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Atajos y asignaciones de teclas

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Atajos y asignaciones de teclas

Esta página es una traducción de Binds. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.

Las asignaciones permiten asociar teclas con comandos en CIT. También puedes cambiarlas en la pestaña Binds de MTA.

Sistemas de asignación

CIT tiene dos sistemas principales de asignación:

Comandos asignados en CIT

Las asignaciones de comandos CIT permiten asociar un comando con una tecla.

Usa:

  • /bind <key> <command>

Así, el comando se ejecuta directamente al pulsar esa tecla.

Asignaciones del chat

También puedes hacer que una tecla abra el chat con un comando ya preparado.

Usa:

  • /bind <key> chatbox <command>

Esto no envía el mensaje de inmediato: abre el chat con el comando listo para escribir.

Ejemplo

Ejemplo de asignación del chat:

  • /bind i chatbox gc

Esto abre Group Chat con I.

Asignaciones de mensajes directos

También puedes asignar una tecla para enviar un mensaje completo de inmediato.

Ejemplo:

  • /bind 5 gc Hello!

Esto envía exactamente ese mensaje de Group Chat al pulsar 5.

Atajos habituales del chat

Entre los atajos habituales del chat están:

  • gc
  • sc
  • uc
  • main
  • sup
  • fmsg
  • locf

Cómo consultar una asignación

Para consultar qué está asignado a una tecla, usa:

  • /binds <key>

Cómo quitar asignaciones

Para quitar una asignación de una tecla, usa:

  • /unbind <key> <command>

Para quitar todas las asignaciones de una tecla, usa:

  • /unbind <key>

Pestaña Binds de ajustes CIT

CIT también tiene una pestaña Binds en Ajustes para las asignaciones de sus scripts.

Puedes abrir esa pestaña directamente con:

  • /sbinds

Esa pestaña admite:

Detalles para editar las asignaciones:

  • Haz doble clic en una asignación con LMB para establecer Key 1.
  • Haz doble clic en una asignación con RMB para establecer Key 2.
  • La pestaña muestra Key 2 cuando hay una tecla alternativa.
  • Si las asignaciones principal y secundaria son iguales, se usa Key 1.

Pestaña Binds de MTA

En la pestaña Binds de los ajustes de MTA puedes cambiar las asignaciones de teclado, ratón y mando para las acciones de MTA.

Key y Alt. Key

En la pestaña Binds de MTA:

  • Key es la asignación principal de una acción.
  • Las columnas Alt. Key son teclas adicionales para la misma acción.

Ahí puedes asignar más de una tecla a la misma acción.

Load defaults

En la pestaña Binds de MTA, Load defaults restablece la lista de asignaciones de teclas predeterminadas de MTA.

Reglas de asignación

  • /bind sirve para asignar comandos CIT.
  • /bind <key> chatbox <command> abre el chat con un comando preparado.
  • /binds <key> consulta las asignaciones de una tecla.
  • /sbinds abre directamente la pestaña Binds.
  • /unbind <key> <command> quita una asignación.
  • /unbind <key> quita todas las asignaciones de una tecla.
  • Sprint no puede asignarse a la misma tecla que apuntar o disparar. Esa asignación desactiva tus controles.
  • MTA también tiene su propia pestaña Binds para las teclas de acciones normales.

Controles de vehículos

Los controles de vehículos predeterminados incluyen:

  • Down Arrow para hacer un caballito con los vehículos compatibles.
  • Pulsa RMB para activar o desactivar el modo de disparo desde el vehículo como conductor o pasajero. El conductor no puede mover el vehículo mientras dispara. Driveby Toggle Key usa MOUSE2 de forma predeterminada en /sbinds > Vehicle Binds.
  • Q y E para cambiar el arma al disparar desde el vehículo.
  • G para entrar como pasajero mediante la asignación enter_passenger de MTA.
  • N para el intermitente izquierdo, M para el derecho y K para las luces de emergencia, una vez activado /toggleblinkers.

La pestaña Binds de ajustes CIT muestra Left Blinker Key, Right Blinker Key y Hazard Blinker Key. Haz doble clic en una asignación para establecer su tecla principal o clic derecho para establecer una secundaria.

Movimiento y controles de vehículos

  • Pulsa G para entrar en un vehículo como pasajero.
  • Pulsa RMB para activar o desactivar el modo de disparo desde el vehículo como conductor o pasajero. El conductor no puede mover el vehículo mientras dispara. Driveby Toggle Key usa MOUSE2 de forma predeterminada en /sbinds > Vehicle Binds.
  • Los caballitos en moto usan los controles normales de inclinación del vehículo.
  • Los intermitentes del vehículo usan las teclas asignadas para la izquierda y la derecha.
  • El sistema hidráulico usa los controles de hidráulica configurados para el vehículo.
  • Pulsa brevemente la tecla del claxon en un vehículo policial para activar o desactivar la sirena. Mantenla pulsada para usar el claxon.

Consulta o cambia la tecla exacta en las asignaciones de MTA si se ha reasignado un control.

Control para caminar

La tecla predeterminada de Walk en MTA es Alt. Consulta Esc > Settings > Binds si se ha cambiado.

Movimiento y asignaciones útiles

  • Pulsa C para agacharte.
  • Pulsa RSHIFT para saltar.
  • Mantén pulsado Space para esprintar. Tap Sprint to Toggle Sprinting en los ajustes cambia entre mantener pulsado y alternar el sprint.
  • Usa /bind <key> pick <vehicle ID> para asignar un vehículo F2 concreto. F2 muestra el ID de cada vehículo.
  • Usa /sbinds para asignar armas a teclas, incluidas letras como E, Q o A.

Límites especiales de asignación

  • Fuera de LV, hay una espera de 300 ms antes de que una asignación pueda cambiar de arma tras disparar.
  • La tecla predeterminada de la interfaz de propiedades es Z. Cámbiala en ESC > Settings > Binds, buscando CITproperty2.

Cambiar una tecla CIT

Usa /sbinds para abrir directamente /settings > Binds. Esta pestaña permite cambiar las teclas de scripts CIT y muestra tus asignaciones en las columnas Key 1 y Key 2. Selecciona una asignación y usa Primary para la tecla principal o Second para la alternativa. También puedes hacer doble clic con LMB para Key 1 o con RMB para Key 2. El área de ayuda de la asignación seleccionada muestra su finalidad y las teclas predeterminada, actual y secundaria.

Las columnas Key 1 y Key 2 muestran tus teclas principal y alternativa actuales. Por ejemplo, si Slot: Assault muestra 4 en Key 1, tu tecla principal actual para esa ranura es 4. Selecciona una asignación para ver Default, Current Key y Second Key en el área de ayuda. Second Key: None significa que no hay una tecla alternativa. Tus teclas actuales pueden diferir de las predeterminadas.

Los botones laterales del ratón, como mouse4 y mouse5, se pueden asignar en CIT y MTA.

Nombres de asignaciones CIT

Estas teclas se pueden cambiar. Consulta Key 1 y Key 2 para ver tus asignaciones actuales. Que aparezca una asignación no habilita una actividad no disponible.

Asignaciones de armas

Abre /sbinds o /settings > Binds y busca Weapon Binds. Las ranuras indicadas tienen estos valores predeterminados:

Asignación Tecla predeterminada
Slot: Fists 1
Slot: Melee 1
Slot: Melee 2 1
Slot: Handguns 2
Slot: SMGs 2
Slot: Shotgun 3
Slot: Assault 4
Slot: Rifle 5
Slot: Heavy 5
Slot: Projectiles 6
Slot: Detonator 6
Slot: Special 1 7
Slot: Special 2 7
Reload Weapon Key R

Establece Enable Weapon Binds en Yes para seleccionar ranuras de armas. Las ranuras que comparten tecla se alternan al pulsarla. Son teclas predeterminadas, no obligatorias: consulta Key 1 y Key 2 para ver tus asignaciones actuales.

Asignaciones de reaparición

Abre /sbinds o /settings > Binds y busca Respawn Binds:

  • Respawn Custom Key usa 1 de forma predeterminada: selecciona una reaparición personalizada tras morir.
  • Respawn Nearest Key usa 2 de forma predeterminada: reaparece en tu punto personalizado más cercano tras morir.
  • Respawn Map Key usa 3 de forma predeterminada: elige una reaparición en el mapa tras morir.

Estas asignaciones se pueden cambiar. Consulta Key 1 y Key 2 para ver tus teclas actuales.

Teclas de función

Abre /sbinds o /settings > Binds y busca Function Keys. Son las teclas predeterminadas; consulta Key 1 y Key 2 para ver tus asignaciones actuales.

Asignación Tecla predeterminada Función
Help Info Key F1 Abre la ventana de ayuda e información.
Vehicles Window Key F2 Abre la ventana de tus vehículos.
Opportunities Key F3 Abre la lista de oportunidades.
Drug Inventory Key F4 Abre el inventario de drogas.
Work Console Key F5 Abre Work Console general para trabajos sin panel especializado.
Police Computer Key F5 Abre Police Computer.
Fuel Dispatcher Key F5 Abre el panel de despacho de Fuel Transporter durante el trabajo.
Medic Panel Key F5 Abre el panel de navegación de Medic.
News Reporter Task Key F5 Inicia una misión secundaria de News Reporter cuando haya una disponible.
Group Squad Unit Key F6 Abre la ventana de grupos, escuadrones y unidades.
Scoreboard Settings Key F7 Abre los ajustes de la tabla de puntuaciones.
Trading Window Key F7 Abre la ventana de intercambio y mercado.
Crafting Window Key F9 Abre la ventana de fabricación.
Messenger Key F10 Abre la ventana de Messenger.
F11 Map Key F11 Abre el mapa grande.

Para abrir los ajustes de la tabla de puntuaciones con las teclas predeterminadas, pulsa TAB y luego F7.

Asignaciones de vehículos

Abre /sbinds o /settings > Binds y busca Vehicle Binds. Son las teclas predeterminadas; consulta Key 1 y Key 2 para ver tus asignaciones actuales.

Asignación Tecla predeterminada Función
Cruise Control Key C Activa o desactiva el control de crucero.
Driveby Next Weapon Key E Cambia al arma siguiente para disparar desde el vehículo.
Driveby Previous Weapon Key Q Cambia al arma anterior para disparar desde el vehículo.
Driveby Toggle Key MOUSE2 Activa o desactiva el modo de disparo desde un vehículo.
Vehicle Lights Key L Enciende o apaga las luces del vehículo.
Hazard Blinker Key K Usa las luces de emergencia cuando los intermitentes están activados.
Left Blinker Key N Usa el intermitente izquierdo cuando están activados.
Right Blinker Key M Usa el intermitente derecho cuando están activados.

MOUSE2 es el botón derecho del ratón. Usa /toggleblinkers para activar los intermitentes antes de usar sus teclas.

Asignaciones generales

Abre /sbinds o /settings > Binds y busca General Binds. Son las teclas predeterminadas; consulta Key 1 y Key 2 para ver tus asignaciones actuales.

Asignación Tecla predeterminada Función
Phone Key B Abre tu teléfono.
Tabbed Chat Key J Abre la ventana de chat por pestañas.
Local Chat Key U Abre el acceso directo al chat local.
Click Cursor Key X Activa o desactiva el cursor.
Scoreboard Key TAB Abre la tabla de puntuaciones.

Asignaciones de interacción

Abre /sbinds o /settings > Binds y busca Interaction Binds. Puedes cambiarlas; consulta Key 1 y Key 2 para ver tus teclas actuales.

  • Armor Pickup Key: N de forma predeterminada. Compra armadura, salud y otros objetos similares al situarte junto a ellos.
  • Armorer Buy Key: N de forma predeterminada. Compra armadura en un vehículo de Armorer al situarte en su marcador.
  • Armorer Sell Key: N de forma predeterminada. Empieza a vender armadura desde un vehículo de Armorer.
  • ATM Access Key: N de forma predeterminada. Accede a un cajero automático al situarte junto a él.
  • Restaurant Panel Key: N de forma predeterminada. Abre el panel de comida de un restaurante o frigorífico al situarte junto a él.
  • House Panel Key: Z de forma predeterminada. Abre el panel de una casa al situarte en su marcador.
  • Business Panel Key: Z de forma predeterminada. Abre el panel de una propiedad comercial al situarte en su marcador.
  • Vehicle Shop Key: Z de forma predeterminada. Abre la ventana de una tienda de vehículos al situarte en su marcador.
  • Ammunation Buy Key: Z de forma predeterminada. Compra en una tienda Ammunation al situarte en su marcador.
  • Clothes Shop Key: Z de forma predeterminada. Abre la ventana de una tienda de ropa al situarte en su marcador.
  • 24/7 Shop Key: Z de forma predeterminada. Abre la tienda 24/7 al situarte en su entrada.
  • Skin Store Key: Z de forma predeterminada. Abre la ventana de una tienda de apariencias al situarte en su marcador.
  • Apartments Window: Z de forma predeterminada. Abre la ventana de apartamentos al situarte en una entrada.
  • Base Info Key: Z de forma predeterminada. Abre la ventana de información de una base al situarte en su marcador.
  • Cancel Armor Key: Z de forma predeterminada. Cancela la acción de ponerse armadura.
  • Rebel Bomb Detonate Key: Z de forma predeterminada. Es una asignación residual del menú, no un control de juego activo.

Asignaciones de trabajo y actividad

Abre /sbinds o /settings > Binds y busca Job / Activity Binds. Puedes cambiarlas; consulta Key 1 y Key 2 para ver tus teclas actuales.

  • Mechanic Accept Key: K de forma predeterminada. Acepta una oferta de reparación de Mechanic.
  • Mechanic Decline Key: L de forma predeterminada. Rechaza una oferta de reparación de Mechanic.
  • Bus Door Action Key: N de forma predeterminada. Abre o cierra las puertas del autobús y continúa las acciones de la parada.
  • Bus Route Finish Key: M de forma predeterminada. Termina por completo la ruta del autobús al volver a la primera parada.
  • Taxi Start Key: N de forma predeterminada. Inicia misiones de taxi tras entrar en un taxi.
  • Food Truck Sell Key: N de forma predeterminada. Empieza a vender comida desde tu camión de comida.
  • Ice Cream Action Key: N de forma predeterminada. Empieza o deja de atender como Ice Cream Man.
  • Farm Seed Key: N de forma predeterminada. Cambia de semillas mientras cultivas.
  • Fuel Payment Type Key: N de forma predeterminada. Cambia el tipo de pago de Fuel Transporter durante el trabajo.
  • Cave Refuel Key: N de forma predeterminada. Reposta la bomba de Cave Miner al situarte junto a ella.
  • Illegal Trucker Key: N de forma predeterminada. Inicia misiones de transporte ilegal cuando se te indique.
  • Police Boat Mission Key: N de forma predeterminada. Inicia la misión de barco policial cuando se te indique.
  • Plane Takedown Key: N de forma predeterminada. Es una asignación residual del menú de la misión Plane Takedown desactivada.
  • Docks Mission Key: N de forma predeterminada. Inicia la misión de los muelles cuando se te indique.
  • Drug Mission Key: N de forma predeterminada. Inicia la misión de drogas cuando se te indique.
  • Drug Trafficking Key: N de forma predeterminada. Inicia misiones de Drug Trafficking cuando se te indique.
  • House Rob Key: N de forma predeterminada. Empieza a robar una casa al situarte en su marcador.
  • Hunter Decoy Key: N de forma predeterminada. Reproduce el señuelo de Hunter cuando esté disponible.
  • Waypoint Accept Key: N de forma predeterminada. Acepta la indicación del punto de ruta GPS actual.
  • Road Trip Cancel Key: M de forma predeterminada. Detiene el seguimiento automático activo del viaje.
  • Detective Case File Key: M de forma predeterminada. Abre tu expediente de Detective.
  • Detective Enter House Key: N de forma predeterminada. Entra en la casa de un sospechoso durante los casos de Detective.
  • Detective Exit House Key: N de forma predeterminada. Sal de la casa de un sospechoso durante los casos de Detective.
  • Car Show Admin Key: N de forma predeterminada. Abre el panel del propietario de Car Show tras alquilar la zona.
  • Malibu Panel Key: N de forma predeterminada. Abre el panel del propietario de Malibu como arrendatario.
  • RC Panel Key: N de forma predeterminada. Abre el panel del dron RC mientras estás en la Topfun Van.
  • Truck Spawn Toggle Key: N de forma predeterminada. Activa o desactiva tu punto de aparición de MPCC Truck.
  • Detach Truck Key: N de forma predeterminada. Descarga el coche del camión durante las misiones.
  • Employment Return Key: N de forma predeterminada. Regresa mediante teletransporte a la Employment Office desde un lugar de trabajo.
  • Street Food Buy Key: N de forma predeterminada. Compra comida callejera al situarte en el puesto de un vendedor.
  • Wanted Passenger Allow Key: N de forma predeterminada. Permite que un pasajero buscado entre o permanezca en tu vehículo al pasar tú también a estar buscado.
  • CE Sky Dive Escape Key: N de forma predeterminada. Activa o desactiva la escapada en paracaídas de Criminal Event tras ganar el evento.
  • Ambulance Side Mission Start Key: N de forma predeterminada. Activa o desactiva el inicio de la misión secundaria de ambulancia disponible para Medics.
  • Cement Release Key: N de forma predeterminada. Descarga cemento del Cement Truck durante City Engineer Road Construction.

Work Console y paneles de trabajo

Todos los trabajos pueden usar F5 de forma predeterminada.

  • Los trabajos con interfaz especializada abren su propio panel. Los demás abren Work Console general, que muestra ocupación, estado del turno, equipo, trabajadores de turno, rango y progreso.
  • Las acciones disponibles pueden incluir Start Shift o End Shift, Job Tutorial, Opportunities (F3), Vehicle Center (F2) y Quit Job. Un trabajo puede indicar que los turnos manuales, rangos o progreso no están disponibles si esa ocupación no los usa.
  • Para cambiar la tecla de Work Console general, abre /sbinds y busca Work Console Key; la predeterminada es F5. Los paneles especializados tienen sus propias asignaciones, como Police Computer Key, Fuel Dispatcher Key y Medic Panel Key, también con F5 de forma predeterminada.

Asignar un comando de chat

Escribe el comando asignado sin la barra. Por ejemplo, /bind <key> chatbox re abre el chat con /re preparado.

Borrar una tecla alternativa

En la pestaña Binds, selecciona la asignación y usa Clear 2nd para borrar su tecla alternativa. El área de ayuda muestra Default:, Current Key: y Second Key:.

Véase también