Lado Criminal
Lado Criminal
Esta é uma tradução da página em inglês Criminal. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
Criminal é um dos lados principais do CIT. Criminals fazem roubos, missões criminosas e confrontos públicos contra o lado policial para ganhar dinheiro, drogas, materiais, Reputation Points e Wanted Points.

Como começar no lado Criminal
Use /criminal, o botão X Go Criminal no canto superior esquerdo ou clique em si mesmo com X e escolha Go Criminal.
| Objetivo | O que usar | Observações |
|---|---|---|
| Consultar eventos criminais | /ce
|
Pressione N após consultar para marcar o evento.
|
| Consultar Armed Robberies | /arl
|
/arl update fixa as informações atualizadas do AR.
|
| Consultar o nível de procurado | /wl
|
Mostra as estrelas de procurado e os 3 jogadores mais procurados.
|
| Consultar alvos APB | /apb
|
Mostra os alvos APB e suas localizações. |
| Pagar uma multa pequena | /fine
|
Funciona com menos de 30 Wanted Points. |
| Render-se | /surrender
|
Inicia o processo de prisão. |
O que fazer primeiro
Use a categoria Criminal no Activity Finder em F3 para mais missões, incluindo Hitman, Hijacker e Van Heist. Venda drogas e itens para outros jogadores pelo F7.
Boas atividades criminais para começar são:
Mudar de Criminal ou Gangster para policial tem um intervalo de 1 minuto. Não há intervalo geral entre Criminal e Gangster, mas um Gangster não pode sair, inclusive com /criminal, nos 60 segundos após disputar um território.
Wanted Points
Valores comuns de Wanted Points:
| Ação | Wanted Points |
|---|---|
| Drug Trafficking | 120 |
| Armed Robbery | 60 |
| Criminal Event | 60 |
| Drug Running | 60 |
| Matar um Police Officer | 40 |
| ATM Robbery | 40 |
| Static Vehicle Robbery | 40 |
| Illegal Trucking | 30 para Deliver Immigrants; 50 para Deliver Drugs and Guns; 60 para Deliver Counterfeit Money.
|
| Store Robbery | 40 no total: 20 ao começar e 20 ao concluir |
| House Robbery | 15 |
| Ped Missions | 15 |
| Mirar em um Police Officer | 3 |
Criminal Medic
Criminal Medic é desbloqueado no Level 5 de Criminal. Use /criminal medic ou clique em si mesmo com X e escolha Go Criminal Medic depois de desbloqueá-lo.
| O que procura | Página | Observações |
|---|---|---|
| Entrar no lado Criminal | /criminal
|
Comando para entrar no lado Criminal. |
| Consultar eventos públicos | Evento de criminosos | Use /ce e /ce update.
|
| Encontrar roubos | Roubo à mão armada | Use /arl e /arl update.
|
| Aprender sobre heists | Assalto no jogo | Páginas sobre propriedade, missões de preparação e heist final. |
| Função de liderança | Chefe dos criminosos | Ferramentas de liderança do lado Criminal. |
Como começar
| Objetivo | O que usar |
|---|---|
| Tornar-se Criminal | /criminal
|
| Consultar Criminal Events | /ce
|
| Manter informações do Criminal Event na tela | /ce update
|
| Consultar Armed Robberies | /arl
|
| Manter informações do Armed Robbery na tela | /arl update
|
| Consultar o nível de procurado | /wl
|
| Consultar alvos APB | /apb
|
Para começar de forma simples, use /criminal, consulte /ce e /arl, deposite seu dinheiro no banco com frequência e conheça os roubos menores antes de entrar em confrontos maiores.
Sistemas principais
| Sistema | O que é | Página principal |
|---|---|---|
| Criminal Event | Evento público entre criminals e policiais. Use /ce para consultar o evento atual e seu cronômetro.
|
Evento de criminosos |
| Armed Robbery | Roubos em locais fixos. Use /arl, /gps ou o saco de dinheiro vermelho em F11 para encontrar um.
|
Roubo à mão armada |
| Van Heist | Parte do ciclo de Criminal Events. Acontece a cada 4º Criminal Event. | Assalto à van |
| Store Robbery | Mire no caixa de uma loja aceita e permaneça dentro dela até o cronômetro do roubo terminar. | Roubo a lojas |
| House Robbery | Entre em uma casa com N, mova-se silenciosamente com Alt, roube itens e entregue-os no ícone de caminhão cinza.
|
Roubo a casas |
| ATM Robbery | Use /batm e depois pressione Z em um caixa eletrônico com 5 Explosives.
|
Roubo a caixas eletrônicos |
| Pickpocketing | Fique ao lado de um jogador, pressione X, clique nele e escolha pickpocket.
|
Furto de carteira |
| Vehicle Robbery | Use /rob em veículos estacionados ou pressione K quando a missão de roubo de veículo estiver disponível.
|
Roubo de veículos |
| Missões de drogas | Missões criminosas baseadas no transporte de drogas. | Transporte de drogas (moto) e Tráfico de drogas (barco) |
| Criminal Villa | Base do lado Criminal na dimensão 6.
|
Vila dos criminosos |
| Criminal Boss | Função de liderança usada para orientar criminals e organizar atividades do lado Criminal. | Chefe dos criminosos |
Procurado e APB
Wanted Points (pontos de procurado) registram as atividades criminosas. Mais Wanted Points atraem mais atenção da polícia.
Os valores comuns de Wanted Points incluem:
| Ação | Wanted Points |
|---|---|
| Tráfico de drogas (barco) | 120
|
| Roubo à mão armada | 60
|
| Evento de criminosos | 60
|
| Transporte de drogas (moto) | 60
|
| Matar um policial | 40
|
| Roubo a caixas eletrônicos | 40
|
| Transporte ilegal de cargas | 30 para Deliver Immigrants; 50 para Deliver Drugs and Guns; 60 para Deliver Counterfeit Money.
|
| Roubo a lojas | 40 no total: 20 ao começar e 20 ao concluir |
| Roubo a casas | 15
|
| Ped Missions | 15
|
| Roubo de veículos estáticos | 40
|
| Mirar em um Police Officer | 3
|
Um APB (alerta policial) começa com 1000 Wanted Points. Não existe um limite fixo de 3; cada APB ativo aumenta o próximo limite automático em 100 Wanted Points.
Um APB termina se o alvo for preso, morrer ou sair do jogo enquanto houver um policial por perto.
Recompensas e progresso
| Ação | Recompensa ou progresso |
|---|---|
| Matar um policial | Pelo menos 100 RP
|
Matar um policial com 4 estrelas
|
200 RP
|
Matar um policial com 5 estrelas
|
300 RP
|
Matar um policial com 6 estrelas
|
400 RP
|
| Vencer um Criminal Event | Dinheiro, RP e, às vezes, drogas |
| Escapar de um Criminal Event | $23,000-$26,450 ($27,600-$31,740 com VIP) nas quatro etapas de recompensa; as drogas variam conforme a etapa. DFR concede drogas em vez de dinheiro por fuga. |
| Matar um policial em um Criminal Event | 2,000 RP sem assistência ou 1,700 RP com assistência
|
| Recompensa-base de Armed Robbery | $30,000-$34,500 nas quatro etapas de recompensa ($36,000-$41,400 com VIP), 500 RP e 100 unidades de uma droga aleatória, incluindo Maconha. Alguns locais substituem o dinheiro por recursos; veja Roubo à mão armada. |
| Médico do lado Criminal | Desbloqueado no Level 5 de Criminal
|
As eliminações não contam para o RP de Criminal se o policial não tiver se movido por 20 segundos, se ocorrerem em Cidade de Las Venturas ou em alguns eventos, ou se uma eliminação em Armed Robbery ocorrer fora da área do roubo.
Regras importantes
- Gangsters mudam para Criminal ao entrar em um Evento de criminosos.
- Alvos de contrato não podem dirigir o veículo do Assalto à van.
- Securicars que chegarem perto demais do Securicar de Van Heist são recuperados.
- O Armed Robbery de North Rock Hut acontece
50%menos vezes. O Armed Robbery de Sprunk Factory acontece com o dobro da frequência. - Criminals podem ajudar prisioneiros a fugir da cadeia perto de Skate Park e Hospital de Jefferson permanecendo no marcador branco por
10segundos. - Abrir o portão da prisão dá
25Wanted Points apenas com menos de4estrelas. Ajudar pelo portão ou transportando um prisioneiro pelo ar dá200 RP. - Criminals podem lutar em territórios, mas os detalhes de conquista estão nas páginas de Gangster e de territórios.
Páginas principais de detalhes
Consulte estas páginas para ver regras, comandos, limites e tabelas exatos: Evento de criminosos, Roubo à mão armada, Assalto à van, Assalto no jogo e Chefe dos criminosos.
Observações relacionadas
- Criminal Bosses podem colocar barreiras sem custo.
- Static Vehicle Robbery, também chamado de
/rob, paga conforme a distância. - Criminals e gangsters veem
Aim at me to rob the placeperto dos peds de Store Robbery. - Todo Armed Robbery tem um segundo ped no qual o jogador pode mirar para começar o roubo.
- Entrar em um veículo durante ATM Robbery dá
5segundos para sair dele; caso contrário, o roubo falha. Criminals Shieldaparece em/barriers.- As distâncias dos ícones de alvos de contrato são
2000mpara recompensas de$1,000,000+e1500mpara recompensas de$500,000+. - O Anti Rush de Criminal Event dura
3minutos. - Use
/riotpara consultar se há um riot em andamento. - Criminal Bosses podem permitir que criminals sejam teleportados para um riot quando a opção de receber Wanted Points estiver desativada.
- Criminals recebem
1ponto de reputação a cada4 HPde dano durante um Criminal Event. - Criminals têm
5segundos para voltar à área de Armed Robbery. - LS Briefcase paga $75,000 ($90,000 com VIP).
- O Armed Robbery de
Oil Platformdá oil e drogas. - Criminal Events dão colete ao começar e ao terminar.
- Áreas de entrega de House Robbery:
San Fierro,Bayside,Fort Carson,Palomino CreekeAngel Pine. - Um empate de eliminações no topo de CE ou AR é decidido pelo maior dano, e a exibição dos jogadores com mais eliminações e dano no CE precisa estar ativada em
/settings. - Criminal Bosses podem remover todos os ícones de mapa colocados de uma vez.
- Criminal Bosses podem colocar pontos de referência exclusivos para criminals e remover automaticamente os ícones de mapa de um jogador quando ele morre.
- É possível começar o Transporte ilegal de cargas em um
Flatbed,Yankee,MuleouRoadtrain. - Um AR pode começar
3minutos após o início de um CE. - Participantes de AR têm um intervalo de
20segundos para usarTeargas,MolotoveFlashbang. - Um gangster que entra em um riot leva
6segundos para se tornar Criminal. - Criminal Bosses não podem organizar riots se o nível de perigo estiver acima de
2.4. - Static Vehicle Robbery, também chamado de
Car Robbery, usa/robe só está disponível emLS. - Entrar em um veículo durante Store Robbery inicia uma contagem regressiva antes da falha, em vez de causar falha imediata.
- Jogadores novos com menos de
20horas veem uma dica de início de AR;/disturbancee a penalidade de ficar procurado por mirar em alguém ficam desativados dentro de200metros de um AR. - O texto de eliminações ou dano de CE e AR no canto inferior direito inclui um contador de assistências.
- As recompensas por eliminações em
CEsão divididas igualmente entre até4jogadores que causaram dano ao jogador eliminado, arredondando para cima. - Criminal Bosses podem ajustar o tamanho da área de riot, expulsar e banir civis dela e organizar riots quando o nível de perigo for
2.4ou menor. - No máximo
2barreiras podem ser fabricadas em áreas deStore Robbery. - Matar um policial reduz o tempo restante de
Store Robberyem30segundos. - Roubar a mesma loja repetidas vezes aumenta a duração do roubo a cada vez, e a duração é reiniciada a cada
6horas. - Limites de estrelas:
1estrela de1a100,2estrelas de101a200,3estrelas de201a400,4estrelas de401a600,5estrelas de601a800, e6estrelas começam em801Wanted Points. - Causar um disturbance dá
20Wanted Points. - O veículo de missão de
Illegal Truckingrecebe apenas20%do dano de foguetes deHydra. Store Robberyemite um som de aviso ao sair da área do roubo.- Criminal e Criminal Medic incluem os botões X
Go CriminaleGo Criminal Medic. - O
Securicarde Van Heist não pode ser bloqueado por veículos. - Um
ARtermina depois de metade do tempo se nenhum ladrão armado continuar vivo. - Mystery Boxes podem conter dinheiro, drogas e munição.
- Criminal Bosses podem acrescentar uma dica ao colocar uma Caixa misteriosa.
- Pegar uma Mystery Box de Criminal Boss dá
25Wanted Points. - Riots podem mostrar os jogadores com mais eliminações e mais dano.
- Criminal Bosses têm uma opção para restaurar as estatísticas dos jogadores ao fim do riot.
- Lojas de postos de gasolina dão Oil em vez de dinheiro: cerca de
130a139 Oilquando seu Store Robbery paga$11,500, ou156a167 Oilquando ele paga$13,800com VIP. A quantidade muda um pouco porque o preço de um Oil varia. Ela é dobrada durante a hora de Double Earnings por hora. Acima do limite de ganhos, você não recebe Oil. - Roubar o
Butcher Shopdá Meat em vez de dinheiro: cerca de115a122 Meatquando seu Store Robbery paga$11,500, ou140a156 Meatquando ele paga$13,800com VIP. A quantidade muda um pouco porque o preço de um Meat varia. Acima do limite de ganhos, você não recebe Meat. - Criminals podem entrar em um Criminal Event após receber dano. Antes de ele começar, podem sair pelo marcador azul. Depois que ele começa, não podem sair normalmente, independentemente de estarem procurados.
- O intervalo de projéteis do Criminal Event é de
60segundos. - Quem entra tarde recebe uma recompensa baseada na porcentagem de tempo passado no evento. Algumas fugas pagam apenas
25%da recompensa por fuga. Isso geralmente vale para criminals que não receberam recompensa por eliminação naquele evento, e é o que a maioria dos criminals recebe quando um Criminal Event termina após cerca de1minuto. Se você morrer lá dentro e voltar, recebe uma parte da recompensa por fuga quando fugir. - Mudar de Criminal ou Gangster para policial tem um intervalo de
1minuto e não há intervalo geral entre Criminal e Gangster, exceto que um Gangster não pode sair nos 60 segundos após disputar um território. - Uma assistência reduz o tempo restante em
30segundos. - Quem dá assistência em eliminações em Armed Robberies recebe
30%das recompensas. - Cada eliminação recompensada em Armed Robbery dá uma quantidade fixa de uma droga aleatória. Na etapa mais alta de recompensa, um ladrão que mata um policial recebe
17unidades sem assistência, ou12enquanto quem deu assistência recebe5. Um policial que mata um ladrão recebe50unidades sem assistência, ou35enquanto quem deu assistência recebe15. /crimevent updatee/ce updatemostram o painel de Criminal Event no canto inferior direito, por exemploSAB 6 min | 0 v 0.
Reputation Points por matar policiais
Criminals podem matar policiais sem motivo. Primeiro mire no policial até ficar procurado; depois você pode matá-lo.
Matar um policial elegível dá 100 RP. A recompensa aumenta com seu nível de procurado: 200 RP com 4 estrelas, 300 RP com 5 estrelas, 400 RP com 6 estrelas e 500 RP enquanto você estiver em APB.
A eliminação não conta se o policial não tiver se movido por 20 segundos, se acontecer em LV ou em um evento excluído, ou se um participante de Armed Robbery matar fora da área do AR. Quem dá assistência em uma eliminação também pode receber RP.
Mudança de equipe para Gangster
Um Gangster se torna Criminal ao entrar em APB. A configuração Automatically Become Criminal In Criminal Events controla a mudança automática de Gangster para Criminal ao entrar em um Criminal Event.
Regras atuais de procurado e dos lados
- Atirar em outro jogador dá
Felony Attempted Murder. - A redução normal é de
5 Wanted Pointspor minuto e é duas vezes mais rápida quando não há policiais por perto. A redução pausa durante um Criminal Event ou Armed Robbery. - Use
/fineapenas abaixo de30Wanted Points. /surrenderfunciona sempre que você estiver procurado, inclusive com um policial por perto ou depois de já ter sido preso e estar sendo transportado. Ele não funciona se você tiver recebido dano nos últimos10segundos ou se estiver emAPB, e seu uso custa alguns pontos de classificação. Você vai direto para a prisão, sem esperar a detenção, e seu nível de procurado é zerado quando é solto.6estrelas de procurado começam em801Wanted Points.- Um Criminal procurado pode mudar para Gangster. Após a mudança, o jogador não pode atirar por
8segundos, exceto dentro de LV.
Três atividades de roubo de veículos
| Atividade | Como funciona |
|---|---|
| Roubo de veículos estáticos | Criminals e Gangsters usam /rob perto de um veículo estático roubável em LS. Veículos F2 de propriedade de jogadores não podem ser roubados.
|
| Hijack (missão) | Gangsters em LS entram no veículo marcado pelo ícone de carro roxo e o entregam. Entrar nele deixa você procurado. |
| Missão Vehicle Robbery | Quando estiver disponível, pressione K em qualquer lugar, persiga o DFT-30, mate o motorista e entregue o veículo.
|
Robbing Uncle Sam
Robbing Uncle Sam é uma missão para Criminal ou Gangster em LS:
- Entre no seu próprio
Burritoe pressioneNpara começar a missão nas docas. - Siga o ícone de caminhão e a rota do GPS até o armazém em
Ocean Docks. - Atire no teclado do portão para destruí-lo e entrar. Guardas armados defendem o armazém.
- Entre no marcador da empilhadeira, use-a para carregar
6caixas na parte traseira do seuBurritoe siga o marcador de entrega. - Faça a entrega antes de o
Time Remainingexibido acabar. Morrer faz a missão falhar.
Entre no marcador da empilhadeira no armazém para obtê-la. Use num_2 e num_8 para controlar os garfos, levante uma caixa e leve-a até a parte traseira do seu Burrito. O contador de carregamento acompanha o progresso até 6 caixas. Se uma caixa ficar presa, pressione X e clique nela para girá-la. Depois de carregar todas as caixas, siga o marcador de entrega.
Concluir RUS concede $40,000 ($48,000 com VIP), 2,000 RP e 20 de cada uma destas drogas: LSD, God, Crack, Weed, Speed e Steroids. A missão concede 120 Wanted Points no armazém e mais 60 quando você entrega a van, 180 no total.
Wanted Points das missões
Robbing Uncle Sam concede 120 Wanted Points no armazém e mais 60 quando você entrega a van, 180 no total. Entrar em Jefferson Motel como criminal concede 40 Wanted Points. Ficar ao lado da van de Van Heist concede 10 Wanted Points.
Rankings do lado Criminal
Top 100 Criminals em https://cit.gg/index.php?page=topcrims tem cinco rankings: Lifetime wanted points, Times APB'ed, Successful bank robs, Cops killed in bank robs e Criminal Reputation.
A seção Criminals do CIT Stats Menu em cit.gg tem:
Top 100 Criminals, https://cit.gg/index.php?page=topcrimsTop Criminal Groups, https://cit.gg/index.php?page=topcriminalgroups, classificados porReputation PointsCriminal Daily, https://cit.gg/index.php?page=crimdaily, os cinco principais grupos criminais de cada diaCriminal Groups Live, https://cit.gg/index.php?page=crimlive, a classificação do dia atual
Work Console
Pressione F5 para abrir o Criminal Work Console. Ele mostra Criminals online, Criminal Level: n / 60 e Progress: n / 15,000,000 Reputation. Start Shift está indisponível porque Criminal não usa turnos manuais. Opportunities (F3) e Vehicle Center (F2) continuam disponíveis.
Níveis de Criminal
Criminals sobem do Level 1 ao Level 60 ganhando Reputation Points (RP) em atividades criminosas. Cada nível exige uma quantidade definida de RP.
| Nível de Criminal | RP necessário |
|---|---|
1 |
384
|
5 |
2,884
|
10 |
28,846
|
15 |
76,923
|
20 |
144,230
|
25 |
255,769
|
30 |
480,769
|
35 |
932,692
|
40 |
1,817,307
|
45 |
3,251,923
|
50 |
5,000,000
|
60 |
15,000,000
|
Os níveis 51 a 60 exigem 1,000,000 de RP a mais cada um.
Os níveis de Criminal desbloqueiam estas vantagens:
Level 5: Médico do lado CriminalLevels 10,20e30: bônus de rouboLevels 12,22e32: bônus de drogas em AR e CELevels 15,25e35: bônus de recompensa em AR e CELevel 60: os emojisPepeCrimePepeCrim2