Jump to content

Фабрика Engine Parts

From CIT Wiki


Фабрика Engine Parts

Это перевод английской страницы Engine Parts Factory. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.

Фабрика Engine Parts является перерабатывающим предприятием в CIT.

Переработка

Входные ресурсы Выходной ресурс
Iron, Oil, Electronics Engine Parts

Используйте /gps > Factories, чтобы найти SF Doherty Car Factory в Doherty или LS Car Parts Factory в Ocean Docks. Аренда не требуется; вносите и забирайте собственные ресурсы через поле количества и стрелки панели фабрики.

Текущая переработка

Переработка идёт партиями по 10 минут, 6 в час, в том числе пока вы не в сети. Часовой лимит считается отдельно для каждого вида фабрик, поэтому вы можете одновременно использовать две разные фабрики, каждую на полной скорости.

Total earned today показывает ваш заработок за день в системе фабрик. Вы можете заработать до $500,000 в день. Фабрика не останавливается после определённой суммы за один день: она продолжает переработку весь день. Вы также можете забрать из своих фабрик более $500,000 Money за один день.

В панели фабрики указано до $100,000 стоимости входных ресурсов в час. При средних ценах F7 с августа по октябрь 2026 года партии перерабатывали примерно $18,000 каждые 10 минут, или около $108,000 в час. Сколько предметов фабрика использует за час, зависит от цены входного ресурса.

Она использует Iron, Oil и Electronics, чтобы производить Engine Parts. Переработка идёт на полной обычной скорости, пока внёсший ресурсы игрок не в сети.

Стоимость переработки и Money

Вы можете вложить один принимаемый ресурс или смесь принимаемых ресурсов. При переработке используются цены Average входных и выходных ресурсов в F7 > Sell, а не равное количество предметов.

Фабрики перерабатывают входные ресурсы стоимостью до $100,000 в час и работают на полной обычной скорости, пока вы не в сети. Обычная переработка идёт в соотношении 1:1 по стоимости. Фабрика Weed Oil вместо этого работает с потерей 10% при переработке.

Целые единицы продукции выдаются ресурсами. Каждая партия за 10 минут добавляет оставшуюся стоимость дробной части продукции в Money, менее цены одной выходной единицы за партию. Баланс накапливается до вывода, при котором вся сумма сразу выдаётся наличными.

Если внесены несколько допустимых ресурсов, каждая партия использует только один тип; фиксированного чередования типов нет. Остаток входного ресурса стоимостью меньше одной единицы выходного остаётся, пока вы не добавите ещё или не заберёте его.

См. также