Пещерный Шахтёр: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Cave Miner | revision | <!-- en-source: Cave Miner | revision 0 | sha256 1e3d2dd38a2349eda2cecc4b6f30fd9d40392fffe438acc0e30c8b9e0fa1a273 --> | ||
= <span id="Cave_Miner"></span>Пещерный Шахтёр = | = <span id="Cave_Miner"></span>Пещерный Шахтёр = | ||
| Line 20: | Line 20: | ||
== <span id="Important_rules"></span>Важные правила == | == <span id="Important_rules"></span>Важные правила == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Тема | ! Тема | ||
| Line 78: | Line 78: | ||
# Найдите камни, которые можно добывать. | # Найдите камни, которые можно добывать. | ||
# Разрабатывайте поверхности Iron или Gold щелчком левой кнопки мыши; TNT ставится автоматически. | # Разрабатывайте поверхности Iron или Gold щелчком левой кнопки мыши; TNT ставится автоматически. | ||
# | # Дождитесь взрыва TNT. | ||
# | # Пройдите по обломку породы, чтобы собрать его; ресурсы зачисляются сразу. | ||
== <span id="Resources"></span>Ресурсы == | == <span id="Resources"></span>Ресурсы == | ||
| Line 117: | Line 116: | ||
Работа даёт награды в виде ресурсов. | Работа даёт награды в виде ресурсов. | ||
Ресурсы зачисляются, | Ресурсы зачисляются при сборе; сдавать их не нужно. Тогда же начисляются прогресс и стоимость для лимита заработка. Сообщения о ресурсах за последние <code>30</code> секунд являются сводками, а не задержанными наградами. Они выглядят так: <code>You collected 62 units of Iron in the last 30 seconds.</code> и <code>You collected 1 units of explosive in the last 30 seconds.</code> | ||
== <span id="Skin"></span>Скин == | == <span id="Skin"></span>Скин == | ||
| Line 130: | Line 129: | ||
== <span id="Pay_facts"></span>Факты об оплате == | == <span id="Pay_facts"></span>Факты об оплате == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Ресурс | ! Ресурс | ||
| Line 139: | Line 138: | ||
|- | |- | ||
| Точки Gold | | Точки Gold | ||
| | | <code>3</code> за полную породу без преимуществ; только с Minerals используется <code>floor(3 * spots * 1.1)</code>. С VIP считайте по <code>4</code> Gold за породу, поэтому <code>3</code> точки дают <code>12</code> Gold, а <code>5</code> точек дают <code>20</code>. Бонус осушения повышает обычную одиночную породу Gold с <code>3</code> до <code>4</code>. | ||
|- | |- | ||
| Точки серы или Explosives | | Точки серы или Explosives | ||
| Line 149: | Line 148: | ||
</div> | </div> | ||
Точки TNT для Iron и Gold | Точки TNT для Iron и Gold расходуют <code>2</code> Explosives на точку без возврата. Sulfur не использует TNT. Ранг не меняет добычу Cave Miner. | ||
Количества Iron и Gold указаны для полной породы. Категории количества <code>RICH</code>, <code>AVERAGE</code> и <code>POOR</code> влияют на добычу, поэтому сбор может быть меньше, например <code>49</code> Iron вместо <code>62</code>. Для Iron используется фиксированная внутренняя стоимость <code>$44</code>; VIP равен <code>1.2</code>, а Minerals <code>1.1</code> в формулах Iron и Explosives. Одно действие добычи занимает <code>4</code> секунды. | |||
<!-- CIT-JOBS-20260522-END --> | <!-- CIT-JOBS-20260522-END --> | ||
| Line 176: | Line 177: | ||
== <span id="Current_cave_workflow"></span>Текущий порядок работы в пещере == | == <span id="Current_cave_workflow"></span>Текущий порядок работы в пещере == | ||
Начните у Mount Chiliad в Whetstone и используйте ближайший вход в пещеру. Нажмите <code>N</code> у местного маркера, чтобы вернуться в Бюро по Трудоустройству. Зоны добычи показывают свою целостность (Integrity), а HUD показывает недавние ресурсы, уровень, прогресс и заработок. | Начните у Mount Chiliad в Whetstone и используйте ближайший вход в пещеру. Нажмите <code>N</code> у местного маркера, чтобы вернуться в Бюро по Трудоустройству. Используйте <code>/leaveevent</code>, чтобы быстро покинуть пещерную шахту. Зоны добычи показывают свою целостность (Integrity), а HUD показывает недавние ресурсы, уровень, прогресс и заработок. | ||
Осматривайте поверхности, чтобы узнать тип ресурса и оценку его количества. Разрабатывайте поверхности Iron или Gold щелчком левой кнопки мыши. Когда добыча заканчивается, работа автоматически ставит TNT и использует <code>2</code> Explosives; отдельного управления для установки TNT нет. На серных поверхностях используется кирка без TNT, и они дают Explosives. Пройдите по обломкам породы, чтобы осмотреть их и собрать их ресурс. | Осматривайте поверхности, чтобы узнать тип ресурса и оценку его количества. Разрабатывайте поверхности Iron или Gold щелчком левой кнопки мыши. Когда добыча заканчивается, работа автоматически ставит TNT и использует <code>2</code> Explosives; отдельного управления для установки TNT нет. На серных поверхностях используется кирка без TNT, и они дают Explosives. Пройдите по обломкам породы, чтобы осмотреть их и собрать их ресурс. | ||
Водяной насос использует <code>1</code> Jerry Can и понижает уровень воды, чтобы можно было добраться до подводных камней. Целостность отслеживается отдельно для каждой зоны добычи и уменьшается по мере разработки её поверхности. При <code>20%</code> целостности эта зона становится непригодной; пещера не обрушивается. Jetpack нельзя использовать во время работы Cave Miner. | Водяной насос использует <code>1</code> Jerry Can и понижает уровень воды, чтобы можно было добраться до подводных камней. Целостность отслеживается отдельно для каждой зоны добычи и уменьшается по мере разработки её поверхности. При <code>20%</code> целостности эта зона становится непригодной; пещера не обрушивается. Jetpack нельзя использовать во время работы Cave Miner. | ||
Выдача ресурсов добычи прекращается после превышения часового лимита заработка и возобновляется в следующий реальный час. Она не сокращается до выплаты <code>10%</code> ресурсов. | |||
== <span id="See_also"></span>См. также == | == <span id="See_also"></span>См. также == | ||
Latest revision as of 02:42, 13 October 2026
Пещерный Шахтёр
Это перевод английской страницы Cave Miner. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.
Пещерный Шахтёр (Cave Miner) является гражданской работой по добыче у подножия Mount Chiliad рядом с Angel Pine.
Как работать
Cave Miner находится у подножия Mount Chiliad. Возьмите с собой взрывчатку в пещеру и разрабатывайте поверхности Iron или Gold щелчком левой кнопки мыши. Работа ставит TNT автоматически, а ресурсы зачисляются при сборе.
Важные правила
| Тема | Текущий факт |
|---|---|
| Ресурсы | Iron, Gold и Explosives |
| Источник взрывчатки | Купите взрывчатку в F7 или получите её из серных камней внутри пещеры |
| Использование взрывчатки | Добыча Iron или Gold расходует 2 Explosives; добыча серы даёт Explosives
|
| Целостность (Integrity) | Каждая зона становится непригодной при 20% целостности; пещера не обрушивается
|
| Подводные камни | Используйте 1 Jerry Can у красного маркера насоса и нажмите N, чтобы откачать воду
|
| Jetpack | Jetpack нельзя использовать во время работы Cave Miner |
| Идентификаторы скинов | 27, 260, 1032
|
Как устроена работа
Cave Miner является шахтёрской и ресурсной работой.
Вы входите в пещеру, разрабатываете поверхности Iron или Gold и собираете ресурсы прямо с обломков породы.
Работа может давать:
Как начать
Чтобы начать работу Cave Miner:
- Возьмите работу Cave Miner.
- Войдите в пещеру со взрывчаткой.
- Разрабатывайте поверхности Iron или Gold щелчком левой кнопки мыши; TNT ставится автоматически.
Вы можете купить взрывчатку в F7 или получить её из серных камней внутри пещеры.
Как это работает
Основной цикл Cave Miner:
- Возьмите работу.
- Войдите в пещеру.
- Найдите камни, которые можно добывать.
- Разрабатывайте поверхности Iron или Gold щелчком левой кнопки мыши; TNT ставится автоматически.
- Дождитесь взрыва TNT.
- Пройдите по обломку породы, чтобы собрать его; ресурсы зачисляются сразу.
Ресурсы
Cave Miner может давать:
- Iron
- Gold
- Explosives
Целостность
Целостность отслеживается отдельно для каждой зоны добычи и уменьшается по мере разработки её поверхности.
При 20% целостности эта зона становится непригодной. Пещера не обрушивается.
Подводные камни
У Cave Miner также есть подводные камни.
Чтобы добывать их:
- Подойдите к красному маркеру насоса.
- Имейте при себе 1 Jerry Can.
- Нажмите N, чтобы откачать воду.
- Добывайте подводные камни.
Откачка воды даёт дополнительную оплату.
Подводные камни также могут давать:
- Gold
Награды
Работа даёт награды в виде ресурсов.
Ресурсы зачисляются при сборе; сдавать их не нужно. Тогда же начисляются прогресс и стоимость для лимита заработка. Сообщения о ресурсах за последние 30 секунд являются сводками, а не задержанными наградами. Они выглядят так: You collected 62 units of Iron in the last 30 seconds. и You collected 1 units of explosive in the last 30 seconds.
Скин
Cave Miner использует скины с такими идентификаторами:
- 27
- 260
- 1032
Факты об оплате
| Ресурс | Правило оплаты |
|---|---|
| Точки Iron | floor(47.6 * spots * VIP * Minerals)
|
| Точки Gold | 3 за полную породу без преимуществ; только с Minerals используется floor(3 * spots * 1.1). С VIP считайте по 4 Gold за породу, поэтому 3 точки дают 12 Gold, а 5 точек дают 20. Бонус осушения повышает обычную одиночную породу Gold с 3 до 4.
|
| Точки серы или Explosives | floor(1.5 * sulfurSpots * VIP * Minerals)
|
| Бонус за откачку воды | displayedYield + ceil(displayedYield * 0.2)
|
Точки TNT для Iron и Gold расходуют 2 Explosives на точку без возврата. Sulfur не использует TNT. Ранг не меняет добычу Cave Miner.
Количества Iron и Gold указаны для полной породы. Категории количества RICH, AVERAGE и POOR влияют на добычу, поэтому сбор может быть меньше, например 49 Iron вместо 62. Для Iron используется фиксированная внутренняя стоимость $44; VIP равен 1.2, а Minerals 1.1 в формулах Iron и Explosives. Одно действие добычи занимает 4 секунды.
Прогресс
Cave Miner использует общие уровни добычи с Iron Miner.
Собирайте Iron, Gold или Explosives, чтобы получать прогресс и повышать ранг.
На уровне 10 вы открываете:
- /go Cave Miner
Заметки о работе
- Cave Miner находится у подножия Mount Chiliad рядом с Angel Pine.
- Вам нужна взрывчатка, чтобы взрывать камни, которые можно добывать.
- Взрывчатку можно купить в F7 или собрать из серных камней внутри пещеры.
- Целостность отслеживается отдельно для каждой зоны добычи.
- Зона становится непригодной при
20%целостности; пещера не обрушивается. - Для подводных камней сначала нужно откачать воду.
- Для откачки воды нужен 1 Jerry Can.
- Добытые ресурсы зачисляются при сборе; точки сдачи нет.
- Cave Miner использует общий прогресс с Iron Miner.
Текущий порядок работы в пещере
Начните у Mount Chiliad в Whetstone и используйте ближайший вход в пещеру. Нажмите N у местного маркера, чтобы вернуться в Бюро по Трудоустройству. Используйте /leaveevent, чтобы быстро покинуть пещерную шахту. Зоны добычи показывают свою целостность (Integrity), а HUD показывает недавние ресурсы, уровень, прогресс и заработок.
Осматривайте поверхности, чтобы узнать тип ресурса и оценку его количества. Разрабатывайте поверхности Iron или Gold щелчком левой кнопки мыши. Когда добыча заканчивается, работа автоматически ставит TNT и использует 2 Explosives; отдельного управления для установки TNT нет. На серных поверхностях используется кирка без TNT, и они дают Explosives. Пройдите по обломкам породы, чтобы осмотреть их и собрать их ресурс.
Водяной насос использует 1 Jerry Can и понижает уровень воды, чтобы можно было добраться до подводных камней. Целостность отслеживается отдельно для каждой зоны добычи и уменьшается по мере разработки её поверхности. При 20% целостности эта зона становится непригодной; пещера не обрушивается. Jetpack нельзя использовать во время работы Cave Miner.
Выдача ресурсов добычи прекращается после превышения часового лимита заработка и возобновляется в следующий реальный час. Она не сокращается до выплаты 10% ресурсов.