Cadeia da CIT
Cadeia da CIT
Esta é uma tradução da página em inglês Jail. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
Jail no CIT tem dois usos distintos: a cadeia da lei para jogadores procurados e a cadeia disciplinar da equipe para punições por regras.
Como os jogadores são presos
Jogadores procurados podem ser enviados à cadeia por:
- serem mortos pela polícia
- receberem choque de taser e serem presos com o cassetete
- usarem
/surrender
Regras de prisão com o cassetete:
- policiais têm
45segundos para acertar3golpes de cassetete - policiais não podem prender com o cassetete jogadores dentro de veículos, mas um policial que entra no banco do motorista prende um passageiro procurado
- policiais não podem prender com o cassetete dentro do
JFM; ali só podem matar
Criminosos não violentos precisam ter pelo menos 30 pontos de procura para uma prisão por morte.
Comportamento do jogador preso
- Jogadores presos exibem
[Arrested]acima da cabeça, junto com o nome do policial. - Jogadores presos ficam com as mãos atrás das costas.
- O jogador preso é solto se o policial que o prendeu se grudar a um veículo.
- O jogador preso é solto se o policial que o prendeu usar paraquedas.
- O jogador preso é solto se o policial que o prendeu sair dirigindo, morrer ou tiver o veículo roubado.
- Jogadores procurados não podem entrar em veículos dirigidos por policiais.
Multa da cadeia
Use /payjailfine para pagar a multa da cadeia.
| Regra | Valor |
|---|---|
| Fórmula do custo | Minutos jogados divididos por 3000, arredondando para baixo em dólares inteiros
|
| Mínimo | $10 por segundo restante, o que vale até 500 horas de jogo
|
| Exemplos | 1,000 horas são $20 por segundo e 3,000 horas são $60 por segundo
|
| Máximo | $100 por segundo no pagamento manual, atingidos com 5,000 horas; Automatically Pay Jail Fine não aplica esse teto
|
| Dinheiro necessário | dinheiro em mãos |
| Dinheiro no banco | não funciona para /payjailfine
|
As configurações podem controlar o pagamento automático da multa e o pagamento máximo.
Sair do jogo enquanto você está procurado não livra você da cadeia. Um policial próximo ainda pode receber o crédito pela prisão, e você estará na cadeia quando entrar novamente. Com Automatically Pay Jail Fine ativado, a multa da cadeia é cobrada alguns segundos após você entrar.
Dentro da cadeia
Jogadores presos podem trocar de skin, usar roupas de CJ, escolher estilo de caminhada, mudar estilos de luta e usar máquinas de jogos de azar.
Cadeia da lei
A cadeia da lei é para onde jogadores procurados são enviados depois de serem capturados pela polícia.
A polícia pode enviar jogadores procurados à cadeia por:
- matar o jogador procurado
- aplicar taser no jogador procurado e prendê-lo com o cassetete
A maioria dos jogadores mata. A polícia não pode prender com o cassetete jogadores dentro de veículos.
O tempo de cadeia depende do nível de procura do jogador.
Notas sobre a multa da cadeia
Use /payjailfine para pagar a multa da cadeia.
| Regra | Valor |
|---|---|
| Fórmula do custo | Minutos jogados divididos por 3000, arredondando para baixo em dólares inteiros
|
| Mínimo | $10 por segundo restante
|
| Máximo | $100 por segundo no pagamento manual, atingidos com 5,000 horas; Automatically Pay Jail Fine não aplica esse teto
|
| Dinheiro necessário | Dinheiro em mãos |
| Dinheiro no banco | Não funciona para /payjailfine
|
Configurações podem controlar o pagamento automático da multa e o pagamento máximo.
Dentro da cadeia da lei
Jogadores presos podem:
- trocar de skin
- usar roupas de CJ
- escolher um estilo de caminhada
- mudar estilos de luta
- usar as máquinas de jogos de azar
Fugir da cadeia da lei
Um jogador preso pode fugir se um helicóptero pousar dentro do pátio da prisão.
Criminosos e gangsters podem ajudar prisioneiros a fugir:
- Vá à cadeia perto do Skate Park e do Hospital de Jefferson.
- Esteja no lado Lado Criminal ou Lado Gangster.
- Entre no marcador branco.
- Permaneça nele por
10segundos. - O portão se abre.
Abrir o portão da prisão para ajudar prisioneiros a fugir concede 25 Wanted Points somente se você tiver menos de 4 estrelas de procurado. Com 4 estrelas ou mais, não acrescenta pontos de procurado.
Saída da prisão
A saída da prisão é uma Protected Area.
Jogadores procurados só podem correr em ritmo leve ali. A polícia ainda pode aplicar taser e prender ali. Jogadores procurados que sofreram dano recentemente permanecem vulneráveis por um breve período para evitar abuso.
Cadeia disciplinar da equipe
A cadeia disciplinar da equipe é separada da cadeia da lei. É uma punição por infração de regras aplicada pela equipe, que define o tempo de cadeia conforme a infração.
Jogadores presos por um administrador não podem fugir da prisão.
Comandos relacionados
| Comando | Uso |
|---|---|
/payjailfine <seconds>
|
Reduz o tempo na prisão mediante pagamento de uma multa. |
/release <name>
|
Solta um jogador preso. Use /release * para soltar qualquer pessoa.
|
Detalhes da pena e da multa
A mensagem ao entrar na cadeia separa os segundos da pena devidos ao nível de procura dos segundos adicionais por fugas da prisão. O HUD mostra o tempo restante da pena.
As multas da cadeia usam dinheiro em mãos, não dinheiro no banco. O custo manual por segundo é o tempo de jogo em minutos dividido por 3000, arredondado para baixo, com mínimo de $10 e máximo de $100 em 5,000 horas. Automatically Pay Jail Fine não aplica o máximo e pode cobrar mais de $100 por segundo. A mensagem ao entrar na cadeia mostra a taxa exata. Use /payjailfine sem valor para pagar todos os segundos restantes e sair imediatamente, ou informe uma quantidade de segundos para reduzir apenas essa parte da pena.
Escalonamento da pena para novos jogadores
O tempo de cadeia depende do nível de procura e do tempo de jogo:
| Tempo de jogo | Parcela da pena normal |
|---|---|
Menos de 15 horas |
25%
|
Menos de 150 horas |
50%
|
Menos de 1500 horas |
75%
|
Acima de 1500 horas |
Pena normal |
A pena de 75% é arredondada para baixo em segundos inteiros.
Quando a cadeia começa, a mensagem separa os segundos da pena devidos ao nível de procura dos segundos extras por fugas da prisão. O HUD mostra o tempo restante.
Liberação após prisão e pagamentos repetidos
- Um jogador procurado que acabou de aparecer tem
4segundos antes que uma prisão possa começar. - Liberação pelo policial, saída dirigindo, uso de glue em um veículo ou paraquedas concede ao jogador solto
3segundos de invencibilidade. - O mesmo policial recebe pelas primeiras
2prisões consecutivas do mesmo jogador. A terceira só não é paga se o policial tiver feito pelo menos2outras prisões nos5minutos anteriores. Outro policial prendendo o jogador interrompe a sequência, e exceções de eventos ativos ainda podem pagar.
Ler sua pena
A linha Wanted Level: N (S seconds) + E seconds from prison escapes. aparece na tela preta de morte quando um jogador procurado é morto e ao entrar na cadeia. A contagem regressiva do HUD mostra o tempo restante em minutos e segundos.
Tecla da multa da cadeia
Use /payjailfine para pagar o tempo de prisão:
- Sem informar um valor, o comando paga todos os segundos restantes da pena e permite sair da cadeia imediatamente.
- Enquanto estiver na cadeia, você também pode pressionar
Nquando a opção de pagar a multa aparecer. Essa tecla é o bindPay Jail Fine Key, a primeira linha deINTERACTION BINDSem/sbinds. - A multa manual por segundo é seu tempo de jogo em minutos dividido por
3000, arredondado para baixo, com mínimo de$10e máximo de$100por segundo em5,000horas. O pagamento automático não aplica esse máximo. O jogo mostra o custo exato ao entrar na cadeia, e você precisa ter dinheiro em mãos. - Você pode informar uma quantidade opcional de segundos para pagar apenas essa parte do tempo de prisão.
/payjaifineestá escrito incorretamente.
Dinheiro necessário para a multa
Você precisa ter dinheiro em mãos. Dinheiro no banco não funciona para /payjailfine. Enquanto estiver na cadeia, você pode usar o comando ou pressionar N quando a opção de pagar a multa aparecer.
Limite do pagamento automático
Uma multa acima do seu Auto Jail Fine Max Payment não é paga automaticamente. A mensagem vermelha informa a multa e seu limite. Altere o limite em /settings > General > JAIL / PRISON.