Фабрика закису азоту
Фабрика закису азоту
Це переклад англійської сторінки Nitrous Factory. Якщо відомості відрізняються, звірся з англійською сторінкою.
Фабрика закису азоту - це підприємство з переробки в CIT.
Переробка
| Вхідні ресурси | Результат |
|---|---|
Chemicals, Oil
|
Nitrous
|
Скористайся /gps > Factories, щоб знайти SF Nitrous Factory у Doherty або LS Nitrous Factory в Ocean Docks. Оренда не потрібна; щоб вкласти або забрати власні ресурси, використовуй поле кількості та стрілки на панелі фабрики.
Поточна робота
Переробка відбувається партіями по 10 хвилин, 6 за годину, зокрема поки ти не в мережі. Кожен тип фабрики має власну швидкість переробки, тому різні типи можуть одночасно працювати на повній швидкості. Total earned today показує твій заробіток за день у системі фабрик. Ти можеш заробити до $500,000 за день. Фабрика не зупиняється після певної суми за один день, і ти можеш забрати зі своїх фабрик понад $500,000 у Money за один день.
Панель описує до $100,000 вартості вхідних ресурсів за годину. Партії переробляли приблизно $18,000 кожні 10 хвилин, або приблизно $108,000 за годину, за середніми цінами F7 із серпня по жовтень 2026 року. Це спостереження, що залежать від цін, а не гарантована кількість предметів.
Для виробництва Nitrous фабрика використовує Chemicals і Oil. Коли гравець, який вклав ресурси, не в мережі, вона працює зі звичайною повною швидкістю.
Вартість переробки та Money
Ти можеш вкласти один прийнятний ресурс або суміш таких ресурсів. Переробка враховує ціни Average вхідних і вихідних ресурсів у F7 > Sell, а не однакову кількість предметів.
Фабрики переробляють вхідні ресурси вартістю до $100,000 за годину й працюють зі звичайною повною швидкістю, коли ти не в мережі. Зазвичай вартість на вході й виході співвідноситься як 1:1. На фабриці Weed Oil натомість втрачається 10% вартості під час переробки.
Ціла кількість вироблених предметів стає ресурсами. Кожна 10-хвилинна партія додає до Money вартість дробового залишку своєї продукції, меншу за ціну одного виробленого предмета за партію. Баланс накопичується, доки його не заберуть, а забирається він увесь одразу готівкою.
Коли вкладено кілька прийнятних вхідних ресурсів, кожна партія використовує лише один тип; типи не беруться у сталій черговості. Залишок вхідного ресурсу вартістю менше одного виробленого предмета лишається, доки ти не додаси ще або не забереш його.