Jump to content

Використання команди Addent

From CIT Wiki

Використання команди Addent

Це переклад англійської сторінки Addent. Якщо відомості відрізняються, звірся з англійською сторінкою.

/addent відкриває панель CITy Entity Selection для розміщення об’єктів у квартирах і зонах CITy.

Як відкрити

Скористайся:

  • /addent

Панель можна використовувати в:

Параметри панелі

У панелі CITy Entity Selection є:

  • список об’єктів і Ped - Skin
  • поле пошуку
  • Show a preview of selected objects
  • Select
  • Close

Вибери об’єкт, натисни Select, а потім натисни лівою кнопкою, щоб поставити його.

У зоні CITy за об’єкти платиш готівкою, яку маєш при собі, а не з банківського рахунку. Якщо готівки при собі менше, ніж коштує об’єкт, він не ставиться. Спочатку зніми гроші, а потім постав його знову. У квартирі редагування використовує банківський баланс власника квартири.

Щоб поставити персонажа, вибери запис Ped - Skin і постав його. Для цього персонажа відкриється панель анімацій; вибери анімацію, а потім скористайся /citysave, щоб зберегти її.

Керування будівництвом

Клавіша Дія
Клавіші зі стрілками Пересунути об’єкт
Лівий Shift Швидкий рух
Лівий Alt Повільний рух
Лівий Shift + лівий Alt Дуже повільний рух
Numpad 9 і 6 Змінити висоту
Numpad 1 і 2 Повернути за віссю X
Numpad 4 і 5 Повернути за віссю Y
Коліщатко миші Повернути за віссю Z
Numpad Del Оновити й зберегти

Пов’язані команди

  • /delent
  • /copyent
  • /aclone для рядів, кривих, петель і спіралей. Спочатку вибери наявний об’єкт клавішею X, а потім скористайся /aclone, поки редагуєш його. Кожен об’єкт, створений через /aclone, і кожна копія /copyent коштують повну ціну об’єкта, як і новий. Перемістити об’єкт, який ти вже поставив у своїй зоні CITy, і зберегти його знову можна безкоштовно.
  • /editdoor
  • /edittex
  • /citysave, щоб зберегти об’єкти й поставлених персонажів

Пов’язані сторінки