Jump to content

Fabryki

From CIT Wiki


Fabryki

To tłumaczenie angielskiej strony Factories. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.

Fabryki nie wymagają wynajmu. Użyj /gps > Factories, odwiedź fabrykę i zdeponuj przyjmowane surowce. Wsady i produkty są prywatne dla konta, które je zdeponowało.

Jak działają fabryki

Fabryka Wsad Produkt
Fabryka Chemicals Oil, Med Kits, Nitrous, Drug: Crack, Drug: Speed, Drug: God, Drug: LSD, Drug: Steroids Chemicals
Fabryka Electronics Gold, Oil, Chemicals Electronics
Fabryka Nitrous Chemicals, Oil Nitrous
Fabryka Engine Parts Iron, Oil, Electronics Engine Parts
Rafineria Oil Chemicals, Engine Parts, Electronics Oil
Fabryka Weed Oil Drug: Weed Oil ze stratą przetwarzania 10%
Złomowisko SA Scrapyard / Fabryka Iron Uranium, Engine Parts Iron

Panel fabryki

Okno nosi tytuł CITproperty - <factory name>. Pod obrazkiem fabryki pokazuje Property Name, Business Type, surowce, których używa, jej produkt i opis. Poniżej są listy Goods in your inventory: i Goods currently invested in this business:, obie z kolumnami Item i Amount. Przyciski strzałek są między obiema listami, a Insert amount of resources to move: ma pole na dole.

  • Wpisz ilość i użyj przycisków ze strzałkami, aby dodać surowce do biznesu albo zabrać je z powrotem.
  • Total earned today pokazuje twoje zarobki z systemu fabryk z danego dnia. Możesz zarobić do $500,000 dziennie, a nie na godzinę. Jest to niezależne od godzinowego tempa przetwarzania i od salda Money do wypłaty. Fabryka nie zatrzymuje się po określonej kwocie w ciągu jednego dnia, a z fabryk możesz wypłacić ponad $500,000 Money w ciągu jednego dnia.
  • Złomowisko SA Scrapyard jest też biznesem przetwórczym. Używa Uranium i Engine Parts, aby wyprodukować Iron.

Uwagi o fabrykach

Działające rodzaje fabryk to:

Każda fabryka przyjmuje określone surowce jako wsad i przetwarza je na jeden surowiec wyjściowy.

Rodzaje fabryk

Chemicals Factory

Wsad:

Produkt:

Electronics Factory

Używa Surowiec Gold, Surowiec Oil i Surowiec Chemicals, aby produkować Surowiec Electronics. Wynajem nie jest wymagany.

Nitrous Factory

Wsad:

  • Chemicals
  • Oil

Produkt:

  • Nitrous

Engine Parts Factory

Wsad:

  • Iron
  • Oil
  • Electronics

Produkt:

Oil Refinery

Wsad:

  • Chemicals
  • Engine Parts
  • Electronics

Produkt:

  • Oil

Weed Oil Factory

Wsad:

  • Drug: Weed

Produkt:

  • Oil ze stratą przetwarzania 10%

Iron Factory

Fabryka Iron nazywa się w grze SA Scrapyard.

Wsad:

Produkt:

  • Iron

Położenie:

Lokalizacje

Lista /gps > Factories zawiera:

  • SF Doherty Chemical Factory - Doherty
  • SF Electronics Factory - Easter Bay Airport
  • SF Nitrous Factory - Doherty
  • SF Doherty Car Factory - Doherty
  • LS Electronics Factory - Willowfield
  • LS Nitrous Factory - Ocean Docks
  • LS Chemicals Factory - Ocean Docks
  • SF Oil Refinery - Easter Bay Chemicals
  • LS Oil Refinery - Ocean Docks
  • LS Car Parts Factory - Ocean Docks

Fabryka Iron to SA Scrapyard w LS Scrapyard przy pracy Kierowca Śmieciarki.

Jak znaleźć swoją fabrykę

Użyj /gps > Factories, aby przejrzeć położenia fabryk. Odwiedź fabrykę i zdeponuj przyjmowane surowce; wynajem nie jest wymagany. B > My Properties służy do sprawdzania nieruchomości do napadów, a nie do wynajmu fabryki.

Wsady i produkty przeliczania

Biznes Wsad Produkt
Fabryka Chemicals Oil, Med Kits, Nitrous, Drug: Crack, Drug: Speed, Drug: God, Drug: LSD, Drug: Steroids Chemicals
Fabryka Electronics Gold, Oil, Chemicals Electronics
Fabryka Nitrous Chemicals, Oil Nitrous
Fabryka Engine Parts Iron, Oil, Electronics Engine Parts
Rafineria Oil Chemicals, Engine Parts, Electronics Oil
Fabryka Weed Oil Drug: Weed Oil ze stratą przetwarzania 10%
Fabryka Iron (SA Scrapyard) Uranium, Engine Parts Iron

Liczby z CITmap

Te liczby pochodzą z danych CITmap. Traktuj je tylko jako szybkie podsumowania liczbowe. Część ikon CITmap jest własna.

Other oznacza hrabstwa, małe miasteczka, lotniska, punkty morskie lub obszary poza miastami, tak jak są oznaczone w CITmap.

Rodzaj LS SF LV Other Razem
Wpisy fabryk w CITmap 0 0 0 10 10
Iron Factory / SA Scrapyard 1 0 0 0 1

Wiersz Iron Factory / SA Scrapyard jest dodany, ponieważ SA Scrapyard też jest fabryką, ale jest trzymany osobno od surowej liczby wpisów fabryk w CITmap.

Szczegóły panelu fabryki

Przenoszenie surowców w fabryce używa:

  • pola na ilość
  • przycisków ze strzałkami do dodawania surowców
  • przycisków ze strzałkami do zabierania surowców

Panel fabryki pokazuje:

  • Total earned today
  • Możesz zarobić do $500,000 dziennie z systemu fabryk. Ten dzienny limit zarobków jest niezależny od godzinowego tempa przetwarzania. Fabryka nie zatrzymuje się po określonej kwocie w ciągu jednego dnia, a z fabryk możesz wypłacić ponad $500,000 Money w ciągu jednego dnia.

Electronics Factory używa Gold, Oil i Chemicals, aby produkować Electronics.

Aktualna tabela przeliczania

Fabryki przetwarzają do $100,000 wartości surowców na godzinę według cen Average w F7 > Sell. Zwykłe przetwarzanie ma wartość 1:1; Fabryka Weed Oil ma stratę 10%. Przetwarzanie trwa z pełną normalną prędkością, gdy gracz, który wpłacił surowce, jest offline.

Fabryka Wsad Produkt
Fabryka Chemicals Oil, Med Kits, Nitrous, Drug: Crack, Drug: Speed, Drug: God, Drug: LSD, Drug: Steroids Chemicals
Fabryka Electronics Gold, Oil, Chemicals Electronics
Fabryka Nitrous Chemicals, Oil Nitrous
Fabryka Engine Parts Iron, Oil, Electronics Engine Parts
Rafineria Oil Chemicals, Engine Parts, Electronics Oil
Fabryka Weed Oil Drug: Weed Oil ze stratą przetwarzania 10%
Złomowisko SA Scrapyard Uranium, Engine Parts Iron
Ilość wkładu Przybliżone warianty produktu
1,000 Oil 88 Engine Parts; 2,260 Nitrous; lub 51 Electronics
1,000 Chemicals 11,800 Oil; 24,600 Nitrous; lub 665 Electronics
1,000 Iron 49 Engine Parts
1,000 Engine Parts 20,600 Iron w SA Scrapyard; lub 11,600 Oil w Oil Refinery
1,000 Weed 4,660 Oil
1,000 Electronics 1,700 Engine Parts
1,000 Gold 370 Electronics

Te przykłady przetwarzania używają cen F7 > Sell > Average od sierpnia do października 2026. Dodawane jest też trochę Money. Produkty zmieniają się wraz z cenami. Każdy wariant używa odpowiedniej fabryki; nie są to łączone nagrody.

Przykłady godzinowe przy wystarczającym wkładzie i średnich cenach F7 od sierpnia do października 2026:

Fabryka Przybliżony wkład na godzinę Przybliżony produkt na godzinę
Engine Parts Factory 1,224 Oil lub 2,202 Iron 108 Engine Parts
Engine Parts Factory 60 Electronics 102 Engine Parts
Nitrous Factory 1,224 Oil lub 96 do 120 Chemicals 2,800 Nitrous
Oil Refinery 96 do 120 Chemicals 1,220 Oil
Oil Refinery 108 Engine Parts 1,280 Oil
Weed Oil Factory 235 Weed 1,090 Oil
SA Scrapyard 108 Engine Parts 2,250 Iron
Electronics Factory 1,213 Oil, 120 Chemicals, lub 156 Gold 60 do 66 Electronics
Chemicals Factory 1,220 Oil, 2,766 Nitrous, 72 Med Kits lub około 240 jednego narkotyku 96 do 120 Chemicals

Nie są to stałe ilości przedmiotów na godzinę. Zużycie wkładu i produkt zmieniają się wraz z cenami F7 > Sell > Average.

Aktualne zasady przetwarzania

Przetwarzanie odbywa się w 10-minutowych partiach, 6 na godzinę, także gdy jesteś offline. Limit godzinowy liczy się osobno dla każdego rodzaju fabryki, więc możesz prowadzić dwie różne fabryki jednocześnie, każdą z pełną prędkością. Fabryka nie zatrzymuje się po określonej kwocie w ciągu jednego dnia. Przetwarza przez cały dzień, a z fabryk możesz wypłacić ponad $500,000 Money w ciągu jednego dnia.

Panel opisuje do $100,000 wartości wkładu na godzinę. Przy średnich cenach F7 od sierpnia do października 2026 partie przetwarzały około $18,000 co 10 minut, czyli około $108,000 na godzinę. To obserwacje zależne od cen, a nie gwarantowane tempo produkcji przedmiotów.

Fabryki nie wymagają wynajmu. Użyj /gps > Factories, odwiedź fabrykę i zdeponuj przyjmowane surowce. Wsady i produkty są prywatne dla konta, które je zdeponowało. Przetwarzanie trwa dalej z pełną zwykłą szybkością, gdy ten gracz jest offline.

Electronics Factory używa Gold, Oil i Chemicals, aby produkować Electronics.

Wartość przeliczenia i Money

Możesz zainwestować jeden przyjmowany surowiec albo mieszankę przyjmowanych surowców. Przeliczanie korzysta z cen Average surowca wejściowego i wyjściowego w F7 > Sell, a nie z równych liczb przedmiotów.

Fabryki przetwarzają do $100,000 wartości wsadu na godzinę i działają z pełną zwykłą szybkością, gdy jesteś offline. Zwykłe przeliczanie jest 1:1 w wartości. Fabryka Weed Oil ma natomiast stratę przetwarzania 10%.

Całe przedmioty wyjściowe stają się surowcami. Każda partia co 10 minut dodaje pozostałą ułamkową wartość produktu do Money, mniej niż cenę jednego przedmiotu wyjściowego na partię. Saldo narasta do wypłaty; wypłata odbiera całe saldo naraz jako gotówkę.

Od sierpnia do października 2026 Money sumowało się do około $6,400 na godzinę w Electronics Factory, $2,700 w Chemicals Factory i $2,500 w Engine Parts Factory, ale tylko do około $110 do $250 na godzinę w Nitrous Factory, Oil Refinery, Weed Oil Factory i SA Scrapyard.

Przetwarzanie i dzienne zarobki

Fabryki, nazywane też Conversion Businesses, zamieniają przyjmowany wsad na surowce wyjściowe. Nie musisz wynajmować fabryki. Użyj /gps > Factories, idź do fabryki i zdeponuj jeden przyjmowany surowiec albo mieszankę przyjmowanych surowców.

  • Przetwarzanie sięga do $100,000 wartości surowców na godzinę, po cenach Average w F7 > Sell.
  • Zwykłe przeliczanie jest 1:1 według wartości, a nie liczby przedmiotów; Weed Oil Factory ma stratę przetwarzania 10%.
  • Możesz zarobić do $500,000 dziennie z systemu fabryk. Ten dzienny limit zarobków jest niezależny od godzinowego tempa przetwarzania.
  • Fabryka nie zatrzymuje się po określonej kwocie w ciągu jednego dnia. Przetwarza przez cały dzień, a z fabryk możesz wypłacić ponad $500,000 Money w ciągu jednego dnia.

Aktualne rodzaje fabryk to:

  • Chemicals Factory: używa Oil, Med Kits, Nitrous, Drug: Crack, Drug: Speed, Drug: God, Drug: LSD i Drug: Steroids, aby produkować Chemicals.
  • Electronics Factory: używa Gold, Oil i Chemicals, aby produkować Electronics.
  • Nitrous Factory: używa Chemicals i Oil, aby produkować Nitrous.
  • Engine Parts Factory: używa Iron, Oil i Electronics, aby produkować Engine Parts.
  • Oil Refinery: używa Chemicals, Engine Parts i Electronics, aby produkować Oil.
  • Weed Oil Factory: używa Drug: Weed, aby produkować Oil ze stratą przetwarzania 10%.
  • SA Scrapyard: używa Uranium i Engine Parts, aby produkować Iron.

Fabryki przetwarzają dalej z pełną zwykłą szybkością, gdy gracz jest offline.

Wsady i produkty Conversion Business są powiązane z kontem gracza, który je zdeponował. Każdy gracz, który otworzy panel fabryki, widzi tylko własne surowce i może wypłacić tylko własny zdeponowany wsad albo wyprodukowane produkty. Członkowie grupy i inni gracze nie mogą ich zobaczyć ani zabrać. Wynajem fabryki nie jest wymagany.

Jeśli wpłacisz kilka przyjmowanych surowców, każda partia używa tylko jednego typu; typy nie są wybierane w stałej kolejności. Reszta wkładu warta mniej niż jeden przedmiot wyjściowy pozostaje, dopóki nie dodasz więcej lub jej nie odbierzesz.

To, co fabryka przechowuje, zostaje tam, dopóki tego nie zabierzesz; towary czekały 99 dni. Jeden gracz włożył 4,000,000 Oil do jednej fabryki naraz.

Zobacz też