Jump to content

Komenda Addent

From CIT Wiki

Komenda Addent

To tłumaczenie angielskiej strony Addent. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.

/addent otwiera panel CITy Entity Selection do stawiania obiektów w apartamentach i CITy Zones.

Jak go otworzyć

Użyj:

  • /addent

Panelu możesz używać w:

Opcje panelu

Panel CITy Entity Selection zawiera:

  • listę obiektów i wpisów Ped - Skin
  • pole wyszukiwania
  • Show a preview of selected objects
  • Select
  • Close

Wybierz obiekt, kliknij Select, a potem kliknij lewym przyciskiem, aby go postawić.

W Strefie CITy za obiekty płacisz gotówką, którą masz przy sobie, a nie z konta bankowego. Jeśli masz przy sobie mniej gotówki, niż kosztuje obiekt, nie zostanie on postawiony. Najpierw wypłać pieniądze, a potem postaw go ponownie. W apartamencie edycja korzysta ze stanu konta bankowego właściciela apartamentu.

Aby postawić peda, wybierz wpis Ped - Skin i umieść go. Otworzy się panel animacji tego peda; wybierz animację, a następnie użyj /citysave, aby ją zapisać.

Sterowanie budowaniem

Sterowanie Działanie
Klawisze strzałek Przesuwa obiekt
Left Shift Szybki ruch
Left Alt Wolny ruch
Left Shift + Left Alt Bardzo wolny ruch
Numpad 9 i 6 Zmienia wysokość
Numpad 1 i 2 Obraca w osi X
Numpad 4 i 5 Obraca w osi Y
Kółko myszy Obraca w osi Z
Numpad Del Aktualizuje i zapisuje

Powiązane komendy

  • /delent
  • /copyent
  • /aclone do rzędów, krzywych, pętli i spiral. Najpierw wybierz istniejący obiekt przez X, a potem użyj /aclone podczas jego edycji. Każdy obiekt zrobiony przez /aclone i każda kopia /copyent kosztują pełną cenę obiektu, tak samo jak nowy. Przesunięcie obiektu, który już stoi w twojej Strefie CITy, i ponowne zapisanie go jest darmowe.
  • /editdoor
  • /edittex
  • /citysave do zapisania obiektów i ustawionych pedów

Zobacz też