Jump to content

Xây dựng

From CIT Wiki
Revision as of 01:27, 12 October 2026 by Jarrah (talk | contribs) (1 revision imported: Clean reupload)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Xây dựng

Đây là bản dịch của trang tiếng Anh Building. Nếu hai trang khác nhau, hãy xem trang tiếng Anh.

Xây dựng bao gồm các khu CITy Zone, chỉnh sửa vật thể, quyền kiến trúc sư tạm thời, texture và các công cụ xây dựng bất động sản.


Phạm vi của việc xây dựng

Xây dựng bao gồm căn hộ, CITy Zones, vật thể tùy chỉnh, yêu cầu Phát triển Đất đai (Land Development), căn cứ nhóm, nội thất và các tính năng được map.

Với việc xây dựng do người chơi sở hữu, hãy bắt đầu với CITy Zone và Apartment. Với căn cứ nhóm hoặc nội thất, hãy dùng Land Development.

Các lệnh xây dựng thường dùng

Lệnh Công dụng Ghi chú
/addent Mở bảng thực thể Dùng cho căn hộ và các khu CITy Zone.
/delent Xóa thực thể đã chọn Xây dựng CITy Zone.
/copyent Sao chép một thực thể Xây dựng CITy Zone.
/aclone Mở công cụ Advanced clone khi bạn đang chỉnh sửa một vật thể Tạo hàng, đường cong, vòng và hình xoắn ốc trong các khu CITy Zone, căn hộ và khi chỉnh sửa đường đua. Xem Advanced clone.
/editdoor Chỉnh sửa cửa và quyền ra vào Xây dựng CITy Zone.
/edittex Đổi texture của vật thể CITy Nhấn X, nhấp chuột phải vào vật thể, rồi dùng /edittex.
/citysave Lưu những gì bạn đã xây Xây dựng CITy Zone.
/apartmententrance Đổi lối vào hoặc lối ra của căn hộ Lệnh căn hộ.

Điều khiển khi xây dựng

Dùng các phím mũi tên để di chuyển vật thể. Giữ Left Shift để di chuyển nhanh, Left Alt để di chuyển chậm và Shift + Alt để di chuyển rất chậm. Dùng Numpad 9 và 6 để chỉnh độ cao, Numpad 1 và 2 để xoay theo trục X, Numpad 4 và 5 để xoay theo trục Y, con lăn chuột để xoay theo trục Z và Numpad Del để cập nhật và lưu vật thể.

Ghi chú liên quan

  • /zonesforsale có một biểu tượng trên CITPhone.
  • Có thể truy cập /bliphouses qua CITPhone.
  • CITy Zones được đưa ra bán khi mức hoạt động của chủ sở hữu giảm xuống 0.
  • /cityzonekick giết người chơi nếu họ bị đuổi khỏi một khu nhiều hơn một lần.
  • Căn cứ CITy Zone không thể bật hoặc tắt Protected Areas, và Khu vực được Bảo vệ của căn cứ không bật hoặc tắt nếu có người ngoài ở bên trong.
  • Một CITy Zone được rao bán khi mức độ hoạt động của chủ sở hữu đạt 0.
  • Chủ sở hữu CITy Zone có thể dùng /addstaticveh city cho các phương tiện có shader riêng.
  • Vật thể và phương tiện trong CITy Zone giảm giá trị tiền mặt 0.25% mỗi ngày.
  • Texture Green Screen của CITy dành cho người biên tập video.
  • Để đổi texture của một vật thể CITy, nhấn X, nhấp chuột phải vào vật thể, rồi dùng /edittex.
  • Để chỉnh sửa hoặc di chuyển một vật thể CITy, nhấn X và nhấp chuột phải vào nó. Dùng /edittex để đổi texture của nó.
  • Để đổi texture của một vật thể CITy, nhấn X, nhấp chuột phải vào nó, dùng /edittex, chọn một texture, nhấp Select, rồi dùng /citysave để lưu.
  • /cityzonetogglearchitect ID PlayerName cấp quyền kiến trúc sư tạm thời, và các vật thể được map sẽ được tính là do chủ khu sở hữu.
  • Việc chỉnh sửa căn hộ dùng số dư ngân hàng của chủ căn hộ, và chủ căn hộ có thể ngoại tuyến trong khi một người có quyền đang chỉnh sửa.


Bệ dịch chuyển trong CITy Zone

Dùng vật thể có ID 2111 để làm bệ dịch chuyển trong CITy Zone của bạn. Bạn và những người chơi bạn cấp quyền có thể dịch chuyển đến đó.

Ped của căn cứ nhóm

Dùng:

  • /addbaseped

để sao chép skin, shader, hoạt ảnh và vũ khí của bạn thành một ped của căn cứ nhóm.

Lệnh liên quan

Lệnh Công dụng
/copyent Tạo một bản sao của vật thể đã chọn.
/edittex Đổi texture của vật thể đã chọn.

Điều khiển hiện tại cho vật thể và căn cứ

  • Với một điểm hồi sinh (Spawn Point) của CITy Zone, nhấn X, nhấp chuột phải vào vật thể và dùng /editdoor. Thêm tên phe, tên nhóm và tên tài khoản được cho phép, mỗi tên một dòng, dùng Save and Close, rồi dùng /citysave.
  • Vật thể Safe của CITy nằm trong danh mục Interior. Nhấn X và nhấp vào nó để mở quyền truy cập ATM.
  • Một vật thể Weapon Storage được đặt bằng /addent sẽ mở Kho đồ Phương tiện trong một CITy Zone hoặc căn hộ.
  • Một Gambling Machine có sẵn trong danh mục Free Time dành cho CITy Zone và căn hộ.
  • Khu vực an toàn của căn cứ nhóm có thời gian chờ bật hoặc tắt là 2 phút, không bật hoặc tắt khi có người ngoài ở bên trong, và không thể bật hoặc tắt trong căn cứ CITy Zone.
  • Cổng căn cứ có thời gian chờ 15 giây sau khi bị hư hại. Các công việc luật pháp chính thức chỉ có thể mở cổng khi có người chơi bị truy nã đang trốn bên trong khu vực căn cứ.
  • Phương tiện của căn cứ có thể được giới hạn chỉ cho thành viên nhóm.

Lưu texture tường

Với một bức tường bạn đã đặt, nhấn X, nhấp chuột phải vào bức tường và dùng /edittex. Chọn một texture, nhấp Select, rồi dùng /citysave để lưu.

Đặt ped và gán hoạt ảnh

/addent mở bảng CITy Entity Selection dành cho căn hộ và CITy Zones. Bảng này liệt kê các vật thể có thể đặt và các mục Ped - Skin, có một ô tìm kiếm, một ô đánh dấu Show a preview of selected objects, cùng các nút Select và Close.

Mở /addent, chọn một mục Ped - Skin và đặt ped. Việc đặt ped sẽ mở bảng hoạt ảnh /anim cho ped đó. Chọn hoạt ảnh của nó, rồi dùng /citysave để lưu ped tại chỗ.

Dùng /citysave để lưu mọi thứ bạn đã xây trong CITy Zone hoặc căn hộ của bạn, kể cả các ped đã đặt.

Quyền hồi sinh và giới hạn kiến trúc sư

Nhấn X và nhấp chuột phải vào điểm hồi sinh đã đặt để chọn nó, rồi dùng /editdoor. Bảng CITy - Door / Gate Permissions List có ba ô, dành cho tên phe, tên nhóm và tên tài khoản; không có ô cho tên squad. Nhập mỗi mục một dòng, chọn hướng di chuyển của cửa hoặc cổng (upwards, downwards, north, east, south hoặc west), rồi dùng Save and Close và /citysave.

/cityzonetogglearchitect ID PlayerName cấp quyền kiến trúc sư tạm thời cho người chơi với giá $500 mỗi lần, và các vật thể được đặt thuộc quyền sở hữu của chủ khu đất. Mỗi lần chỉ có một kiến trúc sư hoạt động; quyền truy cập kết thúc khi một trong hai người chơi rời máy chủ.

/editdoor hoạt động với cửa CITy, không phải cửa căn hộ.

Giá và bản sao vật thể

Di chuyển một vật thể bạn đã đặt trong CITy Zone của mình rồi lưu lại thì không mất phí. Giá của một vật thể CITy là cố định cho từng vật thể. Một bản sao tạo bằng /copyent, và mỗi vật thể tạo bằng /aclone, đều tốn đủ giá của vật thể đó.

Xem thêm