Jump to content

Addent Komutu

From CIT Wiki

Addent Komutu

Bu sayfa, İngilizce Addent sayfasının Türkçe çevirisidir. Bilgiler farklıysa İngilizce sayfaya bakın.

/addent, apartmanlara ve CITy Zone bölgelerine nesne yerleştirmek için CITy Entity Selection panelini açar.

Paneli açma

Şu komutu kullanın:

  • /addent

Panel şu yerlerde kullanılabilir:

Panel seçenekleri

CITy Entity Selection panelinde şunlar bulunur:

  • nesne ve Ped - Skin listesi
  • arama kutusu
  • Show a preview of selected objects
  • Select
  • Close

Bir nesne seçip Select düğmesine tıklayın, ardından yerleştirmek için sol tıklayın.

CITy Zone içinde nesnelerin ücreti banka hesabınızdan değil, üzerinizdeki nakitten ödenir. Üzerinizdeki nakit nesnenin fiyatından azsa nesne yerleştirilmez. Önce parayı çekin, sonra yeniden yerleştirin. Bir dairede düzenleme, daire sahibinin banka bakiyesini kullanır.

Yaya karakteri için Ped - Skin girişi seçip yerleştirin. O karakterin animasyon paneli açılır; bir animasyon seçip /citysave ile kaydedin.

Yerleştirme kontrolleri

Kontrol İşlev
Arrow keys Nesneyi hareket ettirir
Left Shift Hızlı hareket
Left Alt Yavaş hareket
Left Shift + Left Alt Çok yavaş hareket
Numpad 9 and 6 Yüksekliği değiştirir
Numpad 1 and 2 X ekseninde döndürür
Numpad 4 and 5 Y ekseninde döndürür
Mouse wheel Z ekseninde döndürür
Numpad Del Günceller ve kaydeder

İlgili komutlar

  • /delent
  • /copyent
  • Sıra, eğri, döngü ve sarmal için /aclone. Önce mevcut bir nesneyi X ile seçin, sonra onu düzenlerken /aclone kullanın. /aclone ile yapılan her nesne ve her /copyent kopyası, yeni bir nesneyle aynı şekilde nesnenin tam fiyatına mal olur. CITy Zone içinde önceden yerleştirdiğiniz bir nesneyi taşıyıp yeniden kaydetmek ücretsizdir.
  • /editdoor
  • /edittex
  • nesneleri ve yerleştirilen yaya karakterlerini kaydetmek için /citysave

Ayrıca bakınız