Komenda Addent
Komenda Addent
To tłumaczenie angielskiej strony Addent. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
/addent otwiera panel CITy Entity Selection do stawiania obiektów w apartamentach i CITy Zones.
Jak go otworzyć
Użyj:
/addent
Panelu możesz używać w:
Opcje panelu
Panel CITy Entity Selection zawiera:
- listę obiektów i wpisów
Ped - Skin - pole wyszukiwania
Show a preview of selected objectsSelectClose
Wybierz obiekt, kliknij Select, a potem kliknij lewym przyciskiem, aby go postawić.
W Strefie CITy za obiekty płacisz gotówką, którą masz przy sobie, a nie z konta bankowego. Jeśli masz przy sobie mniej gotówki, niż kosztuje obiekt, nie zostanie on postawiony. Najpierw wypłać pieniądze, a potem postaw go ponownie. W apartamencie edycja korzysta ze stanu konta bankowego właściciela apartamentu.
Aby postawić peda, wybierz wpis Ped - Skin i umieść go. Otworzy się panel animacji tego peda; wybierz animację, a następnie użyj /citysave, aby ją zapisać.
Sterowanie budowaniem
| Sterowanie | Działanie |
|---|---|
| Klawisze strzałek | Przesuwa obiekt |
| Left Shift | Szybki ruch |
| Left Alt | Wolny ruch |
| Left Shift + Left Alt | Bardzo wolny ruch |
Numpad 9 i 6
|
Zmienia wysokość |
Numpad 1 i 2
|
Obraca w osi X |
Numpad 4 i 5
|
Obraca w osi Y |
| Kółko myszy | Obraca w osi Z |
| Numpad Del | Aktualizuje i zapisuje |
Powiązane komendy
/delent/copyent/aclonedo rzędów, krzywych, pętli i spiral. Najpierw wybierz istniejący obiekt przezX, a potem użyj/aclonepodczas jego edycji. Każdy obiekt zrobiony przez/aclonei każda kopia/copyentkosztują pełną cenę obiektu, tak samo jak nowy. Przesunięcie obiektu, który już stoi w twojej Strefie CITy, i ponowne zapisanie go jest darmowe./editdoor/edittex/citysavedo zapisania obiektów i ustawionych pedów