Shadery Skinów Pojazdów: Difference between revisions
fixing>CIT Wiki Translation Polish translation (L00-L22) |
m 1 revision imported: Clean reupload |
(No difference)
| |
Revision as of 04:11, 29 September 2026
Shadery Skinów Pojazdów
To tłumaczenie angielskiej strony Vehicle Skin Shaders. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
Shadery Skinów Pojazdów to własne shadery pojazdów otwierane komendą /vehskin.
Jak zarządzać shaderami pojazdów
Użyj /vehskin, gdy prowadzisz pojazd.
Panel pokazuje shadery pojazdów grupy, squadu i osobiste. Kliknij dwukrotnie podświetlone wiersze, aby włączyć lub wyłączyć shadery.
Uwagi ogólne
- Musisz prowadzić pojazd, aby przełączać na nim shadery.
- Shadery pojazdów pozostają powiązane z twoim kontem, więc możesz je nałożyć ponownie później.
- Użyj
/customskindo shaderów skinów, a nie do shaderów pojazdów.
Komenda
| Komenda | Zastosowanie |
|---|---|
/vehskin
|
Otwiera twój panel własnych shaderów pojazdów. |
Zastosowanie Panelu
Panel /vehskin pokazuje shadery pojazdów grupy, squadu i osobiste.
Musisz prowadzić pojazd, aby przełączać na nim shadery. Kliknij dwukrotnie podświetlone wiersze, aby włączyć lub wyłączyć shadery pojazdów.
Pojazdy Obsługujące Malowania
Pojazdy obsługujące malowania obejmują:
BMX, Freeway, NRG-500, Sanchez, Blade, Broadway, Burrito, Flash, Jester, Remington, Shelby, Slamvan, Stratum, Savanna, Tornado, Towtruck, Uranus, Advanced Hummer, Banshee, Buffalo, Bullet, Cheetah, Comet, Cybertruck, Elegy, Elegy Drift, Hotknife, Infernus, Sabre, Sabre Turbo, Sultan, Stafford, Sultan RS, Super GT, Turismo, Voltic i ZR350.
Obsługa shaderów pojazdów jest szersza, a /vehskin pokazuje shadery pojazdów dostępne na twoim koncie, w twojej grupie lub w twoim squadzie.
Ceny donacji
Oficjalne ceny donacji za shadery samochodów to 10 EUR za shader osobisty, 20 EUR za shader squadu i 25 EUR za shader grupy. Donacje idą przez https://donate.pilovali.nl.