Jump to content

Çatışma: Difference between revisions

From CIT Wiki
oldwiki>CIT Wiki Translation
Turkish sync with the 27 Sep 2026 English KB catch-up of Combat
m 1 revision imported: Clean reupload
(No difference)

Revision as of 21:47, 27 September 2026


Çatışma

Bu sayfa, İngilizce Combat sayfasının Türkçe çevirisidir. Bilgiler farklıysa İngilizce sayfaya bakın.

Combat, CIT'de hasarı, silahları, zırhı, uyuşturucuları, isabet geri bildirimini ve çatışma kurallarını kapsar.

Depo alanındaki çatışma sahnesi.
Depo alanındaki çatışma sahnesi.
Oyuncular arasında açık alandaki CnR çatışması.
Oyuncular arasında açık alandaki CnR çatışması.


Çatışma komutları ve kontrolleri

Komut veya tuş Kullanım Notlar
/weaponstats Güncel oyun içi silah istatistiklerini gösterir Hasar ve şarjör mühimmatı karşılaştırmasında kullanın.
R Geçerli silahı yeniden doldurur Yedek mühimmat gerektirir.
RMB Arabadan veya motosikletten ateş eder Araçta veya motosikletteyken araçtan ateş etmek için de kullanılır.
F9 Çatışma eşyaları üretir Armor, Repair Kits, mühimmat, fırlatılabilir eşyalar, O2 Tank ve silah modları.
/dropweapon Bazı silahları bırakır Paraşüt ve sprey kutusu gibi bazı eşyalarda çalışır; her silahta değil.

Bilinmesi gereken çatışma sınırları

  • Son 5 saniyede saldırıya uğrayan oyuncular yiyecek veya zırh satın alamaz.
  • Oyuncular öldüklerinde silahlarını kaybetmez.
  • Çatışma konumları geçerli role, etkinliğe ve çatışma alanı kurallarına bağlıdır.
  • Ping değeri 400 ms üzerinde olan oyuncular satchel veya el bombası atamaz.
  • Satchel atmak için 25 FPS üzerinde olmanız gerekir.
  • Uyuşturucuların sağladığı hasar direnci zırh kaybını azaltmaz.

Hızlı gezinti

Aradığınız konu Sayfa Notlar
Silah bilgisi Silahlar Silah sayfaları ve /weaponstats.
Armor Zırh Zırh sistemleri ve kısıtlamalar.
Damage Hasar Sistemi Hasar ve kanıt araçları.
Etkinlikler ve çatışma Suçlu Etkinliği Herkese açık çatışma sistemleri.
Zombi alanı Zombie Infested! (Türkçe) Zombi çatışma alanı.

Hızlı kontroller

Gereksinim Kullanılacak araç
Güncel silah istatistikleri /weaponstats
Hasar hata ayıklama satırları /debugplayerdamage
Mermi senkronizasyon kanıtı /debugbullets
Uyuşturucu arayüzü F4
Üretim F9

Temel çatışma bilgileri

Konu Bilgi Ana sayfa
Silah istatistikleri /weaponstats hasarı, isabetliliği, şarjör kapasitesini, menzili ve hareket hızını gösterir. Hasar Sistemi
Kafadan vuruşlar Kafadan vuruşlar 20% ek hasar verir. Hasar Sistemi
Sniper Rifle Sniper Rifles, 5 metre içinde 70%, 10 metre içinde 85% hasar verir. Silahlar
M4 M4 şarjör kapasitesi 70 değerindedir. Silahlar
Tec-9 ve Uzi Tec-9 ve Uzi çift silah olarak kullanılabilir. Silahlar
Uyuşturucu direnci Uyuşturucuların sağladığı hasar direnci zırh kaybını azaltmaz. Uyuşturucular
Bomba imhası Bomba bulmacası penceresi açıkken yalnızca 5% hasar alırsınız. Bomba İmha

Çatışmada kullanılan uyuşturucular

Uyuşturucu Çatışma etkisi
Crack Uyuşturucusu Atış 30 HP'den fazla hasar vermeyecekse her 10th atışı engeller.
God Uyuşturucusu 15% hasar direnci sağlar.
Speed Uyuşturucusu Vurulurken koşmanızı sağlar ve taser süresini 1 saniye azaltır.

Silahlar ve malzemeler

Çoğu silah Ammunation (Türkçe) mağazasından alınabilir. Ammunation tabanca, SMG, tüfek, av tüfeği, keskin nişancı silahı, ağır silah, fırlatılabilir eşya, zırh ve paraşüt satar.

RPGs, RPG HS ve el bombaları normal biçimde satın alınabilir ancak yalnızca LV içinde kullanılabilir.

Tool Shops ayrıca yiyecek, paraşüt, sprey kutusu, sopa, baston, kürek, bilardo ıstakası, golf sopası ve dildo gibi eşyalar satar.

Çatışmaları hata ayıklama

Tarafınızı, verdiğiniz ve aldığınız hasarı, hasarın engellenip engellenmediğini gösteren satırlar için /debugplayerdamage kullanın.

Atışlar mermi mesajı göstermiyorsa /debugbullets kullanın. Video kaydedip QA bölümüne gönderin.

İlgili notlar

  • Bir yanıt su altında 3 dakika nefes alma etkisini açıklar; üretim yanıtı ise yalnızca 100 Nitrous ve 50 Iron gerektiren F9 tarifini verir.
  • Oyuncu turf içinde olmasa da LV ölüm eşyaları düşer.
  • Armor (Kevlar) üretimi normal zırhtan 30% daha hızlıdır.
  • Satchel atmak için oyuncuların 25 FPS üzerinde olması gerekir.
  • Rustic Rocket, nitrous etkisiyle oyuncuyu 2.5 saniyeliğine havaya fırlatır.
  • HS-RPG patlamaları, uçaklar için tasarlandığından oyunculara hasar veremez.
  • LV DM Zone bölgesinde en yüksek seri veya en çok öldürme istatistikleri, ulaşım işaretçisi ve hızlı ücretsiz yeniden doğma bulunur.
  • 50 saniyeden uzun süre hareketsiz kalan oyuncular hit target kaynaklı hasar almaz.
  • Saldırgan yakınında hit target olursa oyuncu 60 saniye koruma kazanır.
  • Oyuncular patlatmadan önce en fazla 12 satchel yerleştirebilir.
  • Havai fişeklerin yerleştirme mesafesi sınırı 100 metredir.
  • Flashbang, 10 saniye süren 1 parlama oluşturur.
  • Hasar verdiğiniz oyuncu 10 saniye içinde intihar ederse öldüren kişi siz sayılırsınız.
  • Terminator hit modunda 80% daha az hasar bonusundan önce 10 saniyelik bekleme süresi vardır.
  • Yakın zamanda hasar almadan /hitme <amount> warehouse alanından ayrılmak, hit'i kaldırmak için oyuncuyu otomatik öldürür.
  • Havai fişek yerleştirmek 7 explosives; yılbaşı arifesinde ve yılbaşında 1 explosive tutar.
  • 100 metre içinde 5 aranan oyuncu varsa havai fişek yerleştirilemez.

Terminator modu, $999,999 üzerindeki /hitme miktarına uygulanır.

  • Aranmayan suçlular, ısı güdümlü olanlar dâhil Hydra füzelerini ateşleyemez.
  • F9 Weapon Mods ücretsizdir, kaynak kullanmaz ve mevcut varyantları listeler.
  • Ping değeri 400 ms üzerinde olan oyuncular satchel veya el bombası atamaz.
  • Son 3 saniyede hasar aldıktan sonra yiyecek iyileştirmez.
  • Yiyecek her 1 saniyede 4 HP iyileştirir.
  • Zırh üretiminde 10 saniyelik bekleme süresi vardır; hareket yeniden başlamadan hemen önce zırh alınır.
  • Çömelin, tüfek tutarken yürüme tuşuna basın; varsayılan yürüme tuşu Alt değerindedir.
  • Son 5 saniyede saldırıya uğrayan oyuncular yiyecek veya zırh satın alamaz.


İlgili komutlar

Komut Kullanım
/amiviolent Son 5 dakikada şiddet uygulayıp uygulamadığınızı kontrol eder.
/dropweapon Spraycan veya Parachute gibi bırakılabilen seçili silahı bırakır.
/rank Geçerli PvP rütbenizin adını gösterir.
/showattacks Size hasar veren oyuncuları listeler.

Yangın hasarı ekipmanı

Water Fire Extinguisher, /equip üzerinden edinilebilir. Molotov yangın hasarını 75% azaltır.

Güncel Tec-9 hasarı

Tec-9 şu anda ateşlenen her 2 mermide 5 can hasarı verir. /weaponstats satırında 15 hasar, 2 isabetlilik, 100 şarjör mühimmatı, 35 menzil ve 1 hareket hızı gösterilir.

Kafadan vuruşla öldürme sesi

/settings > Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO altında Headshot Kill Sound Volume değerini 0 ile 1 arasında ayarlayın. Varsayılan 0.4; 0 sesi kapatır. Kill Sound Volume normal öldürme sesini yönetir ve onda da 0 sesi kapatır.

Suçlu ve sivil hasarı

Las Venturas ve CEM etkinlikleri dışında suçluların sivillere hasarı engellenir. Bu, diğer takımlar ve etkinlik boyutları için geçerli normal hasar kurallarından ayrıdır.

Yüksek ping hasar ayarı

Hasar ayarı, sabit mutlak yüksek ping kademeleri yerine iki oyuncunun ping değerlerini karşılaştırır. İkisinin de aynı yüksek ping değeri varsa bu karşılaştırmadan bonus veya ceza almazlar. Geçerli formül ve eşik değerleri yayımlanmamıştır.

Güncel çatışma kontrolleri ve kısıtlamalar

  • Yedek mühimmat varsa nişan almayı basılı tutup yeniden doldurmak için R tuşuna basın.
  • Göz yaşartıcı gaz iç mekânda atılamaz.
  • Desert Eagle araçtan ateş etmede kullanılamaz.
  • Colt 45 çift silah olarak kullanılabilir.
  • Tec-9 isabetleri oyuncunun depar atmasını durdurmaz.
  • Ateş ettikten sonraki 2 saniye boyunca yüzüstü yatma engellenir.
  • Yakın zamandaki çatışmada bağlantınız kesilirse öldürülürsünüz ve son hasar veren oyuncu öldürme puanını alır. 20% üzerindeki paket kaybı bu otomatik öldürmeyi tetikleyebilir.
  • Yasak bir hedefe yumruk atmak 10 can götürür. Yumruk atmak ayrıca yiyecek tüketir.
  • Polis NPC'leri aranan suçlulara ateş eder; aranan suçlular bu NPC'leri öldürebilir.
  • Normal öldürme 25, kafadan vuruş 32, uzak mesafeden öldürme 37 can verir. Terminator hit hedefleri bu canı almaz.
  • Terminator hit hedefi depar atamaz.
  • Silahlı araçlar LV DM Zone içinde ateş edemez.
  • Las Venturas sınırının iki yönünde de sınır ötesi hasar engellenir.
  • 24 saatten fazla oynayan suçlu oyuncular ayakta duran NPC'lere hasar verebilir.

Sınırlı mod

Yüksek ping nedeniyle sınırlı moda alınan oyuncu çatışabilir, ancak nişan alırken veya ateş ederken hareket edemez. Oyuncu etiketinde [Lagger] görünür.

Atışlar ne zaman hasar vermez?

  • Las Venturas ve CEM etkinlikleri dışında suçlular sivillere hasar veremez veya onları öldüremez.
  • Aranan oyuncular hastane, LSPD avlusu, Villa doğuş noktası veya hapishane çıkışı gibi Protected Area içinde hasar alamaz.
  • Gangsterlar ve APB'ler LV dışında birbirine hasar veremez. LV'de kendi takımınızdaki veya grubunuzdaki oyuncular dahil herkese hasar verebilirsiniz.
  • 50 saniyeden uzun süre hareketsiz kalan oyuncular hit target kaynaklı hasar almaz.
  • God ve bazı araçlar hasar direnci sağlar; bu yüzden isabetler beklenenden az hasar verebilir.

Quality Assurance board için yeniden üretilebilen hasar sorununu kaydederken /debugplayerdamage ve /debugbullets kullanın.

Otomatik nişan alma ve silah tuşları

/settings > General > WEAPONS SETTINGS altında:

  • Enable Weapon Binds, yalnızca sayı tuşlarıyla değil, Binds sekmesindeki Weapon Binds altında ayarlanan slot tuşlarıyla silah seçimini etkinleştirir. Eski HUD veya New HUD ile çalışır; varsayılanı Yes seçeneğidir.
  • Automatically shoot and aim, seçili fare düğmesiyle nişan almayı ve ateş etmeyi başlatır. LMB, RMB veya Disabled seçin; varsayılan LMB seçeneğidir.

/settings > General > WEAPONS SETTINGS altındaki Automatically shoot and aim, seçilen fare düğmesine bastığınızda otomatik nişan alıp ateş etmenizi sağlar. Sol düğme için LMB, sağ düğme için RMB, kapatmak için Disabled seçin. Varsayılan LMB seçeneğidir.

Silah slotları ve öldürme ödülleri

Enable Weapon Binds ayarını Yes yapıp /sbinds içindeki adlandırılmış silah slotlarını kontrol edin. Geçiş için atanmış slot tuşuna basın; aynı tuşa atanmış slotlar her basışta sırayla seçilir. Örneğin Handguns ve SMGs ayrı slotlar olmasına rağmen ikisinin varsayılan tuşu 2 değerindedir. Geçeceğiniz ateşli silah için en az 1 mühimmat gerekir; yoksa satın alın veya üretin.

Öldürme ödülleri tarafınıza bağlıdır:

  • Normal polisler aranan suçluları öldürerek veya hapse atarak tutuklama parası kazanır. Ödeme aranan puanına, tehlike seviyesine, polis seviyesine, ödül veya hit miktarına, yardımlara ve taser paylaşımına bağlıdır. GIU aranan şüphelileri tutuklayamaz veya onlarla etkileşime giremez; bu yüzden bu ödül GIU için geçerli değildir.
  • Suçlular polisleri öldürdüğünde aranan yıldızlarına göre RP kazanır.
  • Gangsterlar yalnızca öldürme için normal para kazanmaz; gelirlerini ağırlıklı olarak turf, Briefcases ve gangster etkinliklerinden sağlar. Aranmayan gangsterlar GIU öldürerek RP kazanmaz.

GIU ve aranmayan gangsterlar

Armed Robberies ve isyanlarda GIU görevlileriyle aranmayan gangsterlar birbirine zarar veremez, ancak birbirlerinin araçlarına hasar verebilir.

Ayrıca bakınız