Jump to content

Зоны CITy Zone: Difference between revisions

From CIT Wiki
oldwiki>CIT Wiki Translation
Russian sync with the 28 Sep 2026 English fixes of CITy Zone
m 1 revision imported: Clean reupload
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 5: Line 5:
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;">
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;">
__NOAUTOLINKS__
__NOAUTOLINKS__
<!-- en-source: CITy Zone | revision 18019 | sha256 88d6a457bc52e97b539763cb7d22a180aa5b0e159580b2e05b7b1efa8ae789da -->
<!-- en-source: CITy Zone | revision 0 | sha256 01645923a091da6cc6612a4b38d881510eec6ea2013521127fe62344df3b8ccd -->


= <span id="CITy_Zone"></span>Зоны CITy Zone =
= <span id="CITy_Zone"></span>Зоны CITy Zone =
Line 26: Line 26:
== <span id="Ownership_and_access_commands"></span>Команды владения и доступа ==
== <span id="Ownership_and_access_commands"></span>Команды владения и доступа ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Команда
! Команда
Line 32: Line 32:
! Примечания
! Примечания
|-
|-
| `/cityzonedata <zone-ID>`
| <code>/cityzonedata</code>
| Проверяет лимит объектов и данные зоны
| Проверяет лимит объектов и данные зоны
| Используйте <code>/cityzonedata &lt;zone-ID&gt;</code> с известным ID зоны, чтобы проверить её данные.
| Встаньте внутри зоны, чтобы увидеть её ID, лимит объектов и другие данные.
|-
|-
| `/blipzone ID`
| `/blipzone ID`
Line 58: Line 58:
| `/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>`
| `/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>`
| Включает или выключает временный доступ архитектора
| Включает или выключает временный доступ архитектора
| Архитектор размещает объекты так, будто ими владеет владелец зоны.
| Каждый раз стоит <code>$500</code>. Архитектор размещает объекты как принадлежащие владельцу зоны.
|-
|-
| `/cityzonedelegates <ID>`
| `/cityzonedelegates <ID>`
Line 67: Line 67:
== <span id="Building_and_rule_commands"></span>Команды строительства и правил ==
== <span id="Building_and_rule_commands"></span>Команды строительства и правил ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Команда
! Команда
Line 139: Line 139:
* встаньте внутри нужной вам зоны
* встаньте внутри нужной вам зоны
* используйте <code>/cityzonebuy</code>
* используйте <code>/cityzonebuy</code>
Стоимость зоны списывается из наличных денег при вас.


Чтобы продать CITy Zone обратно серверу:
Чтобы продать CITy Zone обратно серверу:
Line 151: Line 153:
== <span id="Finding_and_identifying_CITy_Zones"></span>Поиск и определение CITy Zone ==
== <span id="Finding_and_identifying_CITy_Zones"></span>Поиск и определение CITy Zone ==


Чтобы проверить данные зоны по её ID:
Встаньте внутри зоны, чтобы увидеть её ID, лимит объектов и другие данные:


<code>/cityzonedata &lt;zone-ID&gt;</code>
<code>/cityzonedata</code>


Чтобы отметить CITy Zone на карте:
Чтобы отметить CITy Zone на карте:
Line 169: Line 171:
Большие CITy Zones вмещают больше этого количества.
Большие CITy Zones вмещают больше этого количества.


Чтобы проверить лимит объектов CITy Zone:
Встаньте внутри CITy Zone, чтобы проверить её лимит объектов:


<code>/cityzonedata &lt;zone-ID&gt;</code>
<code>/cityzonedata</code>


Чтобы проверить, сколько объектов сейчас находится в CITy Zone:
Чтобы проверить, сколько объектов сейчас находится в CITy Zone:
Line 202: Line 204:


<code>/cityzonekick &lt;player ID&gt;</code>
<code>/cityzonekick &lt;player ID&gt;</code>
За объект платит разместивший его игрок, и он же получает возврат при удалении; это относится и к делегатам. Объекты архитектора принадлежат владельцу зоны, который оплачивает их и получает возврат.


== <span id="Building_in_a_CITy_Zone"></span>Строительство в CITy Zone ==
== <span id="Building_in_a_CITy_Zone"></span>Строительство в CITy Zone ==
Line 214: Line 218:
* нажмите '''Select'''
* нажмите '''Select'''
* щёлкните левой кнопкой мыши там, где хотите разместить его в зоне
* щёлкните левой кнопкой мыши там, где хотите разместить его в зоне
Объекты оплачиваются наличными, а не из банка. Если наличных недостаточно, снимите деньги и разместите объект снова.


Связанные команды строительства:
Связанные команды строительства:


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Команда
! Команда
Line 248: Line 254:
Подтверждённое управление при строительстве в CITy Zone:
Подтверждённое управление при строительстве в CITy Zone:


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Управление
! Управление
Line 334: Line 340:


Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает <code>0</code>. Зона CITy с базой группы не может быть продана, куплена или потеряна после <code>14</code> дней неактивности.
Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает <code>0</code>. Зона CITy с базой группы не может быть продана, куплена или потеряна после <code>14</code> дней неактивности.
Активность аккаунта начинается с <code>1000</code>, уменьшается на <code>1</code> за каждый час отсутствия и увеличивается на <code>1</code> за каждую минуту онлайн. Без входов в игру она достигнет нуля примерно за <code>41</code> день. Проверяйте активность через <code>/stats</code>.


== <span id="Related_features"></span>Связанные функции ==
== <span id="Related_features"></span>Связанные функции ==
Line 348: Line 356:
== <span id="Command_list"></span>Список команд ==
== <span id="Command_list"></span>Список команд ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Команда
! Команда
Line 359: Line 367:
| Продать CITy Zone обратно серверу
| Продать CITy Zone обратно серверу
|-
|-
| <code>/cityzonedata &lt;zone-ID&gt;</code>
| <code>/cityzonedata</code>
| Проверить данные зоны и лимиты объектов
| Проверить данные зоны и лимиты объектов
|-
|-
Line 427: Line 435:


<!-- CIT-20260430-CATCHUP-END -->
<!-- CIT-20260430-CATCHUP-END -->
== <span id="Object_refunds"></span>Возврат денег за объекты ==
Объекты и транспорт ежедневно теряют <code>0.25%</code> оставшейся денежной стоимости с округлением вниз каждый день. Уменьшенная сумма возвращается при продаже объекта, очистке объектов или продаже зоны. За саму зону возвращается цена покупки. Удаление объекта в день размещения возвращает полную цену. За объект стоимостью <code>$600,000</code>, удалённый через <code>7</code> дней, возвращается <code>$589,575</code>. Через неделю вы получаете обратно около <code>98.3%</code>. Примерно через пять месяцев вы получаете обратно около <code>70%</code>.


== <span id="Finding_zones_for_sale"></span>Поиск зон на продажу ==
== <span id="Finding_zones_for_sale"></span>Поиск зон на продажу ==
Line 435: Line 447:
== <span id="Related_commands"></span>Связанные команды ==
== <span id="Related_commands"></span>Связанные команды ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Команда
! Команда
Line 472: Line 484:


Примените шейдер через <code>/vehskin</code>, прежде чем создавать статичный транспорт через <code>/addstaticveh city</code>. Копия сохраняет применённый шейдер и степень открытия дверей. Если транспорт создан без шейдера, удалите его и создайте заново после применения шейдера.
Примените шейдер через <code>/vehskin</code>, прежде чем создавать статичный транспорт через <code>/addstaticveh city</code>. Копия сохраняет применённый шейдер и степень открытия дверей. Если транспорт создан без шейдера, удалите его и создайте заново после применения шейдера.
Статический транспорт стоит минимум <code>$500,000</code>, выше этого порога используется цена транспорта, но не более <code>$5,000,000</code>.


== <span id="CITy_Zen_ownership"></span>Владение CITy Zen ==
== <span id="CITy_Zen_ownership"></span>Владение CITy Zen ==
Line 491: Line 505:
Нажмите <code>X</code> и щёлкните правой кнопкой мыши по размещённой точке спавна, чтобы выбрать её, затем используйте <code>/editdoor</code>. В панели <code>CITy - Door / Gate Permissions List</code> есть три поля: для названий сторон (team), названий групп и имён аккаунтов; поля для названий Squad нет. Вводите по одной записи на строку, выберите направление движения двери или ворот (<code>upwards</code>, <code>downwards</code>, <code>north</code>, <code>east</code>, <code>south</code> или <code>west</code>), затем используйте <code>Save and Close</code> и <code>/citysave</code>.
Нажмите <code>X</code> и щёлкните правой кнопкой мыши по размещённой точке спавна, чтобы выбрать её, затем используйте <code>/editdoor</code>. В панели <code>CITy - Door / Gate Permissions List</code> есть три поля: для названий сторон (team), названий групп и имён аккаунтов; поля для названий Squad нет. Вводите по одной записи на строку, выберите направление движения двери или ворот (<code>upwards</code>, <code>downwards</code>, <code>north</code>, <code>east</code>, <code>south</code> или <code>west</code>), затем используйте <code>Save and Close</code> и <code>/citysave</code>.


<code>/cityzonetogglearchitect ID PlayerName</code> даёт игроку временный доступ архитектора. Архитектор размещает объекты так, будто ими владеет владелец зоны. Одновременно может быть активен только один архитектор, и его доступ заканчивается, когда любой из двух игроков покидает сервер.
<code>/cityzonetogglearchitect ID PlayerName</code> даёт игроку временный доступ архитектора за <code>$500</code> каждый раз. Размещённые архитектором объекты принадлежат владельцу зоны. Одновременно может быть активен только один архитектор; доступ прекращается, когда любой из этих двух игроков выходит с сервера.


<code>/editdoor</code> работает с дверями CITy, а не с дверями квартир.
<code>/editdoor</code> работает с дверями CITy, а не с дверями квартир.
== <span id="Object_prices_and_copies"></span>Цены объектов и копирование ==
Перемещение существующего объекта и повторное сохранение бесплатны. У каждого объекта фиксированная цена покупки. Копия через <code>/copyent</code> и каждый объект, созданный через <code>/aclone</code>, стоят полную цену объекта.


== <span id="See_also"></span>См. также ==
== <span id="See_also"></span>См. также ==

Latest revision as of 01:28, 12 October 2026


Зоны CITy Zone

Это перевод английской страницы CITy Zone. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.

Зоны CITy Zone являются зонами для строительства в CIT, которыми владеют игроки. Они позволяют игрокам купить зону, строить в ней объекты, управлять доступом, редактировать двери, включать радиопотоки и сохранять собственные планировки.

Пользовательская территория CITy Zone
Пользовательская территория CITy Zone.

Зоны CITy Zone также используются некоторыми другими системами CIT, включая строительство в квартирах и некоторые возможности групп.

Основы CITy Zone

Используйте /zonesforsale, чтобы увидеть CITy Zones, выставленные на продажу. Его также можно открыть через значок CITPhone.

Маленькие CITy Zones вмещают до 150 объектов. Большие зоны вмещают больше.

Команды владения и доступа

Команда Назначение Примечания
/cityzonedata Проверяет лимит объектов и данные зоны Встаньте внутри зоны, чтобы увидеть её ID, лимит объектов и другие данные.
/blipzone ID Отмечает CITy Zone на карте Помогает найти зону.
/cityzonebuy Покупает зону, в которой вы стоите Используйте внутри зоны.
/cityzonesell Продаёт зону обратно серверу Возвращает то, что вы заплатили. Продажа другому игроку дороже, чем вы заплатили, является мошенничеством.
/cityzonename <ID> <name> Даёт название CITy Zone Команда владельца.
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName> Включает или выключает доступ делегата Доступ делегата.
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName> Включает или выключает временный доступ архитектора Каждый раз стоит $500. Архитектор размещает объекты как принадлежащие владельцу зоны.
/cityzonedelegates <ID> Показывает доступ к зоне Выводит список доступа.

Команды строительства и правил

Команда Назначение Примечания
/addent Добавляет объекты Выберите объект, нажмите Select, затем щёлкните левой кнопкой мыши.
/edittex Меняет текстуру объекта Нажмите X, щёлкните по объекту правой кнопкой мыши, используйте /edittex, выберите текстуру, нажмите Select.
/citysave Сохраняет то, что вы построили Сохраняйте после редактирования.
/cityzoneobjectwipe <ID> Удаляет все объекты в этой зоне Действие владельца/админа.
/objectswithinzone <ID> Проверяет количество объектов Просмотр количества объектов.
/cityzonekick <player ID> Выгоняет игрока Повторные кики из зоны убивают игрока.
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio> Включает радио зоны /cityzoneradio <ID> выключает его.
/addstaticveh city Добавляет транспорт CITy Транспорт может иметь собственные шейдеры.

Важные ограничения

Объекты за пределами зоны удаляются без возврата денег. Объекты не должны висеть в воздухе. Базы CITy Zone не могут переключать Protected Areas, а Защищённые Зоны базы не переключаются, если внутри находится посторонний.

Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает 0. Объекты и транспорт теряют в денежной стоимости по 0.25% каждый день.

Текстура CITy Green Screen предназначена для видеомонтажёров.

Использование зоны

CITy Zone является территорией для строительства, которой можно владеть и которую можно настраивать.

Игроки могут использовать CITy Zone, чтобы:

  • строить объекты
  • редактировать или удалять размещённые сущности
  • управлять доступом
  • задавать название зоны
  • использовать программируемые двери
  • включать радиопотоки в зоне
  • сохранять свою постройку
  • проверять лимиты объектов зоны и их использование

Площадка телепорта

Используйте объект с ID 2111 для площадки телепорта в вашей CITy Zone. Вы и игроки, которым вы дадите доступ, можете телепортироваться туда.

Покупка и продажа CITy Zone

Чтобы купить CITy Zone:

  • встаньте внутри нужной вам зоны
  • используйте /cityzonebuy

Стоимость зоны списывается из наличных денег при вас.

Чтобы продать CITy Zone обратно серверу:

  • встаньте внутри своей зоны
  • используйте /cityzonesell

Продажа CITy Zone через /cityzonesell возвращает то, что вы за неё заплатили.

Продажа зоны другому игроку дороже, чем вы за неё заплатили, считается мошенничеством.

Поиск и определение CITy Zone

Встаньте внутри зоны, чтобы увидеть её ID, лимит объектов и другие данные:

/cityzonedata

Чтобы отметить CITy Zone на карте:

/blipzone ID

Чтобы найти CITy Zones, выставленные на продажу:

/zonesforsale

Лимиты объектов

Маленькие CITy Zones вмещают до 150 объектов.

Большие CITy Zones вмещают больше этого количества.

Встаньте внутри CITy Zone, чтобы проверить её лимит объектов:

/cityzonedata

Чтобы проверить, сколько объектов сейчас находится в CITy Zone:

/objectswithinzone <ID>

Название CITy Zone

Чтобы дать название своей CITy Zone:

/cityzonename <ID> <name>

Доступ и права

Игроки могут выдавать или забирать доступ, связанный со строительством, внутри CITy Zone.

Чтобы выдать или забрать доступ делегата:

/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>

Чтобы выдать или забрать доступ архитектора:

/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>

Чтобы увидеть, у кого есть доступ к вашей CITy Zone:

/cityzonedelegates <ID>

Чтобы выгнать игрока из вашей CITy Zone:

/cityzonekick <player ID>

За объект платит разместивший его игрок, и он же получает возврат при удалении; это относится и к делегатам. Объекты архитектора принадлежат владельцу зоны, который оплачивает их и получает возврат.

Строительство в CITy Zone

Чтобы начать строить внутри CITy Zone:

/addent

Это открывает панель сущностей. Там:

  • выберите нужный объект
  • нажмите Select
  • щёлкните левой кнопкой мыши там, где хотите разместить его в зоне

Объекты оплачиваются наличными, а не из банка. Если наличных недостаточно, снимите деньги и разместите объект снова.

Связанные команды строительства:

Команда Назначение
/addent Открыть панель сущностей и разместить объект
/delent Удалить выбранную сущность
/copyent Скопировать сущность
/aclone Во время редактирования объекта открыть инструмент Advanced clone
/editdoor Редактировать программируемую дверь и управлять доступом к ней
/edittex Изменить текстуру объекта CITy или цвет транспорта
/citysave Сохранить всё, что вы построили в зоне

Управление при строительстве

Подтверждённое управление при строительстве в CITy Zone:

Управление Действие
Клавиши со стрелками Перемещение объектов
Удерживайте Left Shift Быстрое перемещение
Удерживайте Left Alt Медленное перемещение
Удерживайте Shift + Alt Очень медленное перемещение
Numpad 9 / Numpad 6 Поднять или опустить объект по высоте
Numpad 1 / Numpad 2 Поворот по оси X
Numpad 4 / Numpad 5 Поворот по оси Y
Колесо мыши Поворот по оси Z
Numpad Del Обновить и сохранить объект

Чтобы напрямую редактировать объект CITy:

  • нажмите X
  • щёлкните по объекту правой кнопкой мыши

Расширенное клонирование

Выберите существующий объект через X и во время его редактирования используйте /aclone, чтобы открыть окно Advanced clone. Оно копирует объект в ряды, кривые, петли и спирали. Оно работает в CITy Zones, квартирах и при редактировании гонок.

  • Выбранный объект является началом фигуры. Смещения идут по его локальным осям, а оригинал сохраняется.
  • Фигуры: Straight, Curve / circle, Vertical loop и Spiral / helix.
  • Настройки: New objects (1-100), Straight spacing (metres), Curve / loop radius (metres), Total angle (-1440 to 1440), Total rise (straight / helix), Extra bank per object (degrees), Travel along local Y или Travel along local X и Rotate objects to follow the curve / loop.
  • Нажмите Create objects, чтобы разместить клоны из предпросмотра. Cancel очищает предпросмотр и останавливает неотправленные клоны.
  • Круги и петли на 360 градусов не оставляют дубликата в начале. Закройте окно, чтобы осмотреться; /aclone открывает его снова.
  • Если объект не выбран, игра пишет Advanced clone: Select an existing object with X first.

Двери

Чтобы редактировать программируемую дверь в вашей CITy Zone:

/editdoor

Это используется для управления дверью и доступом к ней.

Сохранение постройки

Чтобы сохранить всё, что вы построили в своей CITy Zone:

/citysave

Радио и музыка в CITy Zone

Вы можете включить радиопоток внутри CITy Zone.

Чтобы включить поток:

/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>

Чтобы выключить поток:

/cityzoneradio <ID>

Правила и ограничения

У CITy Zones есть несколько важных ограничений:

  • объекты, размещённые даже немного за пределами вашей зоны, удаляются без возврата денег
  • объекты CITy не должны висеть в воздухе
  • не отсиживайтесь в CITy Zone, находясь в розыске, чтобы избежать ареста, если только зона не полностью доступна

Неактивность и выставление на продажу

Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает 0. Зона CITy с базой группы не может быть продана, куплена или потеряна после 14 дней неактивности.

Активность аккаунта начинается с 1000, уменьшается на 1 за каждый час отсутствия и увеличивается на 1 за каждую минуту онлайн. Без входов в игру она достигнет нуля примерно за 41 день. Проверяйте активность через /stats.

Связанные функции

Некоторые другие системы CIT связаны с CITy Zones:

  • квартиры используют систему CITy для строительства
  • группы с базой, районом или CITy Zone могут добавить до 3 замороженных Ped с помощью /addbaseped

Чтобы удалить замороженного Ped, добавленного таким способом:

/delbaseped

Список команд

Команда Назначение
/cityzonebuy Купить CITy Zone
/cityzonesell Продать CITy Zone обратно серверу
/cityzonedata Проверить данные зоны и лимиты объектов
/blipzone ID Отметить CITy Zone на карте
/zonesforsale Показать CITy Zones, выставленные на продажу
/cityzonename <ID> <name> Дать название CITy Zone
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName> Выдать или забрать доступ делегата
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName> Выдать или забрать доступ архитектора
/cityzoneobjectwipe <ID> Стереть все объекты в зоне
/objectswithinzone <ID> Проверить, сколько объектов в зоне
/cityzonedelegates <ID> Посмотреть, у кого есть доступ
/cityzonekick <player ID> Выгнать игрока из зоны
/addent Открыть панель сущностей и разместить объекты
/delent Удалить сущность
/copyent Скопировать сущность
/editdoor Редактировать дверь и доступ к ней
/edittex Изменить текстуру объекта CITy или цвет транспорта
/citysave Сохранить постройку
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio> Включить радиопоток
/cityzoneradio <ID> Выключить радио зоны

Связанные примечания

  • /cityzonekick убивает игрока, если его выгоняют из зоны больше одного раза.
  • Базы CITy Zone не могут переключать Protected Areas, а Защищённые Зоны базы не переключаются, если внутри находится посторонний.
  • Обычная CITy Zone выставляется на продажу, когда уровень активности её владельца достигает 0.
  • Владельцы CITy Zone могут использовать /addstaticveh city для транспорта с собственными шейдерами.
  • Объекты и транспорт CITy Zone теряют в денежной стоимости по 0.25% каждый день.
  • Возможности базы группы могут применяться к группам, которые владеют CITy Zone в качестве своей базы группы.
  • Текстура CITy Green Screen предназначена для видеомонтажёров.


Возврат денег за объекты

Объекты и транспорт ежедневно теряют 0.25% оставшейся денежной стоимости с округлением вниз каждый день. Уменьшенная сумма возвращается при продаже объекта, очистке объектов или продаже зоны. За саму зону возвращается цена покупки. Удаление объекта в день размещения возвращает полную цену. За объект стоимостью $600,000, удалённый через 7 дней, возвращается $589,575. Через неделю вы получаете обратно около 98.3%. Примерно через пять месяцев вы получаете обратно около 70%.

Поиск зон на продажу

Используйте /zonesforsale, чтобы увидеть CITy Zones, выставленные на продажу. Вы также можете открыть его через значок CITPhone.

Связанные команды

Команда Назначение
/cityzonebuy Пытается купить CITy Zone, в которой вы стоите.
/cityzonesell Пытается продать CITy Zone, в которой вы стоите.

Личная точка спавна

Объект Spawn - Spawn Point стоит $500,000. Его можно выбрать и посмотреть в предпросмотре перед покупкой. Используйте /citysave, чтобы сохранить и купить размещённую точку спавна. Доступ к строительству по-прежнему зависит от прав архитектора зоны.

Текущие объекты зоны и доступ

  • Владелец зоны и игроки-делегаты могут использовать /cityzonekick <player ID>. На базе CITy, принадлежащей группе, её может использовать каждый член группы.
  • Владельцы и делегаты могут возвращать транспорт к себе внутри зоны без VIP. Также можно разместить площадки возврата для возврата транспорта или авиатехники.
  • Добавьте объект Safe из категории Interior, затем нажмите X и щёлкните по нему, чтобы получить доступ к банкомату.
  • Объект Weapon Storage открывает Инвентарь Транспорта.
  • Gambling Machine из категории Free Time используется через X и щелчок левой кнопкой мыши.
  • Объект кровати можно использовать, чтобы восстановить здоровье.
  • Если соответствующие объекты есть, используйте X и щёлкните по беговой дорожке, чтобы сменить стиль ходьбы, по боксёрской груше, чтобы сменить стиль боя, или по шкафу, чтобы сменить скин.
  • Базы CITy Zone не могут переключать Защищённые Зоны. У безопасных зон других баз групп есть перезарядка переключения 2 минуты, и они не переключаются, пока внутри находится посторонний.

Сохранение текстуры стены

Для стены, которую вы разместили, нажмите X, щёлкните по стене правой кнопкой мыши и используйте /edittex. Выберите текстуру, нажмите Select, затем используйте /citysave, чтобы сохранить.

Шейдеры статичного транспорта

Примените шейдер через /vehskin, прежде чем создавать статичный транспорт через /addstaticveh city. Копия сохраняет применённый шейдер и степень открытия дверей. Если транспорт создан без шейдера, удалите его и создайте заново после применения шейдера.

Статический транспорт стоит минимум $500,000, выше этого порога используется цена транспорта, но не более $5,000,000.

Владение CITy Zen

Зоны CITy Zen покупаются за реальные деньги. Их нельзя купить или продать в игре.

Поиск своих зон

Откройте CITPhone клавишей B, затем My Properties, чтобы увидеть принадлежащие вам CITy Zones вместе с другой вашей недвижимостью.

Размещение и анимация Ped

Откройте /addent, выберите запись Ped - Skin и разместите Ped. После размещения открывается панель анимаций /anim для этого Ped. Выберите его анимацию, затем используйте /citysave, чтобы сохранить Ped на месте.

Используйте /citysave, чтобы сохранить всё, что вы построили в своей CITy Zone или квартире, включая размещённых Ped.

Доступ к спавну и ограничения архитектора

Нажмите X и щёлкните правой кнопкой мыши по размещённой точке спавна, чтобы выбрать её, затем используйте /editdoor. В панели CITy - Door / Gate Permissions List есть три поля: для названий сторон (team), названий групп и имён аккаунтов; поля для названий Squad нет. Вводите по одной записи на строку, выберите направление движения двери или ворот (upwards, downwards, north, east, south или west), затем используйте Save and Close и /citysave.

/cityzonetogglearchitect ID PlayerName даёт игроку временный доступ архитектора за $500 каждый раз. Размещённые архитектором объекты принадлежат владельцу зоны. Одновременно может быть активен только один архитектор; доступ прекращается, когда любой из этих двух игроков выходит с сервера.

/editdoor работает с дверями CITy, а не с дверями квартир.

Цены объектов и копирование

Перемещение существующего объекта и повторное сохранение бесплатны. У каждого объекта фиксированная цена покупки. Копия через /copyent и каждый объект, созданный через /aclone, стоят полную цену объекта.

См. также