Jump to content

Вимір

From CIT Wiki

Вимір

Це переклад англійської сторінки Dimension. Якщо відомості відрізняються, звірся з англійською сторінкою.

Виміри в CIT є окремими копіями мапи. Гравці в різних вимірах не можуть бачити один одного чи взаємодіяти між собою.

Примітки про виміри

Виміри відокремлюють гравців, події й місця від звичайного світу або одне від одного.

Простими словами:

  • якщо два гравці перебувають у різних вимірах, вони не бачать один одного
  • якщо два гравці перебувають у різних вимірах, вони не можуть взаємодіяти між собою
  • два місця можуть займати одну ділянку мапи, але бути розділеними вимірами

Виміри відрізняються від інтер'єрів.

Інтер'єр є внутрішнім місцем, наприклад приміщенням будівлі. Вимір є окремою копією, яка розділяє гравців та елементи, навіть якщо використовується те саме місце.

Основна ідея

Звичайний світ сервера:

  • Dimension 0

Інші виміри використовують для особливих місць або занять.

Тому гравець може бути в мережі й стояти в тій самій точці мапи, що й ти, але бути невидимим для тебе, якщо він в іншому вимірі.

Підтверджені виміри в CIT

Вимір Призначення
0 Основний світ
1 Вимір правоохоронців
6 Вілла злочинців
336 Зазвичай події CEM; Zombie Outbreak може початися в основному вимірі.

На що впливають виміри

Виміри впливають на видимість і взаємодію.

Якщо гравець в іншому вимірі:

  • ти не побачиш його
  • ти не зможеш звичайним способом взаємодіяти з ним
  • він може бути в тій самій ділянці мапи, але залишатися відокремленим від тебе

Це стосується гравців, а також місць і занять, що використовують виміри.

Виміри й нерухомість

Деякі системи приватної нерухомості також використовують окремі виміри.

Наприклад:

  • твоя квартира є одним спільним виміром квартири для твого облікового запису, навіть якщо ти маєш кілька будинків

Отже, квартира вважається окремим простором, а не дублюється як інша квартира для кожного твого будинку.

Виміри й інтер'єри

Виміри й інтер'єри не є тим самим.

Місце може використовувати:

  • інтер'єр
  • вимір
  • обидва водночас

Це корисно, коли однакова внутрішня мапа використовується не раз, але має залишатися окремою для різних гравців або систем.

Чому ти можеш не бачити іншого гравця

Якщо твій друг у мережі, але ти його не бачиш, одна з можливих причин полягає в тому, що він в іншому вимірі.

Це може статися, навіть якщо:

  • ви обоє перебуваєте в одному місці на мапі
  • ви обоє перебуваєте в мережі одночасно

Подробиці про виміри

  • Тут підтверджено лише точні виміри зі списку вище.
  • Dimension 0 є звичайним світом.
  • Dimension 1 є Law Dimension.
  • Dimension 6 є Вілла злочинців.
  • Dimension 336 зазвичай використовують для подій CEM. Zombie Outbreak може початися в основному вимірі.

Пов’язані сторінки