<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://citwiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Poprawa_FPS</id>
	<title>Poprawa FPS - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://citwiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Poprawa_FPS"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=Poprawa_FPS&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-19T13:23:48Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=Poprawa_FPS&amp;diff=39453&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jarrah: 1 revision imported: Clean reupload</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=Poprawa_FPS&amp;diff=39453&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-12T01:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported: Clean reupload&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:29, 12 October 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Jarrah</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=Poprawa_FPS&amp;diff=39452&amp;oldid=prev</id>
		<title>fixing&gt;CIT Wiki Translation: Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=Poprawa_FPS&amp;diff=39452&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-12T00:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 00:29, 12 October 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-lang&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; lang=&amp;quot;pl&amp;quot; style=&amp;quot;overflow-wrap:break-word;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-lang&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; lang=&amp;quot;pl&amp;quot; style=&amp;quot;overflow-wrap:break-word;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOAUTOLINKS__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOAUTOLINKS__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en-source: Improving FPS | revision &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;12602 &lt;/del&gt;| sha256 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5448c15b275b3d379ab55c7bea796ed724c79ddbc187603ce690652497416225 &lt;/del&gt;--&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- en-source: Improving FPS | revision &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;0 &lt;/ins&gt;| sha256 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;0f9943941097741651c23396877ed21554b253899943c0fb6303b1417ce860d0 &lt;/ins&gt;--&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= &amp;lt;span id=&amp;quot;Improving_FPS&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Poprawa FPS =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= &amp;lt;span id=&amp;quot;Improving_FPS&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Poprawa FPS =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Line 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;code&amp;gt;70&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;code&amp;gt;70&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Limit istnieje, ponieważ wyższe FPS sprawiają, że jedziesz nieco szybciej. To niesprawiedliwe wobec graczy z niższym FPS.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;lt;span id=&amp;quot;Graphics_settings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Ustawienia grafiki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;lt;span id=&amp;quot;Graphics_settings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Ustawienia grafiki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l182&quot;&gt;Line 182:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 184:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;lt;span id=&amp;quot;Commands&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Komendy ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;lt;span id=&amp;quot;Commands&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Komendy ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&quot;cit-table-scroll&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&quot;cit-table-scroll&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; style=&quot;max-width:100%;overflow-x:auto;&lt;/ins&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;! Komenda&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;! Komenda&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l191&quot;&gt;Line 191:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 193:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;lt;code&amp;gt;/fps_limit=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &amp;lt;code&amp;gt;/fps_limit=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Usuwa limit FPS&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Usuwa &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;twój osobisty &lt;/ins&gt;limit FPS&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Maksimum serwera nadal wynosi &amp;lt;code&amp;gt;144 FPS&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;lt;span id=&amp;quot;FPS_details&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Szczegóły o FPS ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;lt;span id=&amp;quot;FPS_details&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Szczegóły o FPS ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zdjęcie limitu &lt;/del&gt;FPS nie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zawsze jest najlepszym wyborem&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jeśli sprawia, że gra jest niestabilna&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;GTA SA zaprojektowano do działania w &amp;lt;code&amp;gt;36&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;/ins&gt;FPS&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. CIT &lt;/ins&gt;nie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pozwala na nieograniczone FPS&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ponieważ bardzo wysokie FPS mogą powodować błędy i nieuczciwą przewagę&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Stabilny FPS jest zwykle lepszy niż wyższy, ale nierówny FPS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Stabilny FPS jest zwykle lepszy niż wyższy, ale nierówny FPS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W wyścigach maksymalny FPS jest ograniczony do &amp;lt;code&amp;gt;70&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W wyścigach maksymalny FPS jest ograniczony do &amp;lt;code&amp;gt;70&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l205&quot;&gt;Line 205:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 207:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; i przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt;, gdzie znajdują się &amp;lt;code&amp;gt;Minimum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Maximum FPS&amp;lt;/code&amp;gt;. &amp;lt;code&amp;gt;Maximum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; ustawia twój limit klatek; domyślnie ma &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;, a przyjmowany zakres to od &amp;lt;code&amp;gt;36&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;. Aktywności mogą wymusić niższy limit, na przykład &amp;lt;code&amp;gt;70 FPS&amp;lt;/code&amp;gt; w wyścigu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; i przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt;, gdzie znajdują się &amp;lt;code&amp;gt;Minimum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Maximum FPS&amp;lt;/code&amp;gt;. &amp;lt;code&amp;gt;Maximum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; ustawia twój limit klatek; domyślnie ma &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;, a przyjmowany zakres to od &amp;lt;code&amp;gt;36&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;. Aktywności mogą wymusić niższy limit, na przykład &amp;lt;code&amp;gt;70 FPS&amp;lt;/code&amp;gt; w wyścigu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Znajdź &amp;lt;code&amp;gt;Minimum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pod &lt;/del&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt;. Domyślnie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jest to &lt;/del&gt;&amp;lt;code&amp;gt;30&amp;lt;/code&amp;gt;, a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przyjmowany &lt;/del&gt;zakres to od &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;144&lt;/del&gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Znajdź &amp;lt;code&amp;gt;Minimum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;w &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt;. Domyślnie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wynosi &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;30&amp;lt;/code&amp;gt;, a &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dozwolony &lt;/ins&gt;zakres to od &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;999&amp;lt;/code&amp;gt;. Ustaw &amp;lt;code&amp;gt;999&amp;lt;/code&amp;gt;, aby uzyskać najwyższe możliwe FPS.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gdy FPS spada poniżej wybranego minimum, CIT tymczasowo wyłącza funkcje wizualne i włącza je ponownie zgodnie z twoimi ustawieniami po poprawie FPS. Pełna lista jest w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt;. Obejmuje:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &amp;lt;code&amp;gt;Good Textures&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Detail Shader&amp;lt;/code&amp;gt;, własne skiny i ubrania innych graczy, &amp;lt;code&amp;gt;Player Hats&lt;/ins&gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, tekstury graffiti&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* shadery wody, odbić samochodów, bloom, połysku dróg, nieba, &amp;lt;code&amp;gt;FXAA&amp;lt;/code&amp;gt;, cieni, ambient occlusion i korekcji kolorów&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* neony pojazdów, lasery broni, padający śnieg, fajerwerki i efekty wybuchów&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Twój własny skin i ubrania oraz skin pojazdu, w którym jesteś, pozostają widoczne. Gra może też zmniejszyć zasięg widzenia. To ustawienie nie gwarantuje osiągnięcia wybranego FPS przez twój komputer&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gdy &lt;/del&gt;FPS &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spada poniżej wybranego minimum&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;CIT wyłącza nieistotne efekty wizualne&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;takie jak czapki graczy i własne tekstury&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aby pomóc wydajności&lt;/del&gt;, i &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;automatycznie włącza je z powrotem&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gdy FPS znów wzrośnie powyżej tej wartości&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gra może &lt;/del&gt;też &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;obniżyć zasięg widzenia. To ustawienie nie gwarantuje&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;że twój komputer osiągnie wybrany &lt;/del&gt;FPS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Minimum &lt;/ins&gt;FPS&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/code&amp;gt; wyłącza też na pewien czas: własne skiny pojazdów, w których nie jesteś&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;animacje markerów wejść (markery pozostają widoczne)&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;unoszące się obrazy w świecie&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;obrysy zasięgu głośników grupy&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ikony krzyża medyka na wydarzeniach kryminalnych &lt;/ins&gt;i &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nad rannymi pedami&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aktualizacje migania reflektorów pojazdów uprzywilejowanych oraz dodatkowe efekty wybuchów koktajli Mołotowa&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Blokuje &lt;/ins&gt;też &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nowe efekty rozmycia od gazu łzawiącego&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wyłącza własne billboardy po dłuższym spadku &lt;/ins&gt;FPS &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;i zmniejsza częstotliwość aktualizacji minimapy oraz spadochronów innych graczy&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; i przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;Audio &amp;amp;gt; SOUND PERFORMANCE&amp;lt;/code&amp;gt;. Każde z tych ustawień wyłącza swoją kategorię dźwięku, gdy FPS spadnie poniżej wpisanej liczby. Każde przyjmuje od &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;999&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; i przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;Audio &amp;amp;gt; SOUND PERFORMANCE&amp;lt;/code&amp;gt;. Każde z tych ustawień wyłącza swoją kategorię dźwięku, gdy FPS spadnie poniżej wpisanej liczby. Każde przyjmuje od &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;999&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&quot;cit-table-scroll&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&quot;cit-table-scroll&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; style=&quot;max-width:100%;overflow-x:auto;&lt;/ins&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;! Ustawienie&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;! Ustawienie&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l239&quot;&gt;Line 239:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 249:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Ambient Occlusion Shader&amp;lt;/code&amp;gt; znajduje się pod &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; VISUAL EFFECTS&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt;. Dodaje lekkie cieniowanie kontaktowe w przestrzeni ekranu w narożnikach i załamaniach. Jest to wizualne przybliżenie, więc trzymaj go na &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;, jeśli wolisz maksymalny FPS. Opcje to &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Subtle&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Balanced&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Strong&amp;lt;/code&amp;gt;. Domyślnie jest to &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Ambient Occlusion Shader&amp;lt;/code&amp;gt; znajduje się pod &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; VISUAL EFFECTS&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt;. Dodaje lekkie cieniowanie kontaktowe w przestrzeni ekranu w narożnikach i załamaniach. Jest to wizualne przybliżenie, więc trzymaj go na &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;, jeśli wolisz maksymalny FPS. Opcje to &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Subtle&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Balanced&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Strong&amp;lt;/code&amp;gt;. Domyślnie jest to &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Znajdź &amp;lt;code&amp;gt;FXAA Shader&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pod &lt;/del&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; VISUAL EFFECTS&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jest to &lt;/del&gt;lekki efekt antyaliasingu. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Do wyboru są &lt;/del&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Low&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Normal&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;High (Sharp)&amp;lt;/code&amp;gt;; domyślnie jest &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;to &lt;/del&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;. Przy porównywaniu poziomów FXAA trzymaj &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wbudowany antyaliasing GTA &lt;/del&gt;wyłączony.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Znajdź &amp;lt;code&amp;gt;FXAA Shader&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;w &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; VISUAL EFFECTS&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;To &lt;/ins&gt;lekki efekt antyaliasingu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dla graczy, którzy mają wyłączony własny &amp;lt;code&amp;gt;Anti-aliasing&amp;lt;/code&amp;gt; MTA (&amp;lt;code&amp;gt;ESC &amp;amp;gt; Settings &amp;amp;gt; Video&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dostępne opcje to &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Low&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Normal&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;High (Sharp)&amp;lt;/code&amp;gt;; domyślnie jest &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. CIT opisuje &amp;lt;code&amp;gt;Normal&amp;lt;/code&amp;gt; jako poprawiający poszarpane krawędzie bez wpływu na wydajność&lt;/ins&gt;. Przy porównywaniu poziomów FXAA trzymaj &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Anti-aliasing&amp;lt;/code&amp;gt; MTA &lt;/ins&gt;wyłączony.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;lt;span id=&amp;quot;See_also&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Zobacz też ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;lt;span id=&amp;quot;See_also&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Zobacz też ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>fixing&gt;CIT Wiki Translation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=Poprawa_FPS&amp;diff=22605&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jarrah: 1 revision imported: Clean reupload</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=Poprawa_FPS&amp;diff=22605&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-29T04:11:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported: Clean reupload&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 04:11, 29 September 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Jarrah</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://citwiki.com/index.php?title=Poprawa_FPS&amp;diff=22604&amp;oldid=prev</id>
		<title>fixing&gt;CIT Wiki Translation: Polish translation (L00-L22)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://citwiki.com/index.php?title=Poprawa_FPS&amp;diff=22604&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-29T02:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Polish translation (L00-L22)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-lang&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; lang=&amp;quot;pl&amp;quot; style=&amp;quot;overflow-wrap:break-word;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOAUTOLINKS__&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- en-source: Improving FPS | revision 12602 | sha256 5448c15b275b3d379ab55c7bea796ed724c79ddbc187603ce690652497416225 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span id=&amp;quot;Improving_FPS&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Poprawa FPS =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;To tłumaczenie angielskiej strony [[Improving FPS]]. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poprawa FPS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oznacza zmniejszanie lagów i płynniejsze działanie CIT przez zmianę ustawień CIT, ustawień grafiki MTA i niepotrzebnych dodatków wizualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;FPS_notes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Uwagi o FPS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główne sposoby poprawy FPS w CIT to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* obniżenie ustawień obciążających grafikę&lt;br /&gt;
* utrzymywanie niższego zasięgu rysowania&lt;br /&gt;
* wyłączenie dodatków wizualnych, których nie potrzebujesz&lt;br /&gt;
* unikanie modów HD&lt;br /&gt;
* zmniejszenie obciążenia dźwiękiem, gdy FPS spada&lt;br /&gt;
* zamykanie aplikacji działających w tle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz stabilnej konfiguracji, lepiej celować w równy FPS, niż gonić za bardzo wysoką liczbą bez limitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Quick_setup&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Szybka konfiguracja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać prostą konfigurację z niskim lagiem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ustaw rozsądne minimum i maksimum FPS&lt;br /&gt;
* obniż ustawienia grafiki i dźwięku&lt;br /&gt;
* trzymaj &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Max distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w okolicy &amp;lt;code&amp;gt;300&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* wyłącz obciążające &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Graphics&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, których nie potrzebujesz&lt;br /&gt;
* trzymaj efekty pogody i rozmycia wyłączone&lt;br /&gt;
* otwórz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sound Performance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; i wyłącz dźwięki, gdy FPS jest niski&lt;br /&gt;
* unikaj modów HD&lt;br /&gt;
* zamknij aplikacje działające w tle&lt;br /&gt;
* zaktualizuj sterowniki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;CIT_settings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Ustawienia CIT ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;FPS_section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Sekcja FPS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zmienić ustawienia FPS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogólne maksimum serwera to &amp;lt;code&amp;gt;144 FPS&amp;lt;/code&amp;gt;. W &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Maximum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; przyjmuje od &amp;lt;code&amp;gt;36&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt; i domyślnie ma &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;. Wyścigi wymuszają &amp;lt;code&amp;gt;70 FPS&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używaj ustawień FPS, aby gra była stabilna, zamiast gonić za bardzo wysoką liczbą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Recommended_FPS_target&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Zalecany docelowy FPS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użyj &amp;lt;code&amp;gt;Maximum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings &amp;amp;gt; Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt;, aby ustawić limit między &amp;lt;code&amp;gt;36&amp;lt;/code&amp;gt; a &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;. Domyślnie jest to &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;; wybrany limit nie gwarantuje, że twój komputer go osiągnie. &amp;lt;code&amp;gt;Minimum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; decyduje o tym, kiedy CIT zmniejsza efekty, a nie o gwarantowanej liczbie klatek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Race_FPS_limit&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Limit FPS w wyścigach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy jesteś w wyścigu, maksymalny FPS to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;70&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Graphics_settings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Ustawienia grafiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Max distance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym z największych ustawień wpływających na FPS jest zasięg widzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Praktyczna konfiguracja to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* trzymaj &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Max distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w okolicy &amp;lt;code&amp;gt;300&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niższy zasięg rysowania zwykle pomaga wydajności, bo mniej odległych obiektów wymaga renderowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Graphics ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyłącz obciążające efekty shaderów, których nie potrzebujesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wyłącz obciążające &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Graphics&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, których nie potrzebujesz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FXAA Shader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FXAA Shader&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest lżejszą opcją antyaliasingu w CIT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcje to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Off&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Low&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High (Sharp)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli potrzebujesz więcej FPS, trzymaj go na niższym ustawieniu albo wyłącz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Weather_and_visual_effects&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Pogoda i efekty wizualne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następujące ustawienia wizualne można wyłączyć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enable Speed Blur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enable Clouds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enable Heat Haze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enable Rain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzymanie ich wyłączonych może pomóc zmniejszyć dodatkowe obciążenie wizualne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vivid Shader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vivid Shader&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sprawia, że gra jest bardziej kolorowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz zmaksymalizować FPS, trzymaj niepotrzebne shadery wizualne wyłączone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Sound_settings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Ustawienia dźwięku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sound Performance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli FPS spada, możesz zmniejszyć obciążenie dźwiękiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby to zrobić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;Audio &amp;amp;gt; SOUND PERFORMANCE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* wybierz, które dźwięki mają być wyłączane, gdy FPS jest niski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też wyciszyć lub obniżyć zwykłe kategorie dźwięku w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;MTA_Graphics_settings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Ustawienia grafiki MTA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto przetestować te obszary:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zasięg rysowania&lt;br /&gt;
* jakość FX&lt;br /&gt;
* antyaliasing&lt;br /&gt;
* rozdzielczość&lt;br /&gt;
* zaawansowane ustawienia ładowania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli twój FPS jest niski, obniż je najpierw, zanim dodasz z powrotem więcej efektów wizualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Draw Distance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTA używa suwaka zasięgu rysowania w zakładce &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Video&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Większy zasięg rysowania utrzymuje obiekty widoczne z dalszej odległości i może zwiększyć obciążenie renderowaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Asynchronous Loading ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTA obsługuje też &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Asynchronous Loading&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może to zmniejszyć krótkie przystanki, które pojawiają się, gdy nowe modele ładują się pierwszy raz, ale modele mogą pokazywać się nieco później. Warto to przetestować, jeśli twój problem przypomina raczej zacinanie się lub przestoje przy ładowaniu niż po prostu niski FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Mods_and_custom_content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Mody i własna zawartość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Avoid_HD_mods&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Unikaj modów HD ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz lepszego FPS, unikaj obciążających modów HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unikaj modów HD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to szczególnie przydatne na słabszych komputerach albo gdy serwer i tak ładuje wiele własnych obiektów i efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Background_programs_and_drivers&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Programy w tle i sterowniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza grą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zaktualizuj sterowniki&lt;br /&gt;
* obniż ustawienia 3D karty graficznej&lt;br /&gt;
* zamknij aplikacje działające w tle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te kroki mogą pomóc, jeśli gra się zacina nawet po obniżeniu ustawień w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Practical_low_lag_preset&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Praktyczne ustawienia na niski lag ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proste ustawienia na niski lag mogą wyglądać tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ustaw stabilny limit FPS zamiast grać na bardzo wysokim&lt;br /&gt;
* trzymaj &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Max distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w okolicy &amp;lt;code&amp;gt;300&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ustaw &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FXAA Shader&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Off&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Low&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* wyłącz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speed Blur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* wyłącz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clouds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* wyłącz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heat Haze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* wyłącz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* wyłącz obciążającą grafikę shaderów&lt;br /&gt;
* użyj &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sound Performance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby zmniejszyć obciążenie dźwiękiem&lt;br /&gt;
* unikaj modów HD&lt;br /&gt;
* zamknij karty przeglądarki, nakładki i aplikacje działające w tle, zanim uruchomisz grę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Commands&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Komendy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Zastosowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Otwiera menu ustawień CIT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;/fps_limit=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Usuwa limit FPS&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;FPS_details&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Szczegóły o FPS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zdjęcie limitu FPS nie zawsze jest najlepszym wyborem, jeśli sprawia, że gra jest niestabilna.&lt;br /&gt;
* Stabilny FPS jest zwykle lepszy niż wyższy, ale nierówny FPS.&lt;br /&gt;
* W wyścigach maksymalny FPS jest ograniczony do &amp;lt;code&amp;gt;70&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeśli gra wydaje się na chwilę zamarzać przy wchodzeniu w nowe obszary, przetestuj niższy zasięg rysowania i Asynchronous Loading.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;Graphics_and_sound_thresholds&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Progi grafiki i dźwięku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; i przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt;, gdzie znajdują się &amp;lt;code&amp;gt;Minimum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Maximum FPS&amp;lt;/code&amp;gt;. &amp;lt;code&amp;gt;Maximum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; ustawia twój limit klatek; domyślnie ma &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;, a przyjmowany zakres to od &amp;lt;code&amp;gt;36&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;. Aktywności mogą wymusić niższy limit, na przykład &amp;lt;code&amp;gt;70 FPS&amp;lt;/code&amp;gt; w wyścigu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdź &amp;lt;code&amp;gt;Minimum FPS&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; pod &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; FRAME RATE&amp;lt;/code&amp;gt;. Domyślnie jest to &amp;lt;code&amp;gt;30&amp;lt;/code&amp;gt;, a przyjmowany zakres to od &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;144&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy FPS spada poniżej wybranego minimum, CIT wyłącza nieistotne efekty wizualne, takie jak czapki graczy i własne tekstury, aby pomóc wydajności, i automatycznie włącza je z powrotem, gdy FPS znów wzrośnie powyżej tej wartości. Gra może też obniżyć zasięg widzenia. To ustawienie nie gwarantuje, że twój komputer osiągnie wybrany FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; i przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;Audio &amp;amp;gt; SOUND PERFORMANCE&amp;lt;/code&amp;gt;. Każde z tych ustawień wyłącza swoją kategorię dźwięku, gdy FPS spadnie poniżej wpisanej liczby. Każde przyjmuje od &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;999&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;cit-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ustawienie&lt;br /&gt;
! Domyślnie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Disable All Sounds When FPS Below&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Disable Foot Steps When FPS Below&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;35&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Disable Gun Shots When FPS Below&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;20&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Disable Idle Engine Hum When FPS Below&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;999&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Disable Ped Sounds When FPS Below&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;20&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienie wszystkich dźwięków obejmuje dźwięki świata GTA:SA. Ustaw je na &amp;lt;code&amp;gt;999&amp;lt;/code&amp;gt;, aby te dźwięki świata pozostały wyłączone. Dźwięki pedów obejmują dźwięki obrażeń i zderzeń postaci. Te liczby to progi FPS, a nie poziomy głośności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwórz &amp;lt;code&amp;gt;/settings &amp;amp;gt; General &amp;amp;gt; GENERAL VEHICLE SETTINGS&amp;lt;/code&amp;gt; i ustaw &amp;lt;code&amp;gt;Neon upgrades on vehicles&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;No&amp;lt;/code&amp;gt;, aby wyłączyć wyświetlanie neonów. Neony obciążają procesor, więc ich wyłączenie może poprawić FPS. Domyślnie jest to &amp;lt;code&amp;gt;Yes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Ambient Occlusion Shader&amp;lt;/code&amp;gt; znajduje się pod &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; VISUAL EFFECTS&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt;. Dodaje lekkie cieniowanie kontaktowe w przestrzeni ekranu w narożnikach i załamaniach. Jest to wizualne przybliżenie, więc trzymaj go na &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;, jeśli wolisz maksymalny FPS. Opcje to &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Subtle&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Balanced&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Strong&amp;lt;/code&amp;gt;. Domyślnie jest to &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdź &amp;lt;code&amp;gt;FXAA Shader&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;/settings&amp;lt;/code&amp;gt; pod &amp;lt;code&amp;gt;Graphics &amp;amp;gt; VISUAL EFFECTS&amp;lt;/code&amp;gt;. Jest to lekki efekt antyaliasingu. Do wyboru są &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Low&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Normal&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;High (Sharp)&amp;lt;/code&amp;gt;; domyślnie jest to &amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;. Przy porównywaniu poziomów FXAA trzymaj wbudowany antyaliasing GTA wyłączony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span id=&amp;quot;See_also&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ustawienia]]&lt;br /&gt;
* [[Kierowca Wyścigowy]]&lt;br /&gt;
* [[Modyfikacje Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Ustawienia i Wydajność]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>fixing&gt;CIT Wiki Translation</name></author>
	</entry>
</feed>