Jump to content

Cadeia da CIT

From CIT Wiki


Cadeia da CIT

Esta é uma tradução da página em inglês Jail. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.

Jail no CIT tem dois usos distintos: a cadeia da lei para jogadores procurados e a cadeia disciplinar da equipe para punições por regras.

Como os jogadores são presos

Jogadores procurados podem ser enviados à cadeia por:

  • serem mortos pela polícia
  • receberem choque de taser e serem presos com o cassetete
  • usarem /surrender

Regras de prisão com o cassetete:

  • policiais têm 45 segundos para acertar 3 golpes de cassetete
  • policiais não podem prender com o cassetete jogadores dentro de veículos, mas um policial que entra no banco do motorista prende um passageiro procurado
  • policiais não podem prender com o cassetete dentro do JFM; ali só podem matar

Criminosos não violentos precisam ter pelo menos 30 pontos de procura para uma prisão por morte.

Comportamento do jogador preso

  • Jogadores presos exibem [Arrested] acima da cabeça, junto com o nome do policial.
  • Jogadores presos ficam com as mãos atrás das costas.
  • O jogador preso é solto se o policial que o prendeu se grudar a um veículo.
  • O jogador preso é solto se o policial que o prendeu usar paraquedas.
  • O jogador preso é solto se o policial que o prendeu sair dirigindo, morrer ou tiver o veículo roubado.
  • Jogadores procurados não podem entrar em veículos dirigidos por policiais.

Multa da cadeia

Use /payjailfine para pagar a multa da cadeia.

Regra Valor
Fórmula do custo Minutos jogados divididos por 3000, arredondando para baixo em dólares inteiros
Mínimo $10 por segundo restante, o que vale até 500 horas de jogo
Exemplos 1,000 horas são $20 por segundo e 3,000 horas são $60 por segundo
Máximo $100 por segundo no pagamento manual, atingidos com 5,000 horas; Automatically Pay Jail Fine não aplica esse teto
Dinheiro necessário dinheiro em mãos
Dinheiro no banco não funciona para /payjailfine

As configurações podem controlar o pagamento automático da multa e o pagamento máximo.

Sair do jogo enquanto você está procurado não livra você da cadeia. Um policial próximo ainda pode receber o crédito pela prisão, e você estará na cadeia quando entrar novamente. Com Automatically Pay Jail Fine ativado, a multa da cadeia é cobrada alguns segundos após você entrar.

Dentro da cadeia

Jogadores presos podem trocar de skin, usar roupas de CJ, escolher estilo de caminhada, mudar estilos de luta e usar máquinas de jogos de azar.

Cadeia da lei

A cadeia da lei é para onde jogadores procurados são enviados depois de serem capturados pela polícia.

A polícia pode enviar jogadores procurados à cadeia por:

  • matar o jogador procurado
  • aplicar taser no jogador procurado e prendê-lo com o cassetete

A maioria dos jogadores mata. A polícia não pode prender com o cassetete jogadores dentro de veículos.

O tempo de cadeia depende do nível de procura do jogador.

Notas sobre a multa da cadeia

Use /payjailfine para pagar a multa da cadeia.

Regra Valor
Fórmula do custo Minutos jogados divididos por 3000, arredondando para baixo em dólares inteiros
Mínimo $10 por segundo restante
Máximo $100 por segundo no pagamento manual, atingidos com 5,000 horas; Automatically Pay Jail Fine não aplica esse teto
Dinheiro necessário Dinheiro em mãos
Dinheiro no banco Não funciona para /payjailfine

Configurações podem controlar o pagamento automático da multa e o pagamento máximo.

Dentro da cadeia da lei

Jogadores presos podem:

  • trocar de skin
  • usar roupas de CJ
  • escolher um estilo de caminhada
  • mudar estilos de luta
  • usar as máquinas de jogos de azar

Fugir da cadeia da lei

Um jogador preso pode fugir se um helicóptero pousar dentro do pátio da prisão.

Criminosos e gangsters podem ajudar prisioneiros a fugir:

  1. Vá à cadeia perto do Skate Park e do Hospital de Jefferson.
  2. Esteja no lado Lado Criminal ou Lado Gangster.
  3. Entre no marcador branco.
  4. Permaneça nele por 10 segundos.
  5. O portão se abre.

Abrir o portão da prisão para ajudar prisioneiros a fugir concede 25 Wanted Points somente se você tiver menos de 4 estrelas de procurado. Com 4 estrelas ou mais, não acrescenta pontos de procurado.

Saída da prisão

A saída da prisão é uma Protected Area.

Jogadores procurados só podem correr em ritmo leve ali. A polícia ainda pode aplicar taser e prender ali. Jogadores procurados que sofreram dano recentemente permanecem vulneráveis por um breve período para evitar abuso.

Cadeia disciplinar da equipe

A cadeia disciplinar da equipe é separada da cadeia da lei. É uma punição por infração de regras aplicada pela equipe, que define o tempo de cadeia conforme a infração.

Jogadores presos por um administrador não podem fugir da prisão.

Comandos relacionados

Comando Uso
/payjailfine <seconds> Reduz o tempo na prisão mediante pagamento de uma multa.
/release <name> Solta um jogador preso. Use /release * para soltar qualquer pessoa.

Detalhes da pena e da multa

A mensagem ao entrar na cadeia separa os segundos da pena devidos ao nível de procura dos segundos adicionais por fugas da prisão. O HUD mostra o tempo restante da pena.

As multas da cadeia usam dinheiro em mãos, não dinheiro no banco. O custo manual por segundo é o tempo de jogo em minutos dividido por 3000, arredondado para baixo, com mínimo de $10 e máximo de $100 em 5,000 horas. Automatically Pay Jail Fine não aplica o máximo e pode cobrar mais de $100 por segundo. A mensagem ao entrar na cadeia mostra a taxa exata. Use /payjailfine sem valor para pagar todos os segundos restantes e sair imediatamente, ou informe uma quantidade de segundos para reduzir apenas essa parte da pena.

Escalonamento da pena para novos jogadores

O tempo de cadeia depende do nível de procura e do tempo de jogo:

Tempo de jogo Parcela da pena normal
Menos de 15 horas 25%
Menos de 150 horas 50%
Menos de 1500 horas 75%
Acima de 1500 horas Pena normal

A pena de 75% é arredondada para baixo em segundos inteiros.

Quando a cadeia começa, a mensagem separa os segundos da pena devidos ao nível de procura dos segundos extras por fugas da prisão. O HUD mostra o tempo restante.

Liberação após prisão e pagamentos repetidos

  • Um jogador procurado que acabou de aparecer tem 4 segundos antes que uma prisão possa começar.
  • Liberação pelo policial, saída dirigindo, uso de glue em um veículo ou paraquedas concede ao jogador solto 3 segundos de invencibilidade.
  • O mesmo policial recebe pelas primeiras 2 prisões consecutivas do mesmo jogador. A terceira só não é paga se o policial tiver feito pelo menos 2 outras prisões nos 5 minutos anteriores. Outro policial prendendo o jogador interrompe a sequência, e exceções de eventos ativos ainda podem pagar.

Ler sua pena

A linha Wanted Level: N (S seconds) + E seconds from prison escapes. aparece na tela preta de morte quando um jogador procurado é morto e ao entrar na cadeia. A contagem regressiva do HUD mostra o tempo restante em minutos e segundos.

Tecla da multa da cadeia

Use /payjailfine para pagar o tempo de prisão:

  • Sem informar um valor, o comando paga todos os segundos restantes da pena e permite sair da cadeia imediatamente.
  • Enquanto estiver na cadeia, você também pode pressionar N quando a opção de pagar a multa aparecer. Essa tecla é o bind Pay Jail Fine Key, a primeira linha de INTERACTION BINDS em /sbinds.
  • A multa manual por segundo é seu tempo de jogo em minutos dividido por 3000, arredondado para baixo, com mínimo de $10 e máximo de $100 por segundo em 5,000 horas. O pagamento automático não aplica esse máximo. O jogo mostra o custo exato ao entrar na cadeia, e você precisa ter dinheiro em mãos.
  • Você pode informar uma quantidade opcional de segundos para pagar apenas essa parte do tempo de prisão.
  • /payjaifine está escrito incorretamente.

Dinheiro necessário para a multa

Você precisa ter dinheiro em mãos. Dinheiro no banco não funciona para /payjailfine. Enquanto estiver na cadeia, você pode usar o comando ou pressionar N quando a opção de pagar a multa aparecer.

Limite do pagamento automático

Uma multa acima do seu Auto Jail Fine Max Payment não é paga automaticamente. A mensagem vermelha informa a multa e seu limite. Altere o limite em /settings > General > JAIL / PRISON.

Veja também