Moradias no jogo
Moradias no jogo
Esta é uma tradução da página em inglês Housing. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
Moradias no CIT abrangem casas dos jogadores, limites de propriedade, controle de acesso, venda de casas, porões e a relação entre casas e apartamentos.

Esta página se concentra no sistema de casas. O uso, os comandos e o gerenciamento de acesso específicos de apartamentos são tratados na página de apartamentos.
Dados rápidos sobre casas
| Dado | Valor |
|---|---|
| Vagas padrão para casas | 2
|
| Vagas para doadores | D1 tem 3, D2 tem 4, D3 tem 5
|
| Máximo de casas | 10 com vagas extras compradas no F7
|
| Preço máximo normal de uma casa | $400,000,000
|
| Custo do porão | $10,000,000
|
| Risco de venda por inatividade | Uma casa é colocada à venda quando o nível de atividade do proprietário chega a 0.
|
A venda de uma casa conta para os limites de transferência de ambos os jogadores. É possível comprar casas com dinheiro do banco se você não tiver dinheiro em mãos suficiente.
Se quiser abandonar uma casa sem ocupar uma vaga, coloque-a à venda por $1.
Controles da casa
Pressione Z no marcador de uma casa para abrir CIT Housing System. O painel mostra nome da casa, proprietário, preço inicial, preço pago, preço pedido, nível de atividade do proprietário, status de venda, ID do interior, status de abertura e status do porão.
À direita ficam Toggle House Sale, Open/Close House, Buy This House, Enter House Interior e Enter Apartment Interior. O botão do porão é Buy Basement quando não há porão, ou Enter Basement quando há.
Add items está desativado. Os controles de itens visíveis permitem retirar itens da sua casa.
Acesso e segurança
Amigos do CITbook podem entrar em casas trancadas. A polícia pode entrar em uma casa trancada se houver um criminoso procurado dentro dela. Jogadores não podem entrar em interiores por 10 segundos após sofrerem dano.
| O que procura | Acesse | Observações |
|---|---|---|
| Comprar ou usar casas | Moradias no jogo | Páginas de casas e regras de propriedade. |
| Usar apartamentos | Apartamentos no jogo | Aluguel e edição de apartamentos. |
| Construir ou editar | Construção no jogo | Ferramentas de construção e entidades. |
| Usar CITy Zones | CITy Zone (área) | Páginas de zonas e arquitetos. |
| Propriedade de assalto | Propriedades de assalto | Detalhes de propriedades para assaltos criminosos. |
Observações sobre moradias
As moradias no CIT incluem principalmente:
- casas
- limites de propriedade de casas
- trancamento e venda de casas
- porões
- consulta de propriedades por meio de My Properties
- a relação entre as casas e seu apartamento
O CIT tem:
- mais de 3,000 casas pelo mapa
Propriedade de casas
Quantas casas você pode ter
Você pode ter:
- 2 casas por padrão
- 3 casas no Nível de doador 1
- 4 casas no Donator Level 2
- 5 casas no Donator Level 3
Você também pode comprar até 5 vagas extras para casas em:
- F7
O AI Trader vende um House Slot no F7 por $10,000,000. De julho a outubro de 2026, jogadores venderam um House Slot por $5,000,000 a $9,400,000. Os preços de mercado variam.
O número máximo de casas que você pode ter no total é:
- 10
Com todas as 5 vagas extras compradas, você pode ter:
- 7 casas em Donator Level 0
- 8 casas em Donator Level 1
- 9 casas em Donator Level 2
- 10 casas em Donator Level 3, o máximo
Se você tiver mais casas do que seus slots permitem, será cobrado $5,000 ou $10,000 a cada 5 minutos enquanto estiver online, até vender as casas extras ou obter mais slots.
Compra de uma casa
Para comprar uma casa:
- encontre um ícone de casa verde no mapa
- ou vá a um centro imobiliário com um ícone de casa grande
- escolha a casa
- compre-a
Interface House Search Casas à venda têm ícones de casa verdes.
Você também pode usar a interface House Search nos centros imobiliários para procurar casas à venda em um único lugar.
Ela tem filtros de:
- zona
- interiores
- preço máximo
- proprietário
Nesse menu, você pode usar:
View HouseView InteriorGPS LocationBuy This House
Venda de uma casa
Você não pode vender uma casa de volta ao servidor.
Para vender uma casa:
- vá até a casa
- pressione
Z - defina o preço pedido
- use Toggle House Sale
Digite o preço em Set Asking Price: e clique no botão Set ao lado.
Outro jogador poderá então:
- pressionar
Z - clicar em Buy This House
Acesso à casa
Trancar uma casa
Para trancar ou destrancar sua casa:
- pressione
Zno ícone da casa para abrir a interface - use o botão de trancar ou destrancar
Quando uma casa está trancada, somente:
- você
- seus amigos no CITbook
- as autoridades
podem entrar.
Se a casa estiver destrancada:
- qualquer pessoa pode entrar
Acesso de amigos e cônjuges
Amigos do CITbook podem entrar nas suas casas trancadas.
O casamento permite renascer na casa do cônjuge, mas não em um apartamento. Renascer em apartamentos e usar o Transporte Rápido até eles estão desativados, inclusive para o apartamento do cônjuge.
Inatividade de casas
Uma casa é colocada à venda quando o nível de atividade do proprietário chega a 0. A atividade do proprietário começa em 1000, cai 1 a cada hora de inatividade e sobe 1 a cada minuto em que o proprietário está online.
A interface da casa também mostra:
- nível de atividade do proprietário
Esse nível de atividade:
- cai 1 ponto a cada hora de inatividade
- sobe 1 ponto por minuto online
Roubo a casas
Criminosos podem roubar casas na missão Roubo a casas.
Eles não podem roubar:
- seus itens
- seus bens
Menu da casa
Para abrir o menu da casa:
- vá até o ícone da casa
- pressione
Z
O lado esquerdo mostra:
- nome da casa
- proprietário
- preço inicial
- preço pago
- preço pedido
- nível de atividade do proprietário
- se ela está à venda
O lado direito inclui:
- Toggle House Sale
- Open/Close House
- Buy This House
- Enter House Interior
- Enter Apartment Interior
Buy Basementquando não há porão, ouEnter Basementquando há
Recursos da casa
Uma casa pode ser usada para:
/sleep- CIT2Radio
- trocar sua skin
- usar marcadores de comida ou bebida
- comprar um porão
Recuperar a vida em uma casa
Use:
/sleep
na sua casa para recuperar a vida ao longo do tempo.
Ir até sua casa
Ter uma casa não faz dela automaticamente seu local de renascimento. Se você tiver DL2+ ou menos de 15 horas de jogo, abra /rt e clique duas vezes na sua casa, no ícone de casa verde, para se teletransportar até lá. Caso contrário, vá até a casa normalmente.
Renascer em uma das suas casas depois de morrer custa uma taxa extra além da taxa de hospital. O valor muda de uma morte para outra, de alguns dólares a vários milhares. Ele não aumenta com o seu tempo de jogo, e os policiais também pagam.
Mobília da casa
Casas comuns não têm sistema de mobília ou decoração.
Os interiores das casas são:
- predefinidos
portanto, você não pode colocar móveis personalizados em casas comuns.
Porões
O porão é uma melhoria permanente da casa.
Custo:
$10,000,000
Observações sobre o porão:
- ele permanece mesmo se você vender a casa
- você o compra pela opção de porão na sua casa
Os porões são usados para cultivar:
Detalhes do cultivo de Kenaf:
- o crescimento completo leva 18 horas
- um porão tem 35 plantas
- cada planta madura rende 9 Kenaf
- uma colheita completa do porão rende 315 Kevlar (recurso)
- isso basta para 21 fabricações de
Armor (Kevlar), com 15 Kevlar (recurso) cada
Outras observações:
- colher antes da hora rende menos
- Kenaf não pode ser vendido nem transferido
Um porão recém-comprado já tem Kenaf totalmente crescido, então a primeira colheita completa fica disponível imediatamente.
Apartamentos e casas
Apartamentos são um sistema separado relacionado a moradias.
Para moradias, as regras importantes são:
- você só pode ter 1 apartamento
- todas as suas casas compartilham esse mesmo apartamento
- você não recebe um apartamento para cada casa
- você não pode vender um apartamento, apenas sua casa
Para saber sobre aluguel, regras de acesso, comandos e deslocamento de apartamentos, consulte a página de apartamentos.
My Properties
Moradias e propriedades relacionadas podem ser consultadas em:
- CITPhone (telefone) > My Properties
Você pode usá-lo para:
- ver suas casas
- ver suas propriedades de assalto
- ver outras propriedades que você possui atualmente
- marcar sua casa no mapa
Clique duas vezes em uma propriedade de assalto para marcá-la com um ícone de disquete. Para fábricas, use /gps > Factories.
Ao clicar em uma casa em My Properties, são exibidos:
- interior da casa
- se ela está à venda
- preço pedido
- se ela tem um porão
- percentual de crescimento do Kenaf, se tiver um porão
Um ícone de casa verde significa:
- a casa está à venda
Se uma casa tiver um porão:
- Kenaf Growth 100% significa que o Kenaf está pronto para a colheita
Casas e outros sistemas de propriedade
Casas são diferentes de propriedades de assalto.
- casas são propriedades residenciais compradas em ícones de casa verdes ou centros imobiliários
- propriedades de assalto são bases para missões criminosas, compradas pela interface da loja de propriedades
- Fábricas não exigem aluguel. Use
/gps > Factories, visite uma fábrica e deposite os recursos aceitos. As entradas e saídas são particulares da conta que fez o depósito.
Propriedades de assalto
Casas são propriedades residenciais.
Propriedades de assalto são bases para missões criminosas compradas pela interface da loja de propriedades.
Para comprar uma propriedade de assalto, abra a interface da loja de propriedades, selecione uma propriedade de assalto e clique em View ou Purchase.
A interface CIT - Heist Properties lista propriedades de assalto em San Andreas. As propriedades que você já possui são marcadas em verde.
| Propriedade | Localização | Preço |
|---|---|---|
Impostor's Penthouse
|
Commerce
|
$18,000,000
|
Abyss' Restaurant
|
Dillimore
|
$11,500,000
|
Furniture Store
|
Palomino Creek
|
$11,500,000
|
Montgomery Warehouse
|
Montgomery
|
$5,000,000
|
Abyss' Arcade
|
Old Venturas Strip
|
$12,500,000
|
Puppet Master's Lair
|
The Clown's Pocket
|
$12,500,000
|
Ao visualizar uma propriedade de assalto:
Arrow Leftpassa para a câmera anteriorArrow Rightpassa para a próxima câmera- mantenha
Apressionado para mover a câmera para a esquerda - mantenha
Dpressionado para mover a câmera para a direita - mantenha
Altpressionado para mover mais devagar - mantenha
Shiftpressionado para mover mais rápido - selecione uma câmera interna e pressione
Zpara modificar uma propriedade sua - pressione
Npara parar de visualizar
Observações sobre casas
- apartamentos não podem ser vendidos
- casas não podem ser vendidas de volta ao servidor
- todas as suas casas compartilham um apartamento
- casas comuns não permitem colocar móveis personalizados
- porões permanecem mesmo que a casa seja vendida
Observações relacionadas
- Jogadores não podem entrar em interiores por
10segundos após sofrerem dano. - A polícia pode entrar em uma casa trancada se houver um criminoso procurado dentro dela.
- Jogadores com mais de
9casas pagam um custo extra ao se teletransportarem para casas. - O preço máximo normal de uma casa é
$400,000,000. Uma casa especialmente configurada pela equipe L4+ pode ser anunciada por até$4,000,000,000. A venda conta para os limites de transferência de ambos os jogadores. - As casas do cônjuge são adicionadas à lista personalizada de locais de renascimento ao renascer.
- O nível de atividade do proprietário cai
1ponto a cada hora de inatividade e sobe1ponto por minuto online. - Os campos da interface da casa incluem nome da casa, proprietário, preços, nível de atividade do proprietário, status da venda, ID do interior, status de abertura e status do porão.
- Todos dentro de um apartamento podem ouvir a rádio do apartamento.
/apkick <name>expulsa um jogador do seu apartamento./apartmentkick <partial name> <minutes>expulsa o jogador e o bane temporariamente.- É possível comprar casas com dinheiro do banco se o dinheiro em mãos não for suficiente. Jogadores não podem sair de uma casa se sofreram dano nos últimos
10segundos.
Encontrar casas à venda
Use /bliphouses para localizar propriedades próximas à venda. Também é possível abri-lo pelo CITPhone. Se não houver casas à venda por perto, a resposta é No nearby houses for sale to mark.
Busca de casas, itens e abandono
Os filtros de zona de House Search incluem:
AllLos SantosSan FierroLas Venturas
Os preços de casas sem proprietário caem a cada:
1minute
Para abandonar uma casa sem que ela continue contando no seu limite de propriedade:
- coloque a casa à venda por
$1
Controles de itens da casa:
Add itemsestá desativado- os controles visíveis permitem retirar itens da sua casa
Comandos relacionados
| Comando | Uso |
|---|---|
/sleep
|
Use dentro de uma casa para dormir e recuperar a vida. |
Encontrar e comprar uma casa
Pressione F7 e abra House Search para ver em um mapa as casas anunciadas à venda. Os filtros incluem cidade, um ou mais IDs de interior, preço máximo, conta do proprietário e presença de porão.
Uma casa selecionada pode mostrar nome, proprietário, preço pedido, ID do interior, presença de porão, preço inicial e preço da compra anterior. As ações disponíveis são View House, View Interior, GPS Location e Buy This House.
As vendas de casas usam anúncios públicos. Não há comando de convite nem botão na interface para vender uma casa a um jogador específico.
Restrição para jogadores procurados
Jogadores procurados não podem entrar em porões.
House Search
Abra F7 > House Search. Os filtros incluem Zone, vários Interior IDs separados por espaços, preço, conta do proprietário e a caixa de seleção Has Basement. Use Apply Filters ou Reset Filters e selecione um ícone de casa.
Um anúncio selecionado pode mostrar nome da casa, proprietário, preço pedido, ID do interior, presença de porão, preço inicial e preço da compra anterior. As ações incluem View House, View Interior, GPS Location e Buy This House. O HUD normal e o minimapa ficam ocultos durante a visualização de uma casa.
Use os botões + e - do mapa para alternar o zoom entre 1, 2, 4, 8, 12, 16 e 20. HOUSES FOUND mostra a quantidade de resultados.
Limites de preço de venda de casas
O preço pedido máximo normal é $400,000,000. Uma casa especialmente inicializada por um membro da equipe de nível 4 ou superior com /houseexpensive <house name> pode ser anunciada por até $4,000,000,000. A venda de uma casa conta para o limite de transferência de ambos os jogadores.
Detalhes atuais sobre acesso e inatividade de casas
- A interface da propriedade usa
Zpor padrão. AltereHouse Panel Keyem/settings > Binds. - Quando a casa de um proprietário inativo é colocada à venda e o proprietário está com banimento por limitação, ela é anunciada imediatamente por
$1. - Não é possível correr dentro das casas.
- Não há marcadores de casas em LV.
- Dormir em uma casa restaura
15de vida a cada5segundos. - Camas colocadas em CITy Zones e apartamentos também podem ser usadas para dormir.
Retirada máxima de itens
Take maximum respeita a quantidade armazenada, a capacidade de munição e os conflitos entre projéteis. Uma retirada malsucedida mantém o valor inserido; as atualizações preservam o item selecionado e a posição de rolagem.
A lista do armazenamento tem as colunas Item e Amount. Digite uma quantidade e clique em Take, ou use Take maximum abaixo da lista.
Queda dos preços de venda
O preço de uma casa à venda cai $50,000 por minuto enquanto estiver acima de $10,000,000. Uma casa colocada à venda por inatividade do proprietário, por sua vez, tem o preço reduzido em 0.01% a cada 2 minutos.
Agência de propriedades de assalto
A agência de propriedades de assalto fica no ícone de casa verde atrás do All Saints Hospital e em frente ao LS Mall. Entre no marcador amarelo com o texto Press Z: View Properties, pressione Z, selecione uma propriedade de assalto e escolha Purchase. Use View para visualizá-la antes.
Limite de transferência para casas caras
Os preços pedidos das casas e os limites de transferência semanais seguem estas regras:
- O preço pedido máximo normal de uma casa é
$400,000,000. - Uma casa especialmente inicializada pela equipe
L4+com/houseexpensive House Namepode ser anunciada por até$4,000,000,000. - A venda de uma casa conta para o limite de transferência de ambos os jogadores. Uma venda acima de
$700,000,000pode prosseguir quando comprador e vendedor tiverem, cada um, pelo menos$600,000,000restantes em seus limites semanais de transferência. - Os
$600,000,000são o saldo mínimo exigido no limite de transferência, não o preço da casa. Isso não torna toda casa elegível para um anúncio de$4,000,000,000.
Roubo a casas e acesso à propriedade
House Robbery é uma missão, não um roubo do inventário ou dos pertences guardados do proprietário. Um criminoso que entra com N para roubar a casa usa uma dimensão diferente da de um jogador que entra normalmente por Enter House. Eles não se veem lá dentro.
House Search perto das áreas de roubo
Há casas disponíveis perto da Dillimore PD, em Dillimore; da Car Parts Dealer, em Flint County; e da Drug Shipment, em Ocean Docks. Use F7 > House Search; os ícones de casa verdes marcam casas à venda.
Interface da casa e marcadores do proprietário
Pressione Z no ícone da sua casa para abrir a interface e use o botão de trancar ou destrancar. A interface também permite definir o preço pedido e vender a casa. Quando ela está trancada, só o proprietário, os amigos do CITbook e as autoridades podem entrar.
Só o proprietário pode usar os marcadores de comida e de skin ou roupas dentro da própria casa. /sleep, ou X > yourself > Sleep, recupera sua vida em uma casa ou apartamento.