Jump to content

Hapis Sistemi: Difference between revisions

From CIT Wiki
tr>CIT Wiki Translation
Turkish translation T01-T22
 
m 1 revision imported: Clean reupload
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 5: Line 5:
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tr" style="overflow-wrap:break-word;">
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tr" style="overflow-wrap:break-word;">
__NOAUTOLINKS__
__NOAUTOLINKS__
<!-- en-source: Jail | revision 12376 | sha256 ffa308820be4c8f5f28dc22d2f02e6efb2358b351828065a37d6acfe8f692d60 -->
<!-- en-source: Jail | revision 0 | sha256 9318cfc0ac96de08ac2aca293d9cd4657b857213160a088ca5ef6ba581370430 -->


= <span id="Jail"></span>Hapis Sistemi =
= <span id="Jail"></span>Hapis Sistemi =
Line 25: Line 25:


* polislerin `3` cop darbesi vurmak için `45` saniyesi vardır
* polislerin `3` cop darbesi vurmak için `45` saniyesi vardır
* polisler araç içindeki oyuncuları copla tutuklayamaz
* polisler araç içindeki oyuncuları copla tutuklayamaz; ancak sürücü koltuğuna geçen bir polis, aranan yolcuyu tutuklar
* polisler `JFM` içinde copla tutuklayamaz; yalnızca öldürebilir
* polisler `JFM` içinde copla tutuklayamaz; yalnızca öldürebilir


Line 36: Line 36:
* Tutuklayan memur bir araca yapışırsa oyuncu serbest bırakılır.
* Tutuklayan memur bir araca yapışırsa oyuncu serbest bırakılır.
* Tutuklayan memur paraşütle atlarsa oyuncu serbest bırakılır.
* Tutuklayan memur paraşütle atlarsa oyuncu serbest bırakılır.
* Tutuklayan memur araçla uzaklaşırsa, ölürse veya aracı gasbedilirse tutuklanan oyuncu serbest bırakılır.
* Aranan oyuncular polisin sürdüğü araçlara binemez.
* Aranan oyuncular polisin sürdüğü araçlara binemez.


Line 42: Line 43:
Hapis para cezasını ödemek için `/payjailfine` kullanın.
Hapis para cezasını ödemek için `/payjailfine` kullanın.


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Kural
! Kural
Line 48: Line 49:
|-
|-
| Ücret formülü
| Ücret formülü
| oynanan dakika sayısı bölü `3000`
| oynanan dakikanın <code>3000</code> ile bölümü, tam dolara aşağı yuvarlanır
|-
|-
| Asgari
| Asgari
| kalan saniye başına `$10`
| kalan saniye başına <code>$10</code>; <code>500</code> saatlik oynama süresine kadar geçerlidir
|-
| Örnekler
| <code>1,000</code> saat saniye başına <code>$20</code>, <code>3,000</code> saat saniye başına <code>$60</code> eder
|-
| Azami
| Elle ödeme için saniye başına <code>$100</code>, <code>5,000</code> saatte ulaşılır; <code>Automatically Pay Jail Fine</code> bu sınırı uygulamaz
|-
|-
| Gerekli para
| Gerekli para
Line 61: Line 68:
</div>
</div>
Ayarlar otomatik hapis para cezası ödemesini ve azami ödemeyi kontrol edebilir.
Ayarlar otomatik hapis para cezası ödemesini ve azami ödemeyi kontrol edebilir.
Aranırken oyundan çıkmak sizi hapisten kurtarmaz. Yakındaki bir polis yine de sizi hapse atmış sayılabilir ve tekrar giriş yaptığınızda hapiste olursunuz. <code>Automatically Pay Jail Fine</code> açıkken hapis para cezası, giriş yaptıktan birkaç saniye sonra alınır.


== <span id="Inside_jail"></span>Hapishanede ==
== <span id="Inside_jail"></span>Hapishanede ==
Line 84: Line 93:
Hapis para cezasını ödemek için `/payjailfine` kullanın.
Hapis para cezasını ödemek için `/payjailfine` kullanın.


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Kural
! Kural
Line 90: Line 99:
|-
|-
| Ücret formülü
| Ücret formülü
| Oynanan dakika sayısı bölü `3000`
| Oynanan dakikanın <code>3000</code> ile bölümü, tam dolara aşağı yuvarlanır
|-
|-
| Asgari
| Asgari
| kalan saniye başına `$10`
| kalan saniye başına `$10`
|-
| Azami
| Elle ödeme için saniye başına <code>$100</code>, <code>5,000</code> saatte ulaşılır; <code>Automatically Pay Jail Fine</code> bu sınırı uygulamaz
|-
|-
| Gerekli para
| Gerekli para
Line 143: Line 155:
== <span id="Related_commands"></span>İlgili komutlar ==
== <span id="Related_commands"></span>İlgili komutlar ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Komut
! Komut
Line 161: Line 173:
Hapse giriş mesajı, ceza süresini aranma seviyesinden gelen saniyeler ve hapishane kaçışlarından gelen ek saniyeler olarak ayırır. HUD kalan süreyi gösterir.
Hapse giriş mesajı, ceza süresini aranma seviyesinden gelen saniyeler ve hapishane kaçışlarından gelen ek saniyeler olarak ayırır. HUD kalan süreyi gösterir.


Hapis para cezaları banka hesabındaki parayı değil, üzerinizdeki nakdi kullanır. Saniye başına ücret, dakika olarak oyun sürenizin <code>3000</code> değerine bölünmesidir; asgari tutar <code>$10</code> olur. Hapse giriş mesajı tam oranı gösterir. Kalan tüm saniyeleri ödeyip hemen çıkmak için <code>/payjailfine</code> komutunu tutar yazmadan kullanın veya yalnızca cezanın bir bölümünü azaltmak için saniye sayısı girin.
Hapis para cezaları banka parasını değil, üzerinizdeki nakdi kullanır. Elle ödeme saniye ücreti, oynama süresinin dakika olarak <code>3000</code> ile bölümünün aşağı yuvarlanmış halidir; en az <code>$10</code>, <code>5,000</code> saatte en fazla <code>$100</code> olur. <code>Automatically Pay Jail Fine</code> maksimumu uygulamaz ve saniye başına <code>$100</code> üzerinde alabilir. Hapse giriş mesajı tam oranı gösterir. Kalan tüm saniyeleri ödeyip hemen çıkmak için <code>/payjailfine</code> komutunu miktar belirtmeden kullanın veya cezanın yalnızca o kısmını azaltmak için saniye sayısı girin.


<!-- CIT-20260903-BATCH4-JAIL -->
<!-- CIT-20260903-BATCH4-JAIL -->
Line 168: Line 180:
Hapis süresi aranma seviyesine ve oyun süresine bağlıdır:
Hapis süresi aranma seviyesine ve oyun süresine bağlıdır:


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Oyun süresi
! Oyun süresi
Line 182: Line 194:
|}
|}
</div>
</div>
<code>75%</code> ceza süresi tam saniyeye aşağı yuvarlanır.


Hapis başladığında mesaj, aranma seviyesinden gelen ceza saniyelerini ve hapishane kaçışlarından gelen ek saniyeleri ayrı gösterir. HUD kalan zamanı gösterir.
Hapis başladığında mesaj, aranma seviyesinden gelen ceza saniyelerini ve hapishane kaçışlarından gelen ek saniyeleri ayrı gösterir. HUD kalan zamanı gösterir.
Line 189: Line 203:
* Yeni doğan aranan oyuncunun tutuklanma başlamadan önce <code>4</code> saniyesi vardır.
* Yeni doğan aranan oyuncunun tutuklanma başlamadan önce <code>4</code> saniyesi vardır.
* Memurun serbest bırakması, uzaklaşması, araca yapışması veya paraşütle atlaması, serbest kalan oyuncuya <code>3</code> saniyelik yenilmezlik verir.
* Memurun serbest bırakması, uzaklaşması, araca yapışması veya paraşütle atlaması, serbest kalan oyuncuya <code>3</code> saniyelik yenilmezlik verir.
* Aynı polis, aynı oyuncuyu art arda hapse attığı ilk <code>2</code> sefer için ödeme alır. Üçüncüde ödeme yapılmaz. Başka bir polisin oyuncuyu hapse atması diziyi bozar; devam eden etkinlik istisnaları yine ödeme verebilir.
* Aynı polis aynı oyuncuyu art arda ilk <code>2</code> kez hapse attığında ödeme alır. Üçüncü sefer, yalnızca polis önceki <code>5</code> dakikada en az <code>2</code> başka hapse atma yaptıysa ödenmez. Başka bir polisin oyuncuyu hapse atması diziyi bozar; yürürlükteki etkinlik istisnaları yine ödeme verebilir.


== <span id="Reading_your_sentence"></span>Ceza sürenizi okuma ==
== <span id="Reading_your_sentence"></span>Ceza sürenizi okuma ==


Giriş mesajı aranma seviyesini, bu seviyeden gelen ceza saniyelerini ve hapishane kaçışlarından gelen ek saniyeleri gösterir. HUD geri sayımı kalan süreyi dakika ve saniye olarak gösterir.
<code>Wanted Level: N (S seconds) + E seconds from prison escapes.</code> satırı, aranan oyuncu öldürüldüğünde siyah ölüm ekranında ve hapse girerken görünür. HUD geri sayımı kalan süreyi dakika ve saniye olarak gösterir.


== <span id="Jail_fine_key"></span>Hapis para cezası tuşu ==
== <span id="Jail_fine_key"></span>Hapis para cezası tuşu ==
Line 200: Line 214:


* Tutar olmadan, kalan tüm ceza saniyelerini öder ve hapishaneden hemen çıkmanızı sağlar.
* Tutar olmadan, kalan tüm ceza saniyelerini öder ve hapishaneden hemen çıkmanızı sağlar.
* Hapisteyken para cezası ödeme seçeneği gösterildiğinde <code>N</code> tuşuna da basabilirsiniz.
* Hapisteyken para cezası ödeme seçeneği gösterildiğinde <code>N</code> tuşuna da basabilirsiniz. Bu tuş, <code>/sbinds</code> içinde <code>INTERACTION BINDS</code> altındaki ilk satır olan <code>Pay Jail Fine Key</code> tuş atamasıdır.
* Saniye başına para cezası, dakika olarak oyun sürenizin <code>3000</code> değerine bölünmesidir; asgari tutar saniye başına <code>$10</code> olur. Oyun hapse girdiğinizde tam ücreti gösterir ve üzerinizde nakit olması gerekir.
* Elle ödeme saniye ücreti, oynama süresinin dakika olarak <code>3000</code> ile bölümünün aşağı yuvarlanmış halidir; en az <code>$10</code>, <code>5,000</code> saatte en fazla <code>$100</code> olur. Otomatik ödeme bu maksimumu uygulamaz. Oyun hapse girişte tam ücreti gösterir ve üzerinizde nakit gerekir.
* Yalnızca belirli bir hapis süresini ödemek için isteğe bağlı saniye miktarı ekleyebilirsiniz.
* Yalnızca belirli bir hapis süresini ödemek için isteğe bağlı saniye miktarı ekleyebilirsiniz.
* <code>/payjaifine</code> yanlış yazımdır.
* <code>/payjaifine</code> yanlış yazımdır.

Latest revision as of 01:23, 12 October 2026


Hapis Sistemi

Bu sayfa, İngilizce Jail sayfasının Türkçe çevirisidir. Bilgiler farklıysa İngilizce sayfaya bakın.

CIT'te Jail iki ayrı amaçla kullanılır: aranan oyuncular için kolluk hapsi ve kural cezaları için yetkili hapsi.

Oyuncular nasıl hapse girer

Aranan oyuncular şu yollarla hapse gönderilebilir:

  • polis tarafından öldürülerek
  • elektroşok uygulanıp copla tutuklanarak
  • /surrender kullanarak

Copla tutuklama kuralları:

  • polislerin 3 cop darbesi vurmak için 45 saniyesi vardır
  • polisler araç içindeki oyuncuları copla tutuklayamaz; ancak sürücü koltuğuna geçen bir polis, aranan yolcuyu tutuklar
  • polisler JFM içinde copla tutuklayamaz; yalnızca öldürebilir

Şiddet içermeyen suçluların öldürülerek tutuklanması için en az 30 aranma puanı gerekir.

Tutuklanan oyuncunun durumu

  • Tutuklanan oyuncuların başının üstünde polis adıyla birlikte [Arrested] görünür.
  • Tutuklanan oyuncuların elleri arkalarında olur.
  • Tutuklayan memur bir araca yapışırsa oyuncu serbest bırakılır.
  • Tutuklayan memur paraşütle atlarsa oyuncu serbest bırakılır.
  • Tutuklayan memur araçla uzaklaşırsa, ölürse veya aracı gasbedilirse tutuklanan oyuncu serbest bırakılır.
  • Aranan oyuncular polisin sürdüğü araçlara binemez.

Hapis para cezası

Hapis para cezasını ödemek için /payjailfine kullanın.

Kural Değer
Ücret formülü oynanan dakikanın 3000 ile bölümü, tam dolara aşağı yuvarlanır
Asgari kalan saniye başına $10; 500 saatlik oynama süresine kadar geçerlidir
Örnekler 1,000 saat saniye başına $20, 3,000 saat saniye başına $60 eder
Azami Elle ödeme için saniye başına $100, 5,000 saatte ulaşılır; Automatically Pay Jail Fine bu sınırı uygulamaz
Gerekli para üzerinizde nakit
Bankadaki para /payjailfine için kullanılamaz

Ayarlar otomatik hapis para cezası ödemesini ve azami ödemeyi kontrol edebilir.

Aranırken oyundan çıkmak sizi hapisten kurtarmaz. Yakındaki bir polis yine de sizi hapse atmış sayılabilir ve tekrar giriş yaptığınızda hapiste olursunuz. Automatically Pay Jail Fine açıkken hapis para cezası, giriş yaptıktan birkaç saniye sonra alınır.

Hapishanede

Hapsedilen oyuncular skin değiştirebilir, CJ kıyafetleri kullanabilir, yürüyüş biçimi seçebilir, dövüş stilleri arasında geçiş yapabilir ve kumar makinelerini kullanabilir.

Kolluk hapsi

Kolluk hapsi, aranan oyuncuların polis tarafından yakalandıktan sonra gönderildiği yerdir.

Polis aranan oyuncuları şu yollarla hapse gönderebilir:

  • aranan oyuncuyu öldürerek
  • elektroşok uygulayıp copla tutuklayarak

Çoğu oyuncu öldürür. Polis araç içindeki oyuncuları copla tutuklayamaz.

Hapis süresi oyuncunun aranma seviyesine bağlıdır.

Hapis para cezası notları

Hapis para cezasını ödemek için /payjailfine kullanın.

Kural Değer
Ücret formülü Oynanan dakikanın 3000 ile bölümü, tam dolara aşağı yuvarlanır
Asgari kalan saniye başına $10
Azami Elle ödeme için saniye başına $100, 5,000 saatte ulaşılır; Automatically Pay Jail Fine bu sınırı uygulamaz
Gerekli para Üzerinizde nakit
Bankadaki para /payjailfine için kullanılamaz

Ayarlar, otomatik hapis para cezası ödemesini ve azami ödemeyi kontrol edebilir.

Kolluk hapishanesinde

Hapsedilen oyuncular şunları yapabilir:

  • skin değiştirmek
  • CJ kıyafetleri kullanmak
  • yürüyüş biçimi seçmek
  • dövüş stilleri arasında geçiş yapmak
  • kumar makinelerini kullanmak

Kolluk hapishanesinden kaçış

Hapishane avlusuna helikopter inerse hapsedilen oyuncu kaçabilir.

Suçlular ve gangsterler mahkûmların kaçmasına yardım edebilir:

  1. Skate Park ve Jefferson Hastanesi yakınındaki hapishaneye gidin.
  2. Suçlu Tarafı veya Gangster Rehberi tarafında olun.
  3. Beyaz işarete girin.
  4. Orada 10 saniye kalın.
  5. Kapı açılır.

Mahkûmların kaçmasına yardım etmek için hapishane kapısını açmak, yalnızca 4'ten az aranma yıldızınız varsa 25 aranma puanı verir. 4 veya daha fazla yıldızda aranma puanı eklemez.

Hapishaneden tahliye

Hapishane tahliye alanı bir Protected Area'dır.

Aranan oyuncular burada yalnızca hafif koşabilir. Polis yine de elektroşok uygulayıp tutuklayabilir. Yakın zamanda hasar almış aranan oyuncular kötüye kullanımı önlemek için kısa süre savunmasız kalır.

Yetkili cezası olarak hapis

Yetkili hapsi, kolluk hapsinden ayrıdır. Yetkililer tarafından verilen bir kural cezasıdır; hapis süresini ihlale göre yetkili belirler.

Yönetici tarafından hapsedilen oyuncular hapishaneden kaçamaz.

İlgili komutlar

Komut Kullanım
/payjailfine <seconds> Para cezası ödeyerek hapiste geçirilecek süreyi azaltır.
/release <name> Tutuklanan oyuncuyu serbest bırakır. Herhangi birini serbest bırakmak için /release * kullanın.

Ceza süresi ve para cezası ayrıntıları

Hapse giriş mesajı, ceza süresini aranma seviyesinden gelen saniyeler ve hapishane kaçışlarından gelen ek saniyeler olarak ayırır. HUD kalan süreyi gösterir.

Hapis para cezaları banka parasını değil, üzerinizdeki nakdi kullanır. Elle ödeme saniye ücreti, oynama süresinin dakika olarak 3000 ile bölümünün aşağı yuvarlanmış halidir; en az $10, 5,000 saatte en fazla $100 olur. Automatically Pay Jail Fine maksimumu uygulamaz ve saniye başına $100 üzerinde alabilir. Hapse giriş mesajı tam oranı gösterir. Kalan tüm saniyeleri ödeyip hemen çıkmak için /payjailfine komutunu miktar belirtmeden kullanın veya cezanın yalnızca o kısmını azaltmak için saniye sayısı girin.

Yeni oyuncular için ceza süresi ölçeği

Hapis süresi aranma seviyesine ve oyun süresine bağlıdır:

Oyun süresi Normal cezanın oranı
15 saatin altında 25%
150 saatin altında 50%
1500 saatin altında 75%
1500 saatin üstünde Normal ceza

75% ceza süresi tam saniyeye aşağı yuvarlanır.

Hapis başladığında mesaj, aranma seviyesinden gelen ceza saniyelerini ve hapishane kaçışlarından gelen ek saniyeleri ayrı gösterir. HUD kalan zamanı gösterir.

Tutuklama sonrası serbest kalma ve tekrarlı ödeme

  • Yeni doğan aranan oyuncunun tutuklanma başlamadan önce 4 saniyesi vardır.
  • Memurun serbest bırakması, uzaklaşması, araca yapışması veya paraşütle atlaması, serbest kalan oyuncuya 3 saniyelik yenilmezlik verir.
  • Aynı polis aynı oyuncuyu art arda ilk 2 kez hapse attığında ödeme alır. Üçüncü sefer, yalnızca polis önceki 5 dakikada en az 2 başka hapse atma yaptıysa ödenmez. Başka bir polisin oyuncuyu hapse atması diziyi bozar; yürürlükteki etkinlik istisnaları yine ödeme verebilir.

Ceza sürenizi okuma

Wanted Level: N (S seconds) + E seconds from prison escapes. satırı, aranan oyuncu öldürüldüğünde siyah ölüm ekranında ve hapse girerken görünür. HUD geri sayımı kalan süreyi dakika ve saniye olarak gösterir.

Hapis para cezası tuşu

Hapis süresini ödemek için /payjailfine kullanın:

  • Tutar olmadan, kalan tüm ceza saniyelerini öder ve hapishaneden hemen çıkmanızı sağlar.
  • Hapisteyken para cezası ödeme seçeneği gösterildiğinde N tuşuna da basabilirsiniz. Bu tuş, /sbinds içinde INTERACTION BINDS altındaki ilk satır olan Pay Jail Fine Key tuş atamasıdır.
  • Elle ödeme saniye ücreti, oynama süresinin dakika olarak 3000 ile bölümünün aşağı yuvarlanmış halidir; en az $10, 5,000 saatte en fazla $100 olur. Otomatik ödeme bu maksimumu uygulamaz. Oyun hapse girişte tam ücreti gösterir ve üzerinizde nakit gerekir.
  • Yalnızca belirli bir hapis süresini ödemek için isteğe bağlı saniye miktarı ekleyebilirsiniz.
  • /payjaifine yanlış yazımdır.

Para cezası için gerekli nakit

Üzerinizde nakit gerekir. Bankadaki para /payjailfine için kullanılamaz. Hapisteyken komutu kullanabilir veya para cezası ödeme seçeneği gösterildiğinde N tuşuna basabilirsiniz.

Otomatik ödeme sınırı

Auto Jail Fine Max Payment değerinizin üzerindeki hapis para cezası otomatik ödenmez. Kırmızı mesaj cezayı ve sınırınızı belirtir. Sınırı /settings > General > JAIL / PRISON altından değiştirin.

Ayrıca bakınız