Ресурс Engine Parts
Ресурс Engine Parts
Это перевод английской страницы Engine Parts. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.
Engine Parts являются ресурсом CIT, который используется для улучшения транспорта, крафта и торговли.
Использование
Engine Parts работают только на машинах и мотоциклах.
В основном они используются для улучшения:
- Максимальной скорости
- Ускорения
- Устойчивости к столкновениям
- Пулестойкости
Их также можно использовать в крафте F9 и продавать на F7.
Как получить Engine Parts
Дальнобойщик, Машинист Поезда (Freight), Пилот (Andromada), Механик (утилизация), Вооружённые Ограбления CPD и NCC, награды гонщика, гражданские События Государственных Служащих, Фабрика Engine Parts и Торговля F7.
CPD даёт около 35 Engine Parts, встречалось до 37; NCC даёт 18 или 19 Engine Parts и 6 или 7 Jerry Cans при полной денежной ступени AR. Количество ресурсов зависит от цен конверсии, уменьшается на меньших денежных ступенях AR и не увеличивается с VIP. Механики выбирают Iron или Engine Parts за утилизацию.
Что делать с Engine Parts
Engine Parts можно:
- Использовать для улучшения машин и мотоциклов
- Использовать в крафте F9
- Продавать на F7
Удаление уровня улучшения возвращает 90% его стоимости с округлением вниз. Например, уровень, стоивший 1,400 Engine Parts, возвращает 1,260, уровень, стоивший 5, возвращает 4, а уровень, стоивший 1, не возвращает ничего. Продажа транспорта возвращает 90% всех установленных на нём Engine Parts с однократным округлением вниз.
Улучшения транспорта
Engine Parts улучшают характеристики транспорта.
Полностью улучшенный транспорт может достичь примерно 140% стандартной скорости.
Для полного буста скорости нужно:
- 5,079 Engine Parts
Последовательные уровни Speed стоят 5, 8, 12, 15, 18, 21, 1,100, 1,200, 1,300 и 1,400 Engine Parts. Первые шесть уровней дают 124% за 79 деталей; последние четыре стоят 5,000.
Ускорение
Полный тюнинг ускорения стоит 79 Engine Parts и даёт 118% от стандартного ускорения. Управление тюнингом смотрите на странице Моды Транспорта.
Уровни Acceleration достигают 103%, 106%, 109%, 112%, 115% и 118%. Последовательные уровни стоят 5, 8, 12, 15, 18 и 21 Engine Parts, а накопленные затраты составляют 5, 13, 25, 40, 58 и 79.
Устойчивость к столкновениям
Устойчивость к столкновениям расходует Engine Parts на этих уровнях:
- L1: 5
- L2: 8
- L3: 12
- L4: 17
- L5: 25
- L6: 38
- L7: 57
- L8: 85
- L9: 128
- L10: 192
Общая стоимость устойчивости к столкновениям до уровня 10:
- 567 Engine Parts
Использование на фабриках
Engine Parts также используются на следующих предприятиях:
Крафт
Engine Parts используются в крафте F9 для следующих предметов:
- Repair Kit
Торговля
Engine Parts можно продать через F7.
Там можно торговать многими ресурсами и скрафченными материалами.
Примечания о ресурсе
- Engine Parts работают только на машинах и мотоциклах.
- Они улучшают скорость, ускорение и устойчивость.
- Их можно использовать как для улучшения транспорта, так и для крафта.
- Для полного буста скорости нужно 5,079 Engine Parts.
- Для устойчивости к столкновениям с уровня 0 до уровня 10 нужно 567 Engine Parts.
- Удаление уровня улучшения возвращает
90%его стоимости с округлением вниз. Продажа транспорта возвращает90%всех его Engine Parts с однократным округлением вниз.
Производство на фабрике
Engine Parts нельзя напрямую скрафтить в F9. Фабрика Engine Parts перерабатывает Iron, Oil и Electronics в Engine Parts и продолжает переработку на полной скорости, пока владелец не в сети.
Используйте /gps > Factories, чтобы найти SF Doherty Car Factory в Doherty или LS Car Parts Factory в Ocean Docks.
Фиксированные награды за выполнение
| Занятие | Engine Parts | Другая награда или условие |
|---|---|---|
| Вооружённое Ограбление CPD | Около 35, до 37
|
Зависит от цены конверсии и денежной ступени AR; VIP не увеличивает количество ресурсов. |
| Вооружённое Ограбление NCC | 18 или 19
|
Также даёт 6 или 7 Jerry Cans при полной денежной ступени AR.
|
| Утилизация (Mechanic) | 12
|
За каждый транспорт; ранг и VIP не меняют это количество. |
| Гонка, места с 1 по 4 | 12, 9, 6, 3
|
Выберите Engine Parts в /race; эти количества выплачиваются сверх денежной доли, пересчитанной по текущей средней цене продажи Engine Parts.
|
Это разные занятия, а не почасовой рейтинг.
Стоимость четырёх бустов
| Улучшение | Всего Engine Parts | Результат |
|---|---|---|
| Скорость | 5,079
|
140% стандартной скорости
|
| Ускорение | 79
|
118% стандартного ускорения
|
| Устойчивость к столкновениям | 567
|
С уровня 0 до уровня 10 |
| Пулестойкость | 2,264
|
10 уровней
|
| Промежуточный итог четырёх бустов | 7,989
|
Только Speed, Acceleration, Crash Resistance и Bullet Resistance; не все одиннадцать улучшений |
У других улучшений свои стоимости следующего уровня в Engine Parts:
4,6,8,10,12,14:54Engine Parts за все шесть уровней1,2,3,4,5,6: всего21Engine Parts10,20,30,40:100Engine Parts за все четыре уровня5,10,15,20,25,30: всего105Engine Parts
Mod Shops показывают, сколько Engine Parts нужно для следующего уровня улучшения. Транспорт с полными Speed, Acceleration, Bullet Resistance, Crash Resistance и улучшением, которое стоит 54 Engine Parts, содержит 8,043 Engine Parts.
Удаление уровня улучшения возвращает 90% его стоимости с округлением вниз. Продажа транспорта возвращает 90% общего количества установленных на нём Engine Parts с однократным округлением вниз, поэтому транспорт, содержащий 8,043 Engine Parts, возвращает 7,238. Speed имеет 10 уровней по 4% за уровень; например, стандартные 150 km/h превращаются примерно в 210 km/h.
Сдача на утилизацию механиком, которая выводит вас за часовой лимит заработка, не даёт Iron или Engine Parts, но по-прежнему засчитывается в рабочий прогресс механика.
Конверсия призов за гонки
Денежные призы за гонки переводятся в Engine Parts по текущей средней цене продажи. Места с первого по четвёртое также получают соответственно 12, 9, 6 и 3 Engine Parts. При выборе Nitrous выплачивается 25x от соответствующей награды Engine Parts.
Среди наблюдавшихся итоговых наград гонок: 24 Engine Parts (600 Nitrous) за первое место при двух гонщиках, 18 (450) за второе место при двух и 30 (750) за первое место при трёх. Это примеры, а не фиксированные награды при любой цене конверсии.
Награды /race учитываются в лимите заработка. После его превышения гонки не добавляют Engine Parts до следующего часа, даже если сообщение гонки по-прежнему показывает обычную сумму.