Фабрика Electronics
Фабрика Electronics
Это перевод английской страницы Electronics Factory. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.
Фабрика Electronics является перерабатывающим предприятием в CIT.
Использование фабрики
Фабрика Electronics использует Gold, Oil и Chemicals, чтобы производить Electronics.
Фабрики не требуют аренды. Используйте /gps > Factories, посетите фабрику и внесите принимаемые ресурсы. Входные и выходные ресурсы доступны только аккаунту, который их внёс.
Переработка
| Входные ресурсы | Выходной ресурс |
|---|---|
Gold, Oil, Chemicals
|
Electronics
|
Используйте /gps > Factories, чтобы найти SF Electronics Factory в Easter Bay Airport или LS Electronics Factory в Willowfield. Вносите и забирайте собственные ресурсы с помощью поля количества и стрелок на панели фабрики.
Текущая переработка
Переработка идёт партиями по 10 минут, 6 в час, в том числе пока вы не в сети. Часовой лимит считается отдельно для каждого вида фабрик, поэтому вы можете одновременно использовать две разные фабрики, каждую на полной скорости.
Total earned today показывает ваш заработок за день в системе фабрик. Вы можете заработать до $500,000 в день. Фабрика не останавливается после определённой суммы за один день: она продолжает переработку весь день. Вы также можете забрать из своих фабрик более $500,000 Money за один день.
В панели фабрики указано до $100,000 стоимости входных ресурсов в час. При средних ценах F7 с августа по октябрь 2026 года партии перерабатывали примерно $18,000 каждые 10 минут, или около $108,000 в час. Сколько предметов фабрика использует за час, зависит от цены входного ресурса.
Стоимость переработки и Money
Вы можете вложить один принимаемый ресурс или смесь принимаемых ресурсов. При переработке используются цены Average входных и выходных ресурсов в F7 > Sell, а не равное количество предметов.
Фабрики перерабатывают входные ресурсы стоимостью до $100,000 в час и работают на полной обычной скорости, пока вы не в сети. Обычная переработка идёт в соотношении 1:1 по стоимости. Фабрика Weed Oil вместо этого работает с потерей 10% при переработке.
Целые единицы продукции выдаются ресурсами. Каждая партия за 10 минут добавляет оставшуюся стоимость дробной части продукции в Money, менее цены одной выходной единицы за партию. Баланс накапливается до вывода, при котором вся сумма сразу выдаётся наличными.
Если внесены несколько допустимых ресурсов, каждая партия использует только один тип; фиксированного чередования типов нет. Остаток входного ресурса стоимостью меньше одной единицы выходного остаётся, пока вы не добавите ещё или не заберёте его.