Використання команди Addent
Використання команди Addent
Це переклад англійської сторінки Addent. Якщо відомості відрізняються, звірся з англійською сторінкою.
/addent відкриває панель CITy Entity Selection для розміщення об’єктів у квартирах і зонах CITy.
Як відкрити
Скористайся:
/addent
Панель можна використовувати в:
Параметри панелі
У панелі CITy Entity Selection є:
- список об’єктів і
Ped - Skin - поле пошуку
Show a preview of selected objectsSelectClose
Вибери об’єкт, натисни Select, а потім натисни лівою кнопкою, щоб поставити його.
У зоні CITy за об’єкти платиш готівкою, яку маєш при собі, а не з банківського рахунку. Якщо готівки при собі менше, ніж коштує об’єкт, він не ставиться. Спочатку зніми гроші, а потім постав його знову. У квартирі редагування використовує банківський баланс власника квартири.
Щоб поставити персонажа, вибери запис Ped - Skin і постав його. Для цього персонажа відкриється панель анімацій; вибери анімацію, а потім скористайся /citysave, щоб зберегти її.
Керування будівництвом
| Клавіша | Дія |
|---|---|
| Клавіші зі стрілками | Пересунути об’єкт |
| Лівий Shift | Швидкий рух |
| Лівий Alt | Повільний рух |
| Лівий Shift + лівий Alt | Дуже повільний рух |
Numpad 9 і 6
|
Змінити висоту |
Numpad 1 і 2
|
Повернути за віссю X |
Numpad 4 і 5
|
Повернути за віссю Y |
| Коліщатко миші | Повернути за віссю Z |
| Numpad Del | Оновити й зберегти |
Пов’язані команди
/delent/copyent/acloneдля рядів, кривих, петель і спіралей. Спочатку вибери наявний об’єкт клавішеюX, а потім скористайся/aclone, поки редагуєш його. Кожен об’єкт, створений через/aclone, і кожна копія/copyentкоштують повну ціну об’єкта, як і новий. Перемістити об’єкт, який ти вже поставив у своїй зоні CITy, і зберегти його знову можна безкоштовно./editdoor/edittex/citysave, щоб зберегти об’єкти й поставлених персонажів