Jump to content

Pagtatayo

From CIT Wiki


Pagtatayo

Ito ay salin ng Ingles na pahinang Building. Kung magkaiba ang mga pahina, tingnan ang bersyong Ingles.

Ang Pagtatayo ay sumasaklaw sa CITy Zones, pag-edit ng object, pansamantalang access ng architect, mga texture, at mga tool para sa pagtatayo ng ari-arian.


Ano ang saklaw ng pagtatayo

Sumasaklaw ang pagtatayo sa mga apartment, CITy Zones, custom na object, mga request sa Land Development, mga base ng grupo, mga interior, at mga naka-map na feature.

Para sa pagtatayo na pag-aari ng manlalaro, magsimula sa CITy Zone at Apartment. Para sa mga base ng grupo o mga interior, gamitin ang Land Development.

Mga karaniwang command sa pagtatayo

Command Gamit Mga Tala
/addent Binubuksan ang entity panel Ginagamit para sa mga apartment at CITy Zones.
/delent Binubura ang napiling entity Pagtatayo sa CITy Zone.
/copyent Kinokopya ang entity Pagtatayo sa CITy Zone.
/aclone Binubuksan ang Advanced clone tool habang nag-e-edit ka ng object Gumagawa ng mga hanay, kurba, loop, at spiral sa CITy Zones, mga apartment, at pag-edit ng race. Tingnan ang Advanced clone.
/editdoor Nag-e-edit ng pinto at ng access Pagtatayo sa CITy Zone.
/edittex Binabago ang texture ng CITy object Pindutin ang X, i-right click ang object, pagkatapos ay gamitin ang /edittex.
/citysave Ini-save ang itinayo mo Pagtatayo sa CITy Zone.
/apartmententrance Binabago ang pasukan o labasan ng apartment Command para sa apartment.

Mga kontrol sa pagtatayo

Gamitin ang arrow keys para igalaw ang mga object. Pindutin nang matagal ang Left Shift para sa mabilis na paggalaw, ang Left Alt para sa mabagal na paggalaw, at ang Shift + Alt para sa napakabagal na paggalaw. Gamitin ang Numpad 9 at 6 para sa taas, ang Numpad 1 at 2 para sa X rotation, ang Numpad 4 at 5 para sa Y rotation, ang mouse wheel para sa Z rotation, at ang Numpad Del para i-update at i-save ang object.

Mga kaugnay na tala

  • May icon sa CITPhone ang /zonesforsale.
  • Mabubuksan ang /bliphouses sa pamamagitan ng CITPhone.
  • Ipinapabenta ang CITy Zones kapag bumaba sa 0 ang antas ng aktibidad ng may-ari.
  • Pinapatay ng /cityzonekick ang manlalaro kung na-kick siya nang higit sa isang beses mula sa isang zone.
  • Hindi ma-toggle ng mga CITy Zone base ang Protected Areas at hindi nagta-toggle ang mga protektadong lugar ng base kung may taga-labas sa loob.
  • Ipinapabenta ang isang CITy Zone kapag umabot sa 0 ang antas ng aktibidad ng may-ari nito.
  • Maaaring gamitin ng mga may-ari ng CITy Zone ang /addstaticveh city para sa mga sasakyang may sariling shader.
  • Bumababa ang halagang cash ng mga CITy Zone object at sasakyan ng 0.25% araw-araw.
  • Ang Green Screen na texture ng CITy ay para sa mga video editor.
  • Para baguhin ang texture ng isang CITy object, pindutin ang X, i-right click ang object, pagkatapos ay gamitin ang /edittex.
  • Para i-edit o igalaw ang isang CITy object, pindutin ang X at i-right click ito. Gamitin ang /edittex para baguhin ang texture nito.
  • Para baguhin ang texture ng isang CITy object, pindutin ang X, i-right click ito, gamitin ang /edittex, pumili ng texture, i-click ang Select, pagkatapos ay gamitin ang /citysave para i-save.
  • Nagbibigay ang /cityzonetogglearchitect ID PlayerName ng pansamantalang access ng architect at ini-map ang mga object bilang pag-aari ng may-ari ng zone.
  • Ginagamit ng pag-edit ng apartment ang balanse sa bangko ng may-ari ng apartment at maaaring offline ang may-ari habang nag-e-edit ang isang may access.


Teleport pad ng CITy Zone

Gamitin ang object ID 2111 para sa teleport pad sa iyong CITy Zone. Maaaring mag-teleport doon ikaw at ang mga manlalarong binibigyan mo ng access.

Mga ped sa base ng grupo

Gamitin:

  • /addbaseped

para kopyahin ang iyong skin, shader, animation, at armas bilang ped sa base ng grupo.

Mga Kaugnay na Command

Command Gamit
/copyent Gumagawa ng kopya ng napiling object.
/edittex Binabago ang texture ng napiling object.

Kasalukuyang mga kontrol sa object at base

  • Para sa CITy Zone Spawn Point, pindutin ang X, i-right click ang object, at gamitin ang /editdoor. Idagdag ang mga pinapayagang pangalan ng team, pangalan ng grupo, at pangalan ng account nang isa sa bawat linya, gamitin ang Save and Close, pagkatapos ay gamitin ang /citysave.
  • Ang CITy Safe object ay nasa kategoryang Interior. Pindutin ang X at i-click ito para buksan ang access sa ATM.
  • Ang Weapon Storage object na inilagay sa pamamagitan ng /addent ay nagbubukas ng Imbentaryo ng Sasakyan sa isang CITy Zone o apartment.
  • Available ang Gambling Machine sa ilalim ng kategoryang Free Time para sa CITy Zones at mga apartment.
  • May 2 minutong cooldown sa pag-toggle ang safe zone ng base ng grupo, hindi ito nagta-toggle habang may taga-labas sa loob, at hindi ito puwedeng i-toggle sa isang CITy Zone base.
  • May 15 segundong cooldown ang gate ng base pagkatapos mapinsala. Mabubuksan lamang ito ng mga opisyal na trabaho sa batas kapag may wanted na manlalarong nagtatago sa loob ng lugar ng base.
  • Maaaring i-restrict ang sasakyan ng base para sa mga miyembro ng grupo lamang.

Pag-save ng texture ng pader

Para sa pader na inilagay mo, pindutin ang X, i-right click ang pader, at gamitin ang /edittex. Pumili ng texture, i-click ang Select, pagkatapos ay gamitin ang /citysave para i-save.

Maglagay at mag-animate ng ped

Binubuksan ng /addent ang CITy Entity Selection panel para sa mga apartment at CITy Zones. Nakalista rito ang mga object na maaaring ilagay at ang mga Ped - Skin entry, may search box, may Show a preview of selected objects checkbox, at may Select at Close button.

Buksan ang /addent, pumili ng Ped - Skin entry, at ilagay ang ped. Ang paglalagay nito ay nagbubukas ng /anim animation panel para sa ped na iyon. Piliin ang animation nito, pagkatapos ay gamitin ang /citysave para i-save ang ped sa lugar nito.

Gamitin ang /citysave para i-save ang lahat ng itinayo mo sa iyong CITy Zone o apartment, kasama ang mga inilagay na ped.

Access sa spawn at mga limitasyon ng architect

Pindutin ang X at i-right click ang inilagay na spawn point para piliin ito, pagkatapos ay gamitin ang /editdoor. Ang CITy - Door / Gate Permissions List panel ay may tatlong box, para sa mga pangalan ng team, pangalan ng grupo at pangalan ng account; walang box para sa mga pangalan ng squad. Maglagay ng isang entry sa bawat linya, piliin ang direksyong tinatahak ng pinto o gate (upwards, downwards, north, east, south o west), pagkatapos ay gamitin ang Save and Close at /citysave.

Nagbibigay ang /cityzonetogglearchitect ID PlayerName ng pansamantalang architect access sa manlalaro sa halagang $500 bawat gamit, at ang mga object na inilalagay ay pag-aari ng may-ari ng zone. Isang architect lang ang maaaring aktibo sa isang pagkakataon, at natatapos ang access kapag umalis sa server ang isa sa dalawang manlalaro.

Gumagana ang /editdoor sa mga pinto ng CITy, hindi sa mga pinto ng apartment.

Presyo at pagkopya ng object

Libre ang paglipat ng object na nailagay mo na sa iyong CITy Zone at ang muling pag-save nito. Nakatakda ang presyo ng isang object ng CITy para sa bawat object. Buong presyo ng object ang halaga ng kopyang ginawa sa /copyent at ng bawat object na ginawa sa /aclone.

Tingnan din