Jump to content

Фабрика заліза

From CIT Wiki


Фабрика заліза

Це переклад англійської сторінки Iron Factory. Якщо відомості відрізняються, звірся з англійською сторінкою.

Фабрика заліза - це сторінка про підприємство з переробки SA Scrapyard.

Воно переробляє Engine Parts і Uranium на Iron.

Як користуватися фабрикою

Iron Factory означає підприємство з переробки SA Scrapyard. Воно використовує Uranium і Engine Parts та виробляє Iron.

Загальні примітки

  • Фабрика розташована на LS Scrapyard.
  • Вона стоїть біля роботи Waste Manager.
  • Для отримання Uranium користуйся торгівлею F7, бо Space Miner не видобуває Uranium і жодна чинна робота не створює новий Uranium.

Примітки щодо фабрики

Використовуй Iron Factory, коли хочеш переробити Engine Parts і Uranium на Iron.

Вхідні ресурси Результат
Engine Parts, Uranium Iron

Назва й місце

Назва у грі й на мапі - SA Scrapyard.

Звалище розташоване на LS Scrapyard біля роботи Waste Manager.

Гравці можуть знати цю фабрику під обома назвами:

  • Iron Factory
  • SA Scrapyard

Поточна робота

Переробка відбувається партіями по 10 хвилин, 6 на годину, зокрема коли ти не в мережі. Кожен тип фабрики має власну швидкість переробки, тож різні типи можуть одночасно працювати на повній швидкості. Total earned today показує твій заробіток за день із системи фабрик. Можна заробити до $500,000 на день. Фабрика не зупиняється після певної суми за один день, і за один день можна забрати з фабрик більше ніж $500,000 у Money.

Панель описує до $100,000 вартості вхідних ресурсів за годину. Партії переробляли приблизно $18,000 кожні 10 хвилин, тобто приблизно $108,000 за годину, за середніми цінами F7 із серпня по жовтень 2026 року. Це спостереження, що залежать від цін, а не гарантована швидкість для предметів.

SA Scrapyard у грі використовує Uranium і Engine Parts для виробництва Iron. Коли гравець, який вклав ресурси, не в мережі, фабрика працює зі звичайною повною швидкістю.

Вартість переробки та Money

Ти можеш вкласти один прийнятний ресурс або суміш таких ресурсів. Переробка враховує ціни Average вхідних і вихідних ресурсів у F7 > Sell, а не однакову кількість предметів.

Фабрики переробляють вхідні ресурси вартістю до $100,000 за годину й працюють зі звичайною повною швидкістю, коли ти не в мережі. Зазвичай вартість на вході й виході співвідноситься як 1:1. На фабриці Weed Oil натомість втрачається 10% вартості під час переробки.

Ціла кількість вироблених предметів стає ресурсами. Кожна 10-хвилинна партія додає до Money вартість залишкової дробової частини продукції, тобто менше за ціну одного вихідного предмета за партію. Баланс накопичується, доки його не заберуть, а під час зняття весь баланс видається одразу готівкою.

Якщо вкладено кілька прийнятних вхідних ресурсів, кожна партія використовує лише один тип; типи не беруться у фіксованій черговості. Залишок вхідного ресурсу вартістю менше одного вихідного предмета залишається, доки ти не додаси ще або не забереш його.

Пов’язані сторінки