Jump to content

Бой: Difference between revisions

From CIT Wiki
oldwiki>CIT Wiki Translation
Russian translation (R00-R22)
 
m 1 revision imported: Clean reupload
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 5: Line 5:
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;">
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;">
__NOAUTOLINKS__
__NOAUTOLINKS__
<!-- en-source: Combat | revision 14697 | sha256 d07938881b03e8d46f80b1762cfab3b7b8f72c449584f80c8cd0373d3ae56226 -->
<!-- en-source: Combat | revision 0 | sha256 94de110320b0a1221798a5dfb6138870da44f150f2a89201dc97975318612a9a -->


= <span id="Combat"></span>Бой =
= <span id="Combat"></span>Бой =
Line 20: Line 20:
== <span id="Combat_commands_and_checks"></span>Боевые команды и проверки ==
== <span id="Combat_commands_and_checks"></span>Боевые команды и проверки ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Команда или клавиша
! Команда или клавиша
Line 49: Line 49:
== <span id="Combat_limits_to_know"></span>Ограничения в бою, которые нужно знать ==
== <span id="Combat_limits_to_know"></span>Ограничения в бою, которые нужно знать ==


* Игроки не могут покупать еду или броню, если их атаковали в последние `5` секунд.
* Нельзя купить здоровье или броню, если вас атаковали в последние <code>5</code> секунд. Еда не входит в это ограничение покупки.
* Игроки не теряют оружие, когда умирают.
* Игроки не теряют оружие, когда умирают.
* Места для боя зависят от текущей роли, события и правил зоны боя.
* Места для боя зависят от текущей роли, события и правил зоны боя.
Line 59: Line 59:
== <span id="Quick_navigation"></span>Быстрая навигация ==
== <span id="Quick_navigation"></span>Быстрая навигация ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Что ищете
! Что ищете
Line 90: Line 90:
== <span id="Quick_checks"></span>Быстрые проверки ==
== <span id="Quick_checks"></span>Быстрые проверки ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Задача
! Задача
Line 113: Line 113:
== <span id="Main_combat_facts"></span>Основные факты о бое ==
== <span id="Main_combat_facts"></span>Основные факты о бое ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Тема
! Тема
Line 150: Line 150:
== <span id="Drugs_used_in_fights"></span>Наркотики, используемые в бою ==
== <span id="Drugs_used_in_fights"></span>Наркотики, используемые в бою ==


<div class="cit-table-scroll">
Игроки с игровым временем менее <code>15</code> часов автоматически имеют активными все наркотики, кроме Weed, с неистекающими эффектами и получают <code>15</code> доз каждого. Чтобы убрать каркасное отображение ближайших игроков от LSD, используйте <code>/stopdrug lsd</code> или выключите LSD в <code>F4</code> / <code>/drugs</code>.
 
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Наркотик
! Наркотик
Line 169: Line 171:
Большую часть оружия можно купить в [[Магазин Ammunation|Ammunation]]. Ammunation продаёт пистолеты, пистолеты-пулемёты, винтовки, дробовики, снайперское оружие, тяжёлое оружие, метательные снаряды, броню и парашюты.
Большую часть оружия можно купить в [[Магазин Ammunation|Ammunation]]. Ammunation продаёт пистолеты, пистолеты-пулемёты, винтовки, дробовики, снайперское оружие, тяжёлое оружие, метательные снаряды, броню и парашюты.


`RPGs`, `RPG HS` и гранаты можно купить обычным способом, но использовать их можно только в LV.
RPG, RPG HS и гранаты можно купить обычным способом. RPG и RPG HS разрешено использовать только в <code>LV</code>. Гранаты взрываются только в <code>LV</code>; вне LV копы и преступники всё равно могут бросать их как светошумовые против другой стороны.


[[Магазин Инструментов|Магазины Инструментов]] также продают такие предметы, как еда, парашют, баллончик с краской, бита, трость, лопата, кий, клюшка для гольфа и дилдо.
[[Магазин Инструментов|Магазины Инструментов]] также продают такие предметы, как еда, парашют, баллончик с краской, бита, трость, лопата, кий, клюшка для гольфа и дилдо.
Line 182: Line 184:
== <span id="Related_notes"></span>Связанные примечания ==
== <span id="Related_notes"></span>Связанные примечания ==


 
* <code>O2 Tank</code> позволяет дышать под водой <code>3</code> минуты. Скрафтите его в <code>F9</code> из <code>100 Nitrous</code> и <code>50 Iron</code>.
* Один ответ объясняет эффект дыхания под водой на <code>3</code> минуты, а ответ о крафте даёт только рецепт <code>F9</code> из <code>100 Nitrous</code> и <code>50 Iron</code>.
* Подбираемые предметы после смерти в <code>LV</code> выпадают, даже если игрок не находится внутри турфа.
* Подбираемые предметы после смерти в <code>LV</code> выпадают, даже если игрок не находится внутри турфа.
* Крафт <code>Armor (Kevlar)</code> на <code>30%</code> быстрее, чем крафт обычной брони.
* Крафт <code>Armor (Kevlar)</code> на <code>30%</code> быстрее, чем крафт обычной брони.
* Чтобы бросать satchels, игрокам нужно больше <code>25</code> FPS.
* <code>Rustic Rocket</code> запускает игрока в воздух с помощью нитро на <code>2.5</code> секунды.
* <code>Rustic Rocket</code> запускает игрока в воздух с помощью нитро на <code>2.5</code> секунды.
* Взрывы <code>HS-RPG</code> не могут наносить урон игрокам, потому что это оружие предназначено для воздушной техники.
* Взрывы <code>HS-RPG</code> не могут наносить урон игрокам, потому что это оружие предназначено для воздушной техники.
* В <code>LV DM Zone</code> есть статистика лучшей серии или лучшего убийцы, транспортный маркер и быстрые бесплатные возрождения.
* В <code>LV DM Zone</code> есть статистика лучшей серии или лучшего убийцы, транспортный маркер и быстрые бесплатные возрождения.
* Игроки, бездействующие больше <code>50</code> секунд, не будут получать урон от целей заказа.
* Игрок получает <code>60</code> секунд защиты, если нападающий стал целью заказа рядом с ним.
* Игрок получает <code>60</code> секунд защиты, если нападающий стал целью заказа рядом с ним.
* Игроки могут разместить до <code>12</code> satchels перед подрывом.
* Игроки могут разместить до <code>12</code> satchels перед подрывом.
Line 200: Line 199:
* Размещение фейерверка стоит <code>7</code> explosives, или <code>1</code> explosive в канун Нового года и в Новый год.
* Размещение фейерверка стоит <code>7</code> explosives, или <code>1</code> explosive в канун Нового года и в Новый год.
* Фейерверки нельзя размещать, если в пределах <code>100</code> метров находятся <code>5</code> игроков в розыске.
* Фейерверки нельзя размещать, если в пределах <code>100</code> метров находятся <code>5</code> игроков в розыске.
Режим Terminator применяется к сумме <code>/hitme</code> выше <code>$999,999</code>.
* Режим Terminator применяется к сумме <code>/hitme</code> выше <code>$999,999</code>.
* Преступники не в розыске не могут стрелять ракетами <code>Hydra</code>, включая самонаводящиеся ракеты.
* Преступники не в розыске не могут стрелять ракетами <code>Hydra</code>, включая самонаводящиеся ракеты.
* Weapon Mods в <code>F9</code> бесплатны, не используют ресурсов и показывают доступные варианты.
* Weapon Mods в <code>F9</code> бесплатны, не используют ресурсов и показывают доступные варианты.
* Satchels и гранаты не могут бросать игроки с пингом выше <code>400 ms</code>.
* Еда не лечит после урона, полученного в последние <code>3</code> секунды.
* Еда не лечит после урона, полученного в последние <code>3</code> секунды.
* Еда восстанавливает <code>4 HP</code> за <code>1</code> секунду.
* Еда восстанавливает <code>4 HP</code> за <code>1</code> секунду.
* У крафта брони перезарядка <code>10</code> секунд, и броня выдаётся прямо перед тем, как восстанавливается возможность двигаться.
* Скрафченная броня выдаётся непосредственно перед восстановлением движения.
* Присядьте, затем нажмите клавишу ходьбы, держа винтовку; клавиша ходьбы по умолчанию <code>Alt</code>.
* Чтобы лечь на землю, присядьте, затем нажмите клавишу ходьбы, держа винтовку; клавиша ходьбы по умолчанию <code>Alt</code>. Если вы изменили клавишу, проверьте <code>ESC &gt; Settings &gt; Binds</code>.
* Ограничение: игроки не могут покупать еду или броню, если их атаковали в последние <code>5</code> секунд.


<!-- CIT-20260430-CATCHUP-END -->
<!-- CIT-20260430-CATCHUP-END -->
Line 215: Line 212:
== <span id="Related_commands"></span>Связанные команды ==
== <span id="Related_commands"></span>Связанные команды ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Команда
! Команда
Line 227: Line 224:
|-
|-
| <code>/rank</code>
| <code>/rank</code>
| Показывает название вашего текущего ранга PvP.
| Команда системы PvP-рангов Seasons. В Seasons нет рангов.
|-
|-
| <code>/showattacks</code>
| <code>/showattacks</code>
| Показывает список игроков, которые нанесли вам урон.
| Открывает <code>Attack Information</code> с атакующими и промежутками между выстрелами; используйте <code>Clear Text</code> или <code>Close</code>.
|}
|}
</div>
</div>
Line 252: Line 249:


Урон от Criminal по Civilian заблокирован за пределами Las Venturas и событий CEM. Это правило отдельно от обычных правил урона, касающихся других команд и измерений событий.
Урон от Criminal по Civilian заблокирован за пределами Las Venturas и событий CEM. Это правило отдельно от обычных правил урона, касающихся других команд и измерений событий.
== <span id="Fighting_peds"></span>Бой с peds ==
Пока вы находитесь внутри базы своей группы, ваши удары по peds ничего не делают. Транспорт без водителя не может навредить peds. Кулаки и оружие ближнего боя наносят peds примерно втрое больше обычного урона, но удар катаной, который отнял бы более <code>30</code> здоровья за раз, игнорируется. Вооружённым peds нужна прямая видимость, они не стреляют дальше <code>60</code> метров и перестают выбирать вас целью после смерти или смены интерьера либо измерения. Они целятся туда, куда вы бежите, поэтому просто пробежать мимо них и не попасть под огонь не получится. В их прицеливании также есть доля случайности, которая снижает их точность. По игрокам, у которых меньше примерно <code>15</code> часов игры, они выпускают примерно вдвое меньше пуль.
Игроки Police Service не могут наносить урон обычным бездействующим уличным peds ни пешком, ни из транспорта. Игроки Civilian Workers, Roleplayers и Unoccupied не могут наносить им урон из транспорта, а бездействующие peds не стреляют и не нападают на гражданских в транспорте, которые их сбивают. Peds в безопасных зонах не дают отпор, а дружественным peds миссий нельзя навредить. Попадания из огнестрельного оружия через стены или заборы не засчитываются. Peds полиции и охраны выбирают целью находящихся в розыске Criminals или Gangsters в пределах <code>15</code> метров.


== <span id="High_ping_damage_adjustment"></span>Корректировка урона при высоком пинге ==
== <span id="High_ping_damage_adjustment"></span>Корректировка урона при высоком пинге ==
Line 260: Line 263:
== <span id="Current_combat_controls_and_restrictions"></span>Текущее управление и ограничения в бою ==
== <span id="Current_combat_controls_and_restrictions"></span>Текущее управление и ограничения в бою ==


* Удерживайте прицел и нажмите <code>R</code>, чтобы перезарядиться, когда есть запасные патроны.
* Слезоточивый газ может использовать только полиция. Другие стороны видят <code>Teargas can only be used by police</code>.
* Стрельба отключена для игроков <code>Unoccupied</code>.
* Можно нажать <code>R</code> для перезарядки, продолжая удерживать клавишу прицеливания. Нужны запасные патроны.
* Слезоточивый газ нельзя бросать в помещениях.
* Слезоточивый газ нельзя бросать в помещениях.
* Desert Eagle нельзя использовать для стрельбы на ходу из транспорта.
* Desert Eagle нельзя использовать для стрельбы на ходу из транспорта.
* Colt 45 можно использовать как парное оружие.
* Colt 45 можно использовать как парное оружие.
* Попадания из Tec-9 не мешают игроку бежать спринтом.
* Попадания из Tec-9 не мешают игроку бежать спринтом.
* Лечь на землю нельзя в течение <code>2</code> секунд после выстрела.
* Нельзя лечь в течение <code>2</code> секунд после попадания в вас.
* Если ваше соединение прерывается во время недавнего боя, вы погибаете, и убийство получает последний игрок, который нанёс вам урон. Потеря пакетов выше <code>20%</code> может вызвать это автоматическое убийство.
* Если ваше соединение прерывается во время недавнего боя, вы погибаете, и убийство получает последний игрок, который нанёс вам урон. Потеря пакетов выше <code>20%</code> может вызвать это автоматическое убийство.
* Удар кулаком по запрещённой цели отнимает <code>10</code> здоровья. Удары кулаком также расходуют еду.
* Удар кулаком по запрещённой цели отнимает <code>10</code> здоровья у вас самих. Удары кулаком также расходуют еду.
* Полицейские peds стреляют в преступников в розыске, а преступники в розыске могут убивать этих peds.
* Полицейские peds стреляют в преступников в розыске, а преступники в розыске могут убивать этих peds.
* Обычное убийство даёт <code>25</code> здоровья, хедшот даёт <code>32</code>, а убийство с большой дистанции даёт <code>37</code>. Цели заказа Terminator не получают это здоровье.
* Обычное убийство даёт <code>25</code> здоровья, хедшот даёт <code>32</code>, а убийство с большой дистанции даёт <code>37</code>. Цели заказа Terminator не получают это здоровье.
Line 273: Line 278:
* Вооружённый транспорт не может стрелять внутри Зоны DM LV.
* Вооружённый транспорт не может стрелять внутри Зоны DM LV.
* Урон через границу Las Venturas заблокирован в обоих направлениях.
* Урон через границу Las Venturas заблокирован в обоих направлениях.
* Игроки, у которых больше <code>24</code> часов игры, могут наносить урон стоящим peds, когда они Criminal.
* Преступники могут наносить урон стоящим peds без требования <code>24</code> часов игрового времени.


== <span id="Limited_mode"></span>Ограниченный режим ==
== <span id="Limited_mode"></span>Ограниченный режим ==


Игрок с высоким пингом, переведённый в ограниченный режим, всё ещё может сражаться, но не может двигаться во время прицеливания или стрельбы. Тег игрока показывает <code>[Lagger]</code>.
Игрок с высоким пингом, переведённый в ограниченный режим, всё ещё может сражаться, но не может двигаться во время прицеливания или стрельбы. Тег игрока показывает <code>[Lagger]</code>.
Высокая потеря пакетов также может присвоить вам статус lagger. Чат указывает на высокий пинг или потерю пакетов и сообщает <code>You are no longer set as a lagger.</code>, когда это заканчивается.
Когда пинг превышает <code>900 ms</code>, всё управление отключается, пока он не опустится ниже этого уровня.


== <span id="When_shots_do_not_deal_damage"></span>Когда выстрелы не наносят урона ==
== <span id="When_shots_do_not_deal_damage"></span>Когда выстрелы не наносят урона ==
Line 294: Line 303:


* <code>Enable Weapon Binds</code> включает выбор оружия клавишами слотов, настроенными в разделе <code>Weapon Binds</code> во вкладке <code>Binds</code>, а не только цифровыми клавишами. Работает как со старым HUD, так и с <code>New HUD</code>, и по умолчанию имеет значение <code>Yes</code>.
* <code>Enable Weapon Binds</code> включает выбор оружия клавишами слотов, настроенными в разделе <code>Weapon Binds</code> во вкладке <code>Binds</code>, а не только цифровыми клавишами. Работает как со старым HUD, так и с <code>New HUD</code>, и по умолчанию имеет значение <code>Yes</code>.
* <code>Automatically shoot and aim</code> заставляет выбранную кнопку мыши начинать прицеливание и стрельбу. Выберите <code>LMB</code>, <code>RMB</code> или <code>Disabled</code>; по умолчанию <code>LMB</code>.
* <code>Automatically shoot and aim</code> заставляет выбранную кнопку мыши начинать прицеливание и стрельбу. Выберите <code>LMB</code> для левой кнопки мыши, <code>RMB</code> для правой кнопки мыши или <code>Disabled</code>, чтобы отключить это. По умолчанию <code>LMB</code>.
 
<code>Automatically shoot and aim</code> в <code>/settings &gt; General &gt; WEAPONS SETTINGS</code> позволяет автоматически прицеливаться и стрелять, когда вы нажимаете выбранную кнопку мыши. Выберите <code>LMB</code> для левой кнопки мыши, <code>RMB</code> для правой кнопки мыши или <code>Disabled</code>, чтобы отключить это поведение. По умолчанию <code>LMB</code>.


== <span id="Weapon_slots_and_kill_rewards"></span>Слоты оружия и награды за убийства ==
== <span id="Weapon_slots_and_kill_rewards"></span>Слоты оружия и награды за убийства ==
Line 304: Line 311:
Награды за убийства зависят от вашей стороны:
Награды за убийства зависят от вашей стороны:


* Обычные копы получают деньги за убийство и арест, когда убивают преступников в розыске или отправляют их в тюремное заключение. Выплата зависит от Очков Розыска, Уровня Опасности, полицейского уровня, суммы награды за голову или заказа, помощи в убийстве и раздела награды за тазер. <code>GIU</code> не может арестовывать подозреваемых в розыске или взаимодействовать с ними, поэтому это не награда для <code>GIU</code>.
* Обычные копы получают деньги за убийство и арест, когда убивают преступников в розыске или отправляют их в тюремное заключение. Выплата зависит от Очков Розыска, Уровня Опасности, полицейского уровня, помощи в убийстве, раздела награды за тазер, VIP и Double Earnings; сумма награды за голову или заказа учитывается отдельно. Сообщается, что <code>GIU</code> получает сниженные полицейские выплаты, но точный множитель и условия не подтверждены. <code>GIU</code> не может арестовывать подозреваемых в розыске или взаимодействовать с ними.
* Преступники получают <code>RP</code> за убийство копов в зависимости от звёзд розыска.
* Преступники получают <code>RP</code> за убийство копов в зависимости от звёзд розыска.
* Гангстеры не получают обычных денег только за убийства; в основном они зарабатывают на захвате турфов, Briefcases и занятиях гангстеров. Гангстеры не в розыске не получают <code>RP</code> за убийство <code>GIU</code>.
* Гангстеры не получают обычных денег только за убийства; в основном они зарабатывают на захвате турфов, Briefcases и занятиях гангстеров. Гангстеры не в розыске не получают <code>RP</code> за убийство <code>GIU</code>.

Latest revision as of 02:42, 13 October 2026


Бой

Это перевод английской страницы Combat. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.

Бой в CIT включает урон, оружие, броню, наркотики, отклик на попадания и правила боя.

Сцена боя на территории склада.
Сцена боя на территории склада.
Бой CnR между игроками на открытом воздухе.
Бой CnR между игроками на открытом воздухе.


Боевые команды и проверки

Команда или клавиша Назначение Примечания
/weaponstats Показывает текущие характеристики оружия в игре Используйте её, чтобы сравнивать урон и патроны в обойме.
R Перезарядить текущее оружие Нужны запасные патроны.
RMB Стрелять из машины или с мотоцикла Также используется для стрельбы на ходу, когда вы в транспорте или на мотоцикле.
F9 Крафт боевых предметов Armor, Repair Kits, патроны, метательное оружие, O2 Tank и моды оружия.
/dropweapon Выбросить некоторые виды оружия Работает для некоторых предметов, например парашютов и баллончиков с краской, но не для всего оружия.

Ограничения в бою, которые нужно знать

  • Нельзя купить здоровье или броню, если вас атаковали в последние 5 секунд. Еда не входит в это ограничение покупки.
  • Игроки не теряют оружие, когда умирают.
  • Места для боя зависят от текущей роли, события и правил зоны боя.
  • Satchels и гранаты не могут бросать игроки с пингом выше 400 ms.
  • Чтобы бросать satchels, вам нужно больше 25 FPS.
  • Сопротивление урону от наркотиков не уменьшает потерю брони.

Быстрая навигация

Что ищете Куда перейти Примечания
Информация об оружии Оружие Страницы об оружии и /weaponstats.
Броня Броня Системы брони и ограничения.
Урон Урон Урон и инструменты для сбора доказательств.
События и бои Криминальное Событие (CE) Публичные боевые системы.
Зона зомби Зона Zombie Infested! Зона для боя с зомби.

Быстрые проверки

Задача Что использовать
Текущие характеристики оружия /weaponstats
Отладочные строки урона /debugplayerdamage
Доказательство синхронизации пуль /debugbullets
Интерфейс наркотиков F4
Крафт F9

Основные факты о бое

Тема Факт Основная страница
Характеристики оружия /weaponstats показывает урон, точность, размер обоймы, дальность и скорость передвижения. Урон
Хедшоты Хедшоты дают бонус 20% к урону. Урон
Sniper Rifle Sniper Rifles наносят 70% урона в пределах 5 метров и 85% урона в пределах 10 метров. Оружие
M4 Ёмкость магазина M4 составляет 70. Оружие
Tec-9 и Uzi Tec-9 и Uzi можно использовать как парное оружие. Оружие
Сопротивление урону от наркотиков Сопротивление урону от наркотиков не уменьшает потерю брони. Наркотики
Обезвреживание бомбы Пока открыто окно головоломки бомбы, вы получаете только 5% урона. Сапёр

Наркотики, используемые в бою

Игроки с игровым временем менее 15 часов автоматически имеют активными все наркотики, кроме Weed, с неистекающими эффектами и получают 15 доз каждого. Чтобы убрать каркасное отображение ближайших игроков от LSD, используйте /stopdrug lsd или выключите LSD в F4 / /drugs.

Наркотик Эффект в бою
Наркотик Crack Блокирует каждый 10th выстрел, если только этот выстрел не отнял бы больше 30 HP.
Наркотик God Даёт 15% сопротивления урону.
Наркотик Speed Позволяет бегать, пока в вас стреляют, и сокращает длительность действия тазера на 1 секунду.

Оружие и снаряжение

Большую часть оружия можно купить в Ammunation. Ammunation продаёт пистолеты, пистолеты-пулемёты, винтовки, дробовики, снайперское оружие, тяжёлое оружие, метательные снаряды, броню и парашюты.

RPG, RPG HS и гранаты можно купить обычным способом. RPG и RPG HS разрешено использовать только в LV. Гранаты взрываются только в LV; вне LV копы и преступники всё равно могут бросать их как светошумовые против другой стороны.

Магазины Инструментов также продают такие предметы, как еда, парашют, баллончик с краской, бита, трость, лопата, кий, клюшка для гольфа и дилдо.

Отладка боёв

Используйте /debugplayerdamage, когда вам нужны строки урона, показывающие вашу сторону, нанесённый урон, полученный урон и был ли урон заблокирован.

Используйте /debugbullets, когда выстрелы не показывают сообщение о пуле. Запишите видео и опубликуйте его в разделе QA.

Связанные примечания

  • O2 Tank позволяет дышать под водой 3 минуты. Скрафтите его в F9 из 100 Nitrous и 50 Iron.
  • Подбираемые предметы после смерти в LV выпадают, даже если игрок не находится внутри турфа.
  • Крафт Armor (Kevlar) на 30% быстрее, чем крафт обычной брони.
  • Rustic Rocket запускает игрока в воздух с помощью нитро на 2.5 секунды.
  • Взрывы HS-RPG не могут наносить урон игрокам, потому что это оружие предназначено для воздушной техники.
  • В LV DM Zone есть статистика лучшей серии или лучшего убийцы, транспортный маркер и быстрые бесплатные возрождения.
  • Игрок получает 60 секунд защиты, если нападающий стал целью заказа рядом с ним.
  • Игроки могут разместить до 12 satchels перед подрывом.
  • У фейерверков есть ограничение дистанции размещения в 100 метров.
  • У светошумовой гранаты 1 вспышка длительностью 10 секунд.
  • Если игрок совершает самоубийство в течение 10 секунд после того, как вы нанесли ему урон, убийцей считаетесь вы.
  • У режима заказа Terminator есть перезарядка 10 секунд до получения бонуса в виде снижения урона на 80%.
  • Выход из /hitme <amount> warehouse, если игрок недавно не получал урон, автоматически убивает игрока, чтобы снять заказ.
  • Размещение фейерверка стоит 7 explosives, или 1 explosive в канун Нового года и в Новый год.
  • Фейерверки нельзя размещать, если в пределах 100 метров находятся 5 игроков в розыске.
  • Режим Terminator применяется к сумме /hitme выше $999,999.
  • Преступники не в розыске не могут стрелять ракетами Hydra, включая самонаводящиеся ракеты.
  • Weapon Mods в F9 бесплатны, не используют ресурсов и показывают доступные варианты.
  • Еда не лечит после урона, полученного в последние 3 секунды.
  • Еда восстанавливает 4 HP за 1 секунду.
  • Скрафченная броня выдаётся непосредственно перед восстановлением движения.
  • Чтобы лечь на землю, присядьте, затем нажмите клавишу ходьбы, держа винтовку; клавиша ходьбы по умолчанию Alt. Если вы изменили клавишу, проверьте ESC > Settings > Binds.


Связанные команды

Команда Назначение
/amiviolent Проверяет, проявляли ли вы насилие за последние 5 минут.
/dropweapon Выбрасывает выбранное сейчас оружие, которое можно выбросить, например Spraycan или Parachute.
/rank Команда системы PvP-рангов Seasons. В Seasons нет рангов.
/showattacks Открывает Attack Information с атакующими и промежутками между выстрелами; используйте Clear Text или Close.

Снаряжение против урона от огня

Water Fire Extinguisher доступен через /equip. Он снижает урон от огня Molotov на 75%.

Текущий урон Tec-9

Tec-9 сейчас отнимает 5 здоровья за 2 выпущенные пули. Его строка в /weaponstats показывает урон 15, точность 2, патроны в обойме 100, дальность 35 и скорость передвижения 1.

Звук убийства хедшотом

В /settings > Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO задайте Headshot Kill Sound Volume от 0 до 1. По умолчанию 0.4; 0 отключает звук. Kill Sound Volume управляет обычным звуком убийства, и в нём 0 тоже отключает звук.

Урон между Criminal и Civilian

Урон от Criminal по Civilian заблокирован за пределами Las Venturas и событий CEM. Это правило отдельно от обычных правил урона, касающихся других команд и измерений событий.

Бой с peds

Пока вы находитесь внутри базы своей группы, ваши удары по peds ничего не делают. Транспорт без водителя не может навредить peds. Кулаки и оружие ближнего боя наносят peds примерно втрое больше обычного урона, но удар катаной, который отнял бы более 30 здоровья за раз, игнорируется. Вооружённым peds нужна прямая видимость, они не стреляют дальше 60 метров и перестают выбирать вас целью после смерти или смены интерьера либо измерения. Они целятся туда, куда вы бежите, поэтому просто пробежать мимо них и не попасть под огонь не получится. В их прицеливании также есть доля случайности, которая снижает их точность. По игрокам, у которых меньше примерно 15 часов игры, они выпускают примерно вдвое меньше пуль.

Игроки Police Service не могут наносить урон обычным бездействующим уличным peds ни пешком, ни из транспорта. Игроки Civilian Workers, Roleplayers и Unoccupied не могут наносить им урон из транспорта, а бездействующие peds не стреляют и не нападают на гражданских в транспорте, которые их сбивают. Peds в безопасных зонах не дают отпор, а дружественным peds миссий нельзя навредить. Попадания из огнестрельного оружия через стены или заборы не засчитываются. Peds полиции и охраны выбирают целью находящихся в розыске Criminals или Gangsters в пределах 15 метров.

Корректировка урона при высоком пинге

Корректировка урона сравнивает пинг обоих игроков вместо того, чтобы использовать постоянные абсолютные уровни высокого пинга. Если у обоих игроков одинаковый высокий пинг, ни один из них не получает бонуса или штрафа от этого сравнения. Точная текущая формула и пороги не опубликованы.

Текущее управление и ограничения в бою

  • Слезоточивый газ может использовать только полиция. Другие стороны видят Teargas can only be used by police.
  • Стрельба отключена для игроков Unoccupied.
  • Можно нажать R для перезарядки, продолжая удерживать клавишу прицеливания. Нужны запасные патроны.
  • Слезоточивый газ нельзя бросать в помещениях.
  • Desert Eagle нельзя использовать для стрельбы на ходу из транспорта.
  • Colt 45 можно использовать как парное оружие.
  • Попадания из Tec-9 не мешают игроку бежать спринтом.
  • Нельзя лечь в течение 2 секунд после попадания в вас.
  • Если ваше соединение прерывается во время недавнего боя, вы погибаете, и убийство получает последний игрок, который нанёс вам урон. Потеря пакетов выше 20% может вызвать это автоматическое убийство.
  • Удар кулаком по запрещённой цели отнимает 10 здоровья у вас самих. Удары кулаком также расходуют еду.
  • Полицейские peds стреляют в преступников в розыске, а преступники в розыске могут убивать этих peds.
  • Обычное убийство даёт 25 здоровья, хедшот даёт 32, а убийство с большой дистанции даёт 37. Цели заказа Terminator не получают это здоровье.
  • Цель заказа Terminator не может бежать спринтом.
  • Вооружённый транспорт не может стрелять внутри Зоны DM LV.
  • Урон через границу Las Venturas заблокирован в обоих направлениях.
  • Преступники могут наносить урон стоящим peds без требования 24 часов игрового времени.

Ограниченный режим

Игрок с высоким пингом, переведённый в ограниченный режим, всё ещё может сражаться, но не может двигаться во время прицеливания или стрельбы. Тег игрока показывает [Lagger].

Высокая потеря пакетов также может присвоить вам статус lagger. Чат указывает на высокий пинг или потерю пакетов и сообщает You are no longer set as a lagger., когда это заканчивается.

Когда пинг превышает 900 ms, всё управление отключается, пока он не опустится ниже этого уровня.

Когда выстрелы не наносят урона

  • За пределами Las Venturas и событий CEM Criminals не могут наносить урон Civilians или убивать их.
  • Игрокам в розыске нельзя нанести урон внутри Защищённой Зоны, например в больнице, во дворе LSPD, на спавне Villa или на месте выхода из тюрьмы.
  • Гангстеры и APBs не могут наносить урон друг другу за пределами LV. В LV вы можете наносить урон всем, включая игроков своей команды или группы.
  • Игроки, бездействующие больше 50 секунд, не получают урон от целей заказа.
  • God и некоторый транспорт дают сопротивление урону, поэтому попадания могут наносить меньше урона, чем ожидается.

Используйте /debugplayerdamage и /debugbullets, когда записываете воспроизводимую проблему с уроном для раздела Quality Assurance.

Автоматическое прицеливание и клавиши оружия

В /settings > General > WEAPONS SETTINGS:

  • Enable Weapon Binds включает выбор оружия клавишами слотов, настроенными в разделе Weapon Binds во вкладке Binds, а не только цифровыми клавишами. Работает как со старым HUD, так и с New HUD, и по умолчанию имеет значение Yes.
  • Automatically shoot and aim заставляет выбранную кнопку мыши начинать прицеливание и стрельбу. Выберите LMB для левой кнопки мыши, RMB для правой кнопки мыши или Disabled, чтобы отключить это. По умолчанию LMB.

Слоты оружия и награды за убийства

Установите Enable Weapon Binds на Yes и проверьте именованные слоты оружия в /sbinds. Нажмите назначенную клавишу слота, чтобы переключиться; слоты, назначенные на одну клавишу, переключаются по кругу при нажатии этой клавиши. Например, у Handguns и SMGs по умолчанию клавиша 2, хотя это разные слоты. Вам нужен хотя бы 1 патрон для огнестрельного оружия, на которое вы переключаетесь, поэтому при необходимости купите или скрафтите к нему патроны.

Награды за убийства зависят от вашей стороны:

  • Обычные копы получают деньги за убийство и арест, когда убивают преступников в розыске или отправляют их в тюремное заключение. Выплата зависит от Очков Розыска, Уровня Опасности, полицейского уровня, помощи в убийстве, раздела награды за тазер, VIP и Double Earnings; сумма награды за голову или заказа учитывается отдельно. Сообщается, что GIU получает сниженные полицейские выплаты, но точный множитель и условия не подтверждены. GIU не может арестовывать подозреваемых в розыске или взаимодействовать с ними.
  • Преступники получают RP за убийство копов в зависимости от звёзд розыска.
  • Гангстеры не получают обычных денег только за убийства; в основном они зарабатывают на захвате турфов, Briefcases и занятиях гангстеров. Гангстеры не в розыске не получают RP за убийство GIU.

GIU и гангстеры не в розыске

Во время Вооружённых Ограблений и бунтов офицеры GIU и гангстеры не в розыске не могут ранить друг друга, но могут повреждать транспорт друг друга.

См. также