События CEM: Difference between revisions
oldwiki>CIT Wiki Translation Russian translation (R00-R22) |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: CEM Events | revision | <!-- en-source: CEM Events | revision 0 | sha256 5ca64166d5ae0e956be86f9ff9e965de8899db32e6e94b6e733e7eb3359bdfa9 --> | ||
= <span id="CEM_Events"></span>События CEM = | = <span id="CEM_Events"></span>События CEM = | ||
| Line 12: | Line 12: | ||
'''События CEM''' являются событиями сообщества, которые проводят [[Менеджеры Событий Сообщества (CEM)|Менеджеры Событий Сообщества]]. | '''События CEM''' являются событиями сообщества, которые проводят [[Менеджеры Событий Сообщества (CEM)|Менеджеры Событий Сообщества]]. | ||
<!-- CIT-BATCH7-CEMEVENTS-START --> | <!-- CIT-BATCH7-CEMEVENTS-START --> | ||
| Line 49: | Line 47: | ||
== <span id="Dimensions_and_messages"></span>Измерения и сообщения == | == <span id="Dimensions_and_messages"></span>Измерения и сообщения == | ||
События CEM обычно проходят в измерении | Используйте <code>/muteer</code>, чтобы переключить радио события. Отключение подтверждается сообщением <code>Event radio is now disabled.</code> | ||
События CEM обычно проходят в измерении <code>336</code>. <code>Zombie Outbreak</code> можно запустить в основном измерении. Вы возвращаетесь в измерение <code>0</code>, когда событие заканчивается или когда вы уходите. | |||
Сообщения о варпах на события зависят от настроек сообщений о событиях в `/settings`. | Сообщения о варпах на события зависят от настроек сообщений о событиях в `/settings`. | ||
| Line 72: | Line 72: | ||
Используйте `/eventwarp` после того, как CEM откроет варпы. | Используйте `/eventwarp` после того, как CEM откроет варпы. | ||
Используйте | Используйте <code>/requestevent</code>, чтобы открыть панель запроса события. Отправка запроса стоит $50,000. В окне <code>CIT Event Requests</code> есть <code>Event Name:</code>, <code>Prize:</code>, <code>Type:</code> и <code>Details:</code>. Дважды щёлкайте по игрокам, чтобы добавить их в список варпа или убрать из него, используйте <code>Search...</code>, чтобы найти игрока, затем используйте <code>Request</code> или <code>Reset & Cancel</code>. | ||
Типы событий, которые можно запросить: <code>Other</code>, <code>Survival</code>, <code>Hide and Seek</code>, <code>Deadline</code>, <code>Race</code>, <code>Death Race</code>, <code>Parkour</code>, <code>Color Dash Team</code>, <code>Color Dash Fallout</code>, <code>Golf Battle</code>, <code>Drift Race</code>, <code>Zombie Event</code>, <code>Fallout</code>, <code>Destruction Derby (DD)</code>, <code>Death Match (DM)</code> и <code>Shooter</code>. | |||
== <span id="Dimension_And_Rewards"></span>Измерение и награды == | == <span id="Dimension_And_Rewards"></span>Измерение и награды == | ||
| Line 83: | Line 85: | ||
У событий CEM награды без ограничений. | У событий CEM награды без ограничений. | ||
Обычный приз за победу в событии CEM составляет $1,000,000. Другие призы были от $50,000 до $20,000,000. | |||
Если включены деньги за убийства, каждое убийство приносит $4,000. | |||
Когда пожертвования открыты, вкладка <code>Main</code> окна <code>Event prize management</code> показывает <code>Current event prize is: $...</code> и <code>You have donated $... to the current event.</code> Введите сумму и выберите <code>Donate amount to current event</code>. Пожертвовать можно один раз за событие; в течение 20 секунд можно использовать <code>Withdraw my donation</code> для полного возврата. Пожертвования выплачиваются победителю. Самое маленькое замеченное пожертвование составляет $50,000. | |||
== <span id="CEM_Chat"></span>Чат CEM == | == <span id="CEM_Chat"></span>Чат CEM == | ||
| Line 96: | Line 104: | ||
<!-- CIT-20260430-CATCHUP-START --> | <!-- CIT-20260430-CATCHUP-START --> | ||
== <span id="Related_notes"></span>Связанные примечания == | == <span id="Related_notes"></span>Связанные примечания == | ||
* CEM могут включать или отключать шейдеры скинов и машин на своих событиях. | * CEM могут включать или отключать шейдеры скинов и машин на своих событиях. | ||
* | * У CEM есть инструменты событий для наград, транспорта, варпов, голосований, неуязвимости, анимаций, управления дождём или водой, динамиков, маркеров и меток. | ||
* Если игрок погибает в измерении события <code>CEM</code>, плата за возрождение не взимается. | * Если игрок погибает в измерении события <code>CEM</code>, плата за возрождение не взимается. | ||
| Line 105: | Line 112: | ||
== <span id="Football_event_and_event_workflow"></span>Футбольное событие и порядок проведения событий == | == <span id="Football_event_and_event_workflow"></span>Футбольное событие и порядок проведения событий == | ||
CEM Football является игрой на транспорте с режимами <code>Sweeper</code> и <code>Carball</code>. В Sweeper подберите или украдите мяч-Sweeper в пределах 3 метров от его передней части. В Carball ударяйте мяч транспортом; одному игроку нужно ждать 2 секунды между ударами, а застрявший на 2 секунды мяч подбрасывается вверх. Оружие транспорта отключено. Находясь в транспорте и команде, удерживайте левую кнопку мыши для зарядки паса и отпустите для передачи: <code>CHARGE</code> заполняется зелёным, жёлтым и красным за 2 секунды, более долгая зарядка ускоряет пас. | |||
По умолчанию игра идёт до 5 голов, без ограничения времени, автоголов, кражи мяча у товарищей и автоматического начала после гола. Ведущий может изменить правила. Вверху показаны названия команд, счёт и установленный лимит времени; таймер краснеет на 10 секундах, <code>GOAL!</code> мигает цветом забившей команды, а <code>TIME'S UP!</code> отмечает конец. Начало сопровождается обратным отсчётом. Команды могут быть Red, Blue, Green, Yellow, Orange, Pink, Cyan, White или Purple; ворота окрашены в цвет команды, а поле стадиона обозначено жёлтой рамкой. | |||
Футбол доступен как событие CEM. Войдите в измерение события, загрузите и подготовьте карту, откройте варп на событие, и пусть игроки присоединяются с помощью `/eventwarp`. Используйте `/leaveevent`, чтобы выйти из события CEM. | Футбол доступен как событие CEM. Войдите в измерение события, загрузите и подготовьте карту, откройте варп на событие, и пусть игроки присоединяются с помощью `/eventwarp`. Используйте `/leaveevent`, чтобы выйти из события CEM. | ||
| Line 110: | Line 121: | ||
<!-- CIT-20260903-BATCH5-CEM-EVENTS --> | <!-- CIT-20260903-BATCH5-CEM-EVENTS --> | ||
== <span id="Current_event_statistics_and_display"></span>Текущая статистика событий и отображение == | == <span id="Current_event_statistics_and_display"></span>Текущая статистика событий и отображение == | ||
Приз специального события может появиться в окне с изображением, кнопкой <code>Close</code> и сообщением <code><player> gifted you <amount> units of <item> for winning a special event!</code>. | |||
Убийства и смерти в измерении событий CEM не учитываются в статистике игрока. Используйте <code>/event update</code>, чтобы тип события и текущее число варпов оставались на экране. Снаряжение, выбранное через <code>/equip</code>, отключено в измерении событий. | Убийства и смерти в измерении событий CEM не учитываются в статистике игрока. Используйте <code>/event update</code>, чтобы тип события и текущее число варпов оставались на экране. Снаряжение, выбранное через <code>/equip</code>, отключено в измерении событий. | ||
| Line 120: | Line 133: | ||
* [[Измерения]] | * [[Измерения]] | ||
* [[Основной Чат]] | * [[Основной Чат]] | ||
* [[Токены]] | * [[Токены]] | ||
</div> | </div> | ||
Latest revision as of 01:28, 12 October 2026
События CEM
Это перевод английской страницы CEM Events. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.
События CEM являются событиями сообщества, которые проводят Менеджеры Событий Сообщества.
Как работают события CEM
CEM означает Community Event Manager. События CEM являются событиями с ведущим и наградами без ограничений. О них объявляют в основном чате, когда они начинаются.
Используйте /eventwarp после того, как CEM откроет варпы. Если вы погибнете после /eventwarp, вы возродитесь там, где использовали эту команду.
Распространённые типы событий
К распространённым типам событий CEM относятся:
FFATeam DeathmatchSurvivalZombiesHnSSquid GameRaceDeathraceDestruction DerbyCar BombCDFParkourCross the LineBeyblade SurvivalMazeMissing SeatGuess How ManyGeo GuesserWordleQuiz
Измерения и сообщения
Используйте /muteer, чтобы переключить радио события. Отключение подтверждается сообщением Event radio is now disabled.
События CEM обычно проходят в измерении 336. Zombie Outbreak можно запустить в основном измерении. Вы возвращаетесь в измерение 0, когда событие заканчивается или когда вы уходите.
Сообщения о варпах на события зависят от настроек сообщений о событиях в /settings.
Если игрок погибает в измерении события CEM, плата за возрождение не взимается.
Заметки о распространённых типах событий
К распространённым типам событий CEM относятся:
FFARaceHnSCDFCarbomb
Как присоединиться
О событиях CEM объявляют в основном чате, когда они начинаются.
Используйте /eventwarp после того, как CEM откроет варпы.
Используйте /requestevent, чтобы открыть панель запроса события. Отправка запроса стоит $50,000. В окне CIT Event Requests есть Event Name:, Prize:, Type: и Details:. Дважды щёлкайте по игрокам, чтобы добавить их в список варпа или убрать из него, используйте Search..., чтобы найти игрока, затем используйте Request или Reset & Cancel.
Типы событий, которые можно запросить: Other, Survival, Hide and Seek, Deadline, Race, Death Race, Parkour, Color Dash Team, Color Dash Fallout, Golf Battle, Drift Race, Zombie Event, Fallout, Destruction Derby (DD), Death Match (DM) и Shooter.
Измерение и награды
События CEM обычно проходят в измерении 336.
Zombie Outbreak можно запустить в основном измерении.
Вы возвращаетесь в измерение 0, когда событие заканчивается или вы уходите.
У событий CEM награды без ограничений.
Обычный приз за победу в событии CEM составляет $1,000,000. Другие призы были от $50,000 до $20,000,000.
Если включены деньги за убийства, каждое убийство приносит $4,000.
Когда пожертвования открыты, вкладка Main окна Event prize management показывает Current event prize is: $... и You have donated $... to the current event. Введите сумму и выберите Donate amount to current event. Пожертвовать можно один раз за событие; в течение 20 секунд можно использовать Withdraw my donation для полного возврата. Пожертвования выплачиваются победителю. Самое маленькое замеченное пожертвование составляет $50,000.
Чат CEM
/cem является приватным чатом только для CEM.
Раздел форума
Раздел Event Management для заявок и объявлений CEM находится на форуме CIT:
https://cit.gg/index.php?board=598.0
Связанные примечания
- CEM могут включать или отключать шейдеры скинов и машин на своих событиях.
- У CEM есть инструменты событий для наград, транспорта, варпов, голосований, неуязвимости, анимаций, управления дождём или водой, динамиков, маркеров и меток.
- Если игрок погибает в измерении события
CEM, плата за возрождение не взимается.
Футбольное событие и порядок проведения событий
CEM Football является игрой на транспорте с режимами Sweeper и Carball. В Sweeper подберите или украдите мяч-Sweeper в пределах 3 метров от его передней части. В Carball ударяйте мяч транспортом; одному игроку нужно ждать 2 секунды между ударами, а застрявший на 2 секунды мяч подбрасывается вверх. Оружие транспорта отключено. Находясь в транспорте и команде, удерживайте левую кнопку мыши для зарядки паса и отпустите для передачи: CHARGE заполняется зелёным, жёлтым и красным за 2 секунды, более долгая зарядка ускоряет пас.
По умолчанию игра идёт до 5 голов, без ограничения времени, автоголов, кражи мяча у товарищей и автоматического начала после гола. Ведущий может изменить правила. Вверху показаны названия команд, счёт и установленный лимит времени; таймер краснеет на 10 секундах, GOAL! мигает цветом забившей команды, а TIME'S UP! отмечает конец. Начало сопровождается обратным отсчётом. Команды могут быть Red, Blue, Green, Yellow, Orange, Pink, Cyan, White или Purple; ворота окрашены в цвет команды, а поле стадиона обозначено жёлтой рамкой.
Футбол доступен как событие CEM. Войдите в измерение события, загрузите и подготовьте карту, откройте варп на событие, и пусть игроки присоединяются с помощью /eventwarp. Используйте /leaveevent, чтобы выйти из события CEM.
Текущая статистика событий и отображение
Приз специального события может появиться в окне с изображением, кнопкой Close и сообщением <player> gifted you <amount> units of <item> for winning a special event!.
Убийства и смерти в измерении событий CEM не учитываются в статистике игрока. Используйте /event update, чтобы тип события и текущее число варпов оставались на экране. Снаряжение, выбранное через /equip, отключено в измерении событий.