Jump to content

Sự kiện CEM: Difference between revisions

From CIT Wiki
m 1 revision imported: Clean reupload
m 1 revision imported: Clean reupload
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 5: Line 5:
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="vi" style="overflow-wrap:break-word;">
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="vi" style="overflow-wrap:break-word;">
__NOAUTOLINKS__
__NOAUTOLINKS__
<!-- en-source: CEM Events | revision 18001 | sha256 32ff0564c9466f2039df3e43492f19a83a84733e6de37b8c933dd05da389ee65 -->
<!-- en-source: CEM Events | revision 0 | sha256 5ca64166d5ae0e956be86f9ff9e965de8899db32e6e94b6e733e7eb3359bdfa9 -->


= <span id="CEM_Events"></span>Sự kiện CEM =
= <span id="CEM_Events"></span>Sự kiện CEM =
Line 12: Line 12:


'''Sự kiện CEM''' là các sự kiện cộng đồng do [[Quản lý Sự kiện Cộng đồng (CEM)|Quản lý Sự kiện Cộng đồng]] tổ chức.
'''Sự kiện CEM''' là các sự kiện cộng đồng do [[Quản lý Sự kiện Cộng đồng (CEM)|Quản lý Sự kiện Cộng đồng]] tổ chức.
`CEM` là viết tắt của `Community Event Manager`.


<!-- CIT-BATCH7-CEMEVENTS-START -->
<!-- CIT-BATCH7-CEMEVENTS-START -->
Line 49: Line 47:
== <span id="Dimensions_and_messages"></span>Dimension và tin nhắn ==
== <span id="Dimensions_and_messages"></span>Dimension và tin nhắn ==


Sự kiện CEM thường diễn ra ở Dimension `336`. `Zombie Outbreak` có thể được bắt đầu ở dimension chính. Hãy quay về Dimension `0` khi sự kiện kết thúc hoặc khi bạn rời đi.
Dùng <code>/muteer</code> để bật/tắt radio sự kiện. Khi tắt, thông báo là <code>Event radio is now disabled.</code>
 
Sự kiện CEM thường diễn ra ở Dimension `336`. `Zombie Outbreak` có thể được bắt đầu ở dimension chính. Bạn trở về Dimension `0` khi sự kiện kết thúc hoặc khi bạn rời đi.


Tin nhắn warp của sự kiện phụ thuộc vào cài đặt tin nhắn sự kiện trong `/settings`.
Tin nhắn warp của sự kiện phụ thuộc vào cài đặt tin nhắn sự kiện trong `/settings`.
Line 72: Line 72:
Dùng `/eventwarp` sau khi một CEM mở warp.
Dùng `/eventwarp` sau khi một CEM mở warp.


Dùng `/requestevent` để mở giao diện (GUI) yêu cầu sự kiện.
Dùng <code>/requestevent</code> mở bảng yêu cầu sự kiện. Gửi yêu cầu tốn $50,000. Cửa sổ <code>CIT Event Requests</code> có <code>Event Name:</code>, <code>Prize:</code>, <code>Type:</code> và <code>Details:</code>. Nhấp đúp người chơi để thêm/xóa khỏi danh sách dịch chuyển, dùng <code>Search...</code> tìm người, rồi chọn <code>Request</code> hoặc <code>Reset &amp; Cancel</code>.
 
Các loại sự kiện bạn có thể yêu cầu là <code>Other</code>, <code>Survival</code>, <code>Hide and Seek</code>, <code>Deadline</code>, <code>Race</code>, <code>Death Race</code>, <code>Parkour</code>, <code>Color Dash Team</code>, <code>Color Dash Fallout</code>, <code>Golf Battle</code>, <code>Drift Race</code>, <code>Zombie Event</code>, <code>Fallout</code>, <code>Destruction Derby (DD)</code>, <code>Death Match (DM)</code> và <code>Shooter</code>.


== <span id="Dimension_And_Rewards"></span>Dimension và phần thưởng ==
== <span id="Dimension_And_Rewards"></span>Dimension và phần thưởng ==
Line 83: Line 85:


Sự kiện CEM có phần thưởng không giới hạn.
Sự kiện CEM có phần thưởng không giới hạn.
Giải thưởng thông thường khi thắng một sự kiện CEM là $1,000,000. Các giải khác từng nằm trong khoảng từ $50,000 đến $20,000,000.
Khi bật tiền hạ gục, mỗi lượt hạ gục trả $4,000.
Khi mở quyên góp, tab <code>Main</code> của <code>Event prize management</code> hiện <code>Current event prize is: $...</code> và <code>You have donated $... to the current event.</code> Nhập số tiền rồi chọn <code>Donate amount to current event</code>. Mỗi sự kiện bạn được quyên góp một lần và có 20 giây để dùng <code>Withdraw my donation</code> nhằm nhận lại toàn bộ. Tiền quyên góp được trả cho người thắng. Khoản quyên góp nhỏ nhất từng thấy là $50,000.


== <span id="CEM_Chat"></span>Kênh trò chuyện CEM ==
== <span id="CEM_Chat"></span>Kênh trò chuyện CEM ==
Line 96: Line 104:
<!-- CIT-20260430-CATCHUP-START -->
<!-- CIT-20260430-CATCHUP-START -->
== <span id="Related_notes"></span>Ghi chú liên quan ==
== <span id="Related_notes"></span>Ghi chú liên quan ==


* CEM có thể bật hoặc tắt shader skin và shader xe bên trong sự kiện của họ.
* CEM có thể bật hoặc tắt shader skin và shader xe bên trong sự kiện của họ.
Line 105: Line 112:


== <span id="Football_event_and_event_workflow"></span>Sự kiện bóng đá và quy trình tổ chức sự kiện ==
== <span id="Football_event_and_event_workflow"></span>Sự kiện bóng đá và quy trình tổ chức sự kiện ==
CEM Football dùng xe với hai chế độ <code>Sweeper</code> và <code>Carball</code>. Trong Sweeper, lấy hoặc cướp bóng Sweeper trong phạm vi 3 mét phía đầu xe. Trong Carball, dùng xe đập bóng; cùng người phải đợi 2 giây giữa các lần đập, bóng kẹt 2 giây sẽ bật lên. Vũ khí xe bị vô hiệu. Khi ở trong xe và thuộc một đội, giữ chuột trái để nạp lực rồi thả để chuyền: <code>CHARGE</code> chuyển xanh, vàng rồi đỏ trong 2 giây; nạp lâu chuyền nhanh hơn.
Mặc định đội ghi 5 bàn trước thắng, không giới hạn thời gian, không phản lưới, không cướp bóng đồng đội, không tự giao bóng sau bàn thắng. Chủ sự kiện có thể đổi. Tên đội, tỉ số và giới hạn thời gian nếu có hiện phía trên; đồng hồ đỏ khi còn 10 giây, <code>GOAL!</code> nháy màu đội ghi bàn, <code>TIME'S UP!</code> báo hết giờ. Giao bóng có đếm ngược. Đội có màu Red, Blue, Green, Yellow, Orange, Pink, Cyan, White hoặc Purple; khung thành theo màu đội, sân là vùng hộp vàng.


Bóng đá có sẵn dưới dạng một sự kiện CEM. Vào dimension của sự kiện, tải và chuẩn bị bản đồ, mở warp sự kiện, rồi cho người chơi tham gia bằng `/eventwarp`. Dùng `/leaveevent` để rời một sự kiện CEM.
Bóng đá có sẵn dưới dạng một sự kiện CEM. Vào dimension của sự kiện, tải và chuẩn bị bản đồ, mở warp sự kiện, rồi cho người chơi tham gia bằng `/eventwarp`. Dùng `/leaveevent` để rời một sự kiện CEM.
Line 110: Line 121:
<!-- CIT-20260903-BATCH5-CEM-EVENTS -->
<!-- CIT-20260903-BATCH5-CEM-EVENTS -->
== <span id="Current_event_statistics_and_display"></span>Thống kê và hiển thị sự kiện hiện tại ==
== <span id="Current_event_statistics_and_display"></span>Thống kê và hiển thị sự kiện hiện tại ==
Giải sự kiện đặc biệt có thể hiện trong cửa sổ với hình, nút <code>Close</code> và <code>&lt;player&gt; gifted you &lt;amount&gt; units of &lt;item&gt; for winning a special event!</code>


Số lần hạ gục và số lần chết trong dimension sự kiện CEM không được tính vào thống kê người chơi. Dùng <code>/event update</code> để giữ loại sự kiện và số warp hiện tại trên màn hình. Trang bị được chọn qua <code>/equip</code> bị vô hiệu hóa trong dimension sự kiện.
Số lần hạ gục và số lần chết trong dimension sự kiện CEM không được tính vào thống kê người chơi. Dùng <code>/event update</code> để giữ loại sự kiện và số warp hiện tại trên màn hình. Trang bị được chọn qua <code>/equip</code> bị vô hiệu hóa trong dimension sự kiện.
Line 120: Line 133:
* [[Dimension (Tiếng Việt)]]
* [[Dimension (Tiếng Việt)]]
* [[Trò chuyện Chính]]
* [[Trò chuyện Chính]]
* [[Token]]
* [[Token]]
</div>
</div>

Latest revision as of 01:27, 12 October 2026


Sự kiện CEM

Đây là bản dịch của trang tiếng Anh CEM Events. Nếu hai trang khác nhau, hãy xem trang tiếng Anh.

Sự kiện CEM là các sự kiện cộng đồng do Quản lý Sự kiện Cộng đồng tổ chức.

Cách hoạt động của sự kiện CEM

CEM là viết tắt của Community Event Manager. Sự kiện CEM là các sự kiện có người tổ chức với phần thưởng không giới hạn. Chúng được thông báo trong kênh trò chuyện chính khi bắt đầu.

Dùng /eventwarp sau khi một CEM mở warp. Nếu bạn chết sau khi dùng /eventwarp, bạn sẽ hồi sinh tại nơi bạn đã dùng lệnh đó.

Các loại sự kiện phổ biến

Các loại sự kiện CEM phổ biến gồm:

  • FFA
  • Team Deathmatch
  • Survival
  • Zombies
  • HnS
  • Squid Game
  • Race
  • Deathrace
  • Destruction Derby
  • Car Bomb
  • CDF
  • Parkour
  • Cross the Line
  • Beyblade Survival
  • Maze
  • Missing Seat
  • Guess How Many
  • Geo Guesser
  • Wordle
  • Quiz

Dimension và tin nhắn

Dùng /muteer để bật/tắt radio sự kiện. Khi tắt, thông báo là Event radio is now disabled.

Sự kiện CEM thường diễn ra ở Dimension 336. Zombie Outbreak có thể được bắt đầu ở dimension chính. Bạn trở về Dimension 0 khi sự kiện kết thúc hoặc khi bạn rời đi.

Tin nhắn warp của sự kiện phụ thuộc vào cài đặt tin nhắn sự kiện trong /settings.

Không mất phí hồi sinh nếu người chơi chết trong dimension của sự kiện CEM.

Ghi chú về các loại sự kiện phổ biến

Các loại sự kiện CEM phổ biến gồm:

  • FFA
  • Race
  • HnS
  • CDF
  • Carbomb

Tham gia

Sự kiện CEM được thông báo trong kênh trò chuyện chính khi bắt đầu.

Dùng /eventwarp sau khi một CEM mở warp.

Dùng /requestevent mở bảng yêu cầu sự kiện. Gửi yêu cầu tốn $50,000. Cửa sổ CIT Event Requests có Event Name:, Prize:, Type: và Details:. Nhấp đúp người chơi để thêm/xóa khỏi danh sách dịch chuyển, dùng Search... tìm người, rồi chọn Request hoặc Reset & Cancel.

Các loại sự kiện bạn có thể yêu cầu là Other, Survival, Hide and Seek, Deadline, Race, Death Race, Parkour, Color Dash Team, Color Dash Fallout, Golf Battle, Drift Race, Zombie Event, Fallout, Destruction Derby (DD), Death Match (DM) và Shooter.

Dimension và phần thưởng

Sự kiện CEM thường diễn ra ở Dimension 336.

Zombie Outbreak có thể được bắt đầu ở dimension chính.

Bạn quay về Dimension 0 khi sự kiện kết thúc hoặc khi bạn rời đi.

Sự kiện CEM có phần thưởng không giới hạn.

Giải thưởng thông thường khi thắng một sự kiện CEM là $1,000,000. Các giải khác từng nằm trong khoảng từ $50,000 đến $20,000,000.

Khi bật tiền hạ gục, mỗi lượt hạ gục trả $4,000.

Khi mở quyên góp, tab Main của Event prize management hiện Current event prize is: $... và You have donated $... to the current event. Nhập số tiền rồi chọn Donate amount to current event. Mỗi sự kiện bạn được quyên góp một lần và có 20 giây để dùng Withdraw my donation nhằm nhận lại toàn bộ. Tiền quyên góp được trả cho người thắng. Khoản quyên góp nhỏ nhất từng thấy là $50,000.

Kênh trò chuyện CEM

/cem là kênh trò chuyện riêng chỉ dành cho CEM.

Chuyên mục diễn đàn

Chuyên mục Event Management dành cho đơn ứng tuyển CEM và các thông báo nằm trên diễn đàn CIT:

https://cit.gg/index.php?board=598.0

Ghi chú liên quan

  • CEM có thể bật hoặc tắt shader skin và shader xe bên trong sự kiện của họ.
  • CEM có các công cụ sự kiện cho phần thưởng, phương tiện, warp, bỏ phiếu, bất tử, hoạt ảnh, điều khiển mưa hoặc nước, loa, điểm đánh dấu và đốm sáng.
  • Không mất phí hồi sinh nếu người chơi chết trong dimension của sự kiện CEM.


Sự kiện bóng đá và quy trình tổ chức sự kiện

CEM Football dùng xe với hai chế độ Sweeper và Carball. Trong Sweeper, lấy hoặc cướp bóng Sweeper trong phạm vi 3 mét phía đầu xe. Trong Carball, dùng xe đập bóng; cùng người phải đợi 2 giây giữa các lần đập, bóng kẹt 2 giây sẽ bật lên. Vũ khí xe bị vô hiệu. Khi ở trong xe và thuộc một đội, giữ chuột trái để nạp lực rồi thả để chuyền: CHARGE chuyển xanh, vàng rồi đỏ trong 2 giây; nạp lâu chuyền nhanh hơn.

Mặc định đội ghi 5 bàn trước thắng, không giới hạn thời gian, không phản lưới, không cướp bóng đồng đội, không tự giao bóng sau bàn thắng. Chủ sự kiện có thể đổi. Tên đội, tỉ số và giới hạn thời gian nếu có hiện phía trên; đồng hồ đỏ khi còn 10 giây, GOAL! nháy màu đội ghi bàn, TIME'S UP! báo hết giờ. Giao bóng có đếm ngược. Đội có màu Red, Blue, Green, Yellow, Orange, Pink, Cyan, White hoặc Purple; khung thành theo màu đội, sân là vùng hộp vàng.

Bóng đá có sẵn dưới dạng một sự kiện CEM. Vào dimension của sự kiện, tải và chuẩn bị bản đồ, mở warp sự kiện, rồi cho người chơi tham gia bằng /eventwarp. Dùng /leaveevent để rời một sự kiện CEM.

Thống kê và hiển thị sự kiện hiện tại

Giải sự kiện đặc biệt có thể hiện trong cửa sổ với hình, nút Close và <player> gifted you <amount> units of <item> for winning a special event!

Số lần hạ gục và số lần chết trong dimension sự kiện CEM không được tính vào thống kê người chơi. Dùng /event update để giữ loại sự kiện và số warp hiện tại trên màn hình. Trang bị được chọn qua /equip bị vô hiệu hóa trong dimension sự kiện.

Xem thêm