Addent Komutu
Addent Komutu
Bu sayfa, İngilizce Addent sayfasının Türkçe çevirisidir. Bilgiler farklıysa İngilizce sayfaya bakın.
/addent, apartmanlara ve CITy Zone bölgelerine nesne yerleştirmek için CITy Entity Selection panelini açar.
Paneli açma
Şu komutu kullanın:
/addent
Panel şu yerlerde kullanılabilir:
Panel seçenekleri
CITy Entity Selection panelinde şunlar bulunur:
- nesne ve
Ped - Skinlistesi - arama kutusu
Show a preview of selected objectsSelectClose
Bir nesne seçip Select düğmesine tıklayın, ardından yerleştirmek için sol tıklayın.
CITy Zone içinde nesnelerin ücreti banka hesabınızdan değil, üzerinizdeki nakitten ödenir. Üzerinizdeki nakit nesnenin fiyatından azsa nesne yerleştirilmez. Önce parayı çekin, sonra yeniden yerleştirin. Bir dairede düzenleme, daire sahibinin banka bakiyesini kullanır.
Yaya karakteri için Ped - Skin girişi seçip yerleştirin. O karakterin animasyon paneli açılır; bir animasyon seçip /citysave ile kaydedin.
Yerleştirme kontrolleri
| Kontrol | İşlev |
|---|---|
| Arrow keys | Nesneyi hareket ettirir |
| Left Shift | Hızlı hareket |
| Left Alt | Yavaş hareket |
| Left Shift + Left Alt | Çok yavaş hareket |
Numpad 9 and 6
|
Yüksekliği değiştirir |
Numpad 1 and 2
|
X ekseninde döndürür |
Numpad 4 and 5
|
Y ekseninde döndürür |
| Mouse wheel | Z ekseninde döndürür |
| Numpad Del | Günceller ve kaydeder |
İlgili komutlar
/delent/copyent- Sıra, eğri, döngü ve sarmal için
/aclone. Önce mevcut bir nesneyiXile seçin, sonra onu düzenlerken/aclonekullanın./acloneile yapılan her nesne ve her/copyentkopyası, yeni bir nesneyle aynı şekilde nesnenin tam fiyatına mal olur. CITy Zone içinde önceden yerleştirdiğiniz bir nesneyi taşıyıp yeniden kaydetmek ücretsizdir. /editdoor/edittex- nesneleri ve yerleştirilen yaya karakterlerini kaydetmek için
/citysave