Jump to content

Khu CITy Zone: Difference between revisions

From CIT Wiki
m 1 revision imported: Clean reupload
m 1 revision imported: Clean reupload
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 5: Line 5:
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="vi" style="overflow-wrap:break-word;">
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="vi" style="overflow-wrap:break-word;">
__NOAUTOLINKS__
__NOAUTOLINKS__
<!-- en-source: CITy Zone | revision 18019 | sha256 88d6a457bc52e97b539763cb7d22a180aa5b0e159580b2e05b7b1efa8ae789da -->
<!-- en-source: CITy Zone | revision 0 | sha256 01645923a091da6cc6612a4b38d881510eec6ea2013521127fe62344df3b8ccd -->


= <span id="CITy_Zone"></span>Khu CITy Zone =
= <span id="CITy_Zone"></span>Khu CITy Zone =
Line 26: Line 26:
== <span id="Ownership_and_access_commands"></span>Lệnh sở hữu và truy cập ==
== <span id="Ownership_and_access_commands"></span>Lệnh sở hữu và truy cập ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Lệnh
! Lệnh
Line 32: Line 32:
! Ghi chú
! Ghi chú
|-
|-
| `/cityzonedata <zone-ID>`
| <code>/cityzonedata</code>
| Kiểm tra giới hạn vật thể và dữ liệu khu
| Kiểm tra giới hạn vật thể và dữ liệu khu
| Dùng <code>/cityzonedata &lt;zone-ID&gt;</code> với một ID khu đã biết để kiểm tra dữ liệu của khu đó.
| Đứng trong khu đất để xem ID, giới hạn vật thể và các dữ liệu khác.
|-
|-
| `/blipzone ID`
| `/blipzone ID`
Line 58: Line 58:
| `/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>`
| `/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>`
| Bật hoặc tắt quyền kiến trúc sư (architect) tạm thời
| Bật hoặc tắt quyền kiến trúc sư (architect) tạm thời
| Kiến trúc sư map vật thể như thể chúng do chủ khu sở hữu.
| Tốn <code>$500</code> mỗi lần. Kiến trúc sư đặt các vật thể thuộc quyền sở hữu của chủ khu đất.
|-
|-
| `/cityzonedelegates <ID>`
| `/cityzonedelegates <ID>`
Line 67: Line 67:
== <span id="Building_and_rule_commands"></span>Lệnh xây dựng và quy định ==
== <span id="Building_and_rule_commands"></span>Lệnh xây dựng và quy định ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Lệnh
! Lệnh
Line 139: Line 139:
* đứng bên trong khu bạn muốn
* đứng bên trong khu bạn muốn
* dùng <code>/cityzonebuy</code>
* dùng <code>/cityzonebuy</code>
Giá mua khu đất được trừ từ tiền mặt bạn đang mang theo.


Để bán lại một CITy Zone cho máy chủ:
Để bán lại một CITy Zone cho máy chủ:
Line 151: Line 153:
== <span id="Finding_and_identifying_CITy_Zones"></span>Tìm và xác định CITy Zone ==
== <span id="Finding_and_identifying_CITy_Zones"></span>Tìm và xác định CITy Zone ==


Để kiểm tra dữ liệu của một khu bằng ID của khu đó:
Đứng trong khu đất để xem ID, giới hạn vật thể và các dữ liệu khác:


<code>/cityzonedata &lt;zone-ID&gt;</code>
<code>/cityzonedata</code>


Để đánh dấu một CITy Zone trên bản đồ:
Để đánh dấu một CITy Zone trên bản đồ:
Line 169: Line 171:
CITy Zone lớn hơn có thể chứa nhiều hơn số đó.
CITy Zone lớn hơn có thể chứa nhiều hơn số đó.


Để kiểm tra giới hạn vật thể của một CITy Zone:
Đứng trong một CITy Zone để kiểm tra giới hạn vật thể:


<code>/cityzonedata &lt;zone-ID&gt;</code>
<code>/cityzonedata</code>


Để kiểm tra hiện có bao nhiêu vật thể trong một CITy Zone:
Để kiểm tra hiện có bao nhiêu vật thể trong một CITy Zone:
Line 202: Line 204:


<code>/cityzonekick &lt;player ID&gt;</code>
<code>/cityzonekick &lt;player ID&gt;</code>
Người đặt vật thể trả tiền và nhận tiền hoàn khi xóa nó, kể cả người được ủy quyền. Kiến trúc sư đặt vật thể thuộc sở hữu của chủ khu đất; chủ khu đất trả tiền và nhận tiền hoàn.


== <span id="Building_in_a_CITy_Zone"></span>Xây dựng trong CITy Zone ==
== <span id="Building_in_a_CITy_Zone"></span>Xây dựng trong CITy Zone ==
Line 214: Line 218:
* nhấp '''Select'''
* nhấp '''Select'''
* nhấp chuột trái vào nơi bạn muốn đặt vật thể trong khu
* nhấp chuột trái vào nơi bạn muốn đặt vật thể trong khu
Vật thể được thanh toán bằng tiền mặt mang theo, không phải tiền trong ngân hàng. Nếu không mang đủ tiền, hãy rút tiền rồi đặt lại vật thể.


Các lệnh xây dựng liên quan:
Các lệnh xây dựng liên quan:


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Lệnh
! Lệnh
Line 248: Line 254:
Các điều khiển xây dựng CITy Zone đã được xác nhận là:
Các điều khiển xây dựng CITy Zone đã được xác nhận là:


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Điều khiển
! Điều khiển
Line 334: Line 340:


Một CITy Zone thông thường sẽ được rao bán khi mức hoạt động của chủ sở hữu về <code>0</code>. Một khu căn cứ nhóm CITy không thể bị bán, mua hoặc mất sau <code>14</code> ngày không hoạt động.
Một CITy Zone thông thường sẽ được rao bán khi mức hoạt động của chủ sở hữu về <code>0</code>. Một khu căn cứ nhóm CITy không thể bị bán, mua hoặc mất sau <code>14</code> ngày không hoạt động.
Mức hoạt động tài khoản bắt đầu ở <code>1000</code>, giảm <code>1</code> mỗi giờ không hoạt động và tăng <code>1</code> mỗi phút online. Tài khoản không được sử dụng mất khoảng <code>41</code> ngày để về không. Kiểm tra mức hoạt động bằng <code>/stats</code>.


== <span id="Related_features"></span>Tính năng liên quan ==
== <span id="Related_features"></span>Tính năng liên quan ==
Line 348: Line 356:
== <span id="Command_list"></span>Danh sách lệnh ==
== <span id="Command_list"></span>Danh sách lệnh ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Lệnh
! Lệnh
Line 359: Line 367:
| Bán lại một CITy Zone cho máy chủ
| Bán lại một CITy Zone cho máy chủ
|-
|-
| <code>/cityzonedata &lt;zone-ID&gt;</code>
| <code>/cityzonedata</code>
| Kiểm tra dữ liệu khu và giới hạn vật thể
| Kiểm tra dữ liệu khu và giới hạn vật thể
|-
|-
Line 427: Line 435:


<!-- CIT-20260430-CATCHUP-END -->
<!-- CIT-20260430-CATCHUP-END -->
== <span id="Object_refunds"></span>Hoàn tiền vật thể ==
Vật thể và xe mất <code>0.25%</code> giá trị tiền mặt còn lại mỗi ngày, làm tròn xuống theo ngày. Giá trị đã giảm này được hoàn khi bạn bán vật thể, xóa toàn bộ vật thể hoặc bán khu đất. Bản thân khu đất hoàn lại giá mua. Xóa vật thể ngay trong ngày đặt sẽ hoàn đủ giá. Một vật thể giá <code>$600,000</code> được xóa sau <code>7</code> ngày sẽ hoàn <code>$589,575</code>. Sau một tuần bạn nhận lại khoảng <code>98.3%</code>. Sau khoảng năm tháng bạn nhận lại khoảng <code>70%</code>.


== <span id="Finding_zones_for_sale"></span>Tìm khu đang được bán ==
== <span id="Finding_zones_for_sale"></span>Tìm khu đang được bán ==
Line 435: Line 447:
== <span id="Related_commands"></span>Lệnh liên quan ==
== <span id="Related_commands"></span>Lệnh liên quan ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Lệnh
! Lệnh
Line 472: Line 484:


Áp dụng shader bằng <code>/vehskin</code> trước khi tạo một phương tiện cố định bằng <code>/addstaticveh city</code>. Bản sao giữ lại shader đã áp dụng và tỷ lệ mở cửa. Nếu đã tạo mà không có shader, hãy xóa nó và tạo lại sau khi áp dụng shader.
Áp dụng shader bằng <code>/vehskin</code> trước khi tạo một phương tiện cố định bằng <code>/addstaticveh city</code>. Bản sao giữ lại shader đã áp dụng và tỷ lệ mở cửa. Nếu đã tạo mà không có shader, hãy xóa nó và tạo lại sau khi áp dụng shader.
Xe tĩnh có giá tối thiểu <code>$500,000</code>, dùng giá của xe nếu cao hơn mức đó, và tối đa <code>$5,000,000</code>.


== <span id="CITy_Zen_ownership"></span>Quyền sở hữu CITy Zen ==
== <span id="CITy_Zen_ownership"></span>Quyền sở hữu CITy Zen ==
Line 491: Line 505:
Nhấn <code>X</code> và nhấp chuột phải vào điểm hồi sinh đã đặt để chọn nó, rồi dùng <code>/editdoor</code>. Bảng <code>CITy - Door / Gate Permissions List</code> có ba ô, cho tên phe, tên nhóm và tên tài khoản; không có ô cho tên squad. Nhập mỗi dòng một mục, chọn hướng di chuyển của cửa hoặc cổng (<code>upwards</code>, <code>downwards</code>, <code>north</code>, <code>east</code>, <code>south</code> hoặc <code>west</code>), rồi dùng <code>Save and Close</code> và <code>/citysave</code>.
Nhấn <code>X</code> và nhấp chuột phải vào điểm hồi sinh đã đặt để chọn nó, rồi dùng <code>/editdoor</code>. Bảng <code>CITy - Door / Gate Permissions List</code> có ba ô, cho tên phe, tên nhóm và tên tài khoản; không có ô cho tên squad. Nhập mỗi dòng một mục, chọn hướng di chuyển của cửa hoặc cổng (<code>upwards</code>, <code>downwards</code>, <code>north</code>, <code>east</code>, <code>south</code> hoặc <code>west</code>), rồi dùng <code>Save and Close</code> và <code>/citysave</code>.


<code>/cityzonetogglearchitect ID PlayerName</code> cấp cho người chơi quyền kiến trúc sư tạm thời. Kiến trúc sư map vật thể như thể chúng do chủ khu sở hữu. Mỗi lúc chỉ có một kiến trúc sư có thể hoạt động, và quyền của họ kết thúc khi một trong hai người chơi rời máy chủ.
<code>/cityzonetogglearchitect ID PlayerName</code> cấp quyền kiến trúc sư tạm thời cho người chơi với giá <code>$500</code> mỗi lần. Kiến trúc sư đặt các vật thể thuộc quyền sở hữu của chủ khu đất. Mỗi lần chỉ có một kiến trúc sư hoạt động; quyền truy cập kết thúc khi một trong hai người chơi rời máy chủ.


<code>/editdoor</code> hoạt động với cửa CITy, không hoạt động với cửa căn hộ.
<code>/editdoor</code> hoạt động với cửa CITy, không hoạt động với cửa căn hộ.
== <span id="Object_prices_and_copies"></span>Giá và bản sao vật thể ==
Di chuyển một vật thể có sẵn rồi lưu lại không mất phí. Mỗi vật thể có giá mua cố định. Bản sao tạo bằng <code>/copyent</code> và mỗi vật thể tạo bằng <code>/aclone</code> đều tính đủ giá của vật thể.


== <span id="See_also"></span>Xem thêm ==
== <span id="See_also"></span>Xem thêm ==

Latest revision as of 01:27, 12 October 2026


Khu CITy Zone

Đây là bản dịch của trang tiếng Anh CITy Zone. Nếu hai trang khác nhau, hãy xem trang tiếng Anh.

Khu CITy Zone là các khu xây dựng do người chơi sở hữu trong CIT. Chúng cho phép người chơi mua một khu, xây vật thể bên trong, quản lý quyền truy cập, chỉnh sửa cửa, phát luồng radio và lưu các bố cục tùy chỉnh.

Khu vực CITy Zone tùy chỉnh
Khu vực CITy Zone tùy chỉnh.

CITy Zone cũng được một số hệ thống khác trong CIT sử dụng, gồm việc xây dựng căn hộ và một số tính năng nhóm nhất định.

Thông tin cơ bản về CITy Zone

Dùng /zonesforsale để xem các CITy Zones đang được bán. Nó cũng có thể được mở từ biểu tượng CITPhone.

Các CITy Zones nhỏ có thể chứa tối đa 150 vật thể. Các khu lớn hơn có thể chứa nhiều hơn.

Lệnh sở hữu và truy cập

Lệnh Công dụng Ghi chú
/cityzonedata Kiểm tra giới hạn vật thể và dữ liệu khu Đứng trong khu đất để xem ID, giới hạn vật thể và các dữ liệu khác.
/blipzone ID Đánh dấu một CITy Zone trên bản đồ Hữu ích để tìm một khu.
/cityzonebuy Mua khu bạn đang đứng bên trong Dùng bên trong khu.
/cityzonesell Bán khu lại cho máy chủ Hoàn lại số tiền bạn đã trả. Bán cho người chơi khác với giá cao hơn số đã trả là lừa đảo.
/cityzonename <ID> <name> Đặt tên cho một CITy Zone Lệnh của chủ sở hữu.
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName> Bật hoặc tắt quyền ủy quyền (delegate) Quyền ủy quyền.
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName> Bật hoặc tắt quyền kiến trúc sư (architect) tạm thời Tốn $500 mỗi lần. Kiến trúc sư đặt các vật thể thuộc quyền sở hữu của chủ khu đất.
/cityzonedelegates <ID> Hiển thị quyền truy cập khu Liệt kê quyền truy cập.

Lệnh xây dựng và quy định

Lệnh Công dụng Ghi chú
/addent Thêm vật thể Chọn vật thể, nhấp Select, rồi nhấp chuột trái.
/edittex Đổi texture của vật thể Nhấn X, nhấp chuột phải vào vật thể, dùng /edittex, chọn texture, nhấp Select.
/citysave Lưu những gì bạn đã xây Lưu sau khi chỉnh sửa.
/cityzoneobjectwipe <ID> Xóa tất cả vật thể trong khu đó Thao tác kiểu chủ sở hữu/quản trị viên.
/objectswithinzone <ID> Kiểm tra số lượng vật thể Tra cứu số lượng vật thể.
/cityzonekick <player ID> Đuổi một người chơi ra ngoài Bị đuổi nhiều lần khỏi một khu sẽ khiến người chơi chết.
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio> Bắt đầu phát radio của khu /cityzoneradio <ID> sẽ dừng radio.
/addstaticveh city Thêm một phương tiện CITy Phương tiện có thể có shader riêng.

Các giới hạn quan trọng

Vật thể nằm ngoài khu sẽ bị xóa mà không được hoàn tiền. Vật thể không được lơ lửng. Căn cứ CITy Zone không thể bật hoặc tắt Protected Areas, và Khu vực được Bảo vệ của căn cứ không bật hoặc tắt nếu có người ngoài ở bên trong.

Một CITy Zone thông thường sẽ được rao bán khi mức hoạt động của chủ sở hữu về 0. Vật thể và phương tiện giảm giá trị tiền mặt 0.25% mỗi ngày.

Texture CITy Green Screen dành cho người biên tập video.

Công dụng của khu

CITy Zone là một khu vực có thể xây dựng, có thể được sở hữu và tùy chỉnh.

Người chơi có thể dùng một CITy Zone để:

  • xây vật thể
  • sửa hoặc xóa các thực thể đã đặt
  • quản lý quyền truy cập
  • đặt tên cho khu
  • dùng cửa lập trình được
  • phát luồng radio trong khu
  • lưu công trình của họ
  • kiểm tra giới hạn và mức sử dụng vật thể của khu

Bệ dịch chuyển

Dùng vật thể có ID 2111 để làm bệ dịch chuyển trong CITy Zone của bạn. Bạn và những người chơi bạn cấp quyền truy cập có thể dịch chuyển đến đó.

Mua và bán CITy Zone

Để mua một CITy Zone:

  • đứng bên trong khu bạn muốn
  • dùng /cityzonebuy

Giá mua khu đất được trừ từ tiền mặt bạn đang mang theo.

Để bán lại một CITy Zone cho máy chủ:

  • đứng bên trong khu của bạn
  • dùng /cityzonesell

Bán một CITy Zone bằng /cityzonesell sẽ hoàn lại số tiền bạn đã trả cho khu đó.

Bán một khu cho người chơi khác với giá cao hơn số bạn đã trả bị coi là lừa đảo.

Tìm và xác định CITy Zone

Đứng trong khu đất để xem ID, giới hạn vật thể và các dữ liệu khác:

/cityzonedata

Để đánh dấu một CITy Zone trên bản đồ:

/blipzone ID

Để tìm các CITy Zone đang được bán:

/zonesforsale

Giới hạn vật thể

CITy Zone nhỏ có thể chứa tối đa 150 vật thể.

CITy Zone lớn hơn có thể chứa nhiều hơn số đó.

Đứng trong một CITy Zone để kiểm tra giới hạn vật thể:

/cityzonedata

Để kiểm tra hiện có bao nhiêu vật thể trong một CITy Zone:

/objectswithinzone <ID>

Đặt tên cho CITy Zone

Để đặt tên cho CITy Zone của bạn:

/cityzonename <ID> <name>

Quyền truy cập và quyền hạn

Người chơi có thể cấp hoặc gỡ quyền truy cập liên quan đến xây dựng bên trong một CITy Zone.

Để cấp hoặc gỡ quyền ủy quyền (delegate):

/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>

Để cấp hoặc gỡ quyền kiến trúc sư (architect):

/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>

Để xem ai có quyền truy cập CITy Zone của bạn:

/cityzonedelegates <ID>

Để đưa một người chơi ra khỏi CITy Zone của bạn:

/cityzonekick <player ID>

Người đặt vật thể trả tiền và nhận tiền hoàn khi xóa nó, kể cả người được ủy quyền. Kiến trúc sư đặt vật thể thuộc sở hữu của chủ khu đất; chủ khu đất trả tiền và nhận tiền hoàn.

Xây dựng trong CITy Zone

Để bắt đầu xây dựng bên trong một CITy Zone:

/addent

Lệnh này mở bảng thực thể. Từ đó:

  • chọn vật thể bạn muốn
  • nhấp Select
  • nhấp chuột trái vào nơi bạn muốn đặt vật thể trong khu

Vật thể được thanh toán bằng tiền mặt mang theo, không phải tiền trong ngân hàng. Nếu không mang đủ tiền, hãy rút tiền rồi đặt lại vật thể.

Các lệnh xây dựng liên quan:

Lệnh Công dụng
/addent Mở bảng thực thể và đặt một vật thể
/delent Xóa thực thể đã chọn
/copyent Sao chép một thực thể
/aclone Khi đang chỉnh sửa một vật thể, mở công cụ Advanced clone
/editdoor Chỉnh sửa một cửa lập trình được và quản lý quyền truy cập của cửa đó
/edittex Đổi texture của một vật thể CITy hoặc màu phương tiện
/citysave Lưu mọi thứ bạn đã xây trong khu

Điều khiển khi xây dựng

Các điều khiển xây dựng CITy Zone đã được xác nhận là:

Điều khiển Hành động
Các phím mũi tên Di chuyển vật thể
Giữ Left Shift Di chuyển nhanh
Giữ Left Alt Di chuyển chậm
Giữ Shift + Alt Di chuyển rất chậm
Numpad 9 / Numpad 6 Nâng hoặc hạ độ cao vật thể
Numpad 1 / Numpad 2 Xoay theo trục X
Numpad 4 / Numpad 5 Xoay theo trục Y
Con lăn chuột Xoay theo trục Z
Numpad Del Cập nhật và lưu vật thể

Để chỉnh sửa trực tiếp một vật thể CITy:

  • nhấn X
  • nhấp chuột phải vào vật thể

Công cụ Advanced clone

Chọn một vật thể có sẵn bằng X và, trong khi đang chỉnh sửa nó, dùng /aclone để mở cửa sổ Advanced clone. Công cụ này sao chép vật thể thành các hàng, đường cong, vòng (loop) và đường xoắn ốc. Nó hoạt động trong CITy Zones, căn hộ và khi chỉnh sửa cuộc đua.

  • Vật thể được chọn là điểm bắt đầu của hình. Các độ lệch đi theo các trục cục bộ của vật thể đó, và vật thể gốc được giữ lại.
  • Các hình: Straight, Curve / circle, Vertical loop và Spiral / helix.
  • Cài đặt: New objects (1-100), Straight spacing (metres), Curve / loop radius (metres), Total angle (-1440 to 1440), Total rise (straight / helix), Extra bank per object (degrees), Travel along local Y hoặc Travel along local X, và Rotate objects to follow the curve / loop.
  • Nhấp Create objects để đặt các bản sao đã xem trước. Cancel xóa các bản xem trước và dừng các bản sao chưa được gửi.
  • Các vòng tròn và vòng loop 360 độ không để lại bản trùng ở điểm bắt đầu. Đóng cửa sổ để nhìn xung quanh; /aclone sẽ mở lại cửa sổ.
  • Khi chưa chọn vật thể nào, game sẽ báo Advanced clone: Select an existing object with X first.

Cửa

Để chỉnh sửa một cửa lập trình được trong CITy Zone của bạn:

/editdoor

Lệnh này dùng để quản lý cửa và quyền truy cập của cửa.

Lưu công trình của bạn

Để lưu mọi thứ bạn đã xây trong CITy Zone của bạn:

/citysave

Radio và nhạc trong CITy Zone

Bạn có thể phát một luồng radio bên trong CITy Zone.

Để bắt đầu một luồng phát:

/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>

Để dừng luồng phát:

/cityzoneradio <ID>

Quy định và hạn chế

CITy Zone có một số hạn chế quan trọng:

  • vật thể đặt ra ngoài khu của bạn, dù chỉ một chút, sẽ bị xóa mà không được hoàn tiền
  • vật thể CITy không được lơ lửng trên không
  • không được ở lì (camp) trong một CITy Zone khi đang bị truy nã để tránh bị bắt giữ, trừ khi khu đó có thể được truy cập hoàn toàn

Không hoạt động và rao bán

Một CITy Zone thông thường sẽ được rao bán khi mức hoạt động của chủ sở hữu về 0. Một khu căn cứ nhóm CITy không thể bị bán, mua hoặc mất sau 14 ngày không hoạt động.

Mức hoạt động tài khoản bắt đầu ở 1000, giảm 1 mỗi giờ không hoạt động và tăng 1 mỗi phút online. Tài khoản không được sử dụng mất khoảng 41 ngày để về không. Kiểm tra mức hoạt động bằng /stats.

Tính năng liên quan

Một số hệ thống CIT khác có liên kết với CITy Zone:

  • căn hộ dùng hệ thống CITy để xây dựng
  • các nhóm có căn cứ, hood hoặc CITy Zone có thể thêm tối đa 3 ped đứng yên bằng /addbaseped

Để xóa một ped đứng yên đã được thêm theo cách đó:

/delbaseped

Danh sách lệnh

Lệnh Mục đích
/cityzonebuy Mua một CITy Zone
/cityzonesell Bán lại một CITy Zone cho máy chủ
/cityzonedata Kiểm tra dữ liệu khu và giới hạn vật thể
/blipzone ID Đánh dấu một CITy Zone trên bản đồ
/zonesforsale Hiển thị các CITy Zone đang được bán
/cityzonename <ID> <name> Đặt tên cho một CITy Zone
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName> Cấp hoặc gỡ quyền ủy quyền
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName> Cấp hoặc gỡ quyền kiến trúc sư
/cityzoneobjectwipe <ID> Xóa sạch tất cả vật thể trong khu
/objectswithinzone <ID> Kiểm tra có bao nhiêu vật thể trong khu
/cityzonedelegates <ID> Xem ai có quyền truy cập
/cityzonekick <player ID> Đuổi một người chơi khỏi khu
/addent Mở bảng thực thể và đặt vật thể
/delent Xóa một thực thể
/copyent Sao chép một thực thể
/editdoor Chỉnh sửa một cửa và quyền truy cập của cửa đó
/edittex Đổi texture của vật thể CITy hoặc màu phương tiện
/citysave Lưu công trình
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio> Bắt đầu phát một luồng radio
/cityzoneradio <ID> Dừng radio của khu

Ghi chú liên quan

  • /cityzonekick giết người chơi nếu họ bị đuổi khỏi một khu nhiều hơn một lần.
  • Căn cứ CITy Zone không thể bật hoặc tắt Protected Areas và Khu vực được Bảo vệ của căn cứ không bật hoặc tắt nếu có người ngoài ở bên trong.
  • Một CITy Zone thông thường sẽ được rao bán khi mức hoạt động của chủ sở hữu về 0.
  • Chủ CITy Zone có thể dùng /addstaticveh city cho các phương tiện có shader riêng.
  • Vật thể và phương tiện trong CITy Zone giảm giá trị tiền mặt 0.25% mỗi ngày.
  • Các tính năng căn cứ nhóm có thể áp dụng cho các nhóm sở hữu một CITy Zone làm căn cứ nhóm.
  • Texture Green Screen của CITy dành cho người biên tập video.


Hoàn tiền vật thể

Vật thể và xe mất 0.25% giá trị tiền mặt còn lại mỗi ngày, làm tròn xuống theo ngày. Giá trị đã giảm này được hoàn khi bạn bán vật thể, xóa toàn bộ vật thể hoặc bán khu đất. Bản thân khu đất hoàn lại giá mua. Xóa vật thể ngay trong ngày đặt sẽ hoàn đủ giá. Một vật thể giá $600,000 được xóa sau 7 ngày sẽ hoàn $589,575. Sau một tuần bạn nhận lại khoảng 98.3%. Sau khoảng năm tháng bạn nhận lại khoảng 70%.

Tìm khu đang được bán

Dùng /zonesforsale để xem các CITy Zones đang được bán. Bạn cũng có thể mở nó từ biểu tượng CITPhone.

Lệnh liên quan

Lệnh Công dụng
/cityzonebuy Thử mua CITy Zone bạn đang đứng bên trong.
/cityzonesell Thử bán CITy Zone bạn đang đứng bên trong.

Điểm hồi sinh cá nhân

Vật thể Spawn - Spawn Point có giá $500,000. Bạn có thể chọn và xem trước vật thể này trước khi mua. Dùng /citysave để lưu và mua điểm hồi sinh đã đặt. Quyền xây dựng vẫn phụ thuộc vào quyền kiến trúc sư của khu.

Vật thể và quyền truy cập hiện tại của khu

  • Chủ khu và những người chơi được ủy quyền có thể dùng /cityzonekick <player ID>. Trong một căn cứ CITy do nhóm sở hữu, mọi thành viên nhóm đều có thể dùng lệnh này.
  • Chủ sở hữu và người được ủy quyền có thể lấy lại phương tiện về chỗ mình bên trong khu mà không cần VIP. Cũng có thể đặt bệ lấy lại để lấy lại phương tiện hoặc máy bay.
  • Thêm vật thể Safe từ danh mục Interior, rồi nhấn X và nhấp vào nó để truy cập ATM.
  • Vật thể Weapon Storage mở Kho đồ Phương tiện.
  • Gambling Machine trong danh mục Free Time được dùng bằng X và nhấp chuột trái.
  • Vật thể giường có thể được dùng để hồi máu.
  • Khi có các vật thể tương ứng, dùng X và nhấp vào máy chạy bộ để đổi kiểu đi bộ, bao cát để đổi kiểu đánh nhau, hoặc tủ quần áo để đổi skin.
  • Căn cứ CITy Zone không thể bật hoặc tắt Khu vực được Bảo vệ (Protected Areas). Khu vực an toàn của các căn cứ nhóm khác có thời gian chờ bật hoặc tắt là 2 phút và không bật hoặc tắt khi có người ngoài ở bên trong.

Lưu texture tường

Với một bức tường bạn đã đặt, nhấn X, nhấp chuột phải vào bức tường và dùng /edittex. Chọn một texture, nhấp Select, rồi dùng /citysave để lưu.

Shader cho phương tiện cố định

Áp dụng shader bằng /vehskin trước khi tạo một phương tiện cố định bằng /addstaticveh city. Bản sao giữ lại shader đã áp dụng và tỷ lệ mở cửa. Nếu đã tạo mà không có shader, hãy xóa nó và tạo lại sau khi áp dụng shader.

Xe tĩnh có giá tối thiểu $500,000, dùng giá của xe nếu cao hơn mức đó, và tối đa $5,000,000.

Quyền sở hữu CITy Zen

CITy Zen Zone được mua bằng tiền thật. Chúng không thể được mua hoặc bán trong game.

Tìm các khu bạn sở hữu

Mở CITPhone bằng B, rồi My Properties, để xem các CITy Zone bạn sở hữu cùng với các bất động sản khác của bạn.

Đặt ped và gán hoạt ảnh

Mở /addent, chọn một mục Ped - Skin và đặt ped. Việc đặt ped sẽ mở bảng hoạt ảnh /anim cho ped đó. Chọn hoạt ảnh của nó, rồi dùng /citysave để lưu ped tại chỗ.

Dùng /citysave để lưu mọi thứ bạn đã xây trong CITy Zone hoặc căn hộ của bạn, kể cả các ped đã đặt.

Quyền hồi sinh và giới hạn kiến trúc sư

Nhấn X và nhấp chuột phải vào điểm hồi sinh đã đặt để chọn nó, rồi dùng /editdoor. Bảng CITy - Door / Gate Permissions List có ba ô, cho tên phe, tên nhóm và tên tài khoản; không có ô cho tên squad. Nhập mỗi dòng một mục, chọn hướng di chuyển của cửa hoặc cổng (upwards, downwards, north, east, south hoặc west), rồi dùng Save and Close và /citysave.

/cityzonetogglearchitect ID PlayerName cấp quyền kiến trúc sư tạm thời cho người chơi với giá $500 mỗi lần. Kiến trúc sư đặt các vật thể thuộc quyền sở hữu của chủ khu đất. Mỗi lần chỉ có một kiến trúc sư hoạt động; quyền truy cập kết thúc khi một trong hai người chơi rời máy chủ.

/editdoor hoạt động với cửa CITy, không hoạt động với cửa căn hộ.

Giá và bản sao vật thể

Di chuyển một vật thể có sẵn rồi lưu lại không mất phí. Mỗi vật thể có giá mua cố định. Bản sao tạo bằng /copyent và mỗi vật thể tạo bằng /aclone đều tính đủ giá của vật thể.

Xem thêm