أمر Addent: Difference between revisions
Appearance
m 1 revision imported: Clean reupload |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
<div class="cit-lang" dir="rtl" lang="ar" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="rtl" lang="ar" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Addent | revision | <!-- en-source: Addent | revision 0 | sha256 0bc93babdc9a9ca2d25508cc931c099282ce11c4559d340a12e7c1b73c768869 --> | ||
= <span id="Addent"></span>أمر Addent = | = <span id="Addent"></span>أمر Addent = | ||
| Line 21: | Line 21: | ||
تتضمن لوحة `CITy Entity Selection`: | تتضمن لوحة `CITy Entity Selection`: | ||
* قائمة المجسمات | * قائمة المجسمات وإدخالات <code dir="ltr">Ped - Skin</code> | ||
* مربع البحث | * مربع البحث | ||
* `Show a preview of selected objects` | * `Show a preview of selected objects` | ||
| Line 27: | Line 27: | ||
* `Close` | * `Close` | ||
اختر مجسمًا، وانقر على | اختر مجسمًا، وانقر على <code dir="ltr">Select</code>، ثم انقر بزر الفأرة الأيسر لوضعه. | ||
في [[منطقة CITy Zone]]، تُدفع تكلفة المجسمات من النقد الذي تحمله، وليس من حسابك البنكي. إذا كنت تحمل نقدًا أقل من تكلفة المجسم، فلن يوضع. اسحب المال أولًا، ثم ضعه مرة أخرى. في [[الشقق|الشقة]]، يستخدم التعديل الرصيد البنكي لمالك الشقة. | |||
لوضع شخصية غير لاعبة، اختر إدخال <code dir="ltr">Ped - Skin</code> وضعه. تُفتح لوحة الحركات لتلك الشخصية؛ اختر حركة، ثم استخدم <code dir="ltr">/citysave</code> لحفظها. | |||
== <span id="Build_controls"></span>عناصر التحكم في البناء == | == <span id="Build_controls"></span>عناصر التحكم في البناء == | ||
| Line 66: | Line 70: | ||
* `/delent` | * `/delent` | ||
* `/copyent` | * `/copyent` | ||
* <code dir="ltr">/aclone</code> لإنشاء صفوف ومنحنيات وحلقات ولوالب. حدد مجسمًا موجودًا باستخدام <code dir="ltr">X</code> أولًا، ثم استخدم <code dir="ltr">/aclone</code> أثناء تعديله. يكلف كل مجسم يُنشأ بالأمر <code dir="ltr">/aclone</code> وكل نسخة بالأمر <code dir="ltr">/copyent</code> السعر الكامل للمجسم، مثل مجسم جديد. نقل مجسم سبق أن وضعته في [[منطقة CITy Zone]] الخاصة بك وحفظه مرة أخرى مجاني. | |||
* `/editdoor` | * `/editdoor` | ||
* `/edittex` | * `/edittex` | ||
* | * <code dir="ltr">/citysave</code> لحفظ المجسمات والشخصيات غير اللاعبة التي وضعتها | ||
== <span id="See_also"></span>انظر أيضًا == | == <span id="See_also"></span>انظر أيضًا == | ||
Latest revision as of 01:26, 12 October 2026
أمر Addent
هذه ترجمة لصفحة Addent الإنجليزية. إذا اختلفت الصفحتان، فالصفحة الإنجليزية هي المرجع.
يفتح /addent لوحة CITy Entity Selection لوضع المجسمات في الشقق ومناطق CITy.
فتحه
استخدم:
/addent
يمكن استخدام اللوحة في:
خيارات اللوحة
تتضمن لوحة CITy Entity Selection:
- قائمة المجسمات وإدخالات
Ped - Skin - مربع البحث
Show a preview of selected objectsSelectClose
اختر مجسمًا، وانقر على Select، ثم انقر بزر الفأرة الأيسر لوضعه.
في منطقة CITy Zone، تُدفع تكلفة المجسمات من النقد الذي تحمله، وليس من حسابك البنكي. إذا كنت تحمل نقدًا أقل من تكلفة المجسم، فلن يوضع. اسحب المال أولًا، ثم ضعه مرة أخرى. في الشقة، يستخدم التعديل الرصيد البنكي لمالك الشقة.
لوضع شخصية غير لاعبة، اختر إدخال Ped - Skin وضعه. تُفتح لوحة الحركات لتلك الشخصية؛ اختر حركة، ثم استخدم /citysave لحفظها.
عناصر التحكم في البناء
| عنصر التحكم | الاستخدام |
|---|---|
| أزرار الأسهم | تحريك المجسم |
| Left Shift | حركة سريعة |
| Left Alt | حركة بطيئة |
| Left Shift + Left Alt | حركة بطيئة جدًا |
Numpad 9 و6
|
تغيير الارتفاع |
Numpad 1 و2
|
التدوير حول X |
Numpad 4 و5
|
التدوير حول Y |
| عجلة الفأرة | التدوير حول Z |
| Numpad Del | التحديث والحفظ |
أوامر ذات صلة
/delent/copyent/acloneلإنشاء صفوف ومنحنيات وحلقات ولوالب. حدد مجسمًا موجودًا باستخدامXأولًا، ثم استخدم/acloneأثناء تعديله. يكلف كل مجسم يُنشأ بالأمر/acloneوكل نسخة بالأمر/copyentالسعر الكامل للمجسم، مثل مجسم جديد. نقل مجسم سبق أن وضعته في منطقة CITy Zone الخاصة بك وحفظه مرة أخرى مجاني./editdoor/edittex/citysaveلحفظ المجسمات والشخصيات غير اللاعبة التي وضعتها