Magkakatay: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
fixing>CIT Wiki Translation Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026. |
||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tl" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tl" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Butcher | revision | <!-- en-source: Butcher | revision 0 | sha256 f59273f3d4f6019a6be3e8be3ed82e32a687f9d90ef664e99e58f80be6c0f278 --> | ||
= <span id="Butcher"></span>Magkakatay = | = <span id="Butcher"></span>Magkakatay = | ||
| Line 30: | Line 30: | ||
== <span id="Job_values"></span>Mga halaga ng trabaho == | == <span id="Job_values"></span>Mga halaga ng trabaho == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Paksa | ! Paksa | ||
| Line 68: | Line 68: | ||
# Kolektahin ang karne. | # Kolektahin ang karne. | ||
Walang <code>5</code> minutong paghihintay pagkatapos ng isang buong batch. | |||
== <span id="Rewards"></span>Mga Gantimpala == | == <span id="Rewards"></span>Mga Gantimpala == | ||
| Line 85: | Line 85: | ||
== <span id="Pay_facts"></span>Mga Datos sa Bayad == | == <span id="Pay_facts"></span>Mga Datos sa Bayad == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Paksa | ! Paksa | ||
| Line 91: | Line 91: | ||
|- | |- | ||
| Meat kada aksyon | | Meat kada aksyon | ||
| | | Karaniwang <code>41 Meat</code>; ang mga naobserbahang piraso ay nagbigay ng <code>40</code> o <code>41</code> nang walang VIP | ||
|- | |- | ||
| Meat kada aksyon na may VIP | | Meat kada aksyon na may VIP | ||
| | | Karaniwang <code>49 Meat</code>; ang mga naobserbahang piraso ay nagbigay ng <code>48</code> hanggang <code>62</code> na may VIP | ||
|- | |- | ||
| Ranggo | | Ranggo | ||
| Line 103: | Line 103: | ||
== <span id="Progression"></span>Progreso == | == <span id="Progression"></span>Progreso == | ||
Tinatawag ng listahan ng ranggo na <code>Meat Units</code> ang mga kailangan, ngunit bawat punto ay isang matagumpay na naprosesong hiwa, hindi isang Meat resource. Nagdaragdag ang bawat piraso ng <code>1</code> Progress at <code>1</code> Butchered, kaya kailangan ng <code>24</code> hiwa para sa L1. | |||
Ang mga antas ng Butcher ay: | Ang mga antas ng Butcher ay: | ||
| Line 130: | Line 132: | ||
* Binabayaran ang trabaho sa karne lamang. | * Binabayaran ang trabaho sa karne lamang. | ||
* Ang isang buong batch ay 12 piraso ng karne, pinoproseso at kinokolekta nang isa-isa. | * Ang isang buong batch ay 12 piraso ng karne, pinoproseso at kinokolekta nang isa-isa. | ||
* | * Walang <code>5</code> minutong paghihintay pagkatapos ng isang buong batch. | ||
* Ang skin ID ng Butcher ay 168. | * Ang skin ID ng Butcher ay 168. | ||
| Line 138: | Line 140: | ||
Ang bawat matagumpay na piraso ay nagbibigay ng <code>1</code> Progress at nagdadagdag ng <code>1</code> sa Butchered. Ang isang buong batch ay may <code>12</code> piraso, ngunit ang bawat piraso ay pinoproseso bilang hiwalay na biyahe. | Ang bawat matagumpay na piraso ay nagbibigay ng <code>1</code> Progress at nagdadagdag ng <code>1</code> sa Butchered. Ang isang buong batch ay may <code>12</code> piraso, ngunit ang bawat piraso ay pinoproseso bilang hiwalay na biyahe. | ||
Kapag kinuha mo ang trabaho, lumalabas ang <code>Head to chilling room to your right and cut some slices of meat to be processed</code>. Pagkatapos ng isang piraso, ipinapakita ng laro, halimbawa, ang <code>You successfully cut sheep. You earned 49 meat.</code> at <code>Head back to chilling room to cut some more meat</code>. | |||
== <span id="Earn_limit_accounting"></span>Pagtutuos ng earn limit == | == <span id="Earn_limit_accounting"></span>Pagtutuos ng earn limit == | ||
Hindi nagbabayad ng cash ang Butcher, ngunit ang bawat naprosesong piraso ay nagpapausad sa counter ng earn limit ng <code>$4,800</code> sa Level <code>1</code>, may VIP o wala. | Hindi nagbabayad ng cash ang Butcher, ngunit ang bawat naprosesong piraso ay nagpapausad sa counter ng earn limit ng <code>$4,800</code> sa Level <code>1</code>, may VIP o wala. | ||
Kapag lampas ka na sa hourly earn limit, walang ibinibigay na Meat ang mga naprosesong piraso hanggang sa susunod na buong oras. Hindi binabawasan ang Meat sa <code>10%</code> na bayad. Kasama sa limitasyon ang kinita mo sa iba pang trabaho sa oras na iyon. | |||
== <span id="See_also"></span>Tingnan din == | == <span id="See_also"></span>Tingnan din == | ||
Revision as of 00:29, 12 October 2026
Magkakatay
Ito ay salin ng Ingles na pahinang Butcher. Kung magkaiba ang mga pahina, tingnan ang bersyong Ingles.
Ang Magkakatay (Butcher) ay isang trabahong sibilyan sa Lungsod ng San Fierro kung saan naghihiwa at nagpoproseso ka ng karne, pagkatapos ay kinokolekta mo ito bilang gantimpala mo.
Paano Magtrabaho
Ang Butcher ay isang trabahong sibilyan sa San Fierro kung saan naghihiwa at nagpoproseso ka ng karne, pagkatapos ay kinokolekta mo ito.
Mga hakbang:
- Pumasok sa marker ng Butcher sa San Fierro.
- Maghiwa ng isang piraso ng karne gamit ang Left Mouse Button.
- Dalhin ang piraso sa pulang marker ng processing machine.
- Maghintay sa pagpoproseso.
- Kolektahin ang karne.
Binabayaran ang Butcher nang buo sa karne.
Mga halaga ng trabaho
| Paksa | Halaga |
|---|---|
| Mga piraso kada batch | 12
|
| Uri ng bayad | Meat |
| Skin ID | 168
|
Paano Gumagana ang Trabaho
Ang Butcher ay isang trabahong sangkap sa panig ng mga sibilyan.
Binabayaran ang trabaho nang buo sa karne, hindi sa cash.
Paano Magsimula
Para simulan ang trabahong Butcher:
- Pumunta sa marker ng Butcher sa San Fierro.
- Pumasok sa marker para kunin ang trabaho.
Paano Ito Gumagana
Pagkatapos kunin ang trabaho:
- Maghiwa ng isang piraso ng karne gamit ang Left Mouse Button.
- Dalhin ang karne sa pulang marker ng processing machine.
- Maghintay na matapos ang pagpoproseso.
- Kolektahin ang karne.
Walang 5 minutong paghihintay pagkatapos ng isang buong batch.
Mga Gantimpala
Binabayaran ang Butcher nang buo sa:
- Meat
Skin
Gumagamit ang trabahong Butcher ng:
- Skin ID 168
Mga Datos sa Bayad
| Paksa | Halaga |
|---|---|
| Meat kada aksyon | Karaniwang 41 Meat; ang mga naobserbahang piraso ay nagbigay ng 40 o 41 nang walang VIP
|
| Meat kada aksyon na may VIP | Karaniwang 49 Meat; ang mga naobserbahang piraso ay nagbigay ng 48 hanggang 62 na may VIP
|
| Ranggo | Hindi binabago ng ranggo ang bayad |
Progreso
Tinatawag ng listahan ng ranggo na Meat Units ang mga kailangan, ngunit bawat punto ay isang matagumpay na naprosesong hiwa, hindi isang Meat resource. Nagdaragdag ang bawat piraso ng 1 Progress at 1 Butchered, kaya kailangan ng 24 hiwa para sa L1.
Ang mga antas ng Butcher ay:
- L0 Junior Supplier, 0 Meat Units
- L1 Experienced Supplier, 24 Meat Units
- L2 Butcher's Assistant, 72 Meat Units
- L3 Knife Sharper, 120 Meat Units
- L4 Meat Selector, 168 Meat Units
- L5 Mediocre Cutter, 216 Meat Units
- L6 Junior Butcher, 264 Meat Units
- L7 Experienced Butcher, 312 Meat Units
- L8 Meat Expert, 360 Meat Units
- L9 Meat Slayer, 408 Meat Units
- L10 Nusret Gokce, 456 Meat Units
Achievement
Sa Level 10, ang achievement na sibilyan para sa Butcher ay:
- Harwood Butcher
Mga patakaran sa trabaho
- Ang Butcher ay isang trabahong sibilyan.
- Matatagpuan ito sa San Fierro.
- Binabayaran ang trabaho sa karne lamang.
- Ang isang buong batch ay 12 piraso ng karne, pinoproseso at kinokolekta nang isa-isa.
- Walang
5minutong paghihintay pagkatapos ng isang buong batch. - Ang skin ID ng Butcher ay 168.
Kasalukuyang daloy ng trabaho
Pumasok sa dilaw na marker sa labas. Sa chilling room, paulit-ulit na i-click ang LMB hanggang mapuno ang Meat Hits. Dalhin ang piraso sa pulang marker ng processing machine, maghintay sa Machine Procedure, pagkatapos ay kolektahin ito mula sa berdeng output marker.
Ang bawat matagumpay na piraso ay nagbibigay ng 1 Progress at nagdadagdag ng 1 sa Butchered. Ang isang buong batch ay may 12 piraso, ngunit ang bawat piraso ay pinoproseso bilang hiwalay na biyahe.
Kapag kinuha mo ang trabaho, lumalabas ang Head to chilling room to your right and cut some slices of meat to be processed. Pagkatapos ng isang piraso, ipinapakita ng laro, halimbawa, ang You successfully cut sheep. You earned 49 meat. at Head back to chilling room to cut some more meat.
Pagtutuos ng earn limit
Hindi nagbabayad ng cash ang Butcher, ngunit ang bawat naprosesong piraso ay nagpapausad sa counter ng earn limit ng $4,800 sa Level 1, may VIP o wala.
Kapag lampas ka na sa hourly earn limit, walang ibinibigay na Meat ang mga naprosesong piraso hanggang sa susunod na buong oras. Hindi binabawasan ang Meat sa 10% na bayad. Kasama sa limitasyon ang kinita mo sa iba pang trabaho sa oras na iyon.