Shadery Skinów Pojazdów: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
fixing>CIT Wiki Translation Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026. |
||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Vehicle Skin Shaders | revision | <!-- en-source: Vehicle Skin Shaders | revision 0 | sha256 83410e54ec9513bb3a49c562aaf8d31f29650354d3ba9c4d03d065051f2a97ed --> | ||
= <span id="Vehicle_Skin_Shaders"></span>Shadery Skinów Pojazdów = | = <span id="Vehicle_Skin_Shaders"></span>Shadery Skinów Pojazdów = | ||
| Line 29: | Line 29: | ||
== <span id="Command"></span>Komenda == | == <span id="Command"></span>Komenda == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Komenda | ! Komenda | ||
| Line 39: | Line 39: | ||
</div> | </div> | ||
== <span id="Panel_Use"></span>Zastosowanie Panelu == | == <span id="Panel_Use"></span>Zastosowanie Panelu == | ||
<code>Custom Vehicle Skins</code> w <code>/settings</code> steruje wyłącznie shaderami widocznymi u innych graczy. Własny shader aktywujesz przez <code>/vehskin</code>. | |||
Panel `/vehskin` pokazuje shadery pojazdów grupy, squadu i osobiste. | Panel `/vehskin` pokazuje shadery pojazdów grupy, squadu i osobiste. | ||
| Line 48: | Line 50: | ||
Pojazdy obsługujące malowania obejmują: | Pojazdy obsługujące malowania obejmują: | ||
<code>BMX</code>, <code>Freeway</code>, <code>NRG-500</code>, <code>Sanchez</code>, <code>Blade</code>, <code>Broadway</code>, <code>Burrito</code>, <code>Flash</code>, <code>Jester</code>, <code>Remington</code>, <code>Shelby</code>, <code>Slamvan</code>, <code>Stratum</code>, <code>Savanna</code>, <code>Tornado</code>, <code>Towtruck</code>, <code>Uranus</code>, <code>Advanced Hummer</code>, <code>Banshee</code>, <code>Buffalo</code>, <code>Bullet</code>, <code>Cheetah</code>, <code>Comet</code>, <code>Cybertruck</code>, <code>Elegy</code>, <code>Elegy Drift</code>, <code>Hotknife</code>, <code>Infernus</code>, <code>Sabre</code>, <code>Sabre Turbo</code>, <code>Sultan</code>, <code>Stafford</code>, <code>Sultan RS</code>, <code>Super GT</code>, <code>Turismo</code>, <code>Voltic</code>, <code>ZR-350</code>, <code>Voodoo</code>, <code>Raindance</code>, <code>DFT-900</code> i <code>Sandy Racer</code>. | |||
Obsługa shaderów pojazdów jest szersza, a `/vehskin` pokazuje shadery pojazdów dostępne na twoim koncie, w twojej grupie lub w twoim squadzie. | Obsługa shaderów pojazdów jest szersza, a `/vehskin` pokazuje shadery pojazdów dostępne na twoim koncie, w twojej grupie lub w twoim squadzie. | ||
Revision as of 00:29, 12 October 2026
Shadery Skinów Pojazdów
To tłumaczenie angielskiej strony Vehicle Skin Shaders. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
Shadery Skinów Pojazdów to własne shadery pojazdów otwierane komendą /vehskin.
Jak zarządzać shaderami pojazdów
Użyj /vehskin, gdy prowadzisz pojazd.
Panel pokazuje shadery pojazdów grupy, squadu i osobiste. Kliknij dwukrotnie podświetlone wiersze, aby włączyć lub wyłączyć shadery.
Uwagi ogólne
- Musisz prowadzić pojazd, aby przełączać na nim shadery.
- Shadery pojazdów pozostają powiązane z twoim kontem, więc możesz je nałożyć ponownie później.
- Użyj
/customskindo shaderów skinów, a nie do shaderów pojazdów.
Komenda
| Komenda | Zastosowanie |
|---|---|
/vehskin
|
Otwiera twój panel własnych shaderów pojazdów. |
Zastosowanie Panelu
Custom Vehicle Skins w /settings steruje wyłącznie shaderami widocznymi u innych graczy. Własny shader aktywujesz przez /vehskin.
Panel /vehskin pokazuje shadery pojazdów grupy, squadu i osobiste.
Musisz prowadzić pojazd, aby przełączać na nim shadery. Kliknij dwukrotnie podświetlone wiersze, aby włączyć lub wyłączyć shadery pojazdów.
Pojazdy Obsługujące Malowania
Pojazdy obsługujące malowania obejmują:
BMX, Freeway, NRG-500, Sanchez, Blade, Broadway, Burrito, Flash, Jester, Remington, Shelby, Slamvan, Stratum, Savanna, Tornado, Towtruck, Uranus, Advanced Hummer, Banshee, Buffalo, Bullet, Cheetah, Comet, Cybertruck, Elegy, Elegy Drift, Hotknife, Infernus, Sabre, Sabre Turbo, Sultan, Stafford, Sultan RS, Super GT, Turismo, Voltic, ZR-350, Voodoo, Raindance, DFT-900 i Sandy Racer.
Obsługa shaderów pojazdów jest szersza, a /vehskin pokazuje shadery pojazdów dostępne na twoim koncie, w twojej grupie lub w twoim squadzie.
Ceny donacji
Oficjalne ceny donacji za shadery samochodów to 10 EUR za shader osobisty, 20 EUR za shader squadu i 25 EUR za shader grupy. Donacje idą przez https://donate.pilovali.nl.