Фабрика Engine Parts
Фабрика Engine Parts
Это перевод английской страницы Engine Parts Factory. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.
Фабрика Engine Parts является перерабатывающим предприятием в CIT.
Переработка
| Входные ресурсы | Выходной ресурс |
|---|---|
Iron, Oil, Electronics
|
Engine Parts
|
Используйте /gps > Factories, чтобы найти SF Doherty Car Factory в Doherty или LS Car Parts Factory в Ocean Docks. Аренда не требуется; вносите и забирайте собственные ресурсы через поле количества и стрелки панели фабрики.
Текущая переработка
Переработка идёт партиями по 10 минут, 6 в час, в том числе пока вы не в сети. Часовой лимит считается отдельно для каждого вида фабрик, поэтому вы можете одновременно использовать две разные фабрики, каждую на полной скорости.
Total earned today показывает ваш заработок за день в системе фабрик. Вы можете заработать до $500,000 в день. Фабрика не останавливается после определённой суммы за один день: она продолжает переработку весь день. Вы также можете забрать из своих фабрик более $500,000 Money за один день.
В панели фабрики указано до $100,000 стоимости входных ресурсов в час. При средних ценах F7 с августа по октябрь 2026 года партии перерабатывали примерно $18,000 каждые 10 минут, или около $108,000 в час. Сколько предметов фабрика использует за час, зависит от цены входного ресурса.
Она использует Iron, Oil и Electronics, чтобы производить Engine Parts. Переработка идёт на полной обычной скорости, пока внёсший ресурсы игрок не в сети.
Стоимость переработки и Money
Вы можете вложить один принимаемый ресурс или смесь принимаемых ресурсов. При переработке используются цены Average входных и выходных ресурсов в F7 > Sell, а не равное количество предметов.
Фабрики перерабатывают входные ресурсы стоимостью до $100,000 в час и работают на полной обычной скорости, пока вы не в сети. Обычная переработка идёт в соотношении 1:1 по стоимости. Фабрика Weed Oil вместо этого работает с потерей 10% при переработке.
Целые единицы продукции выдаются ресурсами. Каждая партия за 10 минут добавляет оставшуюся стоимость дробной части продукции в Money, менее цены одной выходной единицы за партию. Баланс накапливается до вывода, при котором вся сумма сразу выдаётся наличными.
Если внесены несколько допустимых ресурсов, каждая партия использует только один тип; фиксированного чередования типов нет. Остаток входного ресурса стоимостью меньше одной единицы выходного остаётся, пока вы не добавите ещё или не заберёте его.