Rabowanie Mieszkania: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (One intermediate revision by one other user not shown) | |||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: House Robbery | revision | <!-- en-source: House Robbery | revision 0 | sha256 3bbbdd1f13c16d3d0d864391fb9024b42f7e24d8e3d42dffca8f30409673fbd0 --> | ||
= <span id="House_Robbery"></span>Rabowanie Mieszkania = | = <span id="House_Robbery"></span>Rabowanie Mieszkania = | ||
| Line 15: | Line 15: | ||
<!-- CIT-BATCH7-HOUSE-START --> | <!-- CIT-BATCH7-HOUSE-START --> | ||
== <span id="How_to_rob_a_house"></span>Jak obrabować dom == | == <span id="How_to_rob_a_house"></span>Jak obrabować dom == | ||
HUD przy drzwiach pokazuje <code>Press z: House Info</code>, <code>Press N: House Rob</code> i <code>Press N for directions</code>. | |||
Blisko ikony domu naciśnij `N` zamiast `Z`. Przytrzymaj `Alt` podczas chodzenia, aby poruszać się wolno. | Blisko ikony domu naciśnij `N` zamiast `Z`. Przytrzymaj `Alt` podczas chodzenia, aby poruszać się wolno. | ||
# Wejdź w marker rabowania mieszkania. | # Wejdź w marker rabowania mieszkania. | ||
# | # Podejdź blisko półprzezroczystego cennego przedmiotu, aby zebrać go automatycznie. | ||
# Wyjdź z domu. | # Wyjdź z domu. | ||
# Zawieź ukradziony przedmiot do blipa szarej ciężarówki. | # Zawieź ukradziony przedmiot do blipa szarej ciężarówki. | ||
| Line 27: | Line 29: | ||
== <span id="Rewards_and_risk"></span>Nagrody i ryzyko == | == <span id="Rewards_and_risk"></span>Nagrody i ryzyko == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Wynik | ! Wynik | ||
| Line 33: | Line 35: | ||
|- | |- | ||
| Nagroda w gotówce | | Nagroda w gotówce | ||
| | | Około <code>$1,750</code> do <code>$3,500</code> (<code>$2,100</code> do <code>$4,200</code> z VIP) i <code>120 RP</code> | ||
|- | |- | ||
| Nagroda w narkotykach | | Nagroda w narkotykach | ||
| | | <code>28</code> do <code>42</code> sztuk jednego losowego narkotyku i <code>120 RP</code>, mniej więcej raz na pięć napadów | ||
|- | |- | ||
| Oczekiwanie po niedawnym rabunku | | Oczekiwanie po niedawnym rabunku | ||
| Line 42: | Line 44: | ||
|- | |- | ||
| Ryzyko hałasu | | Ryzyko hałasu | ||
| Hałas sięgający | | Hałas sięgający <code>100%</code> daje <code>15</code> Punktów Poszukiwania | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
| Line 63: | Line 65: | ||
# Naciśnij N zamiast Z, aby wejść. | # Naciśnij N zamiast Z, aby wejść. | ||
# W domu przytrzymaj Alt. | # W domu przytrzymaj Alt. | ||
# | # Podejdź blisko półprzezroczystego cennego przedmiotu, aby zebrać go automatycznie. | ||
# Wyjdź z domu z ukradzionym przedmiotem. | # Wyjdź z domu z ukradzionym przedmiotem. | ||
# Zawieź ukradziony przedmiot do blipa szarej ciężarówki. | # Zawieź ukradziony przedmiot do blipa szarej ciężarówki. | ||
| Line 71: | Line 73: | ||
Rabowanie Mieszkania może dać w nagrodę: | Rabowanie Mieszkania może dać w nagrodę: | ||
* $1, | * Około $1,750 do $3,500 gotówki ($2,100 do $4,200 z VIP) i 120 RP | ||
* | * 28 do 42 sztuk losowego narkotyku i 120 RP, mniej więcej raz na pięć napadów | ||
== <span id="Wanted_Level"></span>Poziom poszukiwania == | == <span id="Wanted_Level"></span>Poziom poszukiwania == | ||
| Line 105: | Line 107: | ||
Przy domu <code>Z</code> otwiera House Info, a <code>N</code> zaczyna Rabowanie Mieszkania. W środku podejdź do przeźroczystych kosztowności i zbliż się na tyle, aby zebrać je automatycznie. Zanieś je do blipa szarej ciężarówki i czerwonego markera dostawy. Użyj <code>/dropitem</code>, aby porzucić niesiony przedmiot. | Przy domu <code>Z</code> otwiera House Info, a <code>N</code> zaczyna Rabowanie Mieszkania. W środku podejdź do przeźroczystych kosztowności i zbliż się na tyle, aby zebrać je automatycznie. Zanieś je do blipa szarej ciężarówki i czerwonego markera dostawy. Użyj <code>/dropitem</code>, aby porzucić niesiony przedmiot. | ||
HUD pokazuje Noise i Distance. Zwykłe chodzenie może podnieść Noise do <code>100%</code>, | HUD pokazuje Noise i Distance. Zwykłe chodzenie może podnieść Noise do <code>100%</code>, uruchomić alarm, dać <code>Felony Burglary</code> i dodać <code>15 Wanted Points</code> bez automatycznego kończenia napadu. Ukończenie daje <code>120 RP</code>. VIP zwiększa gotówkę, ale nie liczbę narkotyków; ta pozostaje w zakresie <code>28</code> do <code>42</code>. Nagrodą może być Crack, God, LSD, Speed albo Steroids. Po przekroczeniu godzinowego limitu zarobków gotówka jest zmniejszana do <code>10%</code>, a narkotyki nie są przyznawane. | ||
== <span id="Owner_inventory_and_entry_dimensions"></span>Ekwipunek właściciela i wymiary wejścia == | == <span id="Owner_inventory_and_entry_dimensions"></span>Ekwipunek właściciela i wymiary wejścia == | ||
Latest revision as of 01:29, 12 October 2026
Rabowanie Mieszkania
To tłumaczenie angielskiej strony House Robbery. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
Rabowanie Mieszkania jest aktywnością kryminalną, w której wchodzisz do domu, kradniesz przedmiot ze środka i dostarczasz go po nagrodę.
Jak obrabować dom
HUD przy drzwiach pokazuje Press z: House Info, Press N: House Rob i Press N for directions.
Blisko ikony domu naciśnij N zamiast Z. Przytrzymaj Alt podczas chodzenia, aby poruszać się wolno.
- Wejdź w marker rabowania mieszkania.
- Podejdź blisko półprzezroczystego cennego przedmiotu, aby zebrać go automatycznie.
- Wyjdź z domu.
- Zawieź ukradziony przedmiot do blipa szarej ciężarówki.
Użyj /dropitem, aby wyrzucić ukradziony przedmiot.
Nagrody i ryzyko
| Wynik | Wartość |
|---|---|
| Nagroda w gotówce | Około $1,750 do $3,500 ($2,100 do $4,200 z VIP) i 120 RP
|
| Nagroda w narkotykach | 28 do 42 sztuk jednego losowego narkotyku i 120 RP, mniej więcej raz na pięć napadów
|
| Oczekiwanie po niedawnym rabunku | 20 minut
|
| Ryzyko hałasu | Hałas sięgający 100% daje 15 Punktów Poszukiwania
|
Strefy zrzutu to San Fierro, Bayside, Fort Carson, Palomino Creek i Angel Pine.
Jak to działa
Rabowanie Mieszkania jest jednym z mniejszych napadów kryminalnych w CIT.
Może dać w nagrodę gotówkę albo narkotyki, a daje też Punkty Reputacji.
Zaczynasz je przy ikonie domu, wchodząc do domu jako rabuś.
Więcej szczegółów
Aby wykonać Rabowanie Mieszkania:
- Podejdź blisko ikony domu.
- Naciśnij N zamiast Z, aby wejść.
- W domu przytrzymaj Alt.
- Podejdź blisko półprzezroczystego cennego przedmiotu, aby zebrać go automatycznie.
- Wyjdź z domu z ukradzionym przedmiotem.
- Zawieź ukradziony przedmiot do blipa szarej ciężarówki.
Nagrody
Rabowanie Mieszkania może dać w nagrodę:
- Około $1,750 do $3,500 gotówki ($2,100 do $4,200 z VIP) i 120 RP
- 28 do 42 sztuk losowego narkotyku i 120 RP, mniej więcej raz na pięć napadów
Poziom poszukiwania
Jeśli procent hałasu sięgnie 100% w trakcie Rabowania Mieszkania, dostajesz 15 punktów poszukiwania.
Cooldown
Jeśli dom ma cooldown, dostajesz tę wiadomość:
- This house was already robbed in the last 20 minutes!
To znaczy, że dom ma 20 minut cooldownu, zanim będzie można go obrabować ponownie.
Komendy
Rabowanie Mieszkania używa tego sterowania i tych komend:
- N, aby zacząć rabowanie mieszkania zamiast zwykłego wejścia do domu
- /dropitem, aby wyrzucić ukradziony przedmiot
Uwagi o misji
- Rabowanie Mieszkania zaczyna się przy ikonie domu.
- Musisz naciśnąć N zamiast Z, aby wejść jako rabuś.
- Przedmiot w środku zbiera się automatycznie, gdy podejdziesz do niego blisko. Przytrzymaj Alt podczas chodzenia, aby poruszać się wolno i nie robić hałasu.
- Ukradziony przedmiot trzeba dostarczyć do blipa szarej ciężarówki.
- Gracze mogą obrabować dom, ale nie mogą ukraść właścicielowi domu jego rzeczywistych przedmiotów ani majątku.
Aktualny przebieg rabowania mieszkania
Przy domu Z otwiera House Info, a N zaczyna Rabowanie Mieszkania. W środku podejdź do przeźroczystych kosztowności i zbliż się na tyle, aby zebrać je automatycznie. Zanieś je do blipa szarej ciężarówki i czerwonego markera dostawy. Użyj /dropitem, aby porzucić niesiony przedmiot.
HUD pokazuje Noise i Distance. Zwykłe chodzenie może podnieść Noise do 100%, uruchomić alarm, dać Felony Burglary i dodać 15 Wanted Points bez automatycznego kończenia napadu. Ukończenie daje 120 RP. VIP zwiększa gotówkę, ale nie liczbę narkotyków; ta pozostaje w zakresie 28 do 42. Nagrodą może być Crack, God, LSD, Speed albo Steroids. Po przekroczeniu godzinowego limitu zarobków gotówka jest zmniejszana do 10%, a narkotyki nie są przyznawane.
Ekwipunek właściciela i wymiary wejścia
Rabowanie Mieszkania jest misją, a nie kradzieżą z ekwipunku właściciela ani z jego przechowywanych rzeczy. Kryminalista wchodzący przez N, aby obrabować dom, korzysta z innego wymiaru niż gracz wchodzący normalnie przez Enter House. W środku nie widzą się wzajemnie.