CITy Zone (área)
CITy Zone (área)
Esta é uma tradução da página em inglês CITy Zone. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
CITy Zones são áreas de construção pertencentes a jogadores na CIT. Elas permitem comprar uma área, construir objetos nela, gerenciar o acesso, editar portas, reproduzir rádios online e salvar projetos personalizados.

CITy Zones também são usadas por outros sistemas da CIT, incluindo a construção de apartamentos e certos recursos de grupos.
Noções básicas da CITy Zone
Use /zonesforsale para ver CITy Zones à venda. Você também pode abri-lo pelo ícone do CITPhone.
As CITy Zones pequenas comportam até 150 objetos. Áreas maiores comportam mais.
Comandos de propriedade e acesso
| Comando | Uso | Observações |
|---|---|---|
/cityzonedata
|
Consulta o limite de objetos e os dados da área | Fique dentro da zona para ver seu ID, limite de objetos e outros dados. |
/blipzone ID
|
Marca uma CITy Zone no mapa | Útil para encontrar uma área. |
/cityzonebuy
|
Compra a área onde você está | Use dentro da área. |
/cityzonesell
|
Vende a área de volta ao servidor | Reembolsa o valor pago. Vender a outro jogador por mais do que você pagou é golpe. |
/cityzonename <ID> <name>
|
Dá um nome a uma CITy Zone | Comando do proprietário. |
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>
|
Ativa ou desativa o acesso de delegado | Acesso de delegado. |
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>
|
Ativa ou desativa o acesso temporário de arquiteto | Custa $500 a cada uso. O arquiteto registra os objetos como pertencentes ao proprietário da zona.
|
/cityzonedelegates <ID>
|
Mostra quem tem acesso à área | Lista o acesso. |
Comandos de construção e regras
| Comando | Uso | Observações |
|---|---|---|
/addent
|
Adiciona objetos | Escolha um objeto, clique em Select e depois clique com o botão esquerdo.
|
/edittex
|
Altera a textura de um objeto | Pressione X, clique com o botão direito no objeto, use /edittex, escolha uma textura e clique em Select.
|
/citysave
|
Salva o que você construiu | Salve após editar. |
/cityzoneobjectwipe <ID>
|
Exclui todos os objetos dessa área | Ação de proprietário/administrador. |
/objectswithinzone <ID>
|
Consulta a quantidade de objetos | Consulta da quantidade de objetos. |
/cityzonekick <player ID>
|
Expulsa um jogador da área | Expulsões repetidas de uma área matam o jogador. |
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>
|
Inicia o rádio da área | /cityzoneradio <ID> o interrompe.
|
/addstaticveh city
|
Adiciona um veículo da CITy | Os veículos podem ter shaders próprios. |
Limites importantes
Objetos fora da área são excluídos sem reembolso. Objetos não podem flutuar. Bases em CITy Zone não podem alternar Protected Areas, e as áreas protegidas de bases não alternam se houver alguém de fora dentro delas.
Uma CITy Zone comum é colocada à venda quando o nível de atividade do proprietário chega a 0. Objetos e veículos perdem 0.25% do valor em dinheiro por dia.
A textura Green Screen da CITy é para editores de vídeo.
Uso da área
Uma CITy Zone é uma área que pode pertencer a um jogador e ser personalizada com construções.
Você pode usar uma CITy Zone para:
- construir objetos
- editar ou excluir entidades colocadas
- gerenciar o acesso
- dar um nome à área
- usar portas programáveis
- reproduzir rádios online na área
- salvar sua construção
- consultar limites e uso de objetos da área
Plataforma de teleporte
Use o objeto de ID 2111 como plataforma de teleporte na sua CITy Zone. Você e os jogadores a quem conceder acesso podem se teleportar para lá.
Compra e venda de uma CITy Zone
Para comprar uma CITy Zone:
- fique dentro da área desejada
- use
/cityzonebuy
O preço da zona é descontado do dinheiro que você carrega.
Para vender uma CITy Zone de volta ao servidor:
- fique dentro da sua área
- use
/cityzonesell
Vender uma CITy Zone com /cityzonesell reembolsa o valor que você pagou por ela.
Vender uma área a outro jogador por mais do que você pagou é considerado golpe.
Como encontrar e identificar CITy Zones
Fique dentro de uma zona para ver seu ID, limite de objetos e outros dados:
/cityzonedata
Para marcar uma CITy Zone no mapa:
/blipzone ID
Para encontrar CITy Zones à venda:
/zonesforsale
Limites de objetos
CITy Zones pequenas comportam até 150 objetos.
CITy Zones maiores podem comportar mais do que isso.
Fique dentro de uma CITy Zone para conferir seu limite de objetos:
/cityzonedata
Para conferir quantos objetos já existem em uma CITy Zone:
/objectswithinzone <ID>
Nomeação de uma CITy Zone
Para dar um nome à sua CITy Zone:
/cityzonename <ID> <name>
Acesso e permissões
Você pode conceder ou remover acesso de construção dentro de uma CITy Zone.
Para conceder ou remover acesso de delegado:
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>
Para conceder ou remover acesso de arquiteto:
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>
Para ver quem tem acesso à sua CITy Zone:
/cityzonedelegates <ID>
Para expulsar um jogador da sua CITy Zone:
/cityzonekick <player ID>
O jogador que posiciona um objeto paga por ele e recebe o reembolso ao removê-lo, inclusive se for um delegado. Um arquiteto posiciona objetos que pertencem ao proprietário da zona e são pagos por ele, que também recebe o reembolso.
Construção em uma CITy Zone
Para começar a construir dentro de uma CITy Zone:
/addent
Isso abre o painel de entidades. Nele:
- escolha o objeto desejado
- clique em Select
- clique com o botão esquerdo onde deseja colocá-lo na área
Os objetos são pagos com o dinheiro que você carrega, não com o saldo do banco. Se não tiver dinheiro suficiente em mãos, saque o valor e posicione o objeto novamente.
Comandos de construção relacionados:
| Comando | Uso |
|---|---|
/addent
|
Abre o painel de entidades e coloca um objeto |
/delent
|
Exclui a entidade selecionada |
/copyent
|
Copia uma entidade |
/aclone
|
Enquanto edita um objeto, abre a ferramenta Advanced clone
|
/editdoor
|
Edita uma porta programável e gerencia seu acesso |
/edittex
|
Altera a textura de um objeto da CITy ou a cor de um veículo |
/citysave
|
Salva tudo o que você construiu na área |
Controles de construção
Os controles de construção confirmados para CITy Zones são:
| Controle | Ação |
|---|---|
| Arrow keys | Move os objetos |
Segure Left Shift
|
Move rapidamente |
Segure Left Alt
|
Move lentamente |
Segure Shift + Alt
|
Move muito lentamente |
Numpad 9 / Numpad 6
|
Aumenta ou diminui a altura do objeto |
Numpad 1 / Numpad 2
|
Gira no eixo X |
Numpad 4 / Numpad 5
|
Gira no eixo Y |
| Mouse wheel | Gira no eixo Z |
Numpad Del
|
Atualiza e salva o objeto |
Para editar diretamente um objeto da CITy:
- pressione
X - clique com o botão direito no objeto
Advanced clone
Selecione um objeto existente com X e, enquanto o edita, use /aclone para abrir a janela Advanced clone. Ela copia o objeto em fileiras, curvas, voltas e espirais. Funciona em CITy Zones, apartamentos e na edição de corridas.
- O objeto selecionado é o início da forma. Os deslocamentos seguem os eixos locais dele, e o original é mantido.
- Formas:
Straight,Curve / circle,Vertical loopeSpiral / helix. - Configurações:
New objects (1-100),Straight spacing (metres),Curve / loop radius (metres),Total angle (-1440 to 1440),Total rise (straight / helix),Extra bank per object (degrees),Travel along local YouTravel along local X, eRotate objects to follow the curve / loop. - Clique em
Create objectspara colocar os clones pré-visualizados.Cancellimpa as pré-visualizações e interrompe os clones ainda não enviados. - Círculos e voltas de
360graus não deixam uma cópia duplicada no início. Feche a janela para olhar ao redor;/aclonea abre de novo. - Sem um objeto selecionado, o jogo diz
Advanced clone: Select an existing object with X first.
Portas
Para editar uma porta programável na sua CITy Zone:
/editdoor
Esse comando serve para gerenciar a porta e seu acesso.
Como salvar sua construção
Para salvar tudo o que você construiu na CITy Zone:
/citysave
Rádio e música em uma CITy Zone
Você pode reproduzir um rádio online dentro de uma CITy Zone.
Para iniciar a transmissão:
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>
Para interromper a transmissão:
/cityzoneradio <ID>
Regras e restrições
CITy Zones têm várias restrições importantes:
- objetos colocados mesmo um pouco fora da sua área são excluídos sem reembolso
- objetos da CITy não podem flutuar no ar
- não fique escondido em uma CITy Zone enquanto estiver procurado para evitar prisão, a menos que a área seja totalmente acessível
Inatividade e colocação à venda
Uma CITy Zone comum é colocada à venda quando o nível de atividade do proprietário chega a 0. Uma CITy Zone de base de grupo não pode ser vendida, comprada nem perdida após 14 dias de inatividade.
A atividade da conta começa em 1000, cai 1 a cada hora de inatividade e sobe 1 a cada minuto online. Uma conta sem uso leva cerca de 41 dias para chegar a zero. Confira a atividade com /stats.
Recursos relacionados
Outros sistemas da CIT se relacionam com CITy Zones:
- apartamentos usam o sistema da CITy para construção
- grupos com base, hood ou CITy Zone podem adicionar até 3 peds imóveis com
/addbaseped
Para remover um ped imóvel adicionado dessa maneira:
/delbaseped
Lista de comandos
| Comando | Finalidade |
|---|---|
/cityzonebuy
|
Compra uma CITy Zone |
/cityzonesell
|
Vende uma CITy Zone de volta ao servidor |
/cityzonedata
|
Consulta os dados da área e os limites de objetos |
/blipzone ID
|
Marca uma CITy Zone no mapa |
/zonesforsale
|
Mostra CITy Zones à venda |
/cityzonename <ID> <name>
|
Dá um nome a uma CITy Zone |
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>
|
Concede ou remove acesso de delegado |
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>
|
Concede ou remove acesso de arquiteto |
/cityzoneobjectwipe <ID>
|
Exclui todos os objetos da área |
/objectswithinzone <ID>
|
Confere quantos objetos existem na área |
/cityzonedelegates <ID>
|
Mostra quem tem acesso |
/cityzonekick <player ID>
|
Expulsa um jogador da área |
/addent
|
Abre o painel de entidades e coloca objetos |
/delent
|
Exclui uma entidade |
/copyent
|
Copia uma entidade |
/editdoor
|
Edita uma porta e seu acesso |
/edittex
|
Altera a textura de um objeto da CITy ou a cor de um veículo |
/citysave
|
Salva a construção |
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>
|
Inicia um rádio online |
/cityzoneradio <ID>
|
Interrompe o rádio da área |
Observações relacionadas
/cityzonekickmata o jogador se ele for expulso mais de uma vez de uma área.- Bases em CITy Zone não podem alternar
Protected Areas, e as áreas protegidas de bases não alternam se houver alguém de fora dentro delas. - Uma CITy Zone comum é colocada à venda quando o nível de atividade do proprietário chega a
0. - Proprietários de CITy Zones podem usar
/addstaticveh citypara veículos com shaders próprios. - Objetos e veículos de CITy Zones perdem
0.25%do valor em dinheiro por dia. - Recursos de bases de grupos podem ser aplicados a grupos que possuem uma
CITy Zonecomo base. - A textura
Green ScreendaCITyé para editores de vídeo.
Reembolso de objetos
Objetos e veículos perdem 0.25% do valor restante em dinheiro por dia, arredondado para baixo diariamente. Esse valor reduzido é reembolsado ao vender um objeto, apagar os objetos ou vender a zona. A zona em si reembolsa seu preço de compra. Remover um objeto no dia em que foi posicionado reembolsa o preço integral. Um objeto de $600,000 removido após 7 dias reembolsa $589,575. Após uma semana, você recebe cerca de 98.3% de volta. Após cerca de cinco meses, você recebe cerca de 70% de volta.
Como encontrar áreas à venda
Use /zonesforsale para ver CITy Zones à venda. Você também pode abri-lo pelo ícone do CITPhone.
Comandos relacionados
| Comando | Uso |
|---|---|
/cityzonebuy
|
Tenta comprar a CITy Zone em que você está. |
/cityzonesell
|
Tenta vender a CITy Zone em que você está. |
Ponto de aparecimento pessoal
O objeto Spawn - Spawn Point custa $500,000. Você pode selecioná-lo e visualizá-lo antes da compra. Use /citysave para salvar e comprar o ponto colocado. O acesso para construção ainda depende das permissões de arquiteto da área.
Objetos e acesso atuais da área
- O proprietário da área e jogadores delegados podem usar
/cityzonekick <player ID>. Em uma base de grupo na CITy, todos os membros do grupo podem usá-lo. - Proprietários e delegados podem recuperar veículos até si mesmos dentro da área sem VIP. Plataformas de recuperação também podem ser colocadas para veículos ou aeronaves.
- Adicione o objeto
Safeda categoriaInterior, depois pressioneXe clique nele para acessar o caixa eletrônico. - Um objeto
Weapon Storageabre o Inventário de veículos. - Uma
Gambling Machineda categoriaFree Timeé usada comXe um clique esquerdo. - Uma cama pode ser usada para recuperar saúde.
- Quando os objetos correspondentes estiverem presentes, pressione
Xe clique em uma esteira para mudar o estilo de caminhada, um saco de pancadas para mudar o estilo de luta ou um guarda-roupa para mudar a skin. - Bases em CITy Zone não podem alternar Protected Areas. Outras zonas seguras de bases de grupos têm uma espera de
2minutos para alternar e não alternam enquanto houver alguém de fora dentro delas.
Como salvar a textura de uma parede
Para uma parede que você colocou, pressione X, clique com o botão direito nela e use /edittex. Escolha uma textura, clique em Select e use /citysave para salvar.
Shaders de veículos estáticos
Aplique o shader com /vehskin antes de criar um veículo estático com /addstaticveh city. A cópia mantém o shader aplicado e o grau de abertura das portas. Se ela for criada sem o shader, remova-a e crie-a novamente depois de aplicá-lo.
Veículos estáticos custam no mínimo $500,000, o preço do veículo quando for maior que esse mínimo, e no máximo $5,000,000.
Propriedade de CITy Zen
As CITy Zen Zones são compradas com dinheiro real. Elas não podem ser compradas nem vendidas dentro do jogo.
Como encontrar suas áreas
Abra o CITPhone com B e depois My Properties para ver suas CITy Zones junto das outras propriedades.
Como colocar e animar um ped
Abra /addent, selecione uma entrada Ped - Skin e coloque o ped. Ao colocá-lo, o painel de animações /anim é aberto para esse ped. Selecione a animação e use /citysave para salvar o ped no local.
Use /citysave para salvar tudo o que você construiu na sua CITy Zone ou no apartamento, incluindo os peds colocados.
Acesso ao ponto de aparecimento e limites dos arquitetos
Pressione X e clique com o botão direito no ponto de aparecimento colocado para selecioná-lo; depois use /editdoor. O painel CITy - Door / Gate Permissions List tem três caixas, para nomes de equipes, grupos e contas; não há uma caixa para nomes de squads. Coloque uma entrada por linha, escolha a direção de movimento da porta ou do portão (upwards, downwards, north, east, south ou west) e use Save and Close e /citysave.
/cityzonetogglearchitect ID PlayerName concede acesso temporário de arquiteto ao jogador por $500 a cada uso. O arquiteto registra os objetos como pertencentes ao proprietário da zona. Só pode haver um arquiteto ativo por vez, e o acesso termina quando qualquer um dos jogadores sai do servidor.
/editdoor funciona em portas da CITy, não em portas de apartamentos.
Preços e cópias de objetos
Mover um objeto existente e salvá-lo novamente é gratuito. Cada objeto tem um preço fixo de compra. Uma cópia feita com /copyent e cada objeto criado com /aclone custam o preço integral do objeto.