Jump to content

Шипы

From CIT Wiki


Шипы

Это перевод английской страницы Stingers. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.

Шипы (Stingers) являются полицейскими лентами с шипами, которые используются, чтобы прокалывать шины транспорта.

Краткие факты

Тема Значение
Команда /stinger
Срок действия Около 1 минуты, если не убраны раньше
Перезарядка 7 секунд
Задержка шипов с транспорта 2.5 секунды, прежде чем шипы начнут прокалывать шины
Ограничение для Вооружённого Ограбления нельзя ставить в пределах 50 метров от активного Вооружённого Ограбления

Как они работают

  • Шипы появляются после того, как коп, который их ставит, закончит анимацию.
  • Шипы прокалывают шины, когда по ним проезжает транспорт с разыскиваемыми игроками.
  • Полицейские шипы убираются, если офицер уходит слишком далеко.

Урон и иммунитет

Игроки в розыске могут повреждать шипы:

  • обычное оружие наносит 10% урона
  • дробовики и снайперские винтовки наносят 50% урона

Bullet Resistance не защищает транспорт от ловушек из шипов.

Доступ с транспорта

  • Traffic Officers могут использовать /stinger.
  • Enforcer может ставить шипы, как Advanced Hummer.
  • SWAT Tank имеет 60% устойчивости к пулям, увеличенную максимальную скорость и позволяет использовать /stinger внутри транспорта.
  • Любой коп за рулём Advanced Hummer может использовать /stinger из него.

Текущее время работы шипов

У /stinger задержка установки 7 секунд. Шипы существуют около 1 минуты. Они исчезают при уничтожении, смерти владельца, его выходе из игры, уходе из Police Service, удалении более чем на 200 метров или установке других шипов.

Обычное оружие наносит шипам 10% урона. Дробовики и снайперские винтовки наносят 50%. Шипы начинают работать после анимации установки и прокалывают шины, только когда транспорт проезжает по ним.

См. также