Бій
Бій
Це переклад англійської сторінки Combat. Якщо відомості відрізняються, звірся з англійською сторінкою.
Бій у CIT охоплює шкоду, зброю, броню, наркотики, позначки влучань і правила сутичок.


Команди та перевірки для бою
| Команда або клавіша | Дія | Примітки |
|---|---|---|
/weaponstats
|
Показує поточні характеристики зброї в грі | Скористайся для порівняння шкоди й місткості магазину. |
R
|
Перезаряджає поточну зброю | Потрібні запасні боєприпаси. |
RMB
|
Дає змогу стріляти з автомобіля або мотоцикла | Також використовується для стрільби з транспорту під час руху. |
F9
|
Виготовляє бойові предмети | Броню, Repair Kits, боєприпаси, метальні предмети, O2 Tank і модифікації зброї. |
/dropweapon
|
Викидає деякі види зброї | Працює з окремими предметами, наприклад парашутами й балончиками, але не з кожною зброєю. |
Важливі бойові обмеження
- Гравці не можуть купувати здоров’я або броню, якщо їх атакували протягом останніх
5секунд. Їжі це обмеження покупок не стосується. - Гравці не втрачають зброю після смерті.
- Місця, де можна битися, залежать від поточної ролі, події та правил бойової зони.
- Гравці з пінгом понад
400 msне можуть кидати Satchel й гранати. - Для кидання Satchel потрібно понад
25FPS. - Опір шкоді від наркотиків не зменшує втрату броні.
Швидка навігація
| Що шукаєш | Сторінка | Примітки |
|---|---|---|
| Інформацію про зброю | Зброя | Сторінки зброї та /weaponstats. |
| Броню | Захисна броня | Системи броні й обмеження. |
| Шкоду | Шкода | Шкода й інструменти для доказів. |
| Події та бої | Злочинна подія | Публічні бойові системи. |
| Зону зомбі | Нашестя зомбі! | Зона боїв із зомбі. |
Швидкі перевірки
| Потреба | Що використати |
|---|---|
| Поточні характеристики зброї | /weaponstats
|
| Рядки налагодження шкоди | /debugplayerdamage
|
| Докази синхронізації куль | /debugbullets
|
| Вікно наркотиків | F4
|
| Виготовлення | F9
|
Основні факти про бій
| Тема | Факт | Головна сторінка |
|---|---|---|
| Характеристики зброї | /weaponstats показує шкоду, точність, місткість магазину, дальність і швидкість руху.
|
Шкода |
| Влучання в голову | Влучання в голову дають 20% додаткової шкоди.
|
Шкода |
| Sniper Rifle | Снайперські гвинтівки завдають 70% шкоди на відстані до 5 метрів і 85% на відстані до 10 метрів.
|
Зброя |
| M4 | Місткість магазину M4 - 70.
|
Зброя |
| Tec-9 і Uzi | Tec-9 і Uzi можна використовувати як парну зброю. | Зброя |
| Опір від наркотиків | Опір шкоді від наркотиків не зменшує втрату броні. | Наркотики в CIT |
| Знешкодження бомби | Поки вікно головоломки бомби відкрите, ти отримуєш лише 5% шкоди.
|
Знешкодження бомб |
Наркотики в боях
Гравці, які мають менше ніж 15 годин гри, автоматично мають активними всі наркотики, крім Weed, з ефектами, що не закінчуються, і отримують по 15 доз кожного наркотику. Щоб вимкнути каркасне відображення гравців поблизу від LSD, скористайся /stopdrug lsd або вимкни LSD у F4 / /drugs.
| Наркотик | Бойовий ефект |
|---|---|
| Наркотик Crack у CIT | Блокує кожен 10th постріл, якщо той не зняв би понад 30 HP.
|
| Наркотик God у CIT | Дає 15% опору шкоді.
|
| Наркотик Speed у CIT | Дає змогу бігти під обстрілом і скорочує дію тазера на 1 секунду.
|
Зброя та припаси
Більшість зброї можна купити в Ammunation. Там продають пістолети, пістолети-кулемети, гвинтівки, дробовики, снайперську й важку зброю, метальні предмети, броню та парашути.
RPG, RPG HS і гранати можна купити звичайним способом. RPG і RPG HS можна використовувати лише в LV. Гранати вибухають тільки в LV; поза LV поліцейські та злочинці все одно можуть кидати їх як світлошумові гранати проти іншої команди.
Tool Shops також продають їжу, парашути, балончики, бити, тростини, лопати, киї, ключки для гольфу й фалоімітатори.
Налагодження боїв
Скористайся /debugplayerdamage, якщо потрібні рядки шкоди з даними про твою сторону, завдану й отриману шкоду та блокування шкоди.
Якщо постріли не показують повідомлення про кулю, скористайся /debugbullets. Запиши відео й опублікуй його на дошці QA.
Пов’язані примітки
O2 Tankдає змогу дихати під водою3хвилини. Виготови його черезF9із100 Nitrousі50 Iron.- Предмети після смерті в
LVвипадають, навіть якщо гравець не перебуває в турфі. - Виготовлення
Armor (Kevlar)на30%швидше за звичайну броню. Rustic Rocketзапускає гравця в повітря з нітро на2.5секунди.- Вибухи
HS-RPGне можуть пошкодити гравців, бо ця зброя призначена для літаків. - У
LV DM Zoneє статистика найкращої серії вбивств або найкращого вбивці, транспортний маркер і швидке безплатне відродження. - Гравець отримує
60секунд захисту, якщо нападник став ціллю замовного вбивства поруч із ним. - Гравці можуть установити до
12Satchel до їх підриву. - Для встановлення феєрверків діє обмеження відстані
100метрів. - Світлошумова граната дає
1спалах на10секунд. - Якщо гравець накладе на себе руки протягом
10секунд після того, як ти завдав йому шкоди, тебе вважатимуть убивцею. - Режим цілі
Terminatorмає перерву10секунд до отримання бонусу на80%менше шкоди. - Вихід із
/hitme <amount> warehouse, коли ти нещодавно не отримував шкоди, автоматично вбиває гравця для зняття замовлення. - Установлення феєрверка коштує
7Explosives або1Explosive напередодні Нового року й у Новий рік. - Феєрверки не можна встановлювати, якщо в радіусі
100метрів є5гравців у розшуку. - Режим Terminator діє для суми
/hitmeпонад$999,999. - Злочинці не в розшуку не можуть запускати ракети
Hydra, зокрема самонавідні. - Модифікації зброї в
F9безплатні, не витрачають ресурси й показують доступні варіанти. - Їжа не лікує, якщо протягом останніх
3секунд ти отримав шкоду. - Їжа відновлює
4 HPза1секунду. - Виготовлену броню отримують безпосередньо перед відновленням руху.
- Щоб лягти, присядь і натисни клавішу ходьби, тримаючи гвинтівку. Типова клавіша ходьби -
Alt. Якщо ти змінив клавішу, перевірESC > Settings > Binds.
Пов’язані команди
| Команда | Дія |
|---|---|
/amiviolent
|
Перевіряє, чи вчиняв ти насильство протягом останніх 5 хвилин.
|
/dropweapon
|
Викидає вибрану зброю, яку можна викинути, наприклад Spraycan або Parachute. |
/rank
|
Команда системи звань PvP у Seasons. Сезони не мають звань. |
/showattacks
|
Відкриває Attack Information з нападниками та проміжками часу між пострілами; скористайся Clear Text або Close.
|
Спорядження проти шкоди від вогню
Water Fire Extinguisher доступний через /equip. Він зменшує шкоду від вогню Molotov на 75%.
Поточна шкода Tec-9
Tec-9 зараз знімає 5 здоров’я за 2 випущені кулі. Його рядок у /weaponstats показує 15 шкоди, 2 точності, 100 патронів у магазині, 35 дальності й 1 швидкості руху.
Звук убивства влучанням у голову
У /settings > Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO встанови Headshot Kill Sound Volume від 0 до 1. За замовчуванням стоїть 0.4; 0 вимикає звук. Kill Sound Volume керує звичайним звуком убивства й теж вимикається значенням 0.
Шкода між злочинцями та цивільними
Злочинці не можуть завдавати шкоди цивільним поза Las Venturas і подіями CEM. Це окремо від звичайних правил шкоди між іншими командами та у вимірах подій.
Бій із персонажами
Поки ти у власній базі групи, твої удари по персонажах нічого не дають. Транспорт без водія не може поранити персонажів. Кулаки й холодна зброя завдають персонажам приблизно втричі більше шкоди, ніж зазвичай, але удар катаною, який забрав би понад 30 здоров’я за раз, не враховується. Озброєним персонажам потрібна пряма видимість, вони не стріляють далі ніж на 60 метрів і перестають цілитися в тебе після смерті або зміни інтер’єру чи виміру. Вони ціляться туди, куди ти біжиш, тому просто пробігти повз них і не отримати кулю не вийде. Їхнє прицілювання також має певну випадковість, яка знижує їхню влучність. У гравців, які мають менше ніж приблизно 15 годин гри, вони випускають приблизно вдвічі менше куль.
Звичайним вуличним персонажам, які нічого не роблять, гравці Police Service не можуть завдати шкоди ні пішки, ні з транспорту. Civilian Workers, Roleplayers і гравці Unoccupied не можуть завдавати їм шкоди з транспорту, а такі персонажі не стріляють і не нападають на цивільних у транспорті, які їх збивають. Персонажі в безпечних зонах не відбиваються, а дружнім персонажам місій завдати шкоди не можна. Влучання зі зброї крізь стіни чи паркани не зараховуються. Персонажі поліції та охорони ціляться в злочинців або гангстерів у розшуку в межах 15 метрів.
Коригування шкоди за високого пінгу
Коригування шкоди порівнює пінг обох гравців, а не використовує постійні абсолютні рівні високого пінгу. Якщо обидва гравці мають однаковий високий пінг, це порівняння не дає жодному з них бонусу чи штрафу. Точну поточну формулу й пороги не опубліковано.
Поточне керування боєм і обмеження
- Сльозогінний газ може використовувати лише поліція. Інші команди бачать
Teargas can only be used by police. - Гравці
Unoccupiedне можуть стріляти зі зброї. - Ти можеш натиснути
R, щоб перезарядити зброю, поки утримуєш клавішу прицілювання. Потрібні запасні боєприпаси. - Сльозогінний газ не можна кидати в приміщенні.
- Із Desert Eagle не можна стріляти з транспорту під час руху.
- Colt 45 можна використовувати як парну зброю.
- Влучання Tec-9 не зупиняють біг гравця.
- Після того як у тебе влучили, не можна лягти протягом
2секунд. - Якщо твоє з’єднання перерветься під час нещодавнього бою, ти загинеш, а останній гравець, який завдав тобі шкоди, отримає вбивство. Втрата пакетів понад
20%може спричинити це автоматичне вбивство. - Удар кулаком по забороненій цілі забирає
10твого здоров’я. Удари також витрачають їжу. - Поліцейські персонажі стріляють у злочинців у розшуку, а ті можуть убивати цих персонажів.
- Звичайне вбивство дає
25здоров’я, убивство влучанням у голову -32, а вбивство здалеку -37. Цілі Terminator не отримують цього здоров’я. - Ціль Terminator не може бігти спринтом.
- Озброєний транспорт не може стріляти в LV DM Zone.
- Шкода блокується на межі Las Venturas в обох напрямках.
- Злочинці можуть завдавати шкоди персонажам, які стоять, без вимоги
24годин гри.
Обмежений режим
Гравець із високим пінгом в обмеженому режимі все ще може битися, але не може рухатися під час прицілювання або стрільби. Біля його імені показано [Lagger].
Через високу втрату пакетів тебе теж можуть позначити як Lagger. Чат називає причину, високий пінг або втрату пакетів, і пише You are no longer set as a lagger., коли це закінчується.
Коли пінг перевищує 900 ms, усе керування вимикається, доки він не опуститься нижче цього рівня.
Коли постріли не завдають шкоди
- Поза Las Venturas і подіями CEM злочинці не можуть завдавати шкоди цивільним або вбивати їх.
- Гравцям у розшуку не можна завдати шкоди в Protected Area, наприклад у лікарні, дворі LSPD, місці появи Villa або біля виходу з в’язниці.
- Gangsters і APBs не можуть завдавати шкоди одне одному поза LV. У LV можна завдавати шкоди всім, зокрема учасникам своєї команди або групи.
- Гравці, які нічого не робили понад
50секунд, не отримують шкоди від цілей замовного вбивства. - God і деякий транспорт дають опір шкоді, тож влучання можуть завдавати менше шкоди, ніж очікується.
Скористайся /debugplayerdamage і /debugbullets, коли записуєш відтворювану проблему зі шкодою для розділу форуму Quality Assurance.
Автоматичне прицілювання й клавіші зброї
У /settings > General > WEAPONS SETTINGS:
Enable Weapon Bindsдає змогу вибирати зброю клавішами слотів, установленими вWeapon Bindsна вкладціBinds, а не лише цифровими клавішами. Це працює і зі старим, і зNew HUD; за замовчуванням -Yes.Automatically shoot and aimзмушує вибрану кнопку миші починати прицілювання й стрільбу. ВибериLMBдля лівої кнопки миші,RMBдля правої кнопки миші абоDisabled, щоб вимкнути це. За замовчуванням -LMB.
Слоти зброї та нагороди за вбивства
Установи Enable Weapon Binds на Yes і перевір назви слотів зброї в /sbinds. Натисни призначену клавішу слота, щоб перемкнути зброю; якщо кілька слотів мають ту саму клавішу, натискання перемикає їх по черзі. Наприклад, Handguns і SMGs за замовчуванням призначені на 2, хоча це окремі слоти. Для зброї, на яку перемикаєшся, потрібен щонайменше 1 патрон, тож за потреби купи або виготов боєприпаси.
Нагороди за вбивства залежать від твоєї сторони:
- Звичайні поліцейські отримують гроші за арешт, убиваючи або ув’язнюючи злочинців у розшуку. Виплата залежить від очок розшуку, рівня небезпеки, рівня поліції, допомоги, поділу нагороди за тазер, VIP і Double Earnings; гроші за голову або замовлення нараховуються окремо. Вказано, що
GIUотримує зменшені поліцейські виплати, але точний множник і умови не з’ясовано.GIUне може заарештовувати підозрюваних у розшуку чи взаємодіяти з ними. - Злочинці отримують
RPза вбивство поліцейських залежно від зірок розшуку. - Гангстери не отримують звичайні гроші лише за вбивства. Вони переважно заробляють на турфах, Briefcases і заняттях гангстерів. Гангстери не в розшуку не отримують
RPза вбивствоGIU.
GIU та гангстери не в розшуку
Під час Armed Robberies і бунтів офіцери GIU та гангстери не в розшуку не можуть завдавати шкоди одне одному, але можуть пошкоджувати транспорт одне одного.