Rabowanie Mieszkania: Difference between revisions
fixing>CIT Wiki Translation Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026. |
m 1 revision imported: Clean reupload |
(No difference)
| |
Latest revision as of 01:29, 12 October 2026
Rabowanie Mieszkania
To tłumaczenie angielskiej strony House Robbery. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
Rabowanie Mieszkania jest aktywnością kryminalną, w której wchodzisz do domu, kradniesz przedmiot ze środka i dostarczasz go po nagrodę.
Jak obrabować dom
HUD przy drzwiach pokazuje Press z: House Info, Press N: House Rob i Press N for directions.
Blisko ikony domu naciśnij N zamiast Z. Przytrzymaj Alt podczas chodzenia, aby poruszać się wolno.
- Wejdź w marker rabowania mieszkania.
- Podejdź blisko półprzezroczystego cennego przedmiotu, aby zebrać go automatycznie.
- Wyjdź z domu.
- Zawieź ukradziony przedmiot do blipa szarej ciężarówki.
Użyj /dropitem, aby wyrzucić ukradziony przedmiot.
Nagrody i ryzyko
| Wynik | Wartość |
|---|---|
| Nagroda w gotówce | Około $1,750 do $3,500 ($2,100 do $4,200 z VIP) i 120 RP
|
| Nagroda w narkotykach | 28 do 42 sztuk jednego losowego narkotyku i 120 RP, mniej więcej raz na pięć napadów
|
| Oczekiwanie po niedawnym rabunku | 20 minut
|
| Ryzyko hałasu | Hałas sięgający 100% daje 15 Punktów Poszukiwania
|
Strefy zrzutu to San Fierro, Bayside, Fort Carson, Palomino Creek i Angel Pine.
Jak to działa
Rabowanie Mieszkania jest jednym z mniejszych napadów kryminalnych w CIT.
Może dać w nagrodę gotówkę albo narkotyki, a daje też Punkty Reputacji.
Zaczynasz je przy ikonie domu, wchodząc do domu jako rabuś.
Więcej szczegółów
Aby wykonać Rabowanie Mieszkania:
- Podejdź blisko ikony domu.
- Naciśnij N zamiast Z, aby wejść.
- W domu przytrzymaj Alt.
- Podejdź blisko półprzezroczystego cennego przedmiotu, aby zebrać go automatycznie.
- Wyjdź z domu z ukradzionym przedmiotem.
- Zawieź ukradziony przedmiot do blipa szarej ciężarówki.
Nagrody
Rabowanie Mieszkania może dać w nagrodę:
- Około $1,750 do $3,500 gotówki ($2,100 do $4,200 z VIP) i 120 RP
- 28 do 42 sztuk losowego narkotyku i 120 RP, mniej więcej raz na pięć napadów
Poziom poszukiwania
Jeśli procent hałasu sięgnie 100% w trakcie Rabowania Mieszkania, dostajesz 15 punktów poszukiwania.
Cooldown
Jeśli dom ma cooldown, dostajesz tę wiadomość:
- This house was already robbed in the last 20 minutes!
To znaczy, że dom ma 20 minut cooldownu, zanim będzie można go obrabować ponownie.
Komendy
Rabowanie Mieszkania używa tego sterowania i tych komend:
- N, aby zacząć rabowanie mieszkania zamiast zwykłego wejścia do domu
- /dropitem, aby wyrzucić ukradziony przedmiot
Uwagi o misji
- Rabowanie Mieszkania zaczyna się przy ikonie domu.
- Musisz naciśnąć N zamiast Z, aby wejść jako rabuś.
- Przedmiot w środku zbiera się automatycznie, gdy podejdziesz do niego blisko. Przytrzymaj Alt podczas chodzenia, aby poruszać się wolno i nie robić hałasu.
- Ukradziony przedmiot trzeba dostarczyć do blipa szarej ciężarówki.
- Gracze mogą obrabować dom, ale nie mogą ukraść właścicielowi domu jego rzeczywistych przedmiotów ani majątku.
Aktualny przebieg rabowania mieszkania
Przy domu Z otwiera House Info, a N zaczyna Rabowanie Mieszkania. W środku podejdź do przeźroczystych kosztowności i zbliż się na tyle, aby zebrać je automatycznie. Zanieś je do blipa szarej ciężarówki i czerwonego markera dostawy. Użyj /dropitem, aby porzucić niesiony przedmiot.
HUD pokazuje Noise i Distance. Zwykłe chodzenie może podnieść Noise do 100%, uruchomić alarm, dać Felony Burglary i dodać 15 Wanted Points bez automatycznego kończenia napadu. Ukończenie daje 120 RP. VIP zwiększa gotówkę, ale nie liczbę narkotyków; ta pozostaje w zakresie 28 do 42. Nagrodą może być Crack, God, LSD, Speed albo Steroids. Po przekroczeniu godzinowego limitu zarobków gotówka jest zmniejszana do 10%, a narkotyki nie są przyznawane.
Ekwipunek właściciela i wymiary wejścia
Rabowanie Mieszkania jest misją, a nie kradzieżą z ekwipunku właściciela ani z jego przechowywanych rzeczy. Kryminalista wchodzący przez N, aby obrabować dom, korzysta z innego wymiaru niż gracz wchodzący normalnie przez Enter House. W środku nie widzą się wzajemnie.