Wiadomości SMS: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (One intermediate revision by one other user not shown) | |||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: SMS | revision | <!-- en-source: SMS | revision 0 | sha256 1aceb9ce3c3e30e903625d83784ed835fb8e7ac5efccafb3f36b766ab911b0fd --> | ||
= <span id="SMS"></span>Wiadomości SMS = | = <span id="SMS"></span>Wiadomości SMS = | ||
| Line 16: | Line 16: | ||
== <span id="SMS_commands"></span>Komendy SMS == | == <span id="SMS_commands"></span>Komendy SMS == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Komenda | ! Komenda | ||
| Line 40: | Line 40: | ||
| <code>/busy <reason></code> | | <code>/busy <reason></code> | ||
| Pokazuje pasek tekstu o zajętości. | | Pokazuje pasek tekstu o zajętości. | ||
| Gracze | | Gracze wysyłający ci SMS widzą powód. Zajęci gracze nie pojawiają się w <code>/online</code>. | ||
|- | |- | ||
| <code>/smsmute < | | <code>/smsmute <name>, <reason></code> | ||
| | | Blokuje SMS tego gracza i pokazuje mu powód. | ||
| | | Użyj tej samej komendy, aby cofnąć wyciszenie, lub <code>/smsmute list</code>, aby wyświetlić wyciszenia. Resetują się po restarcie serwera lub skryptu; do trwałej blokady użyj <code>/ignore</code>. | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
== <span id="SMS_settings"></span>Ustawienia SMS == | == <span id="SMS_settings"></span>Ustawienia SMS == | ||
<code>/settings > Interface > SMS</code> zawiera tylko <code>SMS Output</code> oraz uprawnienia <code>SMS From Group Members</code>, <code>SMS From Squad Members</code> i <code>SMS From Alliance Members</code>. <code>SMS Output</code> określa, kto może wysyłać do ciebie SMS-y, w tym opcję <code>Completely Off</code>; uprawnienia organizacji obowiązują po wybraniu <code>Friends Only</code>. | |||
<code>Show in Chatbox</code> i jego dzwonek AFK należą do zakładki <code>SMSs</code> w interfejsie <code>J</code>, a nie do sekcji ustawień SMS. Możliwość odpowiadania na SMS-y nie ma własnego ustawienia. | |||
<!-- CIT-BATCH3-SMS-END --> | <!-- CIT-BATCH3-SMS-END --> | ||
| Line 83: | Line 85: | ||
<code>/re [message]</code> | <code>/re [message]</code> | ||
Odpowiada to ostatniemu nadawcy SMS, chyba że wybrano domyślny kontakt <code>/re</code> w CIT Messenger. <code>/re2</code> odpowiada przedostatniemu nadawcy lub ostatniemu, gdy ustawiono domyślny kontakt <code>/re</code>. | |||
== <span id="Online_and_offline_SMS"></span>SMS online i offline == | == <span id="Online_and_offline_SMS"></span>SMS online i offline == | ||
| Line 166: | Line 168: | ||
* otwórz <code>/settings</code> | * otwórz <code>/settings</code> | ||
* przejdź do | * przejdź do <code>Interface > SMS</code>, aby określić, kto może wysyłać do ciebie SMS-y, za pomocą <code>SMS Output</code> oraz uprawnień grupy, squadu i sojuszu | ||
* przejdź do <code>Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO</code> i dostosuj <code>SMS Sound Volume</code>, aby zmienić głośność powiadomień SMS | |||
* przejdź do <code>General > FRIENDS</code> i użyj <code>CITbook friend login/logout notification</code>, aby kontrolować powiadomienia o zalogowaniu i wylogowaniu przyjaciół | |||
Te sekcje kontrolują: | Te sekcje kontrolują: | ||
| Line 176: | Line 180: | ||
== <span id="Commands"></span>Komendy == | == <span id="Commands"></span>Komendy == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Komenda lub klawisz | ! Komenda lub klawisz | ||
| Line 210: | Line 214: | ||
* Gracze mogą wysłać SMS tylko do <code>4</code> graczy spoza przyjaciół, grupy, sojuszu i kolegów ze squadu na <code>5</code> minut. | * Gracze mogą wysłać SMS tylko do <code>4</code> graczy spoza przyjaciół, grupy, sojuszu i kolegów ze squadu na <code>5</code> minut. | ||
* Limit antyspamowy SMS to <code>45</code> wiadomości na <code>2</code> minuty. | * Limit antyspamowy SMS to <code>45</code> wiadomości na <code>2</code> minuty. | ||
* Gracze ze zwykłym wyciszeniem nadal mogą wysyłać SMS znajomym. Pełne wyciszenie blokuje wszystkie czaty. | |||
<!-- CIT-20260430-CATCHUP-END --> | <!-- CIT-20260430-CATCHUP-END --> | ||
| Line 226: | Line 231: | ||
Otwórz `CITPhone > Quick SMS`, wpisz jedną lub więcej nazw graczy oddzielonych przecinkami, wpisz wiadomość i wyślij ją. To wysyła tę samą wiadomość do każdego wymienionego gracza. | Otwórz `CITPhone > Quick SMS`, wpisz jedną lub więcej nazw graczy oddzielonych przecinkami, wpisz wiadomość i wyślij ją. To wysyła tę samą wiadomość do każdego wymienionego gracza. | ||
<code>/re <message></code> odpowiada ostatniemu nadawcy SMS lub domyślnemu kontaktowi CIT Messenger, gdy jest ustawiony. | |||
<!-- /CIT-20260826-KB-CATCHUP --> | <!-- /CIT-20260826-KB-CATCHUP --> | ||
| Line 235: | Line 240: | ||
* <code>SMS Output</code> wybiera, kto może wysyłać ci SMS z CITPhone: <code>Everyone</code>, <code>Friends Only</code> lub <code>Completely Off</code>. Domyślnie jest <code>Everyone</code>. | * <code>SMS Output</code> wybiera, kto może wysyłać ci SMS z CITPhone: <code>Everyone</code>, <code>Friends Only</code> lub <code>Completely Off</code>. Domyślnie jest <code>Everyone</code>. | ||
* Przy <code>Friends Only</code> ustaw <code>SMS From Group Members</code>, <code>SMS From Squad Members</code> lub <code>SMS From Alliance Members</code> na <code>Yes</code>, aby pozwolić też członkom tej organizacji. Każde domyślnie jest <code>Yes</code>; <code>No</code> wyłącza to dodatkowe pozwolenie. | * Przy <code>Friends Only</code> ustaw <code>SMS From Group Members</code>, <code>SMS From Squad Members</code> lub <code>SMS From Alliance Members</code> na <code>Yes</code>, aby pozwolić też członkom tej organizacji. Każde domyślnie jest <code>Yes</code>; <code>No</code> wyłącza to dodatkowe pozwolenie. | ||
* | * <code>Show in Chatbox</code> i powiązany dzwonek przy AFK to opcje zakładki <code>SMSs</code> w <code>J</code>, a nie dodatkowe pozycje w <code>/settings > Interface > SMS</code>. Dostęp do odpowiedzi SMS nie ma ustawienia. | ||
Otwórz <code>/settings</code> i przejdź do <code>Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO</code>. <code>SMS Sound Volume</code> kontroluje dźwięk odtwarzany, gdy dostajesz SMS. Przyjmuje od <code>0</code> do <code>1</code>: <code>0</code> daje brak dźwięku, a <code>1</code> to najgłośniejsza wartość. Domyślnie jest <code>0.4</code>. | Otwórz <code>/settings</code> i przejdź do <code>Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO</code>. <code>SMS Sound Volume</code> kontroluje dźwięk odtwarzany, gdy dostajesz SMS. Przyjmuje od <code>0</code> do <code>1</code>: <code>0</code> daje brak dźwięku, a <code>1</code> to najgłośniejsza wartość. Domyślnie jest <code>0.4</code>. | ||
Latest revision as of 01:29, 12 October 2026
Wiadomości SMS
To tłumaczenie angielskiej strony SMS. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
Wiadomości SMS to system prywatnych wiadomości w CIT. Służy do wysyłania bezpośrednich wiadomości do innych graczy, niezależnie od tego, czy są online czy offline.
Komendy SMS
| Komenda | Zastosowanie | Uwagi |
|---|---|---|
/sms [player name] [message]
|
Wysyła prywatną wiadomość. | Jeśli gracz jest offline, dostanie ją, gdy się zaloguje. |
/re [message]
|
Odpowiada aktualnemu celowi SMS. | Domyślny kontakt możesz wybrać w CIT Messenger. |
/re2 <message>
|
Odpowiada przedostatniemu nadawcy SMS. | Jeśli /re ma domyślny kontakt Messenger, ta komenda odpowiada zamiast tego ostatniemu nadawcy SMS.
|
/offsms <account> <text>
|
Wysyła wiadomość offline. | Wiadomości SMS offline pojawiają się w /notifications, gdy gracz się zaloguje.
|
/busy <reason>
|
Pokazuje pasek tekstu o zajętości. | Gracze wysyłający ci SMS widzą powód. Zajęci gracze nie pojawiają się w /online.
|
/smsmute <name>, <reason>
|
Blokuje SMS tego gracza i pokazuje mu powód. | Użyj tej samej komendy, aby cofnąć wyciszenie, lub /smsmute list, aby wyświetlić wyciszenia. Resetują się po restarcie serwera lub skryptu; do trwałej blokady użyj /ignore.
|
Ustawienia SMS
/settings > Interface > SMS zawiera tylko SMS Output oraz uprawnienia SMS From Group Members, SMS From Squad Members i SMS From Alliance Members. SMS Output określa, kto może wysyłać do ciebie SMS-y, w tym opcję Completely Off; uprawnienia organizacji obowiązują po wybraniu Friends Only.
Show in Chatbox i jego dzwonek AFK należą do zakładki SMSs w interfejsie J, a nie do sekcji ustawień SMS. Możliwość odpowiadania na SMS-y nie ma własnego ustawienia.
Uwagi o SMS
SMS służy do:
- wysyłania prywatnych wiadomości do gracza
- odpowiadania na ostatnią prywatną wiadomość
- wysyłania szybkich prywatnych wiadomości przez
CITPhone - odbierania wiadomości offline po zalogowaniu
Jeśli docelowy gracz jest online:
- widzi wiadomość od razu
Jeśli docelowy gracz jest offline:
- dostaje ją, gdy się zaloguje
Jak wysłać SMS
Aby wysłać prywatną wiadomość, użyj:
/sms [player name] [message]
To wysyła bezpośrednią prywatną wiadomość do wybranego gracza.
Jak odpowiedzieć
Aby odpowiedzieć na ostatnią rozmowę SMS, użyj:
/re [message]
Odpowiada to ostatniemu nadawcy SMS, chyba że wybrano domyślny kontakt /re w CIT Messenger. /re2 odpowiada przedostatniemu nadawcy lub ostatniemu, gdy ustawiono domyślny kontakt /re.
SMS online i offline
SMS działa zarówno dla graczy online, jak i offline.
Gracz online
Jeśli gracz jest online:
- dostaje wiadomość natychmiast
Gracz offline
Jeśli gracz jest offline:
- wiadomość jest przechowywana
- dostaje ją, gdy się zaloguje
Wiadomości SMS offline pojawiają się w:
/notifications
Quick SMS
CITPhone zawiera szybki sposób korzystania z SMS.
Aby wysłać szybką prywatną wiadomość:
- otwórz
CITPhone - otwórz aplikację
Quick SMS
Możesz też użyć:
/re [message]
dla szybkiej odpowiedzi
SMS w CIT Messenger
CIT Messenger też obsługuje prywatne wiadomości.
Aby go otworzyć:
- naciśnij
F10 - lub użyj
/messenger
Stamtąd możesz:
- rozmawiać z graczami
- ustawić kontakt jako twój domyślny cel
/re
Domyślny cel odpowiedzi
Domyślny cel odpowiedzi możesz ustawić w CIT Messenger.
Aby to zrobić:
- otwórz
CIT Messenger - wybierz kontakt
- użyj
Set this contact as default /re
To zmienia, komu /re odpowiada domyślnie.
Zakładka czatu SMS
Interfejs czatu J zawiera:
- zakładkę
SMSs
Jeśli brakuje ci wiadomości czatu SMS:
- naciśnij
J - otwórz zakładkę
SMSs - upewnij się, że
Show in Chatboxjest włączone
Alerty SMS
Alertami SMS zarządzasz w ustawieniach.
Aby nimi zarządzać:
- otwórz
/settings - przejdź do
Interface > SMS, aby określić, kto może wysyłać do ciebie SMS-y, za pomocąSMS Outputoraz uprawnień grupy, squadu i sojuszu - przejdź do
Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIOi dostosujSMS Sound Volume, aby zmienić głośność powiadomień SMS - przejdź do
General > FRIENDSi użyjCITbook friend login/logout notification, aby kontrolować powiadomienia o zalogowaniu i wylogowaniu przyjaciół
Te sekcje kontrolują:
- alerty SMS
- powiadomienia o zalogowaniu przyjaciół
- powiadomienia o wylogowaniu przyjaciół
Komendy
| Komenda lub klawisz | Zastosowanie |
|---|---|
/sms [player name] [message]
|
Wyślij prywatną wiadomość do gracza |
/re [message]
|
Odpowiedz na aktualną lub ostatnią prywatną rozmowę SMS |
/notifications
|
Zobacz wiadomości SMS offline po zalogowaniu |
/messenger
|
Otwórz CIT Messenger
|
F10
|
Otwórz CIT Messenger
|
Szczegóły SMS
- SMS to system bezpośrednich prywatnych wiadomości w CIT.
- Wiadomości offline są dostarczane, gdy docelowy gracz się zaloguje.
Quick SMSwCITPhoneto jedna z obsługiwanych dróg prywatnych wiadomości.CIT Messengermoże ustawić twój domyślny cel/re.
Powiązane uwagi
- Gracze mogą wysłać SMS tylko do
4graczy spoza przyjaciół, grupy, sojuszu i kolegów ze squadu na5minut. - Limit antyspamowy SMS to
45wiadomości na2minuty. - Gracze ze zwykłym wyciszeniem nadal mogą wysyłać SMS znajomym. Pełne wyciszenie blokuje wszystkie czaty.
Prywatne wiadomości
Użyj /sms <player> <message>, aby wysłać prywatną wiadomość. SMS to odpowiednik prywatnego szeptu w CIT.
Wiadomości bezpośrednie
CIT nie używa /pm ani /dm do prywatnych wiadomości. Użyj /sms <partial name>, <message>, odpowiedz przez /re <message> albo otwórz CIT Messenger klawiszem F10. W CIT DM zwykle oznacza Duties Manager lub DM Area.
Wysyłanie jednej wiadomości do kilku graczy
Otwórz CITPhone > Quick SMS, wpisz jedną lub więcej nazw graczy oddzielonych przecinkami, wpisz wiadomość i wyślij ją. To wysyła tę samą wiadomość do każdego wymienionego gracza.
/re <message> odpowiada ostatniemu nadawcy SMS lub domyślnemu kontaktowi CIT Messenger, gdy jest ustawiony.
Uprawnienia nadawców i głośność powiadomień
Otwórz /settings > Interface > SMS.
SMS Outputwybiera, kto może wysyłać ci SMS z CITPhone:Everyone,Friends OnlylubCompletely Off. Domyślnie jestEveryone.- Przy
Friends OnlyustawSMS From Group Members,SMS From Squad MemberslubSMS From Alliance MembersnaYes, aby pozwolić też członkom tej organizacji. Każde domyślnie jestYes;Nowyłącza to dodatkowe pozwolenie. Show in Chatboxi powiązany dzwonek przy AFK to opcje zakładkiSMSswJ, a nie dodatkowe pozycje w/settings > Interface > SMS. Dostęp do odpowiedzi SMS nie ma ustawienia.
Otwórz /settings i przejdź do Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO. SMS Sound Volume kontroluje dźwięk odtwarzany, gdy dostajesz SMS. Przyjmuje od 0 do 1: 0 daje brak dźwięku, a 1 to najgłośniejsza wartość. Domyślnie jest 0.4.