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Sistema de comida de CIT

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Sistema de comida de CIT

Esta página es una traducción de Food. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés. Food System es el sistema principal de curación gradual de CIT.

Menú de comida de Cluckin' Bell
Menú de comida de Cluckin' Bell.

CIT usa Food System en vez de botiquines para curarse.


Resumen de la comida

Food System cura con el tiempo mediante puntos de comida. Por cada 4 puntos de salud que te faltan, consume 2 puntos de comida. La comida cura 4 HP por 1 segundo y no cura si has recibido daño en los últimos 3 segundos.

El máximo de comida predeterminado es 1000. VIP añade +500 por cada nivel VIP y +500 si tienes horas VIP, de modo que el máximo posible es 3000.

Comprar comida

  • Los restaurantes normales usan Z.
  • Los marcadores de comida creados por jugadores Street Food Seller usan N.
  • Los pasajeros de vehículos y los jugadores sujetos a ellos pueden comprar comida en los autoservicios.

Las compras de salud y armadura se bloquean durante 5 segundos después de recibir un ataque; ese temporizador no bloquea la compra de comida.

Comidas de restaurantes

Local Plato Precio Efecto
Pizzería Salad Meal $2500 Comida
Pizzería Double D-Luxe $2500 Salud
Pizzería Full Rack $5000 Comida y salud
Cluckin' Bell Salad Meal $2500 Comida
Cluckin' Bell Cluckin' Big Meal $2500 Salud
Cluckin' Bell Cluckin' Huge Meal $5000 Comida y salud
Burger Shot Salad Meal $2500 Comida
Burger Shot Beef Tower $2500 Salud
Burger Shot Meat Stack $5000 Comida y salud
Tienda de herramientas Food $500 200 puntos de comida

Dónde comprar comida

Lugar Acción Notas
Tiendas de comida marcadores verdes Marcadores de las tiendas de comida normales.
Tiendas 24/7 busca 24/7 o shop en /gps Hay tiendas 24/7 en Los Santos, San Fierro y Las Venturas.
Jugadores /sellfood Los jugadores pueden vender comida.
Tool Shop Food por $500 La comida de Tool Shop da 200 puntos de comida.

Fundamentos del sistema de comida

Food System usa puntos de comida para curarte con el tiempo.

Tu nivel de comida se muestra:

  • en la esquina superior derecha de la pantalla

La comida es importante porque ayuda a curarte.

Detalles de curación

Food System te cura con el tiempo usando puntos de comida.

La curación consume comida a este ritmo:

  • por cada 4 puntos de salud que te faltan, consume 2 puntos de comida

Si usas Steroids:

  • la curación por comida se duplica, salvo mientras corres a máxima velocidad
  • el consumo de comida por esa curación también se duplica, salvo mientras corres a máxima velocidad

Qué reduce la comida

El nivel de comida baja cuando:

  • pierdes HP
  • saltas
  • golpeas con los puños

Cada salto reduce tu nivel de comida en:

  • 1%

Qué pasa al llegar a 0

Si tu nivel de comida llega a:

  • 0
  • o menos

no puedes curarte con comida hasta volver a aumentarlo.

Puedes recuperarlo con comida de:

  • restaurantes
  • tiendas 24/7
  • máquinas expendedoras
  • comida fabricada
  • vendedores de comida de otros jugadores

Cómo aumentar la comida

Puedes aumentar tu nivel de comida con:

  • restaurantes como Cluckin Bell, Pizza Stack y Burger Shot
  • comida de tiendas 24/7
  • máquinas expendedoras
  • furgonetas de comida
  • vendedores ambulantes que usan /sellfood
  • comida fabricada en F9

Entre las cantidades obtenidas están:

Fuente Comida obtenida Precio
Comida de 24/7 +200 $500
Máquina expendedora +1500 $5,000
Fish Cake +100 -
Meat Feast +200 -
Banquet +1000 -

La interfaz de LSMA Pizza Store muestra:

Plato Precio Da
Salad Meal $2500 comida
Double D-Luxe $2500 salud
Full Rack $5000 comida y salud

Cómo comer

Los puntos de comida se obtienen al comprar comida o fabricarla mediante F9. No hay una tecla de inventario independiente para comer.

Comida fabricada

La comida también puede fabricarse en:

  • F9

Estas son las recetas:

Plato Receta Comida obtenida
Fish Cake 15 Fish + 45 Wheat + 1 Herbs 100
Meat Feast 90 Wheat + 30 Meat + 2 Herbs 200
Banquet 45 Fish + 135 Wheat + 90 Meat + 9 Herbs 1000

Vendedores ambulantes de comida

Street Food Seller es el trabajo de comida del bando Civilian en CIT.

Los vendedores usan:

  • /sellfood

para cocinar platos con trigo y vender comida a otros jugadores.

Sus comidas son:

  • pizza
  • kebab
  • fideos
  • perritos calientes
  • helado
  • nuggets de pollo

Capacidad de comida

El nivel máximo de comida predeterminado es:

  • 1000

Los Donator Levels aumentan la capacidad:

  • Donator Level 1 da +500
  • Donator Level 2 da otros +500
  • Donator Level 3 da otros +500
  • tener horas VIP da otros +500, por lo que el máximo posible es 3000

Otras formas de curarse

La comida es una forma de recuperar salud en CIT, pero no la única.

Entre las fuentes de curación están:

  • comida
  • comida fabricada
  • Medics

Ajuste relacionado con la comida

En:

  • /settings

hay un ajuste llamado:

  • Automatic Food Craft

Fabrica comida automáticamente cuando tu nivel de comida llega a:

  • 0

Notas sobre comida y curación

  • la comida sirve para curarse con el tiempo
  • el daño, los saltos y los golpes con los puños reducen el nivel de comida
  • si tu nivel de comida está vacío, debes reponerlo para volver a curarte con comida
  • CIT ya no usa botiquines para curarse

Negocios de comida

Los siguientes negocios de comida usan interfaces con precios y efectos.

Lugar Plato Precio Efecto
LSMA Pizza Store Salad Meal $2500 comida
LSMA Pizza Store Double D-Luxe $2500 salud
LSMA Pizza Store Full Rack $5000 comida y salud
Cluckin' Bell Salad Meal $2500 comida
Cluckin' Bell Cluckin' Big Meal $2500 salud
Cluckin' Bell Cluckin' Huge Meal $5000 comida y salud
Burger Shot Salad Meal $2500 comida
Burger Shot Beef Tower $2500 salud
Burger Shot Meat Stack $5000 comida y salud

Recuentos de CITmap

Estos recuentos proceden de CITmap y solo sirven como resumen rápido. Algunos iconos de CITmap son personalizados.

Other significa condados, pueblos pequeños, aeropuertos, puntos marítimos o zonas no urbanas, según las etiquetas de CITmap.

Tipo LS SF LV Other Total
Burger Shot 2 3 5 0 10
Pizza Stack 3 4 4 3 14
Cluckin' Bell 3 1 4 3 11
Food Store 2 0 0 0 2

Notas sobre autoservicios

  • Los pasajeros de vehículos y los jugadores sujetos a ellos pueden comprar comida en los autoservicios.


Controles para comprar comida

Los controles dependen de la fuente:

Fuente de comida Tecla
Restaurantes normales Z
Marcadores de comida de Street Food Seller creados por jugadores N

Comandos relacionados

Comando Uso
/sell A pie, permite vender a otros jugadores los objetos puestos a la venta. En una furgoneta de helados o perritos calientes, permite vender comida.

Comida para principiantes y Feast

Los jugadores con menos de 10 horas pueden comprar comida sin el límite normal de capacidad.

El Feast de los restaurantes de comida rápida cuesta $15,000, da 3,000 puntos de comida en una compra y también da salud.

Automatic Food Craft

La opción Automatic Food Craft de /settings fabrica automáticamente la cantidad máxima de comida que puedes llevar cuando la comida llega a 0. Su valor predeterminado es No.

Efecto de Drive Through

Las comidas de Drive Thru dan comida y salud. El menú etiqueta Cluckin' Big Meal como Health, y Cluckin' Huge Meal y Feast como Food y Health. Hay un marcador Drive Thru en el Cluckin' Bell de East Los Santos.

Comprar en un puesto de comida

Párate en un marcador de comida creado por un Street Food Seller y pulsa N de forma predeterminada para comprar. Para consultar o cambiar la tecla, busca Street Food Buy Key en Job / Activity Binds, dentro de /sbinds o /settings > Binds.

Menú de Rusty Brown's

LS Rusty Brown's vende los mismos cuatro artículos a los mismos precios que LSPD Donuts: Muffin & Coffee por $2500 de comida, Creamy Donuts & Extra Coffee por $2500 de salud, Donuts Deluxe Pack por $5000 de comida y salud, y Feast por $15000 de comida y salud.

Véase también