المجرمون
المجرمون
هذه ترجمة لصفحة Criminal الإنجليزية. إذا اختلفت الصفحتان، فالصفحة الإنجليزية هي المرجع.
المجرمون إحدى الجهات الرئيسية في CIT. ينفذ المجرمون السرقات والمهمات الإجرامية والمعارك العامة ضد جهة القانون للحصول على المال والمخدرات والمواد ونقاط السمعة ونقاط المطلوبية.

بداية سريعة للمجرمين
استخدم /criminal أو زر X المسمى Go Criminal في أعلى اليسار، أو انقر على نفسك باستخدام X واختر Go Criminal.
| الشيء | ما تستخدمه | ملاحظات |
|---|---|---|
| الاطلاع على الأحداث الإجرامية | /ce
|
اضغط N بعد الاطلاع لتحديد الحدث.
|
| الاطلاع على عمليات السطو المسلح | /arl
|
يثبت /arl update معلومات AR المباشرة.
|
| الاطلاع على مستوى المطلوبية | /wl
|
يعرض نجوم المطلوبية وأكثر 3 لاعبين مطلوبين.
|
| الاطلاع على أهداف APB | /apb
|
يعرض أهداف APB ومواقعها. |
| دفع غرامة صغيرة | /fine
|
يعمل عندما تكون لديك أقل من 30 نقطة مطلوبية. |
| الاستسلام | /surrender
|
يدخلك في إجراءات الاعتقال. |
ماذا تفعل أولًا
استخدم فئة Criminal في مكتشف الأنشطة F3 لمزيد من المهمات، ومنها Hitman وHijacker وVan Heist. بع المخدرات والأغراض للاعبين الآخرين عبر F7.
من الأنشطة الإجرامية المناسبة للبداية:
توجد مهلة انتظار مدتها 1 دقيقة عند الانتقال من Criminal أو Gangster إلى الشرطة. لا توجد مهلة عامة بين Criminal وGangster، لكن لا يمكن لرجل العصابات ترك جهته، بما في ذلك باستخدام /criminal، خلال 60 ثانية من السيطرة على منطقة.
نقاط المطلوبية
قيم نقاط المطلوبية الشائعة:
| الفعل | نقاط المطلوبية |
|---|---|
| تهريب المخدرات | 120 |
| السطو المسلح | 60 |
| الحدث الإجرامي | 60 |
| توصيل المخدرات | 60 |
| قتل ضابط شرطة | 40 |
| سرقة الصراف الآلي | 40 |
| سرقة المركبات الثابتة | 40 |
| النقل غير القانوني بالشاحنات | 30 لمهمة Deliver Immigrants؛ 50 لمهمة Deliver Drugs and Guns؛ 60 لمهمة Deliver Counterfeit Money.
|
| سرقة المتجر | 40 إجمالًا: 20 للبدء و 20 للإكمال |
| سرقة المنزل | 15 |
| مهمات الشخصيات (Ped) | 15 |
| التصويب على ضابط شرطة | 3 |
مسعف المجرمين
يتاح Criminal Medic عند وصول المجرم إلى Level 5. استخدم /criminal medic، أو انقر على نفسك باستخدام X واختر Go Criminal Medic بعد إتاحته.
التنقل السريع
| ما تبحث عنه | انتقل إلى | ملاحظات |
|---|---|---|
| الانضمام إلى الجهة | /criminal
|
أمر الانضمام إلى جهة المجرمين. |
| الاطلاع على الأحداث العامة | الحدث الإجرامي | استخدم /ce و /ce update.
|
| العثور على عمليات السطو | السطو المسلح | استخدم /arl و /arl update.
|
| تعلم مهمات السطو | مهمات السطو | صفحات العقار والمهمات التحضيرية والسطو النهائي. |
| واجب القيادة | زعيم المجرمين | أدوات قيادة المجرمين. |
البداية
| الهدف | ما تستخدمه |
|---|---|
| الانضمام إلى المجرمين | /criminal
|
| الاطلاع على الأحداث الإجرامية | /ce
|
| إبقاء معلومات الحدث الإجرامي على الشاشة | /ce update
|
| الاطلاع على عمليات السطو المسلح | /arl
|
| إبقاء معلومات السطو المسلح على الشاشة | /arl update
|
| الاطلاع على مستوى المطلوبية | /wl
|
| الاطلاع على أهداف APB | /apb
|
مسار بسيط للمبتدئ هو استخدام /criminal والاطلاع على /ce و/arl، وإيداع نقودك في البنك باستمرار، وتعلم السرقات الأصغر قبل الانضمام إلى معارك أكبر.
الأنظمة الرئيسية
| النظام | ما هو | الصفحة الرئيسية |
|---|---|---|
| الحدث الإجرامي | حدث عام بين المجرمين والشرطة. استخدم /ce للاطلاع على الحدث الحالي ومؤقته.
|
الحدث الإجرامي |
| السطو المسلح | عمليات سطو في مواقع ثابتة. استخدم /arl أو /gps أو حقيبة المال الحمراء في F11 للعثور على إحداها.
|
السطو المسلح |
| سرقة الفان | جزء من دورة الأحداث الإجرامية. تحدث كل حدث إجرامي بترتيب 4th. | سرقة الفان |
| سرقة المتجر | صوب على أمين الصندوق في متجر يدعم السرقة وابقَ في الداخل حتى ينتهي مؤقت السرقة. | سرقة المتجر |
| سرقة المنزل | ادخل منزلًا باستخدام N، وتحرك بهدوء باستخدام Alt، واسرق الأغراض وسلمها إلى إشارة الشاحنة الرمادية.
|
سرقة المنزل |
| سرقة الصراف الآلي | استخدم /batm، ثم اضغط Z عند صراف آلي مع 5 من المتفجرات.
|
سرقة الصراف الآلي |
| النشل | قف بجوار لاعب، واضغط X، وانقر عليه، واختر pickpocket.
|
النشل |
| سرقة المركبات | استخدم /rob على المركبات المتوقفة أو اضغط K عندما تتاح مهمة سرقة المركبات.
|
مهمة سرقة المركبة |
| مهمات المخدرات | مهمات إجرامية تعتمد على نقل المخدرات. | توصيل المخدرات وتهريب المخدرات |
| فيلا المجرمين | قاعدة للمجرمين في البعد 6.
|
فيلا المجرمين |
| زعيم المجرمين | واجب قيادة المجرمين لتوجيههم وتنظيم نشاط الجهة. | زعيم المجرمين |
المطلوبية وAPB
تتابع نقاط المطلوبية النشاط الإجرامي. وتعني زيادة نقاط المطلوبية زيادة اهتمام الشرطة.
تشمل قيم نقاط المطلوبية الشائعة:
| الفعل | نقاط المطلوبية |
|---|---|
| تهريب المخدرات | 120
|
| السطو المسلح | 60
|
| الحدث الإجرامي | 60
|
| توصيل المخدرات | 60
|
| قتل ضابط شرطة | 40
|
| سرقة الصراف الآلي | 40
|
| النقل غير القانوني بالشاحنات | 30 لمهمة Deliver Immigrants؛ 50 لمهمة Deliver Drugs and Guns؛ 60 لمهمة Deliver Counterfeit Money.
|
| سرقة المتجر | 40 إجمالًا: 20 للبدء و 20 للإكمال |
| سرقة المنزل | 15
|
| مهمات الشخصيات (Ped) | 15
|
| سرقة المركبة الثابتة | 40
|
| التصويب على ضابط شرطة | 3
|
يبدأ تنبيه APB عند 1000 نقطة مطلوبية. لا يوجد حد ثابت قدره 3؛ فكل APB نشط يرفع العتبة التلقائية التالية بمقدار 100 نقطة مطلوبية.
ينتهي APB إذا اعتقل الهدف أو مات أو غادر اللعبة بينما يوجد رجل شرطة بالقرب منه.
المكافآت والتقدم
| الفعل | المكافأة أو التقدم |
|---|---|
| قتل رجل شرطة | 100 RP على الأقل
|
قتل رجل شرطة عند 4 نجوم
|
200 RP
|
قتل رجل شرطة عند 5 نجوم
|
300 RP
|
قتل رجل شرطة عند 6 نجوم
|
400 RP
|
| الفوز بحدث إجرامي | نقود وRP ومخدرات أحيانًا |
| الهروب من حدث إجرامي | $23,000-$26,450 ($27,600-$31,740 مع VIP) عبر مراحل المكافأة الأربع؛ وتختلف المخدرات حسب المرحلة. يمنح DFR مخدرات بدل نقود الهروب. |
| قتل رجل شرطة في حدث إجرامي | 2,000 RP دون مساعدة، أو 1,700 RP مع مساعدة
|
| مكافأة السطو المسلح الأساسية | $30,000-$34,500 عبر أربع مراحل مكافأة ($36,000-$41,400 مع VIP)، و 500 RP، و 100 وحدة من مخدر عشوائي واحد، بما فيه الحشيش. تستبدل بعض المواقع النقود بالموارد؛ انظر السطو المسلح. |
| مسعف المجرمين | يتاح عند وصول المجرم إلى Level 5
|
لا يحتسب القتل ضمن RP المجرمين إذا لم يتحرك رجل الشرطة خلال 20 ثانية، أو إذا حدث القتل في Las Venturas أو بعض الأحداث، أو إذا كان القتل في سطو مسلح خارج منطقة السطو.
قواعد مهمة
- ينتقل رجال العصابات إلى المجرمين عندما يدخلون حدثًا إجراميًا.
- لا يمكن للمستهدفين بعقود قتل قيادة مركبة سرقة الفان.
- تسترد مركبات Securicars التي تقترب أكثر من اللازم من مركبة Securicar الخاصة بسرقة الفان.
- يحدث السطو المسلح North Rock Hut بوتيرة أقل بنسبة
50%. يحدث السطو المسلح Sprunk Factory بضعف الوتيرة. - يمكن للمجرمين مساعدة السجناء على الهروب من السجن بالقرب من Skate Park ومستشفى Jefferson بالبقاء في العلامة البيضاء لمدة
10ثوانٍ. - يمنح فتح بوابة السجن
25نقطة مطلوبية فقط عندما يكون المستوى أقل من4نجوم. وتمنح المساعدة عبر البوابة أو بإخراج سجين بالطيران200 RP. - يمكن للمجرمين القتال في المناطق، لكن تفاصيل السيطرة عليها توجد في صفحة رجال العصابات وصفحات المناطق.
الصفحات التفصيلية الرئيسية
استخدم هذه الصفحات التفصيلية للاطلاع على القواعد والأوامر والقيود والجداول الدقيقة: الحدث الإجرامي والسطو المسلح وسرقة الفان ومهمات السطو وزعيم المجرمين.
ملاحظات ذات صلة
- يمكن لزعماء المجرمين وضع الحواجز دون تكلفة.
- تعتمد دفعة سرقة المركبات الثابتة، التي تسمى أيضًا
/rob، على المسافة. - يرى المجرمون ورجال العصابات
Aim at me to rob the placeبالقرب من شخصيات سرقة المتجر. - تحتوي كل عملية سطو مسلح على شخصية ثانية يمكن للاعب التصويب عليها لبدء السطو.
- يمنحك دخول مركبة أثناء سرقة الصراف الآلي
5ثوانٍ لمغادرتها وإلا تفشل السرقة. - يوجد
Criminals Shieldضمن/barriers. - مسافات إشارة المستهدف بعقد قتل هي
2000mللمكافآت التي تبلغ$1,000,000+و1500mللمكافآت التي تبلغ$500,000+. - مدة منع الاقتحام السريع في الحدث الإجرامي هي
3دقائق. - استخدم
/riotلمعرفة ما إذا كان شغب جاريًا. - يمكن لزعماء المجرمين السماح للمجرمين بالانتقال الفوري إلى الشغب عندما تكون خانة اختيار get wanted معطلة.
- يحصل المجرمون على نقطة سمعة
1لكل4 HPمن الضرر أثناء حدث إجرامي. - لدى المجرمين
5ثوانٍ للعودة إلى منطقة السطو المسلح. - تدفع LS Briefcase مبلغ $75,000 ($90,000 مع VIP).
- يمنح السطو المسلح
Oil Platformالنفط (Oil) بالإضافة إلى المخدرات. - تمنح الأحداث الإجرامية الدرع عند بدايتها وعند نهايتها.
- مناطق تسليم أغراض سرقة المنزل:
San FierroوBaysideوFort CarsonوPalomino CreekوAngel Pine. - يحسم التعادل في أعلى عدد قتل في CE أو AR بأعلى ضرر، ويجب تفعيل عرض أصحاب أعلى عدد قتل وضرر في CE من
/settings. - يمكن لزعماء المجرمين إزالة جميع الإشارات الموضوعة دفعة واحدة.
- يمكن لزعماء المجرمين وضع نقاط طريق خاصة بالمجرمين فقط، وإزالة الإشارات عن لاعب تلقائيًا عند موته.
- يمكن بدء النقل غير القانوني بالشاحنات في
FlatbedأوYankeeأوMuleأوRoadtrain. - يمكن أن يبدأ AR بعد
3دقائق من بدء CE. - يخضع المشاركون في AR لفترة انتظار بين استخدامات المقذوفات مدتها
20ثانية لكل منTeargasوMolotovوFlashbang. - يستغرق انتقال رجل العصابات الذي يدخل الشغب إلى المجرمين
6ثوانٍ. - لا يمكن لزعماء المجرمين إقامة شغب إذا كان مستوى الخطر أعلى من
2.4. - تستخدم سرقة المركبات الثابتة، التي تسمى أيضًا
Car Robbery، الأمر/rob، ولا تتاح إلا فيLS. - يبدأ دخول مركبة أثناء سرقة المتجر عدًا تنازليًا قبل الفشل بدلًا من الفشل الفوري.
- يرى اللاعبون الجدد الذين تقل مدة لعبهم عن
20ساعة تلميحًا لبدء AR. يُعطَّل/disturbanceواكتساب حالة المطلوب بالتصويب ضمن200متر من AR. - يتضمن نص القتل أو الضرر الخاص بكل من CE وAR في أسفل اليمين عدادًا للمساعدات.
- تُقسم مكافآت القتل في
CEبالتساوي بين ما يصل إلى4لاعبين ألحقوا ضررًا باللاعب المقتول، مع التقريب إلى الأعلى. - يمكن لزعماء المجرمين تخصيص حجم منطقة الشغب وطرد المدنيين وحظرهم من منطقة الشغب وإقامة الشغب عندما يكون مستوى الخطر
2.4أو أقل. - يمكن تصنيع حاجزين
2كحد أقصى في مناطقStore Robbery. - يقلل قتل رجل شرطة الوقت المتبقي لسرقة
Store Robberyبمقدار30ثانية. - تؤدي سرقة المتجر نفسه بشكل متكرر إلى زيادة مدة السرقة في كل مرة، ويعاد ضبط المدة كل
6ساعات. - عتبات النجوم: نجمة
1من1إلى100، ونجمتان2من101إلى200، و3نجوم من201إلى400، و4نجوم من401إلى600، و5نجوم من601إلى800، وتبدأ6نجوم عند801نقطة مطلوبية. - يمنح التسبب في إزعاج
20نقطة مطلوبية. - تتلقى مركبة مهمة
Illegal Truckingضررًا بنسبة20%فقط من صواريخHydra. - تتضمن
Store Robberyصوت تحذير عند مغادرة منطقة السرقة. - تتضمن جهة المجرمين ومسعف المجرمين زري X المسمين
Go CriminalوGo Criminal Medic. - لا يمكن إعاقة مركبة
Securicarالخاصة بسرقة الفان بالمركبات. - ينتهي
ARبعد مرور نصف الوقت إذا لم يعد أي من منفذي السطو المسلح على قيد الحياة. - قد تحتوي الصناديق الغامضة على المال والمخدرات والذخيرة.
- يمكن لزعماء المجرمين إضافة تلميح عند وضع صندوق غامض.
- يمنح التقاط صندوق غامض خاص بزعيم المجرمين
25نقطة مطلوبية. - يمكن أن يعرض الشغب أصحاب أعلى عدد قتل وأعلى ضرر.
- لدى زعماء المجرمين خيار لاستعادة إحصاءات اللاعبين عند نهاية الشغب.
- تمنح متاجر محطات الوقود Oil بدل النقود: نحو
130إلى139 Oilعندما تدفع لك سرقة المتجر$11,500، أو156إلى167 Oilعندما تدفع$13,800مع VIP. تتغير الكمية قليلًا لأن سعر Oil الواحد يتحرك. تتضاعف خلال ساعة فعالية Double Earnings بالساعة. فوق حد الأرباح لا تحصل على Oil. - تمنح سرقة
Butcher ShopMeat بدل النقود: نحو115إلى122 Meatعندما تدفع لك سرقة المتجر$11,500، أو140إلى156 Meatعندما تدفع$13,800مع VIP. تتغير الكمية قليلًا لأن سعر Meat الواحد يتحرك. فوق حد الأرباح لا تحصل على Meat. - يمكن للمجرمين دخول Criminal Event بعد تلقي الضرر. قبل أن يبدأ، يمكنهم المغادرة عبر العلامة الزرقاء. بعد أن يبدأ، لا يمكنهم المغادرة بشكل عادي، بغض النظر عن حالة المطلوبية.
- مدة انتظار المقذوفات في الحدث الإجرامي هي
60ثانية. - يحصل المنضمون المتأخرون على مكافأة وفق نسبة الوقت الذي قضوه في الفعالية. تدفع بعض حالات الهروب
25%فقط من مكافأة الهروب. يذهب هذا عادة إلى المجرمين الذين لم يحصلوا على مكافأة قتل في تلك الفعالية، وهو ما يحصل عليه معظم المجرمين عندما ينتهي حدث إجرامي بعد نحو1دقيقة. إذا مت في الداخل ثم عدت، تحصل على جزء من مكافأة الهروب عندما تهرب. - للانتقال من المجرمين أو رجال العصابات إلى الشرطة مهلة
1دقيقة، ولا توجد مهلة عامة بين المجرمين ورجال العصابات، باستثناء أن رجل العصابات لا يمكنه ترك جهته خلال 60 ثانية من السيطرة على منطقة. - تقلل المساعدة الوقت المتبقي بمقدار
30ثانية. - يحصل المساعدون في القتل في عمليات السطو المسلح على
30%من المكافآت. - يمنح كل قتل له مكافأة في السطو المسلح كمية ثابتة من مخدر عشوائي واحد. عند أعلى مرحلة مكافأة، يحصل السارق الذي يقتل شرطيًا على
17وحدة دون مساعدة، أو12بينما يحصل المساعد على5. يحصل الشرطي الذي يقتل سارقًا على50وحدة دون مساعدة، أو35بينما يحصل المساعد على15. - يعرض
/crimevent updateو/ce updateعرض الحدث الإجرامي في أسفل اليمين، مثلSAB 6 min | 0 v 0.
نقاط السمعة لقتل رجال الشرطة
يمكن للمجرمين قتل رجال الشرطة دون سبب. صوّب أولًا على الشرطي حتى تصبح مطلوبًا، ثم يمكنك قتله.
يمنح قتل رجل شرطة مستوفٍ للشروط 100 RP. ترتفع المكافأة مع مستوى مطلوبيتك: 200 RP عند 4 نجوم و300 RP عند 5 نجوم و400 RP عند 6 نجوم و500 RP أثناء APB.
لا يحتسب القتل إذا لم يتحرك رجل الشرطة لمدة 20 ثانية، أو إذا حدث القتل في LV أو حدث مستثنى، أو إذا نفذ مشارك في السطو المسلح القتل خارج منطقة AR. ويمكن للمساعد في القتل أيضًا الحصول على RP.
تبديل فريق رجل العصابات
يصبح رجل العصابات مجرمًا عندما يصبح هدف APB. يتحكم إعداد Automatically Become Criminal In Criminal Events في الانتقال التلقائي من رجال العصابات إلى المجرمين عند الانضمام إلى حدث إجرامي.
قواعد المطلوبية والجهات الحالية
- يمنح إطلاق النار على لاعب آخر
Felony Attempted Murder. - يبلغ الانخفاض المعتاد في المطلوبية
5 Wanted Pointsفي الدقيقة، ويصبح أسرع بمرتين عندما لا يوجد رجال شرطة بالقرب منك. يتوقف الانخفاض أثناء الحدث الإجرامي أو السطو المسلح. - استخدم
/fineفقط دون30نقطة مطلوبية. - يعمل
/surrenderكلما كنت مطلوبًا، بما في ذلك عندما يكون رجل شرطة بالقرب منك وعندما تكون معتقلًا بالفعل ويجري نقلك. ولا يعمل إذا أصبت خلال آخر10ثوانٍ أو إذا كنت هدفAPB، ويكلفك استخدامه بعض نقاط التصنيف. يرسلك مباشرةً إلى السجن بدلًا من انتظار اعتقالك، ويمسح مستوى مطلوبيتك عند إطلاق سراحك. - تبدأ نجوم المطلوبية
6عند801نقطة مطلوبية. - يمكن للمجرم المطلوب الانتقال إلى رجال العصابات. بعد الانتقال إلى رجال العصابات، لا يستطيع اللاعب إطلاق النار لمدة
8ثوانٍ إلا داخل LV.
ثلاثة أنشطة لسرقة المركبات
| النشاط | كيفية عمله |
|---|---|
| سرقة المركبة الثابتة | يستخدم المجرمون ورجال العصابات /rob بالقرب من مركبة ثابتة قابلة للسرقة في LS. لا يمكن سرقة مركبات F2 المملوكة للاعبين.
|
| مهمة الاختطاف | يدخل رجال العصابات في LS المركبة عند إشارة السيارة البنفسجية ويسلمونها. يجعلك دخولها مطلوبًا. |
| مهمة سرقة المركبات | عند إتاحتها، اضغط K في أي مكان، وطارد DFT-30، واقتل سائقها، وسلم المركبة.
|
سرقة العم سام
Robbing Uncle Sam مهمة للمجرمين أو رجال العصابات في LS:
- ادخل مركبتك
BurritoواضغطNلبدء مهمة الميناء. - اتبع إشارة الشاحنة ومسار GPS إلى المستودع في
Ocean Docks. - أطلق النار على لوحة أزرار البوابة لتدميرها والدخول. يدافع حراس مسلحون عن المستودع.
- ادخل علامة الرافعة الشوكية، واستخدم الرافعة لتحميل
6صناديق في الجزء الخلفي من مركبتكBurrito، ثم اتبع علامة التسليم. - سلم قبل نفاد
Time Remainingالمعروض. تفشل المهمة إذا قُتلت.
ادخل علامة الرافعة الشوكية عند المستودع للحصول على رافعة شوكية. استخدم num_2 و num_8 للتحكم في شوكتيها، وارفع صندوقًا وخذه إلى الجزء الخلفي من مركبتك Burrito. يتابع عداد التحميل التقدم نحو 6 صناديق. إذا علق صندوق، فاضغط X وانقر عليه لتدويره. بعد تحميل جميع الصناديق، اتبع علامة التسليم.
يمنح إكمال RUS مبلغ $40,000 ($48,000 مع VIP) و2,000 RP و20 من كل من LSD وGod وCrack وWeed وSpeed وSteroids. تمنح المهمة 120 نقطة مطلوبية في المستودع و60 أخرى عندما تسلم الفان، أي 180 إجمالًا.
نقاط المطلوبية للمهمات
تمنح سرقة العم سام 120 نقطة مطلوبية في المستودع و60 أخرى عندما تسلم الفان، أي 180 إجمالًا. يمنح دخول Jefferson Motel كمجرم 40 نقطة مطلوبية. ويمنح الوجود بجوار فان سرقة الفان 10 نقاط مطلوبية.
قوائم متصدري المجرمين
تحتوي Top 100 Criminals الموجودة في https://cit.gg/index.php?page=topcrims على خمس قوائم متصدرين: Lifetime wanted points و Times APB'ed و Successful bank robs و Cops killed in bank robs و Criminal Reputation.
يحتوي قسم Criminals في CIT Stats Menu على cit.gg على:
Top 100 Criminals, https://cit.gg/index.php?page=topcrimsTop Criminal Groups، https://cit.gg/index.php?page=topcriminalgroups، مرتبة حسبReputation PointsCriminal Daily، https://cit.gg/index.php?page=crimdaily، أفضل خمس مجموعات إجرامية لكل يومCriminal Groups Live، https://cit.gg/index.php?page=crimlive، ترتيب اليوم الحالي
Work Console
اضغط F5 لفتح Work Console الخاصة بالمجرمين. تعرض Criminals online و Criminal Level: n / 60 و Progress: n / 15,000,000 Reputation. لا يتاح Start Shift لأن جهة المجرمين لا تستخدم المناوبات اليدوية. يظل Opportunities (F3) و Vehicle Center (F2) متاحين.
مستويات المجرمين
يرتقي المجرمون من Level 1 إلى Level 60 بكسب نقاط السمعة (RP) من النشاط الإجرامي. يحتاج كل مستوى إلى مقدار محدد من RP.
| مستوى المجرم | RP المطلوبة |
|---|---|
1 |
384
|
5 |
2,884
|
10 |
28,846
|
15 |
76,923
|
20 |
144,230
|
25 |
255,769
|
30 |
480,769
|
35 |
932,692
|
40 |
1,817,307
|
45 |
3,251,923
|
50 |
5,000,000
|
60 |
15,000,000
|
يحتاج كل مستوى من 51 إلى 60 إلى 1,000,000 RP إضافية.
تفتح مستويات المجرمين هذه المزايا:
Level 5: مسعف المجرمينLevels 10و20و30: زيادات للسرقاتLevels 12و22و32: زيادات في مخدرات AR و CELevels 15و25و35: زيادات في مكافآت AR و CELevel 60: الرمزان التعبيريانPepeCrimوPepeCrim2