Шипы
Appearance
Шипы
Это перевод английской страницы Stingers. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.
Шипы (Stingers) являются полицейскими лентами с шипами, которые используются, чтобы прокалывать шины транспорта.
Краткие факты
| Тема | Значение |
|---|---|
| Команда | /stinger
|
| Срок действия | Около 1 минуты, если не убраны раньше
|
| Перезарядка | 7 секунд
|
| Задержка шипов с транспорта | 2.5 секунды, прежде чем шипы начнут прокалывать шины
|
| Ограничение для Вооружённого Ограбления | нельзя ставить в пределах 50 метров от активного Вооружённого Ограбления
|
Как они работают
- Шипы появляются после того, как коп, который их ставит, закончит анимацию.
- Шипы прокалывают шины, когда по ним проезжает транспорт с разыскиваемыми игроками.
- Полицейские шипы убираются, если офицер уходит слишком далеко.
Урон и иммунитет
Игроки в розыске могут повреждать шипы:
- обычное оружие наносит
10%урона - дробовики и снайперские винтовки наносят
50%урона
Bullet Resistance не защищает транспорт от ловушек из шипов.
Доступ с транспорта
- Traffic Officers могут использовать
/stinger. Enforcerможет ставить шипы, как Advanced Hummer.SWAT Tankимеет60%устойчивости к пулям, увеличенную максимальную скорость и позволяет использовать/stingerвнутри транспорта.- Любой коп за рулём Advanced Hummer может использовать
/stingerиз него.
Текущее время работы шипов
У /stinger задержка установки 7 секунд. Шипы существуют около 1 минуты. Они исчезают при уничтожении, смерти владельца, его выходе из игры, уходе из Police Service, удалении более чем на 200 метров или установке других шипов.
Обычное оружие наносит шипам 10% урона. Дробовики и снайперские винтовки наносят 50%. Шипы начинают работать после анимации установки и прокалывают шины, только когда транспорт проезжает по ним.