Jump to content

Нафтопереробний завод

From CIT Wiki

Нафтопереробний завод

Це переклад англійської сторінки Oil Refinery. Якщо відомості відрізняються, звірся з англійською сторінкою.

Нафтопереробний завод - це підприємство з переробки в CIT.

Переробка

Вхідні ресурси Результат
Chemicals, Engine Parts, Electronics Oil

Поточна робота

Переробка відбувається партіями по 10 хвилин, 6 на годину, зокрема коли ти не в мережі. Кожен тип фабрики має власну швидкість переробки, тому різні типи можуть одночасно працювати на повній швидкості. Total earned today показує твій заробіток за день у системі фабрик. Ти можеш заробити до $500,000 на день. Фабрика не зупиняється після певної суми за один день, і ти можеш забрати зі своїх фабрик більше ніж $500,000 у Money за один день.

Панель указує до $100,000 вхідної вартості за годину. Партії переробляли приблизно $18,000 кожні 10 хвилин, або приблизно $108,000 за годину, за середніми цінами F7 із серпня по жовтень 2026 року. Це спостереження, які залежать від цін, а не гарантована кількість предметів.

Для виробництва Oil завод використовує Chemicals, Engine Parts і Electronics. Коли гравець, який вклав ресурси, не в мережі, він працює зі звичайною повною швидкістю.

Вартість переробки та Money

Ти можеш вкласти один прийнятний ресурс або суміш таких ресурсів. Переробка враховує ціни Average вхідних і вихідних ресурсів у F7 > Sell, а не однакову кількість предметів.

Фабрики переробляють вхідні ресурси вартістю до $100,000 за годину й працюють зі звичайною повною швидкістю, коли ти не в мережі. Зазвичай вартість на вході й виході співвідноситься як 1:1. На фабриці Weed Oil натомість втрачається 10% вартості під час переробки.

Ціла кількість вироблених предметів стає ресурсами. Кожна 10-хвилинна партія додає до Money вартість свого дробового залишку продукції, меншу за ціну одного вихідного предмета на партію. Баланс накопичується, доки його не заберуть, а під час зняття весь баланс видається одразу готівкою.

Коли вкладено кілька прийнятних вхідних ресурсів, кожна партія використовує лише один тип; типи не беруться у сталій черговості. Залишок вхідних ресурсів вартістю менше одного вихідного предмета залишається, доки ти не додаси ще або не забереш його.

Пов’язані сторінки