Karerista: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (One intermediate revision by one other user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tl" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tl" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Racer | revision | <!-- en-source: Racer | revision 0 | sha256 6351013a9ac93af735e9e11c4bcbb8e92a50a154f9f1ad6d7990a26afead21f9 --> | ||
= <span id="Racer"></span>Karerista = | = <span id="Racer"></span>Karerista = | ||
| Line 20: | Line 20: | ||
* Mga karera sa espesyal na event | * Mga karera sa espesyal na event | ||
Engine Parts o Nitrous ang ibinabayad ng mga karera. Kino-convert ang premyong cash sa Engine Parts ayon sa kasalukuyang average na presyo ng Engine Parts; hindi ito ibinabayad bilang cash. | |||
== <span id="How_to_get_the_job"></span>Paano makuha ang trabaho == | == <span id="How_to_get_the_job"></span>Paano makuha ang trabaho == | ||
| Line 30: | Line 30: | ||
# Gamitin ang `/race` para buksan ang panel ng karera. | # Gamitin ang `/race` para buksan ang panel ng karera. | ||
# Sumali sa isang karera. | # Sumali sa isang karera. | ||
# Tapusin ang karera habang wala kang trabaho para matanggap ang trabahong Racer | # Tapusin ang karera habang wala kang trabaho para matanggap ang trabahong Racer. | ||
Binibilang ang mga panalo sa karera para sa progreso ng Racer kahit aktibo ang ibang trabaho. Magpatuloy sa pagkarera para i-unlock ang trabahong Racer. | Binibilang ang mga panalo sa karera para sa progreso ng Racer kahit aktibo ang ibang trabaho. Magpatuloy sa pagkarera para i-unlock ang trabahong Racer. | ||
| Line 45: | Line 45: | ||
* Awtomatikong pagsali sa mga karera hangga't hindi ka nagkakansela o nag-reconnect | * Awtomatikong pagsali sa mga karera hangga't hindi ka nagkakansela o nag-reconnect | ||
* Pagsali sa karerang nagaganap na sa pamamagitan ng pag-click sa sign up to race | * Pagsali sa karerang nagaganap na sa pamamagitan ng pag-click sa sign up to race | ||
* | * Tingnan ang mga record ng bawat karera sa tab na Races | ||
* Paghahanap ng mga karera | * Paghahanap ng mga karera | ||
* Pag-filter ng mga karera | * Pag-filter ng mga karera | ||
Sa <code>Sign Up</code>, gamitin ang <code>Sign up to next race</code> o <code>Automatically sign up to all races</code>. Habang may aktibong karera, nakasulat sa panel ang <code>A race is currently in progress.</code> Kapag nagsimula ang karera, may lumalabas sa chat na berdeng linya gaya ng <code>Race starting: Julius Thruway East Track (Drivetrain: AWD)</code>. Kapag sumali ka sa karerang tumatakbo na, may lumalabas sa chat na linya gaya ng <code>Joined race: Blueberry Track (Drivetrain: AWD)</code> at ipinapakita sa itaas ng screen ang <code>You have joined the current race. Payment: Engine Parts.</code> o <code>Payment: Nitrous.</code> | |||
Pagkatapos mag-sign up, pumunta sa markadong start point para sumali. | Pagkatapos mag-sign up, pumunta sa markadong start point para sumali. | ||
Pagkatapos matapos ang karera, ibabalik ka sa kinaroroonan mo bago ang race warp. | Pagkatapos matapos ang karera, ibabalik ka sa kinaroroonan mo bago ang race warp. Ipinapakita sa itaas ng screen ang iyong resulta, halimbawa <code>Congratulations! You came 1st place and won 25 engine parts</code> o <code>won 475 nitrous</code>, at <code>You completed '<race name>' in <time> seconds!</code> | ||
== <span id="How_Racing_Works"></span>Paano Gumagana ang Pagkarera == | == <span id="How_Racing_Works"></span>Paano Gumagana ang Pagkarera == | ||
| Line 67: | Line 68: | ||
* `70` | * `70` | ||
May limitasyong ito dahil bahagyang bumibilis ang pagmamaneho mo kapag mas mataas ang FPS. Hindi iyon patas para sa mga manlalarong mas mababa ang FPS. | |||
Ang pagitan ng mga karera ay `10` segundo. | Ang pagitan ng mga karera ay `10` segundo. | ||
| Line 72: | Line 75: | ||
Nagsisimula ang countdown ng karera kapag naka-load na ang lahat ng manlalaro. | Nagsisimula ang countdown ng karera kapag naka-load na ang lahat ng manlalaro. | ||
Palaging ginagamit ng mga panalo sa karera ang Civilian earn limit: $450,000 bawat totoong oras, o $540,000 kung may VIP, anuman ang iyong team. Magkakasalo ang mga aktibidad sa orasang counter. Binabawasan ang bayad na lalampas sa limitasyon hanggang sa natitirang halaga, at 10% na lamang ang mga kasunod na bayad na cash; hihinto ang mga gantimpalang resource. Dinodoble ng orasang Double Earnings o ng Double Earnings token ang limitasyon. | |||
Kapag lampas sa earn limit, ipinapakita pa rin ng mensahe ng karera ang karaniwang dami, ngunit walang Engine Parts na idinaragdag hanggang magsimula ang susunod na oras. | |||
== <span id="Rewards"></span>Mga Gantimpala == | == <span id="Rewards"></span>Mga Gantimpala == | ||
<code>Engine Parts</code> o <code>Nitrous</code> lamang ang ibinabayad ng mga karera. Kino-convert sa resource ang mga porsiyento ng premyo sa ibaba, hindi ibinabayad bilang cash. | |||
Ang mga gantimpala ayon sa puwesto ay: | Ang mga gantimpala ayon sa puwesto ay: | ||
| Line 106: | Line 107: | ||
=== Top Racers === | === Top Racers === | ||
Walang listahang tinatawag na <code>Top Racers</code>. Buksan ang <code>/race</code>, piliin ang ikalawang tab na <code>Races</code>, at pumili ng karera upang makita ang mga record nito. | |||
=== <span id="Search_and_Filters"></span>Paghahanap at mga Filter === | === <span id="Search_and_Filters"></span>Paghahanap at mga Filter === | ||
| Line 124: | Line 122: | ||
=== <span id="Race_Records"></span>Mga Record ng Karera === | === <span id="Race_Records"></span>Mga Record ng Karera === | ||
Ang mga column ng record ay <code>Place</code>, <code>Player</code>, at <code>Seconds</code>. May dalawang decimal ang mga oras, halimbawa <code>90.99</code>. | |||
Para makita ang mga record ng karera: | Para makita ang mga record ng karera: | ||
| Line 179: | Line 179: | ||
* Ibinibigay sa iyo ang trabahong Racer kapag tinapos mo ang isang karera habang wala kang trabaho. Binibilang din ang mga panalo sa karera para sa progreso ng Racer habang may ibang trabaho ka. | * Ibinibigay sa iyo ang trabahong Racer kapag tinapos mo ang isang karera habang wala kang trabaho. Binibilang din ang mga panalo sa karera para sa progreso ng Racer habang may ibang trabaho ka. | ||
* Nakabatay ang progreso ng Racer sa mga karerang napanalunan. | * Nakabatay ang progreso ng Racer sa mga karerang napanalunan. | ||
* | * Engine Parts o Nitrous ang ibinabayad ng mga karera, at kino-convert sa resource ang premyong cash. | ||
* Ang mga napanalunang part type ay puwedeng kunin bilang Engine Parts o Nitrous. | * Ang mga napanalunang part type ay puwedeng kunin bilang Engine Parts o Nitrous. | ||
* Pagkatapos matapos ang karera, bumabalik ka sa kinaroroonan mo bago ang race warp. | * Pagkatapos matapos ang karera, bumabalik ka sa kinaroroonan mo bago ang race warp. | ||
* Ang pagitan ng mga karera ay `10` segundo. | * Ang pagitan ng mga karera ay `10` segundo. | ||
* Nagsisimula ang countdown ng karera kapag naka-load na ang lahat ng manlalaro. | * Nagsisimula ang countdown ng karera kapag naka-load na ang lahat ng manlalaro. | ||
* | * Palaging ginagamit ng mga panalo sa karera ang Civilian earn limit: $450,000 bawat totoong oras, o $540,000 kung may VIP, anuman ang iyong team. Magkakasalo ang mga aktibidad sa orasang counter. Binabawasan ang bayad na lalampas sa limitasyon hanggang sa natitirang halaga, at 10% na lamang ang mga kasunod na bayad na cash; hihinto ang mga gantimpalang resource. Dinodoble ng orasang Double Earnings o ng Double Earnings token ang limitasyon. | ||
* Ang mga setting ng pagkarera ay makikita sa `/settings`. | * Ang mga setting ng pagkarera ay makikita sa `/settings`. | ||
* Sa Level 10, ma-unlock mo ang `/go Racer`. | * Sa Level 10, ma-unlock mo ang `/go Racer`. | ||
| Line 198: | Line 198: | ||
Sa loob ng karera, gumagamit ng progress bar ang <code>Race Position</code> at <code>Checkpoints</code>. Ipinapakita ng Race Position ang kasalukuyang puwesto at ang bilang ng mga karerista, pero nakatago ito kapag nag-iisa kang nagkakarera. Ang puti o kulay abong bandila ang nagmamarka sa kasalukuyang checkpoint, ang pulang bandila ang nagmamarka sa susunod na checkpoint, at ang tropeo ang nagmamarka sa finish. | Sa loob ng karera, gumagamit ng progress bar ang <code>Race Position</code> at <code>Checkpoints</code>. Ipinapakita ng Race Position ang kasalukuyang puwesto at ang bilang ng mga karerista, pero nakatago ito kapag nag-iisa kang nagkakarera. Ang puti o kulay abong bandila ang nagmamarka sa kasalukuyang checkpoint, ang pulang bandila ang nagmamarka sa susunod na checkpoint, at ang tropeo ang nagmamarka sa finish. | ||
Maaaring gumamit ang mga mapa ng magkakaibang sasakyan at dami ng checkpoint. Mga halimbawa ang <code>North West Los Santos Track</code>, <code>Wu Zi Mu Track</code>, <code>Los Santos South West Track</code>, <code>East Los Santos Track</code>, <code>Palomino Creek Circuit</code>, <code>LS Docks</code>, <code>SAC Tunnel</code>, <code>Donuts Track</code>, <code>Race 2 Track</code>, <code>Race to the Hilltop Farm</code>, <code>Race to Mulholland</code>, <code>The Hills are Alive</code>, <code>Rollercoaster to the Hip Town</code>, <code>Tunnel Vision</code>, <code>Blueberry Track</code>, <code>Santa Maria Beach Track</code>, at <code>Julius Thruway East Track</code>; hindi ito ang buong listahan ng mga mapa. Tinutukoy ng panimulang mensahe ang mapa at drivetrain. May higit sa <code>300</code> mapa at sasakyan ang Racer. Nagdudulot ng disqualification ang pag-abot sa <code>0%</code> na kalusugan ng sasakyan o pag-alis sa sasakyan ng karera. Inaalis ka at kinakansela ang awtomatikong pag-sign up kapag hindi ka gumalaw nang 1 minuto. | |||
Ang mga rating ng map ay mula <code>1 - Terrible</code> hanggang <code>5 - Great</code> at may epekto sa kung gaano kadalas lumalabas ang isang map. Lumalaktaw ang Race Rating Requirement sa mga rating na mas mababa sa napiling setting. | Ang mga rating ng map ay mula <code>1 - Terrible</code> hanggang <code>5 - Great</code> at may epekto sa kung gaano kadalas lumalabas ang isang map. Lumalaktaw ang Race Rating Requirement sa mga rating na mas mababa sa napiling setting. | ||
| Line 220: | Line 220: | ||
Ang ika-5 na puwesto ay nakakakuha ng <code>25%</code> ng premyong cash; ang ika-6 na puwesto at pataas ay nakakakuha ng <code>15%</code>. Ang premyong cash ay ibinabayad bilang Engine Parts, ipinapalit sa kasalukuyang karaniwang presyo ng pagbebenta ng engine parts, at ang mga nakalistang dami ng Engine Parts ay ibinibigay bukod pa sa ipinalit na bahaging iyon. Puwede mong piliin ang <code>Nitrous</code> sa halip, na nagbabayad ng <code>25x</code> ng katumbas na gantimpalang Engine Parts. | Ang ika-5 na puwesto ay nakakakuha ng <code>25%</code> ng premyong cash; ang ika-6 na puwesto at pataas ay nakakakuha ng <code>15%</code>. Ang premyong cash ay ibinabayad bilang Engine Parts, ipinapalit sa kasalukuyang karaniwang presyo ng pagbebenta ng engine parts, at ang mga nakalistang dami ng Engine Parts ay ibinibigay bukod pa sa ipinalit na bahaging iyon. Puwede mong piliin ang <code>Nitrous</code> sa halip, na nagbabayad ng <code>25x</code> ng katumbas na gantimpalang Engine Parts. | ||
Nagdaragdag sa premyo ang bawat racer, kaya lumalaki ang prize pool kasabay ng bilang ng mga racer. Nakukuha ng bawat puwesto ang nakapirmi nitong Engine Parts at ang bahagi nito sa pool, na niro-round up. | |||
Mga halimbawang kabuuan kapag may <code>2</code> racer: nakakakuha ang ika-1 na puwesto ng <code>24</code> Engine Parts o <code>600</code> Nitrous, at ang ika-2 na puwesto ng <code>18</code> Engine Parts o <code>450</code> Nitrous. Kapag may <code>3</code> racer, nakakakuha ang ika-1 na puwesto ng <code>30</code> Engine Parts o <code>750</code> Nitrous. | |||
== <span id="Race_development"></span>Pagbuo ng karera == | == <span id="Race_development"></span>Pagbuo ng karera == | ||
Latest revision as of 01:32, 12 October 2026
Karerista
Ito ay salin ng Ingles na pahinang Racer. Kung magkaiba ang mga pahina, tingnan ang bersyong Ingles.
Ang Karerista (Racer) ay ang trabahong sibilyan para sa pagkarera sa CIT.
Mga tala sa karera
Nakatali ang Racer sa sistema ng karera, hindi sa isang normal na job marker.
Sumasali ka sa mga karera gamit ang panel ng karera, pumupunta sa start point ng karera, tinatapos ang mga karera, at umuusad sa pamamagitan ng mga karerang napanalunan.
Kasama sa mga karera sa CIT ang:
- Mga karerang circuit
- Mga karerang sprint
- Mga karera sa espesyal na event
Engine Parts o Nitrous ang ibinabayad ng mga karera. Kino-convert ang premyong cash sa Engine Parts ayon sa kasalukuyang average na presyo ng Engine Parts; hindi ito ibinabayad bilang cash.
Paano makuha ang trabaho
Walang normal na lokasyon ng trabaho ang Racer.
Para makuha ang trabahong Racer:
- Gamitin ang
/racepara buksan ang panel ng karera. - Sumali sa isang karera.
- Tapusin ang karera habang wala kang trabaho para matanggap ang trabahong Racer.
Binibilang ang mga panalo sa karera para sa progreso ng Racer kahit aktibo ang ibang trabaho. Magpatuloy sa pagkarera para i-unlock ang trabahong Racer.
Paano sumali sa mga karera
Gamitin:
/race
Mula sa panel ng karera, ito ang mga puwede mong gawin:
- Pag-sign up para sa susunod na karera
- Awtomatikong pagsali sa mga karera hangga't hindi ka nagkakansela o nag-reconnect
- Pagsali sa karerang nagaganap na sa pamamagitan ng pag-click sa sign up to race
- Tingnan ang mga record ng bawat karera sa tab na Races
- Paghahanap ng mga karera
- Pag-filter ng mga karera
Sa Sign Up, gamitin ang Sign up to next race o Automatically sign up to all races. Habang may aktibong karera, nakasulat sa panel ang A race is currently in progress. Kapag nagsimula ang karera, may lumalabas sa chat na berdeng linya gaya ng Race starting: Julius Thruway East Track (Drivetrain: AWD). Kapag sumali ka sa karerang tumatakbo na, may lumalabas sa chat na linya gaya ng Joined race: Blueberry Track (Drivetrain: AWD) at ipinapakita sa itaas ng screen ang You have joined the current race. Payment: Engine Parts. o Payment: Nitrous.
Pagkatapos mag-sign up, pumunta sa markadong start point para sumali.
Pagkatapos matapos ang karera, ibabalik ka sa kinaroroonan mo bago ang race warp. Ipinapakita sa itaas ng screen ang iyong resulta, halimbawa Congratulations! You came 1st place and won 25 engine parts o won 475 nitrous, at You completed '<race name>' in <time> seconds!
Paano Gumagana ang Pagkarera
Nakabatay ang pagkarera sa CIT sa mga pampublikong karera sa panel ng karera.
Kasama sa mga uri ng karera ang:
- Mga karerang circuit
- Mga karerang sprint
- Mga karera sa espesyal na event
Habang nasa karera ka, ang pinakamataas na FPS ay:
70
May limitasyong ito dahil bahagyang bumibilis ang pagmamaneho mo kapag mas mataas ang FPS. Hindi iyon patas para sa mga manlalarong mas mababa ang FPS.
Ang pagitan ng mga karera ay 10 segundo.
Nagsisimula ang countdown ng karera kapag naka-load na ang lahat ng manlalaro.
Palaging ginagamit ng mga panalo sa karera ang Civilian earn limit: $450,000 bawat totoong oras, o $540,000 kung may VIP, anuman ang iyong team. Magkakasalo ang mga aktibidad sa orasang counter. Binabawasan ang bayad na lalampas sa limitasyon hanggang sa natitirang halaga, at 10% na lamang ang mga kasunod na bayad na cash; hihinto ang mga gantimpalang resource. Dinodoble ng orasang Double Earnings o ng Double Earnings token ang limitasyon.
Kapag lampas sa earn limit, ipinapakita pa rin ng mensahe ng karera ang karaniwang dami, ngunit walang Engine Parts na idinaragdag hanggang magsimula ang susunod na oras.
Mga Gantimpala
Engine Parts o Nitrous lamang ang ibinabayad ng mga karera. Kino-convert sa resource ang mga porsiyento ng premyo sa ibaba, hindi ibinabayad bilang cash.
Ang mga gantimpala ayon sa puwesto ay:
- Ang ika-1 ay nakakakuha ng buong premyo at
12 Engine Parts - Ang ika-2 ay nakakakuha ng
75%ng premyo at9 Engine Parts - Ang ika-3 ay nakakakuha ng
50%ng premyo at6 Engine Parts - Ang ika-4 ay nakakakuha ng
25%ng premyo at3 Engine Parts - Ang ika-5 ay nakakakuha ng
25% - Ang ika-6 na puwesto at pataas ay nakakakuha ng
15%ng premyo
Ang mga napanalunang part type ay puwedeng kunin bilang:
Engine PartsNitrous
Ang Nitrous ay nagbabayad ng 25x ng premyo ng engine part.
Panel ng Karera
Ang pangunahing panel ng pagkarera ay binubuksan gamit ang:
/race
Top Racers
Walang listahang tinatawag na Top Racers. Buksan ang /race, piliin ang ikalawang tab na Races, at pumili ng karera upang makita ang mga record nito.
Paghahanap at mga Filter
Para maghanap o mag-filter ng mga karera:
- Buksan ang
/race - Pumunta sa tab na
Races - Gamitin ang search box
- Gamitin ang mga filter tulad ng:
Show only my favouritesShow only maps I can editShow only beta maps
Mga Record ng Karera
Ang mga column ng record ay Place, Player, at Seconds. May dalawang decimal ang mga oras, halimbawa 90.99.
Para makita ang mga record ng karera:
- Buksan ang
/race - Pumunta sa tab na
Races - Piliin ang isang karera
- Tingnan ang talahanayan ng mga record para makita ang mga pangalan ng manlalaro at ang mga oras ng pagtatapos sa karerang iyon
Mga Setting
May dagdag na mga setting ang pagkarera sa /settings.
Kasama dito ang:
Racing Drive Type, na nagpapapili sa iyo ngAWD,FWD, oRWDRace Rating Requirement, na lumalaktaw sa mga karerang mas mababa ang rating kaysa sa napiling kinakailanganLock Vehicle Camera, na nagbibigay ng static na kamerang pang-karera
Mga Skin
Gumagamit ang Racer ng:
- Skin ID
257 - Ang iyong personal na skin
Progreso
Nakabatay ang progreso ng Racer sa:
- Races Won
Ang mga ranggo sa trabaho ay:
- L0 Rookie Rider
- L1 Street Sprinter, Req: 250
- L2 Turbo Trainee, Req: 500
- L3 Asphalt Adventurer, Req: 750
- L4 Drift Devotee, Req: 1000
- L5 Speed Specialist, Req: 1300
- L6 Nitro Nomad, Req: 1600
- L7 Apex Chaser, Req: 1900
- L8 Circuit Commander, Req: 2200
- L9 Velocity Virtuoso, Req: 2500
- L10 Racing Legend, Req: 2800
Sa Level 10, ma-unlock mo ang:
/go Racer
Mga detalye ng karera
- Hindi gumagamit ang Racer ng normal na job marker.
- Ang
/raceang pangunahing command para sumali at mamahala ng mga karera. - Ibinibigay sa iyo ang trabahong Racer kapag tinapos mo ang isang karera habang wala kang trabaho. Binibilang din ang mga panalo sa karera para sa progreso ng Racer habang may ibang trabaho ka.
- Nakabatay ang progreso ng Racer sa mga karerang napanalunan.
- Engine Parts o Nitrous ang ibinabayad ng mga karera, at kino-convert sa resource ang premyong cash.
- Ang mga napanalunang part type ay puwedeng kunin bilang Engine Parts o Nitrous.
- Pagkatapos matapos ang karera, bumabalik ka sa kinaroroonan mo bago ang race warp.
- Ang pagitan ng mga karera ay
10segundo. - Nagsisimula ang countdown ng karera kapag naka-load na ang lahat ng manlalaro.
- Palaging ginagamit ng mga panalo sa karera ang Civilian earn limit: $450,000 bawat totoong oras, o $540,000 kung may VIP, anuman ang iyong team. Magkakasalo ang mga aktibidad sa orasang counter. Binabawasan ang bayad na lalampas sa limitasyon hanggang sa natitirang halaga, at 10% na lamang ang mga kasunod na bayad na cash; hihinto ang mga gantimpalang resource. Dinodoble ng orasang Double Earnings o ng Double Earnings token ang limitasyon.
- Ang mga setting ng pagkarera ay makikita sa
/settings. - Sa Level 10, ma-unlock mo ang
/go Racer.
Pagpili ng gantimpala sa karera
Gamitin ang /race para buksan ang Race Information. Sa Sign Up, piliin ang Engine Parts o Nitrous bilang gantimpala nang hindi kinakansela ang awtomatikong sign-up. Nagbabayad ang Nitrous ng 25x ng premyo ng Engine Parts. Gamitin ang /leaveevent para umalis sa aktibong karera.
Race HUD at access sa trabaho
Walang pampublikong job marker ang Racer. Buksan ang /race, sumali sa mga karera, at magpatuloy sa pagkarera para i-unlock ang trabaho. Binibilang ang mga panalo sa karera para sa progreso ng Racer kahit aktibo ang ibang trabaho. Sa Racer Level 10, ang /go Racer ay bumubukas ng panel na may skin ID 257, Use personal skin, at Have Job.
Sa loob ng karera, gumagamit ng progress bar ang Race Position at Checkpoints. Ipinapakita ng Race Position ang kasalukuyang puwesto at ang bilang ng mga karerista, pero nakatago ito kapag nag-iisa kang nagkakarera. Ang puti o kulay abong bandila ang nagmamarka sa kasalukuyang checkpoint, ang pulang bandila ang nagmamarka sa susunod na checkpoint, at ang tropeo ang nagmamarka sa finish.
Maaaring gumamit ang mga mapa ng magkakaibang sasakyan at dami ng checkpoint. Mga halimbawa ang North West Los Santos Track, Wu Zi Mu Track, Los Santos South West Track, East Los Santos Track, Palomino Creek Circuit, LS Docks, SAC Tunnel, Donuts Track, Race 2 Track, Race to the Hilltop Farm, Race to Mulholland, The Hills are Alive, Rollercoaster to the Hip Town, Tunnel Vision, Blueberry Track, Santa Maria Beach Track, at Julius Thruway East Track; hindi ito ang buong listahan ng mga mapa. Tinutukoy ng panimulang mensahe ang mapa at drivetrain. May higit sa 300 mapa at sasakyan ang Racer. Nagdudulot ng disqualification ang pag-abot sa 0% na kalusugan ng sasakyan o pag-alis sa sasakyan ng karera. Inaalis ka at kinakansela ang awtomatikong pag-sign up kapag hindi ka gumalaw nang 1 minuto.
Ang mga rating ng map ay mula 1 - Terrible hanggang 5 - Great at may epekto sa kung gaano kadalas lumalabas ang isang map. Lumalaktaw ang Race Rating Requirement sa mga rating na mas mababa sa napiling setting.
Mga kasalukuyang patakaran sa pagsali sa karera
Ibinibigay ang trabahong Racer lamang kapag tinapos mo ang isang karera habang wala kang trabaho. Kung may ibang trabaho ka na, mananatili ito sa iyo, pero binibilang pa rin ang panalo para sa progreso ng Racer.
Hindi puwedeng i-edit ang mga race map na pampublikong nailabas na. Makikita pa rin ng mga manlalarong nakatapos na o umalis na ang mga nagwagi sa unang, ikalawa at ikatlong puwesto. Hindi available ang mga karera ng bangka sa pamamagitan ng /race.
Mga premyong sangkap at pagpapalit sa cash
Kapag napili ang Engine Parts sa /race, nakatakda ang mga gantimpalang sangkap ayon sa puwestong tinapos:
- Ika-1:
12 Engine Parts, kasama ang buong premyong cash. - Ika-2:
9 Engine Parts, kasama ang75%ng premyong cash. - Ika-3:
6 Engine Parts, kasama ang50%ng premyong cash. - Ika-4:
3 Engine Parts, kasama ang25%ng premyong cash.
Ang ika-5 na puwesto ay nakakakuha ng 25% ng premyong cash; ang ika-6 na puwesto at pataas ay nakakakuha ng 15%. Ang premyong cash ay ibinabayad bilang Engine Parts, ipinapalit sa kasalukuyang karaniwang presyo ng pagbebenta ng engine parts, at ang mga nakalistang dami ng Engine Parts ay ibinibigay bukod pa sa ipinalit na bahaging iyon. Puwede mong piliin ang Nitrous sa halip, na nagbabayad ng 25x ng katumbas na gantimpalang Engine Parts.
Nagdaragdag sa premyo ang bawat racer, kaya lumalaki ang prize pool kasabay ng bilang ng mga racer. Nakukuha ng bawat puwesto ang nakapirmi nitong Engine Parts at ang bahagi nito sa pool, na niro-round up.
Mga halimbawang kabuuan kapag may 2 racer: nakakakuha ang ika-1 na puwesto ng 24 Engine Parts o 600 Nitrous, at ang ika-2 na puwesto ng 18 Engine Parts o 450 Nitrous. Kapag may 3 racer, nakakakuha ang ika-1 na puwesto ng 30 Engine Parts o 750 Nitrous.
Pagbuo ng karera
Para sa pagbuo ng karera at paggawa ng map, gamitin ang seksyon para sa race development.
Uri ng drive sa karera
Ang Racing Drive Type, na nasa /settings > General > RACING, ang pumipili ng uri ng drive na ginagamit sa mga karera: ang AWD ay all wheel drive, ang FWD ay front wheel drive, at ang RWD ay rear wheel drive. Ang default ay AWD.
Pagboto sa karera at paulit-ulit na karera
Buksan ang /race, pumunta sa tab na Races, pumili ng karera at gamitin ang Vote. May prayoridad ang mga binotong map maliban kung mas marami ang mga nag-sign up na manlalaro kaysa sa mga manlalarong bumoto sa karerang iyon. Puwede kang bumoto sa parehong karera nang paulit-ulit, pero hindi ka babayaran kung gagawin mo ang parehong karera nang dalawang beses sa loob ng 10 minuto.
Gumagamit ang mga karera ng mahigit 300 na map na may magkakaibang sasakyan at bilang ng checkpoint.
Mga tab ng Race Information
Nakikita ng mga normal na manlalaro ang Sign Up at Races. May Editor at Editor Help din ang staff. Ang tab na Races ay may paghahanap, mga filter, mga record at ang mga available na aksyong Vote, Rate, Favourite, o Warp.