Зоны CITy Zone: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: CITy Zone | revision | <!-- en-source: CITy Zone | revision 0 | sha256 01645923a091da6cc6612a4b38d881510eec6ea2013521127fe62344df3b8ccd --> | ||
= <span id="CITy_Zone"></span>Зоны CITy Zone = | = <span id="CITy_Zone"></span>Зоны CITy Zone = | ||
| Line 26: | Line 26: | ||
== <span id="Ownership_and_access_commands"></span>Команды владения и доступа == | == <span id="Ownership_and_access_commands"></span>Команды владения и доступа == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Команда | ! Команда | ||
| Line 32: | Line 32: | ||
! Примечания | ! Примечания | ||
|- | |- | ||
| | | <code>/cityzonedata</code> | ||
| Проверяет лимит объектов и данные зоны | | Проверяет лимит объектов и данные зоны | ||
| | | Встаньте внутри зоны, чтобы увидеть её ID, лимит объектов и другие данные. | ||
|- | |- | ||
| `/blipzone ID` | | `/blipzone ID` | ||
| Line 58: | Line 58: | ||
| `/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>` | | `/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>` | ||
| Включает или выключает временный доступ архитектора | | Включает или выключает временный доступ архитектора | ||
| Архитектор размещает объекты | | Каждый раз стоит <code>$500</code>. Архитектор размещает объекты как принадлежащие владельцу зоны. | ||
|- | |- | ||
| `/cityzonedelegates <ID>` | | `/cityzonedelegates <ID>` | ||
| Line 67: | Line 67: | ||
== <span id="Building_and_rule_commands"></span>Команды строительства и правил == | == <span id="Building_and_rule_commands"></span>Команды строительства и правил == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Команда | ! Команда | ||
| Line 139: | Line 139: | ||
* встаньте внутри нужной вам зоны | * встаньте внутри нужной вам зоны | ||
* используйте <code>/cityzonebuy</code> | * используйте <code>/cityzonebuy</code> | ||
Стоимость зоны списывается из наличных денег при вас. | |||
Чтобы продать CITy Zone обратно серверу: | Чтобы продать CITy Zone обратно серверу: | ||
| Line 151: | Line 153: | ||
== <span id="Finding_and_identifying_CITy_Zones"></span>Поиск и определение CITy Zone == | == <span id="Finding_and_identifying_CITy_Zones"></span>Поиск и определение CITy Zone == | ||
Встаньте внутри зоны, чтобы увидеть её ID, лимит объектов и другие данные: | |||
<code>/cityzonedata | <code>/cityzonedata</code> | ||
Чтобы отметить CITy Zone на карте: | Чтобы отметить CITy Zone на карте: | ||
| Line 169: | Line 171: | ||
Большие CITy Zones вмещают больше этого количества. | Большие CITy Zones вмещают больше этого количества. | ||
Встаньте внутри CITy Zone, чтобы проверить её лимит объектов: | |||
<code>/cityzonedata | <code>/cityzonedata</code> | ||
Чтобы проверить, сколько объектов сейчас находится в CITy Zone: | Чтобы проверить, сколько объектов сейчас находится в CITy Zone: | ||
| Line 202: | Line 204: | ||
<code>/cityzonekick <player ID></code> | <code>/cityzonekick <player ID></code> | ||
За объект платит разместивший его игрок, и он же получает возврат при удалении; это относится и к делегатам. Объекты архитектора принадлежат владельцу зоны, который оплачивает их и получает возврат. | |||
== <span id="Building_in_a_CITy_Zone"></span>Строительство в CITy Zone == | == <span id="Building_in_a_CITy_Zone"></span>Строительство в CITy Zone == | ||
| Line 214: | Line 218: | ||
* нажмите '''Select''' | * нажмите '''Select''' | ||
* щёлкните левой кнопкой мыши там, где хотите разместить его в зоне | * щёлкните левой кнопкой мыши там, где хотите разместить его в зоне | ||
Объекты оплачиваются наличными, а не из банка. Если наличных недостаточно, снимите деньги и разместите объект снова. | |||
Связанные команды строительства: | Связанные команды строительства: | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Команда | ! Команда | ||
| Line 248: | Line 254: | ||
Подтверждённое управление при строительстве в CITy Zone: | Подтверждённое управление при строительстве в CITy Zone: | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Управление | ! Управление | ||
| Line 334: | Line 340: | ||
Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает <code>0</code>. Зона CITy с базой группы не может быть продана, куплена или потеряна после <code>14</code> дней неактивности. | Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает <code>0</code>. Зона CITy с базой группы не может быть продана, куплена или потеряна после <code>14</code> дней неактивности. | ||
Активность аккаунта начинается с <code>1000</code>, уменьшается на <code>1</code> за каждый час отсутствия и увеличивается на <code>1</code> за каждую минуту онлайн. Без входов в игру она достигнет нуля примерно за <code>41</code> день. Проверяйте активность через <code>/stats</code>. | |||
== <span id="Related_features"></span>Связанные функции == | == <span id="Related_features"></span>Связанные функции == | ||
| Line 348: | Line 356: | ||
== <span id="Command_list"></span>Список команд == | == <span id="Command_list"></span>Список команд == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Команда | ! Команда | ||
| Line 359: | Line 367: | ||
| Продать CITy Zone обратно серверу | | Продать CITy Zone обратно серверу | ||
|- | |- | ||
| <code>/cityzonedata | | <code>/cityzonedata</code> | ||
| Проверить данные зоны и лимиты объектов | | Проверить данные зоны и лимиты объектов | ||
|- | |- | ||
| Line 427: | Line 435: | ||
<!-- CIT-20260430-CATCHUP-END --> | <!-- CIT-20260430-CATCHUP-END --> | ||
== <span id="Object_refunds"></span>Возврат денег за объекты == | |||
Объекты и транспорт ежедневно теряют <code>0.25%</code> оставшейся денежной стоимости с округлением вниз каждый день. Уменьшенная сумма возвращается при продаже объекта, очистке объектов или продаже зоны. За саму зону возвращается цена покупки. Удаление объекта в день размещения возвращает полную цену. За объект стоимостью <code>$600,000</code>, удалённый через <code>7</code> дней, возвращается <code>$589,575</code>. Через неделю вы получаете обратно около <code>98.3%</code>. Примерно через пять месяцев вы получаете обратно около <code>70%</code>. | |||
== <span id="Finding_zones_for_sale"></span>Поиск зон на продажу == | == <span id="Finding_zones_for_sale"></span>Поиск зон на продажу == | ||
| Line 435: | Line 447: | ||
== <span id="Related_commands"></span>Связанные команды == | == <span id="Related_commands"></span>Связанные команды == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Команда | ! Команда | ||
| Line 472: | Line 484: | ||
Примените шейдер через <code>/vehskin</code>, прежде чем создавать статичный транспорт через <code>/addstaticveh city</code>. Копия сохраняет применённый шейдер и степень открытия дверей. Если транспорт создан без шейдера, удалите его и создайте заново после применения шейдера. | Примените шейдер через <code>/vehskin</code>, прежде чем создавать статичный транспорт через <code>/addstaticveh city</code>. Копия сохраняет применённый шейдер и степень открытия дверей. Если транспорт создан без шейдера, удалите его и создайте заново после применения шейдера. | ||
Статический транспорт стоит минимум <code>$500,000</code>, выше этого порога используется цена транспорта, но не более <code>$5,000,000</code>. | |||
== <span id="CITy_Zen_ownership"></span>Владение CITy Zen == | == <span id="CITy_Zen_ownership"></span>Владение CITy Zen == | ||
| Line 491: | Line 505: | ||
Нажмите <code>X</code> и щёлкните правой кнопкой мыши по размещённой точке спавна, чтобы выбрать её, затем используйте <code>/editdoor</code>. В панели <code>CITy - Door / Gate Permissions List</code> есть три поля: для названий сторон (team), названий групп и имён аккаунтов; поля для названий Squad нет. Вводите по одной записи на строку, выберите направление движения двери или ворот (<code>upwards</code>, <code>downwards</code>, <code>north</code>, <code>east</code>, <code>south</code> или <code>west</code>), затем используйте <code>Save and Close</code> и <code>/citysave</code>. | Нажмите <code>X</code> и щёлкните правой кнопкой мыши по размещённой точке спавна, чтобы выбрать её, затем используйте <code>/editdoor</code>. В панели <code>CITy - Door / Gate Permissions List</code> есть три поля: для названий сторон (team), названий групп и имён аккаунтов; поля для названий Squad нет. Вводите по одной записи на строку, выберите направление движения двери или ворот (<code>upwards</code>, <code>downwards</code>, <code>north</code>, <code>east</code>, <code>south</code> или <code>west</code>), затем используйте <code>Save and Close</code> и <code>/citysave</code>. | ||
<code>/cityzonetogglearchitect ID PlayerName</code> даёт игроку временный доступ архитектора | <code>/cityzonetogglearchitect ID PlayerName</code> даёт игроку временный доступ архитектора за <code>$500</code> каждый раз. Размещённые архитектором объекты принадлежат владельцу зоны. Одновременно может быть активен только один архитектор; доступ прекращается, когда любой из этих двух игроков выходит с сервера. | ||
<code>/editdoor</code> работает с дверями CITy, а не с дверями квартир. | <code>/editdoor</code> работает с дверями CITy, а не с дверями квартир. | ||
== <span id="Object_prices_and_copies"></span>Цены объектов и копирование == | |||
Перемещение существующего объекта и повторное сохранение бесплатны. У каждого объекта фиксированная цена покупки. Копия через <code>/copyent</code> и каждый объект, созданный через <code>/aclone</code>, стоят полную цену объекта. | |||
== <span id="See_also"></span>См. также == | == <span id="See_also"></span>См. также == | ||
Latest revision as of 01:28, 12 October 2026
Зоны CITy Zone
Это перевод английской страницы CITy Zone. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.
Зоны CITy Zone являются зонами для строительства в CIT, которыми владеют игроки. Они позволяют игрокам купить зону, строить в ней объекты, управлять доступом, редактировать двери, включать радиопотоки и сохранять собственные планировки.

Зоны CITy Zone также используются некоторыми другими системами CIT, включая строительство в квартирах и некоторые возможности групп.
Основы CITy Zone
Используйте /zonesforsale, чтобы увидеть CITy Zones, выставленные на продажу. Его также можно открыть через значок CITPhone.
Маленькие CITy Zones вмещают до 150 объектов. Большие зоны вмещают больше.
Команды владения и доступа
| Команда | Назначение | Примечания |
|---|---|---|
/cityzonedata
|
Проверяет лимит объектов и данные зоны | Встаньте внутри зоны, чтобы увидеть её ID, лимит объектов и другие данные. |
/blipzone ID
|
Отмечает CITy Zone на карте | Помогает найти зону. |
/cityzonebuy
|
Покупает зону, в которой вы стоите | Используйте внутри зоны. |
/cityzonesell
|
Продаёт зону обратно серверу | Возвращает то, что вы заплатили. Продажа другому игроку дороже, чем вы заплатили, является мошенничеством. |
/cityzonename <ID> <name>
|
Даёт название CITy Zone | Команда владельца. |
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>
|
Включает или выключает доступ делегата | Доступ делегата. |
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>
|
Включает или выключает временный доступ архитектора | Каждый раз стоит $500. Архитектор размещает объекты как принадлежащие владельцу зоны.
|
/cityzonedelegates <ID>
|
Показывает доступ к зоне | Выводит список доступа. |
Команды строительства и правил
| Команда | Назначение | Примечания |
|---|---|---|
/addent
|
Добавляет объекты | Выберите объект, нажмите Select, затем щёлкните левой кнопкой мыши.
|
/edittex
|
Меняет текстуру объекта | Нажмите X, щёлкните по объекту правой кнопкой мыши, используйте /edittex, выберите текстуру, нажмите Select.
|
/citysave
|
Сохраняет то, что вы построили | Сохраняйте после редактирования. |
/cityzoneobjectwipe <ID>
|
Удаляет все объекты в этой зоне | Действие владельца/админа. |
/objectswithinzone <ID>
|
Проверяет количество объектов | Просмотр количества объектов. |
/cityzonekick <player ID>
|
Выгоняет игрока | Повторные кики из зоны убивают игрока. |
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>
|
Включает радио зоны | /cityzoneradio <ID> выключает его.
|
/addstaticveh city
|
Добавляет транспорт CITy | Транспорт может иметь собственные шейдеры. |
Важные ограничения
Объекты за пределами зоны удаляются без возврата денег. Объекты не должны висеть в воздухе. Базы CITy Zone не могут переключать Protected Areas, а Защищённые Зоны базы не переключаются, если внутри находится посторонний.
Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает 0. Объекты и транспорт теряют в денежной стоимости по 0.25% каждый день.
Текстура CITy Green Screen предназначена для видеомонтажёров.
Использование зоны
CITy Zone является территорией для строительства, которой можно владеть и которую можно настраивать.
Игроки могут использовать CITy Zone, чтобы:
- строить объекты
- редактировать или удалять размещённые сущности
- управлять доступом
- задавать название зоны
- использовать программируемые двери
- включать радиопотоки в зоне
- сохранять свою постройку
- проверять лимиты объектов зоны и их использование
Площадка телепорта
Используйте объект с ID 2111 для площадки телепорта в вашей CITy Zone. Вы и игроки, которым вы дадите доступ, можете телепортироваться туда.
Покупка и продажа CITy Zone
Чтобы купить CITy Zone:
- встаньте внутри нужной вам зоны
- используйте
/cityzonebuy
Стоимость зоны списывается из наличных денег при вас.
Чтобы продать CITy Zone обратно серверу:
- встаньте внутри своей зоны
- используйте
/cityzonesell
Продажа CITy Zone через /cityzonesell возвращает то, что вы за неё заплатили.
Продажа зоны другому игроку дороже, чем вы за неё заплатили, считается мошенничеством.
Поиск и определение CITy Zone
Встаньте внутри зоны, чтобы увидеть её ID, лимит объектов и другие данные:
/cityzonedata
Чтобы отметить CITy Zone на карте:
/blipzone ID
Чтобы найти CITy Zones, выставленные на продажу:
/zonesforsale
Лимиты объектов
Маленькие CITy Zones вмещают до 150 объектов.
Большие CITy Zones вмещают больше этого количества.
Встаньте внутри CITy Zone, чтобы проверить её лимит объектов:
/cityzonedata
Чтобы проверить, сколько объектов сейчас находится в CITy Zone:
/objectswithinzone <ID>
Название CITy Zone
Чтобы дать название своей CITy Zone:
/cityzonename <ID> <name>
Доступ и права
Игроки могут выдавать или забирать доступ, связанный со строительством, внутри CITy Zone.
Чтобы выдать или забрать доступ делегата:
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>
Чтобы выдать или забрать доступ архитектора:
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>
Чтобы увидеть, у кого есть доступ к вашей CITy Zone:
/cityzonedelegates <ID>
Чтобы выгнать игрока из вашей CITy Zone:
/cityzonekick <player ID>
За объект платит разместивший его игрок, и он же получает возврат при удалении; это относится и к делегатам. Объекты архитектора принадлежат владельцу зоны, который оплачивает их и получает возврат.
Строительство в CITy Zone
Чтобы начать строить внутри CITy Zone:
/addent
Это открывает панель сущностей. Там:
- выберите нужный объект
- нажмите Select
- щёлкните левой кнопкой мыши там, где хотите разместить его в зоне
Объекты оплачиваются наличными, а не из банка. Если наличных недостаточно, снимите деньги и разместите объект снова.
Связанные команды строительства:
| Команда | Назначение |
|---|---|
/addent
|
Открыть панель сущностей и разместить объект |
/delent
|
Удалить выбранную сущность |
/copyent
|
Скопировать сущность |
/aclone
|
Во время редактирования объекта открыть инструмент Advanced clone
|
/editdoor
|
Редактировать программируемую дверь и управлять доступом к ней |
/edittex
|
Изменить текстуру объекта CITy или цвет транспорта |
/citysave
|
Сохранить всё, что вы построили в зоне |
Управление при строительстве
Подтверждённое управление при строительстве в CITy Zone:
| Управление | Действие |
|---|---|
| Клавиши со стрелками | Перемещение объектов |
Удерживайте Left Shift
|
Быстрое перемещение |
Удерживайте Left Alt
|
Медленное перемещение |
Удерживайте Shift + Alt
|
Очень медленное перемещение |
Numpad 9 / Numpad 6
|
Поднять или опустить объект по высоте |
Numpad 1 / Numpad 2
|
Поворот по оси X |
Numpad 4 / Numpad 5
|
Поворот по оси Y |
| Колесо мыши | Поворот по оси Z |
Numpad Del
|
Обновить и сохранить объект |
Чтобы напрямую редактировать объект CITy:
- нажмите
X - щёлкните по объекту правой кнопкой мыши
Расширенное клонирование
Выберите существующий объект через X и во время его редактирования используйте /aclone, чтобы открыть окно Advanced clone. Оно копирует объект в ряды, кривые, петли и спирали. Оно работает в CITy Zones, квартирах и при редактировании гонок.
- Выбранный объект является началом фигуры. Смещения идут по его локальным осям, а оригинал сохраняется.
- Фигуры:
Straight,Curve / circle,Vertical loopиSpiral / helix. - Настройки:
New objects (1-100),Straight spacing (metres),Curve / loop radius (metres),Total angle (-1440 to 1440),Total rise (straight / helix),Extra bank per object (degrees),Travel along local YилиTravel along local XиRotate objects to follow the curve / loop. - Нажмите
Create objects, чтобы разместить клоны из предпросмотра.Cancelочищает предпросмотр и останавливает неотправленные клоны. - Круги и петли на
360градусов не оставляют дубликата в начале. Закройте окно, чтобы осмотреться;/acloneоткрывает его снова. - Если объект не выбран, игра пишет
Advanced clone: Select an existing object with X first.
Двери
Чтобы редактировать программируемую дверь в вашей CITy Zone:
/editdoor
Это используется для управления дверью и доступом к ней.
Сохранение постройки
Чтобы сохранить всё, что вы построили в своей CITy Zone:
/citysave
Радио и музыка в CITy Zone
Вы можете включить радиопоток внутри CITy Zone.
Чтобы включить поток:
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>
Чтобы выключить поток:
/cityzoneradio <ID>
Правила и ограничения
У CITy Zones есть несколько важных ограничений:
- объекты, размещённые даже немного за пределами вашей зоны, удаляются без возврата денег
- объекты CITy не должны висеть в воздухе
- не отсиживайтесь в CITy Zone, находясь в розыске, чтобы избежать ареста, если только зона не полностью доступна
Неактивность и выставление на продажу
Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает 0. Зона CITy с базой группы не может быть продана, куплена или потеряна после 14 дней неактивности.
Активность аккаунта начинается с 1000, уменьшается на 1 за каждый час отсутствия и увеличивается на 1 за каждую минуту онлайн. Без входов в игру она достигнет нуля примерно за 41 день. Проверяйте активность через /stats.
Связанные функции
Некоторые другие системы CIT связаны с CITy Zones:
- квартиры используют систему CITy для строительства
- группы с базой, районом или CITy Zone могут добавить до 3 замороженных Ped с помощью
/addbaseped
Чтобы удалить замороженного Ped, добавленного таким способом:
/delbaseped
Список команд
| Команда | Назначение |
|---|---|
/cityzonebuy
|
Купить CITy Zone |
/cityzonesell
|
Продать CITy Zone обратно серверу |
/cityzonedata
|
Проверить данные зоны и лимиты объектов |
/blipzone ID
|
Отметить CITy Zone на карте |
/zonesforsale
|
Показать CITy Zones, выставленные на продажу |
/cityzonename <ID> <name>
|
Дать название CITy Zone |
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>
|
Выдать или забрать доступ делегата |
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>
|
Выдать или забрать доступ архитектора |
/cityzoneobjectwipe <ID>
|
Стереть все объекты в зоне |
/objectswithinzone <ID>
|
Проверить, сколько объектов в зоне |
/cityzonedelegates <ID>
|
Посмотреть, у кого есть доступ |
/cityzonekick <player ID>
|
Выгнать игрока из зоны |
/addent
|
Открыть панель сущностей и разместить объекты |
/delent
|
Удалить сущность |
/copyent
|
Скопировать сущность |
/editdoor
|
Редактировать дверь и доступ к ней |
/edittex
|
Изменить текстуру объекта CITy или цвет транспорта |
/citysave
|
Сохранить постройку |
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>
|
Включить радиопоток |
/cityzoneradio <ID>
|
Выключить радио зоны |
Связанные примечания
/cityzonekickубивает игрока, если его выгоняют из зоны больше одного раза.- Базы CITy Zone не могут переключать
Protected Areas, а Защищённые Зоны базы не переключаются, если внутри находится посторонний. - Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает
0. - Владельцы CITy Zone могут использовать
/addstaticveh cityдля транспорта с собственными шейдерами. - Объекты и транспорт CITy Zone теряют в денежной стоимости по
0.25%каждый день. - Возможности базы группы могут применяться к группам, которые владеют
CITy Zoneв качестве своей базы группы. - Текстура
CITyGreen Screenпредназначена для видеомонтажёров.
Возврат денег за объекты
Объекты и транспорт ежедневно теряют 0.25% оставшейся денежной стоимости с округлением вниз каждый день. Уменьшенная сумма возвращается при продаже объекта, очистке объектов или продаже зоны. За саму зону возвращается цена покупки. Удаление объекта в день размещения возвращает полную цену. За объект стоимостью $600,000, удалённый через 7 дней, возвращается $589,575. Через неделю вы получаете обратно около 98.3%. Примерно через пять месяцев вы получаете обратно около 70%.
Поиск зон на продажу
Используйте /zonesforsale, чтобы увидеть CITy Zones, выставленные на продажу. Вы также можете открыть его через значок CITPhone.
Связанные команды
| Команда | Назначение |
|---|---|
/cityzonebuy
|
Пытается купить CITy Zone, в которой вы стоите. |
/cityzonesell
|
Пытается продать CITy Zone, в которой вы стоите. |
Личная точка спавна
Объект Spawn - Spawn Point стоит $500,000. Его можно выбрать и посмотреть в предпросмотре перед покупкой. Используйте /citysave, чтобы сохранить и купить размещённую точку спавна. Доступ к строительству по-прежнему зависит от прав архитектора зоны.
Текущие объекты зоны и доступ
- Владелец зоны и игроки-делегаты могут использовать
/cityzonekick <player ID>. На базе CITy, принадлежащей группе, её может использовать каждый член группы. - Владельцы и делегаты могут возвращать транспорт к себе внутри зоны без VIP. Также можно разместить площадки возврата для возврата транспорта или авиатехники.
- Добавьте объект
Safeиз категорииInterior, затем нажмитеXи щёлкните по нему, чтобы получить доступ к банкомату. - Объект
Weapon Storageоткрывает Инвентарь Транспорта. Gambling Machineиз категорииFree Timeиспользуется черезXи щелчок левой кнопкой мыши.- Объект кровати можно использовать, чтобы восстановить здоровье.
- Если соответствующие объекты есть, используйте
Xи щёлкните по беговой дорожке, чтобы сменить стиль ходьбы, по боксёрской груше, чтобы сменить стиль боя, или по шкафу, чтобы сменить скин. - Базы CITy Zone не могут переключать Защищённые Зоны. У безопасных зон других баз групп есть перезарядка переключения
2минуты, и они не переключаются, пока внутри находится посторонний.
Сохранение текстуры стены
Для стены, которую вы разместили, нажмите X, щёлкните по стене правой кнопкой мыши и используйте /edittex. Выберите текстуру, нажмите Select, затем используйте /citysave, чтобы сохранить.
Шейдеры статичного транспорта
Примените шейдер через /vehskin, прежде чем создавать статичный транспорт через /addstaticveh city. Копия сохраняет применённый шейдер и степень открытия дверей. Если транспорт создан без шейдера, удалите его и создайте заново после применения шейдера.
Статический транспорт стоит минимум $500,000, выше этого порога используется цена транспорта, но не более $5,000,000.
Владение CITy Zen
Зоны CITy Zen покупаются за реальные деньги. Их нельзя купить или продать в игре.
Поиск своих зон
Откройте CITPhone клавишей B, затем My Properties, чтобы увидеть принадлежащие вам CITy Zones вместе с другой вашей недвижимостью.
Размещение и анимация Ped
Откройте /addent, выберите запись Ped - Skin и разместите Ped. После размещения открывается панель анимаций /anim для этого Ped. Выберите его анимацию, затем используйте /citysave, чтобы сохранить Ped на месте.
Используйте /citysave, чтобы сохранить всё, что вы построили в своей CITy Zone или квартире, включая размещённых Ped.
Доступ к спавну и ограничения архитектора
Нажмите X и щёлкните правой кнопкой мыши по размещённой точке спавна, чтобы выбрать её, затем используйте /editdoor. В панели CITy - Door / Gate Permissions List есть три поля: для названий сторон (team), названий групп и имён аккаунтов; поля для названий Squad нет. Вводите по одной записи на строку, выберите направление движения двери или ворот (upwards, downwards, north, east, south или west), затем используйте Save and Close и /citysave.
/cityzonetogglearchitect ID PlayerName даёт игроку временный доступ архитектора за $500 каждый раз. Размещённые архитектором объекты принадлежат владельцу зоны. Одновременно может быть активен только один архитектор; доступ прекращается, когда любой из этих двух игроков выходит с сервера.
/editdoor работает с дверями CITy, а не с дверями квартир.
Цены объектов и копирование
Перемещение существующего объекта и повторное сохранение бесплатны. У каждого объекта фиксированная цена покупки. Копия через /copyent и каждый объект, созданный через /aclone, стоят полную цену объекта.