<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://citwiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone</id>
	<title>Зоны CITy Zone - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://citwiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T16:38:16Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=38411&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jarrah: 1 revision imported: Clean reupload</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=38411&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-12T01:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported: Clean reupload&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:28, 12 October 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Jarrah</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=38410&amp;oldid=prev</id>
		<title>fixing&gt;CIT Wiki Translation: Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=38410&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-12T00:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026.&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;amp;diff=38410&amp;amp;oldid=19439&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>fixing&gt;CIT Wiki Translation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=19439&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jarrah: 1 revision imported: Clean reupload</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=19439&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T19:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported: Clean reupload&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 19:52, 28 September 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Jarrah</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=19438&amp;oldid=prev</id>
		<title>oldwiki&gt;CIT Wiki Translation: Russian sync with the 28 Sep 2026 English fixes of CITy Zone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=19438&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T18:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Russian sync with the 28 Sep 2026 English fixes of CITy Zone&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:28, 28 September 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Line 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-lang&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; lang=&amp;quot;ru&amp;quot; style=&amp;quot;overflow-wrap:break-word;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-lang&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; lang=&amp;quot;ru&amp;quot; style=&amp;quot;overflow-wrap:break-word;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOAUTOLINKS__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOAUTOLINKS__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en-source: CITy Zone | revision &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;14695 &lt;/del&gt;| sha256 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;22dd6fa658d31ec5f4a38bf029ed1240188d978d16df5565b95ce5acd88c8185 &lt;/del&gt;--&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en-source: CITy Zone | revision &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;18019 &lt;/ins&gt;| sha256 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;88d6a457bc52e97b539763cb7d22a180aa5b0e159580b2e05b7b1efa8ae789da &lt;/ins&gt;--&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= &amp;lt;span id=&amp;quot;CITy_Zone&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Зоны CITy Zone =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= &amp;lt;span id=&amp;quot;CITy_Zone&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Зоны CITy Zone =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l491&quot;&gt;Line 491:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 491:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нажмите &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; и щёлкните правой кнопкой мыши по размещённой точке спавна, чтобы выбрать её, затем используйте &amp;lt;code&amp;gt;/editdoor&amp;lt;/code&amp;gt;. В панели &amp;lt;code&amp;gt;CITy - Door / Gate Permissions List&amp;lt;/code&amp;gt; есть три поля: для названий сторон (team), названий групп и имён аккаунтов; поля для названий Squad нет. Вводите по одной записи на строку, выберите направление движения двери или ворот (&amp;lt;code&amp;gt;upwards&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;downwards&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;), затем используйте &amp;lt;code&amp;gt;Save and Close&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нажмите &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; и щёлкните правой кнопкой мыши по размещённой точке спавна, чтобы выбрать её, затем используйте &amp;lt;code&amp;gt;/editdoor&amp;lt;/code&amp;gt;. В панели &amp;lt;code&amp;gt;CITy - Door / Gate Permissions List&amp;lt;/code&amp;gt; есть три поля: для названий сторон (team), названий групп и имён аккаунтов; поля для названий Squad нет. Вводите по одной записи на строку, выберите направление движения двери или ворот (&amp;lt;code&amp;gt;upwards&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;downwards&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;), затем используйте &amp;lt;code&amp;gt;Save and Close&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonetogglearchitect ID PlayerName&amp;lt;/code&amp;gt; даёт игроку временный доступ архитектора &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/del&gt;размещает объекты так, будто ими владеет владелец зоны. Одновременно может быть активен только один архитектор, и его доступ заканчивается, когда любой из двух игроков покидает сервер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonetogglearchitect ID PlayerName&amp;lt;/code&amp;gt; даёт игроку временный доступ архитектора&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Архитектор &lt;/ins&gt;размещает объекты так, будто ими владеет владелец зоны. Одновременно может быть активен только один архитектор, и его доступ заканчивается, когда любой из двух игроков покидает сервер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;/editdoor&amp;lt;/code&amp;gt; работает с дверями CITy, а не с дверями квартир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;/editdoor&amp;lt;/code&amp;gt; работает с дверями CITy, а не с дверями квартир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>oldwiki&gt;CIT Wiki Translation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=17177&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jarrah: 1 revision imported: Clean reupload</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=17177&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T12:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported: Clean reupload&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:45, 28 September 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Jarrah</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=17176&amp;oldid=prev</id>
		<title>oldwiki&gt;CIT Wiki Translation: Russian translation (R00-R22)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BD%D1%8B_CITy_Zone&amp;diff=17176&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T11:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Russian translation (R00-R22)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=Зоны CITy Zone - CIT Wiki&lt;br /&gt;
|description=Руководство по CITy Zone в CIT: доступ архитектора, строительство в зоне, /edittex, редактирование объектов, текстуры стен и пола и связанные инструменты строительства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-lang&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; lang=&amp;quot;ru&amp;quot; style=&amp;quot;overflow-wrap:break-word;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOAUTOLINKS__&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- en-source: CITy Zone | revision 14695 | sha256 22dd6fa658d31ec5f4a38bf029ed1240188d978d16df5565b95ce5acd88c8185 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span id=&amp;quot;CITy_Zone&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Зоны CITy Zone =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Это перевод английской страницы [[CITy Zone]]. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зоны CITy Zone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; являются зонами для строительства в CIT, которыми владеют игроки. Они позволяют игрокам купить зону, строить в ней объекты, управлять доступом, редактировать двери, включать радиопотоки и сохранять собственные планировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CITy Zone - custom island zone.jpg|thumb|alt=Пользовательская территория CITy Zone|Пользовательская территория CITy Zone.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зоны CITy Zone также используются некоторыми другими системами CIT, включая строительство в [[Квартиры|квартирах]] и некоторые [[Возможности Группы|возможности групп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CIT-BATCH8-CITYZONE-START --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;CITy_Zone_basics&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Основы CITy Zone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте `/zonesforsale`, чтобы увидеть `CITy Zones`, выставленные на продажу. Его также можно открыть через значок `CITPhone`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькие `CITy Zones` вмещают до `150` объектов. Большие зоны вмещают больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Ownership_and_access_commands&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Команды владения и доступа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Команда&lt;br /&gt;
! Назначение&lt;br /&gt;
! Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzonedata &amp;lt;zone-ID&amp;gt;`&lt;br /&gt;
| Проверяет лимит объектов и данные зоны&lt;br /&gt;
| Используйте &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonedata &amp;amp;lt;zone-ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; с известным ID зоны, чтобы проверить её данные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/blipzone ID`&lt;br /&gt;
| Отмечает CITy Zone на карте&lt;br /&gt;
| Помогает найти зону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzonebuy`&lt;br /&gt;
| Покупает зону, в которой вы стоите&lt;br /&gt;
| Используйте внутри зоны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzonesell`&lt;br /&gt;
| Продаёт зону обратно серверу&lt;br /&gt;
| Возвращает то, что вы заплатили. Продажа другому игроку дороже, чем вы заплатили, является мошенничеством.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzonename &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;name&amp;gt;`&lt;br /&gt;
| Даёт название CITy Zone&lt;br /&gt;
| Команда владельца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzonetoggledelegate &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;AccountName&amp;gt;`&lt;br /&gt;
| Включает или выключает доступ делегата&lt;br /&gt;
| Доступ делегата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzonetogglearchitect &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;PlayerName&amp;gt;`&lt;br /&gt;
| Включает или выключает временный доступ архитектора&lt;br /&gt;
| Архитектор размещает объекты так, будто ими владеет владелец зоны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzonedelegates &amp;lt;ID&amp;gt;`&lt;br /&gt;
| Показывает доступ к зоне&lt;br /&gt;
| Выводит список доступа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Building_and_rule_commands&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Команды строительства и правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Команда&lt;br /&gt;
! Назначение&lt;br /&gt;
! Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/addent`&lt;br /&gt;
| Добавляет объекты&lt;br /&gt;
| Выберите объект, нажмите `Select`, затем щёлкните левой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/edittex`&lt;br /&gt;
| Меняет текстуру объекта&lt;br /&gt;
| Нажмите `X`, щёлкните по объекту правой кнопкой мыши, используйте `/edittex`, выберите текстуру, нажмите `Select`.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/citysave`&lt;br /&gt;
| Сохраняет то, что вы построили&lt;br /&gt;
| Сохраняйте после редактирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzoneobjectwipe &amp;lt;ID&amp;gt;`&lt;br /&gt;
| Удаляет все объекты в этой зоне&lt;br /&gt;
| Действие владельца/админа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/objectswithinzone &amp;lt;ID&amp;gt;`&lt;br /&gt;
| Проверяет количество объектов&lt;br /&gt;
| Просмотр количества объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzonekick &amp;lt;player ID&amp;gt;`&lt;br /&gt;
| Выгоняет игрока&lt;br /&gt;
| Повторные кики из зоны убивают игрока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/cityzoneradio &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;webAddressForRadio&amp;gt;`&lt;br /&gt;
| Включает радио зоны&lt;br /&gt;
| `/cityzoneradio &amp;lt;ID&amp;gt;` выключает его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| `/addstaticveh city`&lt;br /&gt;
| Добавляет транспорт CITy&lt;br /&gt;
| Транспорт может иметь собственные шейдеры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Important_limits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Важные ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты за пределами зоны удаляются без возврата денег. Объекты не должны висеть в воздухе. Базы `CITy Zone` не могут переключать `Protected Areas`, а Защищённые Зоны базы не переключаются, если внутри находится посторонний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает `0`. Объекты и транспорт теряют в денежной стоимости по `0.25%` каждый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстура CITy `Green Screen` предназначена для видеомонтажёров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CIT-BATCH8-CITYZONE-END --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Zone_use&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Использование зоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CITy Zone является территорией для строительства, которой можно владеть и которую можно настраивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки могут использовать CITy Zone, чтобы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* строить объекты&lt;br /&gt;
* редактировать или удалять размещённые сущности&lt;br /&gt;
* управлять доступом&lt;br /&gt;
* задавать название зоны&lt;br /&gt;
* использовать программируемые двери&lt;br /&gt;
* включать радиопотоки в зоне&lt;br /&gt;
* сохранять свою постройку&lt;br /&gt;
* проверять лимиты объектов зоны и их использование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Teleport_pad&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Площадка телепорта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте объект с ID `2111` для площадки телепорта в вашей `CITy Zone`. Вы и игроки, которым вы дадите доступ, можете телепортироваться туда.&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Buying_and_selling_a_CITy_Zone&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Покупка и продажа CITy Zone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы купить CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* встаньте внутри нужной вам зоны&lt;br /&gt;
* используйте &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonebuy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продать CITy Zone обратно серверу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* встаньте внутри своей зоны&lt;br /&gt;
* используйте &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonesell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продажа CITy Zone через &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonesell&amp;lt;/code&amp;gt; возвращает то, что вы за неё заплатили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продажа зоны другому игроку дороже, чем вы за неё заплатили, считается мошенничеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Finding_and_identifying_CITy_Zones&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Поиск и определение CITy Zone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить данные зоны по её ID:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonedata &amp;amp;lt;zone-ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы отметить CITy Zone на карте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/blipzone ID&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы найти CITy Zones, выставленные на продажу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/zonesforsale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Object_limits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Лимиты объектов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькие CITy Zones вмещают до &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;150 объектов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большие CITy Zones вмещают больше этого количества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить лимит объектов CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonedata &amp;amp;lt;zone-ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить, сколько объектов сейчас находится в CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/objectswithinzone &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Naming_a_CITy_Zone&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Название CITy Zone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы дать название своей CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonename &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;name&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Access_and_permissions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Доступ и права ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки могут выдавать или забирать доступ, связанный со строительством, внутри CITy Zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выдать или забрать доступ делегата:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonetoggledelegate &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;AccountName&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выдать или забрать доступ архитектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonetogglearchitect &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;PlayerName&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы увидеть, у кого есть доступ к вашей CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonedelegates &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выгнать игрока из вашей CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonekick &amp;amp;lt;player ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Building_in_a_CITy_Zone&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Строительство в CITy Zone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать строить внутри CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/addent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это открывает панель сущностей. Там:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* выберите нужный объект&lt;br /&gt;
* нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* щёлкните левой кнопкой мыши там, где хотите разместить его в зоне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные команды строительства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Команда&lt;br /&gt;
! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/addent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Открыть панель сущностей и разместить объект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/delent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Удалить выбранную сущность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/copyent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Скопировать сущность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/aclone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Во время редактирования объекта открыть инструмент &amp;lt;code&amp;gt;Advanced clone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/editdoor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Редактировать программируемую дверь и управлять доступом к ней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/edittex&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Изменить текстуру объекта CITy или цвет [[Транспорт|транспорта]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сохранить всё, что вы построили в зоне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Building_controls&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Управление при строительстве ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтверждённое управление при строительстве в CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Управление&lt;br /&gt;
! Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клавиши со стрелками&lt;br /&gt;
| Перемещение объектов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удерживайте &amp;lt;code&amp;gt;Left Shift&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Быстрое перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удерживайте &amp;lt;code&amp;gt;Left Alt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Медленное перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удерживайте &amp;lt;code&amp;gt;Shift + Alt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Очень медленное перемещение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Numpad 9&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Numpad 6&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Поднять или опустить объект по высоте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Numpad 1&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Numpad 2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Поворот по оси X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Numpad 4&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Numpad 5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Поворот по оси Y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Колесо мыши&lt;br /&gt;
| Поворот по оси Z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Numpad Del&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Обновить и сохранить объект&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы напрямую редактировать объект CITy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* нажмите &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* щёлкните по объекту правой кнопкой мыши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Advanced_clone&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Расширенное клонирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите существующий объект через &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; и во время его редактирования используйте &amp;lt;code&amp;gt;/aclone&amp;lt;/code&amp;gt;, чтобы открыть окно &amp;lt;code&amp;gt;Advanced clone&amp;lt;/code&amp;gt;. Оно копирует объект в ряды, кривые, петли и спирали. Оно работает в &amp;lt;code&amp;gt;CITy Zones&amp;lt;/code&amp;gt;, квартирах и при редактировании гонок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбранный объект является началом фигуры. Смещения идут по его локальным осям, а оригинал сохраняется.&lt;br /&gt;
* Фигуры: &amp;lt;code&amp;gt;Straight&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Curve / circle&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Vertical loop&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;Spiral / helix&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Настройки: &amp;lt;code&amp;gt;New objects (1-100)&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Straight spacing (metres)&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Curve / loop radius (metres)&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Total angle (-1440 to 1440)&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Total rise (straight / helix)&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Extra bank per object (degrees)&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Travel along local Y&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;Travel along local X&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;Rotate objects to follow the curve / loop&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Нажмите &amp;lt;code&amp;gt;Create objects&amp;lt;/code&amp;gt;, чтобы разместить клоны из предпросмотра. &amp;lt;code&amp;gt;Cancel&amp;lt;/code&amp;gt; очищает предпросмотр и останавливает неотправленные клоны.&lt;br /&gt;
* Круги и петли на &amp;lt;code&amp;gt;360&amp;lt;/code&amp;gt; градусов не оставляют дубликата в начале. Закройте окно, чтобы осмотреться; &amp;lt;code&amp;gt;/aclone&amp;lt;/code&amp;gt; открывает его снова.&lt;br /&gt;
* Если объект не выбран, игра пишет &amp;lt;code&amp;gt;Advanced clone: Select an existing object with X first.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Doors&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Двери ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы редактировать программируемую дверь в вашей CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/editdoor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это используется для управления дверью и доступом к ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Saving_your_build&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Сохранение постройки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сохранить всё, что вы построили в своей CITy Zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Radio_and_music_in_a_CITy_Zone&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Радио и музыка в CITy Zone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете включить радиопоток внутри CITy Zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы включить поток:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzoneradio &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;webAddressForRadio&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выключить поток:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzoneradio &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rules_and_restrictions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Правила и ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У CITy Zones есть несколько важных ограничений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* объекты, размещённые даже немного за пределами вашей зоны, удаляются без возврата денег&lt;br /&gt;
* объекты CITy не должны висеть в воздухе&lt;br /&gt;
* не отсиживайтесь в CITy Zone, находясь в розыске, чтобы избежать ареста, если только зона не полностью доступна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Inactivity_and_sale_listing&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Неактивность и выставление на продажу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;. Зона CITy с базой группы не может быть продана, куплена или потеряна после &amp;lt;code&amp;gt;14&amp;lt;/code&amp;gt; дней неактивности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Related_features&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Связанные функции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые другие системы CIT связаны с CITy Zones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* квартиры используют систему CITy для строительства&lt;br /&gt;
* группы с базой, районом или CITy Zone могут добавить до &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; замороженных Ped с помощью &amp;lt;code&amp;gt;/addbaseped&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы удалить замороженного Ped, добавленного таким способом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/delbaseped&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Command_list&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Список команд ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Команда&lt;br /&gt;
! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonebuy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Купить CITy Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonesell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Продать CITy Zone обратно серверу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonedata &amp;amp;lt;zone-ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Проверить данные зоны и лимиты объектов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/blipzone ID&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отметить CITy Zone на карте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/zonesforsale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Показать CITy Zones, выставленные на продажу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonename &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;name&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Дать название CITy Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonetoggledelegate &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;AccountName&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Выдать или забрать доступ делегата&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonetogglearchitect &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;PlayerName&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Выдать или забрать доступ архитектора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzoneobjectwipe &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Стереть все объекты в зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/objectswithinzone &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Проверить, сколько объектов в зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonedelegates &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Посмотреть, у кого есть доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonekick &amp;amp;lt;player ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Выгнать игрока из зоны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/addent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Открыть панель сущностей и разместить объекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/delent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Удалить сущность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/copyent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Скопировать сущность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/editdoor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Редактировать дверь и доступ к ней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/edittex&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Изменить текстуру объекта CITy или цвет транспорта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сохранить постройку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzoneradio &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;webAddressForRadio&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Включить радиопоток&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzoneradio &amp;amp;lt;ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Выключить радио зоны&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CIT-20260430-CATCHUP-START --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Related_notes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Связанные примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonekick&amp;lt;/code&amp;gt; убивает игрока, если его выгоняют из зоны больше одного раза.&lt;br /&gt;
* Базы CITy Zone не могут переключать &amp;lt;code&amp;gt;Protected Areas&amp;lt;/code&amp;gt;, а Защищённые Зоны базы не переключаются, если внутри находится посторонний.&lt;br /&gt;
* Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Владельцы CITy Zone могут использовать &amp;lt;code&amp;gt;/addstaticveh city&amp;lt;/code&amp;gt; для транспорта с собственными шейдерами.&lt;br /&gt;
* Объекты и транспорт CITy Zone теряют в денежной стоимости по &amp;lt;code&amp;gt;0.25%&amp;lt;/code&amp;gt; каждый день.&lt;br /&gt;
* Возможности базы группы могут применяться к группам, которые владеют &amp;lt;code&amp;gt;CITy Zone&amp;lt;/code&amp;gt; в качестве своей базы группы.&lt;br /&gt;
* Текстура &amp;lt;code&amp;gt;CITy&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Green Screen&amp;lt;/code&amp;gt; предназначена для видеомонтажёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CIT-20260430-CATCHUP-END --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Finding_zones_for_sale&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Поиск зон на продажу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте &amp;lt;code&amp;gt;/zonesforsale&amp;lt;/code&amp;gt;, чтобы увидеть &amp;lt;code&amp;gt;CITy Zones&amp;lt;/code&amp;gt;, выставленные на продажу. Вы также можете открыть его через значок &amp;lt;code&amp;gt;CITPhone&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CIT-20260501-RELATED-COMMANDS-START --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Related_commands&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Связанные команды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Команда&lt;br /&gt;
! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonebuy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пытается купить CITy Zone, в которой вы стоите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonesell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пытается продать CITy Zone, в которой вы стоите.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CIT-20260501-RELATED-COMMANDS-END --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Personal_spawn_point&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Личная точка спавна ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект &amp;lt;code&amp;gt;Spawn - Spawn Point&amp;lt;/code&amp;gt; стоит &amp;lt;code&amp;gt;$500,000&amp;lt;/code&amp;gt;. Его можно выбрать и посмотреть в предпросмотре перед покупкой. Используйте &amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;, чтобы сохранить и купить размещённую точку спавна. Доступ к строительству по-прежнему зависит от прав архитектора зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CIT-20260903-BATCH7-CITY --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Current_zone_objects_and_access&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Текущие объекты зоны и доступ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Владелец зоны и игроки-делегаты могут использовать &amp;lt;code&amp;gt;/cityzonekick &amp;amp;lt;player ID&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. На базе CITy, принадлежащей группе, её может использовать каждый член группы.&lt;br /&gt;
* Владельцы и делегаты могут возвращать транспорт к себе внутри зоны без VIP. Также можно разместить площадки возврата для возврата транспорта или авиатехники.&lt;br /&gt;
* Добавьте объект &amp;lt;code&amp;gt;Safe&amp;lt;/code&amp;gt; из категории &amp;lt;code&amp;gt;Interior&amp;lt;/code&amp;gt;, затем нажмите &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; и щёлкните по нему, чтобы получить доступ к банкомату.&lt;br /&gt;
* Объект &amp;lt;code&amp;gt;Weapon Storage&amp;lt;/code&amp;gt; открывает [[Инвентарь Транспорта]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Gambling Machine&amp;lt;/code&amp;gt; из категории &amp;lt;code&amp;gt;Free Time&amp;lt;/code&amp;gt; используется через &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; и щелчок левой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
* Объект кровати можно использовать, чтобы восстановить здоровье.&lt;br /&gt;
* Если соответствующие объекты есть, используйте &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; и щёлкните по беговой дорожке, чтобы сменить стиль ходьбы, по боксёрской груше, чтобы сменить стиль боя, или по шкафу, чтобы сменить скин.&lt;br /&gt;
* Базы CITy Zone не могут переключать Защищённые Зоны. У безопасных зон других баз групп есть перезарядка переключения &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; минуты, и они не переключаются, пока внутри находится посторонний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Saving_a_wall_texture&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Сохранение текстуры стены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для стены, которую вы разместили, нажмите &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt;, щёлкните по стене правой кнопкой мыши и используйте &amp;lt;code&amp;gt;/edittex&amp;lt;/code&amp;gt;. Выберите текстуру, нажмите &amp;lt;code&amp;gt;Select&amp;lt;/code&amp;gt;, затем используйте &amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;, чтобы сохранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Static_vehicle_shaders&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Шейдеры статичного транспорта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примените шейдер через &amp;lt;code&amp;gt;/vehskin&amp;lt;/code&amp;gt;, прежде чем создавать статичный транспорт через &amp;lt;code&amp;gt;/addstaticveh city&amp;lt;/code&amp;gt;. Копия сохраняет применённый шейдер и степень открытия дверей. Если транспорт создан без шейдера, удалите его и создайте заново после применения шейдера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;CITy_Zen_ownership&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Владение CITy Zen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зоны CITy Zen покупаются за реальные деньги. Их нельзя купить или продать в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Finding_owned_zones&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Поиск своих зон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте CITPhone клавишей &amp;lt;code&amp;gt;B&amp;lt;/code&amp;gt;, затем &amp;lt;code&amp;gt;My Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, чтобы увидеть принадлежащие вам CITy Zones вместе с другой вашей недвижимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Place_and_animate_a_ped&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Размещение и анимация Ped ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте &amp;lt;code&amp;gt;/addent&amp;lt;/code&amp;gt;, выберите запись &amp;lt;code&amp;gt;Ped - Skin&amp;lt;/code&amp;gt; и разместите Ped. После размещения открывается панель анимаций &amp;lt;code&amp;gt;/anim&amp;lt;/code&amp;gt; для этого Ped. Выберите его анимацию, затем используйте &amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;, чтобы сохранить Ped на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте &amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;, чтобы сохранить всё, что вы построили в своей &amp;lt;code&amp;gt;CITy Zone&amp;lt;/code&amp;gt; или квартире, включая размещённых Ped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Spawn_access_and_architect_limits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Доступ к спавну и ограничения архитектора ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; и щёлкните правой кнопкой мыши по размещённой точке спавна, чтобы выбрать её, затем используйте &amp;lt;code&amp;gt;/editdoor&amp;lt;/code&amp;gt;. В панели &amp;lt;code&amp;gt;CITy - Door / Gate Permissions List&amp;lt;/code&amp;gt; есть три поля: для названий сторон (team), названий групп и имён аккаунтов; поля для названий Squad нет. Вводите по одной записи на строку, выберите направление движения двери или ворот (&amp;lt;code&amp;gt;upwards&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;downwards&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt; или &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;), затем используйте &amp;lt;code&amp;gt;Save and Close&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;/citysave&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/cityzonetogglearchitect ID PlayerName&amp;lt;/code&amp;gt; даёт игроку временный доступ архитектора и размещает объекты так, будто ими владеет владелец зоны. Одновременно может быть активен только один архитектор, и его доступ заканчивается, когда любой из двух игроков покидает сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/editdoor&amp;lt;/code&amp;gt; работает с дверями CITy, а не с дверями квартир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;See_also&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Квартиры]]&lt;br /&gt;
* [[Группы]]&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный Плеер]]&lt;br /&gt;
* [[Команды CIT]]&lt;br /&gt;
* [[Жильё]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Недвижимость и Строительство]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>oldwiki&gt;CIT Wiki Translation</name></author>
	</entry>
</feed>