Jump to content

Dzienne Wyzwania: Difference between revisions

From CIT Wiki
m 1 revision imported: Clean reupload
m 1 revision imported
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 5: Line 5:
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;">
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;">
__NOAUTOLINKS__
__NOAUTOLINKS__
<!-- en-source: Daily Challenges | revision 18067 | sha256 7b7f53d6890c25c9c0a24beb4aa4ce87ab0f390b000f25d81956c5410976a30f -->
<!-- en-source: Daily Challenges | revision 0 | sha256 ca58139d77070af7ee30d511deab1970d82c5cf58f93b4823a2018b8cda7f6ae -->


= <span id="Daily_Challenges"></span>Dzienne Wyzwania =
= <span id="Daily_Challenges"></span>Dzienne Wyzwania =
Line 20: Line 20:
Panel Dziennych Wyzwań pokazuje:
Panel Dziennych Wyzwań pokazuje:


* wyzwanie
* <code>Challenge</code>
* postęp
* <code>Progress</code>
* trudność
* <code>Difficulty</code>
* nagrodę
* <code>Reward</code>
* kategorię
* <code>Job</code>
* czas do resetu
 
Kategorie są wierszami nagłówkowymi, nie kolumną. Kolumna <code>Job</code> podaje nazwę pracy w wierszach cywilnych i pokazuje myślnik w wierszach <code>Mafia Wars</code>. Licznik resetu pokazuje pozostały czas.


Użyj `/dc update`, aby włączyć lub wyłączyć wiadomości o postępie dziennych wyzwań.
Użyj `/dc update`, aby włączyć lub wyłączyć wiadomości o postępie dziennych wyzwań.


Dzienne Wyzwania mogą obejmować przenoszenie kontenerów jako Crane Operator i kończenie zgłoszeń jako Electrician.
Dzienne Wyzwania mogą obejmować przenoszenie kontenerów jako Crane Operator i kończenie zleceń jako Electrician. Gra zapisuje dwie ze swoich linii dziennych wyzwań jako <code>Finish N tickers as an Electrician</code> i <code>Cut N silces of meat as a butcher</code>.
<!-- CIT-BATCH9-DAILYCHALLENGES-END -->
<!-- CIT-BATCH9-DAILYCHALLENGES-END -->
Okno <code>CIT - Daily Challenges</code> ma <code>Pin Challenge</code> i <code>Show pinned only</code>. Przypięte wyzwania są widoczne w liczniku na HUD, od <code>18 October 2026</code> nad radarem. Pokazuje on do <code>3</code> nieukończonych przypiętych wyzwań, a przypiąć możesz więcej. Etykiety trudności to <code>Easy</code> (zielona), <code>Normal</code> (żółta), <code>Hard</code> (czerwona), <code>Epic</code> (fioletowa), <code>Insane</code> (jasnoniebieska), <code>Legendary</code> (pomarańczowa) i <code>Impossible</code> (szara).


== <span id="Challenges"></span>Wyzwania ==
== <span id="Challenges"></span>Wyzwania ==
Line 44: Line 47:
* `/dc`
* `/dc`


Osobna komenda <code>/challenges</code> jest do sezonowych wyzwań Battlepass i obecnie się nie otwiera. Do aktualnych Dziennych Wyzwań użyj <code>/dc</code>.
Osobna komenda <code>/challenges</code> otwiera sezonowe wyzwania [[System Battlepass]]. Działa tylko wtedy, gdy trwa sezon Battlepass. Battlepass Halloween 2026 trwa od <code>2 October</code> do <code>10 November 2026</code>. Dla Dziennych Wyzwań użyj <code>/dc</code>.


== <span id="Categories"></span>Kategorie ==
== <span id="Categories"></span>Kategorie ==
Line 58: Line 61:
Możesz ukończyć wszystkie kategorie Dziennych Wyzwań w tym samym dniu.
Możesz ukończyć wszystkie kategorie Dziennych Wyzwań w tym samym dniu.


Każdą kategorię można ukończyć tylko raz przed kolejnym dziennym resetem.
Każde wyzwanie można ukończyć raz przed następnym resetem; kategoria może zawierać kilka wyzwań. Wszyscy otrzymują te same Dzienne Wyzwania i cele.


== <span id="Time_Limit"></span>Limit czasu ==
== <span id="Time_Limit"></span>Limit czasu ==
Line 69: Line 72:


Jeśli czas się skończy, nie dostaniesz nagrody.
Jeśli czas się skończy, nie dostaniesz nagrody.
Nie ma stałej pory resetu. <code>/dc</code> pokazuje czas pozostały do resetu.


== <span id="Rewards"></span>Nagrody ==
== <span id="Rewards"></span>Nagrody ==


Dzienne Wyzwania mogą dawać nagrody takie jak:
Dzienne Wyzwania płacą gotówką lub postępem pracy zamiast gotówki dla wyzwań cywilnych, jeśli wybierzesz tę opcję. Kolumna <code>Reward</code> pokazuje wartość w gotówce.
 
Ukończenie wyzwania pokazuje linię taką jak <code>You have completed a daily challenge of firing 160 bullets!</code>, a na ekranie pojawia się <code>DAILY CHALLENGE COMPLETED!</code> z kwotą pod spodem.


* Przedmioty
Gotówka za pojedyncze wyzwania nie jest obniżana przez limit zarobków. Ukończenie wszystkich wyzwań kategorii dodaje <code>$2,724</code> za wyzwanie: <code>$2,724</code> za jedno, <code>$5,448</code> za dwa lub <code>$8,172</code> za trzy. Ta premia za kategorię jest obniżana do <code>10%</code> ponad limit zarobków, na przykład do <code>$272</code> zamiast <code>$2,724</code>.
* Pieniądze
* XP
* Postęp w pracy zamiast gotówki w wyzwaniach cywilnych, jeśli tak wybierzesz


== <span id="Progress_Tracker"></span>Licznik postępu ==
Nagrody gotówkowe rosną wraz z celem według poniższych stawek. Kolumna <code>Reward</code> w <code>/dc</code> pokazuje pełną nagrodę. Poziom trudności nie zmienia stawki za jednostkę.
 
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
! Kategoria
! Zadanie
! Gotówka za jednostkę
|-
| Mafia Wars
| Wystrzel pociski
| $12 za pocisk
|-
| Mafia Wars
| Zdobądź turfy; obroń turfy
| $850 za sztukę
|-
| Mafia Wars
| Zabij różnych gangsterów
| $862 za sztukę
|-
| Mafia Wars
| Zabij gangsterów wskazaną bronią
| $1,240 za zabójstwo
|-
| Mafia Wars
| Zabij różnych gangsterów strzałem z daleka
| $1,423 za sztukę
|-
| Mafia Wars
| Zabij różnych gangsterów w DM
| $1,232 za sztukę
|-
| Criminal
| Wygraj napady z bronią
| $4,231 za sztukę; cele od 2 do 18, bez zmiany przez VIP
|-
| Criminal
| Wygraj heisty (Wydarzenia Kryminalne, nie napady z bronią)
| $3,315 za sztukę; cele od 2 do 9
|-
| Criminal
| Weź udział w jednym buncie
| $5,230
|-
| Criminal
| Zabij różnych policjantów
| $913 za sztukę
|-
| Criminal
| Traf do aresztu
| $853 za pobyt w areszcie
|-
| Criminal
| Obrabuj sklepy
| $722 za sztukę
|-
| Criminal
| Obrabuj domy
| $432 za sztukę
|-
| Criminal
| Drug Trafficking łodzią; dostarcz nielegalne towary
| $6,000 za sztukę
|-
| Criminal
| Obrabuj Uncle Sam
| $5,000 za sztukę
|-
| Criminal
| Zbieraj bele weed; maluj graffiti
| $500 za sztukę
|-
| Criminal
| Wyeliminuj bounty
| $40,000 za sztukę
|-
| Law
| Zabij kryminalistów w heistach (liczą się zabójstwa w AR i CE)
| $1,221 za sztukę; cele od 1 do 18
|-
| Law
| Zabij różnych kryminalistów
| $923 za sztukę
|-
| Law
| Aresztuj różnych kryminalistów
| $1,041 za sztukę
|-
| Law
| Zabij graczy z APB
| $6,230 za sztukę
|-
| Law
| Rozwiązuj sprawy Police Detective
| $1,432 za sztukę
|-
| Law
| Rozbrajaj bomby; wystawiaj mandaty za prędkość
| $250 za sztukę
|-
| Civilian
| Lecz graczy
| $685 za sztukę
|-
| Civilian
| Lecz pedy
| $500 za sztukę
|-
| Civilian
| Ratuj pedy
| $759 za sztukę
|-
| Civilian
| Przystanki autobusu
| $650 za przystanek
|-
| Civilian
| Kontenery dźwigu
| $750 za sztukę
|-
| Civilian
| Paczki Delivery Man
| $848 za sztukę
|-
| Civilian
| Dostawy Trucker
| $854 za sztukę
|-
| Civilian
| Dostawy Fuel Transporter
| $950 za sztukę
|-
| Civilian
| Zadania City Engineer
| $3,550 za sztukę
|-
| Civilian
| Naprawy Plumber
| $2,500 za sztukę
|-
| Civilian
| Napraw porzucone pojazdy jako Mechanic
| $723 za sztukę
|-
| Civilian
| Napraw pojazdy graczy
| $650 za sztukę
|-
| Civilian
| Złomuj porzucone pojazdy
| $100 za sztukę
|-
| Civilian
| Gaś pożary
| $241 za sztukę
|-
| Civilian
| Zlecenia Electrician
| $750 za sztukę
|-
| Civilian
| Dostawy pizzy
| $350 za sztukę
|-
| Civilian
| Ścinaj drzewa; krój mięso jako Butcher; zbieraj śmieci Sweeper; sprzedawaj posiłki uliczne
| $500 za sztukę
|-
| Civilian
| Znajdź Mystery Boxes
| $845 za sztukę
|-
| Miscellaneous
| Godziny gry
| $2,610 za godzinę
|-
| Miscellaneous
| Wygraj wyścigi
| $4,363 za sztukę
|-
| Miscellaneous
| Odpowiedz w Maths Trivia
| $1,473 za odpowiedź
|-
| Miscellaneous
| Wywołaj backfire
| $750 za sztukę
|-
| Miscellaneous
| Odpowiedz na quizy State Official
| $951 za sztukę
|-
| Miscellaneous
| Poprawna pisownia w Typing Challenge
| $124 za sztukę
|}
</div>


W `/settings` jest ustawienie licznika wyzwań.
Wyzwania <code>Deliver N briefcases in LS</code> i <code>Deliver N briefcases in LV</code> płacą <code>$4,000</code> za teczkę na każdym poziomie trudności.


To ustawienie to:
== <span id="Progress_Tracker"></span>Licznik postępu ==


* Battlepass Challenges Progress Tracker
`/settings` nie ma już wiersza `Battlepass Challenges Progress Tracker`. Sezonowe okno `/challenges` ma własne pole wyboru `Show challenge on screen`. Jest ono niezależne od panelu `/dc`.


To ustawienie kontroluje sezonowy licznik `/challenges`, a nie obecny panel `/dc`.
Licznik na HUD dla przypiętych Dziennych Wyzwań ma własne ustawienie, <code>Pinned Daily Challenge Tracker</code>, w <code>/settings &gt; Interface &gt; HUD - GENERAL</code>. Domyślna wartość to <code>Yes</code>. Ustaw <code>No</code>, aby ukryć licznik bez usuwania przypięć.


== <span id="Challenge_Notes"></span>Uwagi o wyzwaniach ==
== <span id="Challenge_Notes"></span>Uwagi o wyzwaniach ==
Line 94: Line 294:
* Dzienne Wyzwania są podzielone na Mafia Wars, Criminal, Civilian, Law i Miscellaneous.
* Dzienne Wyzwania są podzielone na Mafia Wars, Criminal, Civilian, Law i Miscellaneous.
* Możesz ukończyć wszystkie kategorie w tym samym dniu.
* Możesz ukończyć wszystkie kategorie w tym samym dniu.
* Każdą kategorię można ukończyć tylko raz przed kolejnym dziennym resetem.
* Każde wyzwanie można ukończyć raz przed następnym resetem; kategoria może zawierać kilka wyzwań. Wszyscy otrzymują te same Dzienne Wyzwania i cele.
* Wyzwania mają limit czasu 24 godzin.
* Wyzwania mają limit czasu 24 godzin.
* Jeśli czas się skończy, nie dostaniesz nagrody.
* Jeśli czas się skończy, nie dostaniesz nagrody.
* Dzienne Wyzwania mogą dawać przedmioty, pieniądze lub XP.
* Dzienne Wyzwania płacą gotówką, z opcjonalnym postępem pracy cywilnej zamiast niej.


<!-- CIT-20260430-CATCHUP-START -->
<!-- CIT-20260430-CATCHUP-START -->
== <span id="Related_notes"></span>Powiązane uwagi ==
== <span id="Related_notes"></span>Powiązane uwagi ==


* Dzienne Wyzwania mogą obejmować przenoszenie kontenerów jako <code>Crane Operator</code> i kończenie zgłoszeń jako <code>Electrician</code>. <code>/dc</code> otwiera panel.
* Dzienne Wyzwania mogą obejmować przenoszenie kontenerów jako <code>Crane Operator</code> i kończenie zgłoszeń jako <code>Electrician</code>. <code>/dc</code> otwiera panel.
Line 112: Line 311:
Panel Dziennych Wyzwań <code>/dc</code> pokazuje:
Panel Dziennych Wyzwań <code>/dc</code> pokazuje:


* wyzwanie
* <code>Challenge</code>
* postęp
* <code>Progress</code>
* trudność
* <code>Difficulty</code>
* nagrodę
* <code>Reward</code>
* kategorię
* <code>Job</code>
* licznik do resetu
 
Kategorie są wierszami nagłówkowymi, nie kolumną. Licznik resetu pokazuje pozostały czas.


Kategorie Dziennych Wyzwań obejmują:
Kategorie Dziennych Wyzwań obejmują:
Line 138: Line 338:
== <span id="Current_availability"></span>Obecna dostępność ==
== <span id="Current_availability"></span>Obecna dostępność ==


Dzienne Wyzwania są aktywnym systemem wyzwań. Użyj `/dc`, aby otworzyć panel. Battlepass jest obecnie nieaktywny.
Użyj <code>/dc</code> dla Dziennych Wyzwań. Osobny [[System Battlepass]] Halloween 2026 jest aktywny od <code>2 October</code> do <code>10 November 2026</code> i używa <code>/battlepass</code> oraz <code>/challenges</code>.


== <span id="Saving_partial_progress"></span>Zapisywanie częściowego postępu ==
== <span id="Saving_partial_progress"></span>Zapisywanie częściowego postępu ==


Częściowy postęp wyzwania jest zachowywany przez czas bezczynności i ponowne połączenia, z zapisem co <code>10</code> sekund. Czas bezczynności nie liczy się jako aktywny postęp zarobkowy.
Częściowy czas gry w Dziennym Wyzwaniu jest zachowywany przez przerwy bezczynności i ponowne połączenia, z zapisem co <code>10</code> sekund. Zachowuje to już zdobyty postęp; bezczynność nie liczy się jako aktywny czas gry.


== <span id="See_also"></span>Zobacz też ==
== <span id="See_also"></span>Zobacz też ==
Line 150: Line 350:
</div>
</div>
[[Category:Ekonomia i Handel]]
[[Category:Ekonomia i Handel]]

Latest revision as of 17:01, 22 October 2026


Dzienne Wyzwania

To tłumaczenie angielskiej strony Daily Challenges. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.

Dzienne Wyzwania są dziennymi zadaniami w CIT, które otwierasz komendą /dc.

Jak sprawdzić dzienne wyzwania

Użyj /dc.

Panel Dziennych Wyzwań pokazuje:

  • Challenge
  • Progress
  • Difficulty
  • Reward
  • Job

Kategorie są wierszami nagłówkowymi, nie kolumną. Kolumna Job podaje nazwę pracy w wierszach cywilnych i pokazuje myślnik w wierszach Mafia Wars. Licznik resetu pokazuje pozostały czas.

Użyj /dc update, aby włączyć lub wyłączyć wiadomości o postępie dziennych wyzwań.

Dzienne Wyzwania mogą obejmować przenoszenie kontenerów jako Crane Operator i kończenie zleceń jako Electrician. Gra zapisuje dwie ze swoich linii dziennych wyzwań jako Finish N tickers as an Electrician i Cut N silces of meat as a butcher.

Okno CIT - Daily Challenges ma Pin Challenge i Show pinned only. Przypięte wyzwania są widoczne w liczniku na HUD, od 18 October 2026 nad radarem. Pokazuje on do 3 nieukończonych przypiętych wyzwań, a przypiąć możesz więcej. Etykiety trudności to Easy (zielona), Normal (żółta), Hard (czerwona), Epic (fioletowa), Insane (jasnoniebieska), Legendary (pomarańczowa) i Impossible (szara).

Wyzwania

Dzienne Wyzwania są częścią systemu wyzwań.

Są podzielone na kategorie, resetują się codziennie i dają nagrody po ukończeniu.

Jak otworzyć dzienne wyzwania

Aby otworzyć panel Dziennych Wyzwań, użyj:

  • /dc

Osobna komenda /challenges otwiera sezonowe wyzwania System Battlepass. Działa tylko wtedy, gdy trwa sezon Battlepass. Battlepass Halloween 2026 trwa od 2 October do 10 November 2026. Dla Dziennych Wyzwań użyj /dc.

Kategorie

Dzienne Wyzwania są podzielone na:

Możesz ukończyć wszystkie kategorie Dziennych Wyzwań w tym samym dniu.

Każde wyzwanie można ukończyć raz przed następnym resetem; kategoria może zawierać kilka wyzwań. Wszyscy otrzymują te same Dzienne Wyzwania i cele.

Limit czasu

Masz:

  • 24 godziny

na ukończenie wyzwania.

Jeśli czas się skończy, nie dostaniesz nagrody.

Nie ma stałej pory resetu. /dc pokazuje czas pozostały do resetu.

Nagrody

Dzienne Wyzwania płacą gotówką lub postępem pracy zamiast gotówki dla wyzwań cywilnych, jeśli wybierzesz tę opcję. Kolumna Reward pokazuje wartość w gotówce.

Ukończenie wyzwania pokazuje linię taką jak You have completed a daily challenge of firing 160 bullets!, a na ekranie pojawia się DAILY CHALLENGE COMPLETED! z kwotą pod spodem.

Gotówka za pojedyncze wyzwania nie jest obniżana przez limit zarobków. Ukończenie wszystkich wyzwań kategorii dodaje $2,724 za wyzwanie: $2,724 za jedno, $5,448 za dwa lub $8,172 za trzy. Ta premia za kategorię jest obniżana do 10% ponad limit zarobków, na przykład do $272 zamiast $2,724.

Nagrody gotówkowe rosną wraz z celem według poniższych stawek. Kolumna Reward w /dc pokazuje pełną nagrodę. Poziom trudności nie zmienia stawki za jednostkę.

Kategoria Zadanie Gotówka za jednostkę
Mafia Wars Wystrzel pociski $12 za pocisk
Mafia Wars Zdobądź turfy; obroń turfy $850 za sztukę
Mafia Wars Zabij różnych gangsterów $862 za sztukę
Mafia Wars Zabij gangsterów wskazaną bronią $1,240 za zabójstwo
Mafia Wars Zabij różnych gangsterów strzałem z daleka $1,423 za sztukę
Mafia Wars Zabij różnych gangsterów w DM $1,232 za sztukę
Criminal Wygraj napady z bronią $4,231 za sztukę; cele od 2 do 18, bez zmiany przez VIP
Criminal Wygraj heisty (Wydarzenia Kryminalne, nie napady z bronią) $3,315 za sztukę; cele od 2 do 9
Criminal Weź udział w jednym buncie $5,230
Criminal Zabij różnych policjantów $913 za sztukę
Criminal Traf do aresztu $853 za pobyt w areszcie
Criminal Obrabuj sklepy $722 za sztukę
Criminal Obrabuj domy $432 za sztukę
Criminal Drug Trafficking łodzią; dostarcz nielegalne towary $6,000 za sztukę
Criminal Obrabuj Uncle Sam $5,000 za sztukę
Criminal Zbieraj bele weed; maluj graffiti $500 za sztukę
Criminal Wyeliminuj bounty $40,000 za sztukę
Law Zabij kryminalistów w heistach (liczą się zabójstwa w AR i CE) $1,221 za sztukę; cele od 1 do 18
Law Zabij różnych kryminalistów $923 za sztukę
Law Aresztuj różnych kryminalistów $1,041 za sztukę
Law Zabij graczy z APB $6,230 za sztukę
Law Rozwiązuj sprawy Police Detective $1,432 za sztukę
Law Rozbrajaj bomby; wystawiaj mandaty za prędkość $250 za sztukę
Civilian Lecz graczy $685 za sztukę
Civilian Lecz pedy $500 za sztukę
Civilian Ratuj pedy $759 za sztukę
Civilian Przystanki autobusu $650 za przystanek
Civilian Kontenery dźwigu $750 za sztukę
Civilian Paczki Delivery Man $848 za sztukę
Civilian Dostawy Trucker $854 za sztukę
Civilian Dostawy Fuel Transporter $950 za sztukę
Civilian Zadania City Engineer $3,550 za sztukę
Civilian Naprawy Plumber $2,500 za sztukę
Civilian Napraw porzucone pojazdy jako Mechanic $723 za sztukę
Civilian Napraw pojazdy graczy $650 za sztukę
Civilian Złomuj porzucone pojazdy $100 za sztukę
Civilian Gaś pożary $241 za sztukę
Civilian Zlecenia Electrician $750 za sztukę
Civilian Dostawy pizzy $350 za sztukę
Civilian Ścinaj drzewa; krój mięso jako Butcher; zbieraj śmieci Sweeper; sprzedawaj posiłki uliczne $500 za sztukę
Civilian Znajdź Mystery Boxes $845 za sztukę
Miscellaneous Godziny gry $2,610 za godzinę
Miscellaneous Wygraj wyścigi $4,363 za sztukę
Miscellaneous Odpowiedz w Maths Trivia $1,473 za odpowiedź
Miscellaneous Wywołaj backfire $750 za sztukę
Miscellaneous Odpowiedz na quizy State Official $951 za sztukę
Miscellaneous Poprawna pisownia w Typing Challenge $124 za sztukę

Wyzwania Deliver N briefcases in LS i Deliver N briefcases in LV płacą $4,000 za teczkę na każdym poziomie trudności.

Licznik postępu

/settings nie ma już wiersza Battlepass Challenges Progress Tracker. Sezonowe okno /challenges ma własne pole wyboru Show challenge on screen. Jest ono niezależne od panelu /dc.

Licznik na HUD dla przypiętych Dziennych Wyzwań ma własne ustawienie, Pinned Daily Challenge Tracker, w /settings > Interface > HUD - GENERAL. Domyślna wartość to Yes. Ustaw No, aby ukryć licznik bez usuwania przypięć.

Uwagi o wyzwaniach

  • /dc otwiera panel Dziennych Wyzwań.
  • Dzienne Wyzwania są podzielone na Mafia Wars, Criminal, Civilian, Law i Miscellaneous.
  • Możesz ukończyć wszystkie kategorie w tym samym dniu.
  • Każde wyzwanie można ukończyć raz przed następnym resetem; kategoria może zawierać kilka wyzwań. Wszyscy otrzymują te same Dzienne Wyzwania i cele.
  • Wyzwania mają limit czasu 24 godzin.
  • Jeśli czas się skończy, nie dostaniesz nagrody.
  • Dzienne Wyzwania płacą gotówką, z opcjonalnym postępem pracy cywilnej zamiast niej.

Powiązane uwagi

  • Dzienne Wyzwania mogą obejmować przenoszenie kontenerów jako Crane Operator i kończenie zgłoszeń jako Electrician. /dc otwiera panel.


Kolumny panelu

Panel Dziennych Wyzwań /dc pokazuje:

  • Challenge
  • Progress
  • Difficulty
  • Reward
  • Job

Kategorie są wierszami nagłówkowymi, nie kolumną. Licznik resetu pokazuje pozostały czas.

Kategorie Dziennych Wyzwań obejmują:

  • Mafia Wars
  • Civilian
  • Criminal
  • Law
  • Miscellaneous

Postęp w pracy zamiast gotówki

Wyzwania cywilne mogą płacić postępem w pracy zamiast gotówką. W panelu /dc zaznacz Receive civilian job rewards as progress for that job.

  • $10,000 z podanej nagrody zamienia się w 0.1% postępu poziomu 10 w tej pracy, zaokrąglone do całych jednostek, z minimum 1.
  • Pozostałe zadania i bonusy nadal płacą gotówką.
  • Kolumna Reward zawsze pokazuje wartość w gotówce.

Obecna dostępność

Użyj /dc dla Dziennych Wyzwań. Osobny System Battlepass Halloween 2026 jest aktywny od 2 October do 10 November 2026 i używa /battlepass oraz /challenges.

Zapisywanie częściowego postępu

Częściowy czas gry w Dziennym Wyzwaniu jest zachowywany przez przerwy bezczynności i ponowne połączenia, z zapisem co 10 sekund. Zachowuje to już zdobyty postęp; bezczynność nie liczy się jako aktywny czas gry.

Zobacz też