CITy Zone (área)
CITy Zone (área)
Esta é uma tradução da página em inglês CITy Zone. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
CITy Zones são áreas de construção pertencentes a jogadores na CIT. Elas permitem comprar uma área, construir objetos nela, gerenciar o acesso, editar portas, reproduzir rádios online e salvar projetos personalizados.

CITy Zones também são usadas por outros sistemas da CIT, incluindo a construção de apartamentos e certos recursos de grupos.
Noções básicas da CITy Zone
Use /zonesforsale para ver CITy Zones à venda. Você também pode abri-lo pelo ícone do CITPhone.
As CITy Zones pequenas comportam até 150 objetos. Áreas maiores comportam mais.
Comandos de propriedade e acesso
| Comando | Uso | Observações |
|---|---|---|
/cityzonedata <zone-ID>
|
Consulta o limite de objetos e os dados da área | Use /cityzonedata <zone-ID> com um ID conhecido para conferir os dados da área.
|
/blipzone ID
|
Marca uma CITy Zone no mapa | Útil para encontrar uma área. |
/cityzonebuy
|
Compra a área onde você está | Use dentro da área. |
/cityzonesell
|
Vende a área de volta ao servidor | Reembolsa o valor pago. Vender a outro jogador por mais do que você pagou é golpe. |
/cityzonename <ID> <name>
|
Dá um nome a uma CITy Zone | Comando do proprietário. |
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>
|
Ativa ou desativa o acesso de delegado | Acesso de delegado. |
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>
|
Ativa ou desativa o acesso temporário de arquiteto | O arquiteto mapeia objetos como se fossem do proprietário da área. |
/cityzonedelegates <ID>
|
Mostra quem tem acesso à área | Lista o acesso. |
Comandos de construção e regras
| Comando | Uso | Observações |
|---|---|---|
/addent
|
Adiciona objetos | Escolha um objeto, clique em Select e depois clique com o botão esquerdo.
|
/edittex
|
Altera a textura de um objeto | Pressione X, clique com o botão direito no objeto, use /edittex, escolha uma textura e clique em Select.
|
/citysave
|
Salva o que você construiu | Salve após editar. |
/cityzoneobjectwipe <ID>
|
Exclui todos os objetos dessa área | Ação de proprietário/administrador. |
/objectswithinzone <ID>
|
Consulta a quantidade de objetos | Consulta da quantidade de objetos. |
/cityzonekick <player ID>
|
Expulsa um jogador da área | Expulsões repetidas de uma área matam o jogador. |
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>
|
Inicia o rádio da área | /cityzoneradio <ID> o interrompe.
|
/addstaticveh city
|
Adiciona um veículo da CITy | Os veículos podem ter shaders próprios. |
Limites importantes
Objetos fora da área são excluídos sem reembolso. Objetos não podem flutuar. Bases em CITy Zone não podem alternar Protected Areas, e as áreas protegidas de bases não alternam se houver alguém de fora dentro delas.
Uma CITy Zone é colocada à venda quando o nível de atividade do proprietário chega a 0. Objetos e veículos perdem 0.25% do valor em dinheiro por dia.
A textura Green Screen da CITy é para editores de vídeo.
Uso da área
Uma CITy Zone é uma área que pode pertencer a um jogador e ser personalizada com construções.
Você pode usar uma CITy Zone para:
- construir objetos
- editar ou excluir entidades colocadas
- gerenciar o acesso
- dar um nome à área
- usar portas programáveis
- reproduzir rádios online na área
- salvar sua construção
- consultar limites e uso de objetos da área
Plataforma de teleporte
Use o objeto de ID 2111 como plataforma de teleporte na sua CITy Zone. Você e os jogadores a quem conceder acesso podem se teleportar para lá.
Compra e venda de uma CITy Zone
Para comprar uma CITy Zone:
- fique dentro da área desejada
- use
/cityzonebuy
Para vender uma CITy Zone de volta ao servidor:
- fique dentro da sua área
- use
/cityzonesell
Vender uma CITy Zone com /cityzonesell reembolsa o valor que você pagou por ela.
Vender uma área a outro jogador por mais do que você pagou é considerado golpe.
Como encontrar e identificar CITy Zones
Para consultar os dados de uma área pelo ID:
/cityzonedata <zone-ID>
Para marcar uma CITy Zone no mapa:
/blipzone ID
Para encontrar CITy Zones à venda:
/zonesforsale
Limites de objetos
CITy Zones pequenas comportam até 150 objetos.
CITy Zones maiores podem comportar mais do que isso.
Para consultar o limite de objetos de uma CITy Zone:
/cityzonedata <zone-ID>
Para conferir quantos objetos já existem em uma CITy Zone:
/objectswithinzone <ID>
Nomeação de uma CITy Zone
Para dar um nome à sua CITy Zone:
/cityzonename <ID> <name>
Acesso e permissões
Você pode conceder ou remover acesso de construção dentro de uma CITy Zone.
Para conceder ou remover acesso de delegado:
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>
Para conceder ou remover acesso de arquiteto:
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>
Para ver quem tem acesso à sua CITy Zone:
/cityzonedelegates <ID>
Para expulsar um jogador da sua CITy Zone:
/cityzonekick <player ID>
Construção em uma CITy Zone
Para começar a construir dentro de uma CITy Zone:
/addent
Isso abre o painel de entidades. Nele:
- escolha o objeto desejado
- clique em Select
- clique com o botão esquerdo onde deseja colocá-lo na área
Comandos de construção relacionados:
| Comando | Uso |
|---|---|
/addent
|
Abre o painel de entidades e coloca um objeto |
/delent
|
Exclui a entidade selecionada |
/copyent
|
Copia uma entidade |
/editdoor
|
Edita uma porta programável e gerencia seu acesso |
/edittex
|
Altera a textura de um objeto da CITy ou a cor de um veículo |
/citysave
|
Salva tudo o que você construiu na área |
Controles de construção
Os controles de construção confirmados para CITy Zones são:
| Controle | Ação |
|---|---|
| Arrow keys | Move os objetos |
Segure Left Shift
|
Move rapidamente |
Segure Left Alt
|
Move lentamente |
Segure Shift + Alt
|
Move muito lentamente |
Numpad 9 / Numpad 6
|
Aumenta ou diminui a altura do objeto |
Numpad 1 / Numpad 2
|
Gira no eixo X |
Numpad 4 / Numpad 5
|
Gira no eixo Y |
| Mouse wheel | Gira no eixo Z |
Numpad Del
|
Atualiza e salva o objeto |
Para editar diretamente um objeto da CITy:
- pressione
X - clique com o botão direito no objeto
Portas
Para editar uma porta programável na sua CITy Zone:
/editdoor
Esse comando serve para gerenciar a porta e seu acesso.
Como salvar sua construção
Para salvar tudo o que você construiu na CITy Zone:
/citysave
Rádio e música em uma CITy Zone
Você pode reproduzir um rádio online dentro de uma CITy Zone.
Para iniciar a transmissão:
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>
Para interromper a transmissão:
/cityzoneradio <ID>
Regras e restrições
CITy Zones têm várias restrições importantes:
- objetos colocados mesmo um pouco fora da sua área são excluídos sem reembolso
- objetos da CITy não podem flutuar no ar
- não fique escondido em uma CITy Zone enquanto estiver procurado para evitar prisão, a menos que a área seja totalmente acessível
Inatividade e venda automática
Uma CITy Zone é vendida automaticamente quando o nível de atividade do proprietário chega a 0.
Recursos relacionados
Outros sistemas da CIT se relacionam com CITy Zones:
- apartamentos usam o sistema da CITy para construção
- grupos com base, hood ou CITy Zone podem adicionar até 3 peds imóveis com
/addbaseped
Para remover um ped imóvel adicionado dessa maneira:
/delbaseped
Lista de comandos
| Comando | Finalidade |
|---|---|
/cityzonebuy
|
Compra uma CITy Zone |
/cityzonesell
|
Vende uma CITy Zone de volta ao servidor |
/cityzonedata <zone-ID>
|
Consulta os dados da área e os limites de objetos |
/blipzone ID
|
Marca uma CITy Zone no mapa |
/zonesforsale
|
Mostra CITy Zones à venda |
/cityzonename <ID> <name>
|
Dá um nome a uma CITy Zone |
/cityzonetoggledelegate <ID> <AccountName>
|
Concede ou remove acesso de delegado |
/cityzonetogglearchitect <ID> <PlayerName>
|
Concede ou remove acesso de arquiteto |
/cityzoneobjectwipe <ID>
|
Exclui todos os objetos da área |
/objectswithinzone <ID>
|
Confere quantos objetos existem na área |
/cityzonedelegates <ID>
|
Mostra quem tem acesso |
/cityzonekick <player ID>
|
Expulsa um jogador da área |
/addent
|
Abre o painel de entidades e coloca objetos |
/delent
|
Exclui uma entidade |
/copyent
|
Copia uma entidade |
/editdoor
|
Edita uma porta e seu acesso |
/edittex
|
Altera a textura de um objeto da CITy ou a cor de um veículo |
/citysave
|
Salva a construção |
/cityzoneradio <ID> <webAddressForRadio>
|
Inicia um rádio online |
/cityzoneradio <ID>
|
Interrompe o rádio da área |
Observações relacionadas
/cityzonekickmata o jogador se ele for expulso mais de uma vez de uma área.- Bases em CITy Zone não podem alternar
Protected Areas, e as áreas protegidas de bases não alternam se houver alguém de fora dentro delas. - Uma CITy Zone é colocada à venda quando o nível de atividade do proprietário chega a
0. - Proprietários de CITy Zones podem usar
/addstaticveh citypara veículos com shaders próprios. - Objetos e veículos de CITy Zones perdem
0.25%do valor em dinheiro por dia. - Recursos de bases de grupos podem ser aplicados a grupos que possuem uma
CITy Zonecomo base. - A textura
Green ScreendaCITyé para editores de vídeo.
Como encontrar áreas à venda
Use /zonesforsale para ver CITy Zones à venda. Você também pode abri-lo pelo ícone do CITPhone.
Comandos relacionados
| Comando | Uso |
|---|---|
/cityzonebuy
|
Tenta comprar a CITy Zone em que você está. |
/cityzonesell
|
Tenta vender a CITy Zone em que você está. |
Ponto de aparecimento pessoal
O objeto Spawn - Spawn Point custa $500,000. Você pode selecioná-lo e visualizá-lo antes da compra. Use /citysave para salvar e comprar o ponto colocado. O acesso para construção ainda depende das permissões de arquiteto da área.
Objetos e acesso atuais da área
- O proprietário da área e jogadores delegados podem usar
/cityzonekick <player ID>. Em uma base de grupo na CITy, todos os membros do grupo podem usá-lo. - Proprietários e delegados podem recuperar veículos até si mesmos dentro da área sem VIP. Plataformas de recuperação também podem ser colocadas para veículos ou aeronaves.
- Adicione o objeto
Safeda categoriaInterior, depois pressioneXe clique nele para acessar o caixa eletrônico. - Um objeto
Weapon Storageabre o Inventário de veículos. - Uma
Gambling Machineda categoriaFree Timeé usada comXe um clique esquerdo. - Uma cama pode ser usada para recuperar saúde.
- Quando os objetos correspondentes estiverem presentes, pressione
Xe clique em uma esteira para mudar o estilo de caminhada, um saco de pancadas para mudar o estilo de luta ou um guarda-roupa para mudar a skin. - Bases em CITy Zone não podem alternar Protected Areas. Outras zonas seguras de bases de grupos têm uma espera de
2minutos para alternar e não alternam enquanto houver alguém de fora dentro delas.
Como salvar a textura de uma parede
Para uma parede que você colocou, pressione X, clique com o botão direito nela e use /edittex. Escolha uma textura, clique em Select e use /citysave para salvar.
Shaders de veículos estáticos
Aplique o shader com /vehskin antes de criar um veículo estático com /addstaticveh city. A cópia mantém o shader aplicado e o grau de abertura das portas. Se ela for criada sem o shader, remova-a e crie-a novamente depois de aplicá-lo.
Propriedade de CITy Zen
As CITy Zen Zones são compradas com dinheiro real. Elas não podem ser compradas nem vendidas dentro do jogo.
Como encontrar suas áreas
Abra o CITPhone com B e depois My Properties para ver suas CITy Zones junto das outras propriedades.
Como colocar e animar um ped
Abra /addent, selecione uma entrada Ped - Skin e coloque o ped. Ao colocá-lo, o painel de animações /anim é aberto para esse ped. Selecione a animação e use /citysave para salvar o ped no local.
Use /citysave para salvar tudo o que você construiu na sua CITy Zone ou no apartamento, incluindo os peds colocados.
Acesso ao ponto de aparecimento e limites dos arquitetos
Pressione X e clique com o botão direito no ponto de aparecimento colocado para selecioná-lo; depois use /editdoor. O painel CITy - Door / Gate Permissions List tem três caixas, para nomes de equipes, grupos e contas; não há uma caixa para nomes de squads. Coloque uma entrada por linha, escolha a direção de movimento da porta ou do portão (upwards, downwards, north, east, south ou west) e use Save and Close e /citysave.
/cityzonetogglearchitect ID PlayerName concede acesso temporário de arquiteto ao jogador e mapeia os objetos como se fossem do proprietário da área. Só pode haver um arquiteto ativo por vez, e seu acesso termina quando qualquer um dos jogadores sai do servidor.
/editdoor funciona em portas da CITy, não em portas de apartamentos.