Comando addent
Comando addent
Esta página es una traducción de Addent. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.
/addent abre el panel CITy Entity Selection para colocar objetos en apartamentos y CITy Zones.
Cómo abrirlo
Usa:
/addent
El panel se puede usar en:
Opciones del panel
El panel CITy Entity Selection incluye:
- lista de objetos y
Ped - Skin - Cuadro de búsqueda
Show a preview of selected objectsSelectClose
Elige un objeto, haz clic en Select y luego haz clic izquierdo para colocarlo.
En una zona CITy, los objetos se pagan con el efectivo que llevas, no con tu cuenta bancaria. Si llevas menos efectivo de lo que cuesta el objeto, no se coloca. Retira primero el dinero y vuelve a colocarlo. En un apartamento, la edición usa el saldo bancario del propietario del apartamento.
Para un peatón, selecciona una entrada Ped - Skin y colócalo. Se abre el panel de animación de ese peatón; selecciona una animación y usa /citysave para guardarlo.
Controles de construcción
| Control | Función |
|---|---|
| Teclas de dirección | Mover el objeto |
| Mayús izquierdo | Movimiento rápido |
| Alt izquierdo | Movimiento lento |
| Mayús izquierdo + Alt izquierdo | Movimiento muy lento |
Numpad 9 and 6
|
Cambiar la altura |
Numpad 1 and 2
|
Girar en X |
Numpad 4 and 5
|
Girar en Y |
| Rueda del ratón | Girar en Z |
| Supr del teclado numérico | Actualizar y guardar |
Comandos relacionados
/delent/copyent/aclonepara filas, curvas, bucles y espirales. Selecciona primero un objeto existente conXy luego usa/aclonemientras lo editas. Cada objeto creado con/acloney cada copia de/copyentcuesta el precio completo del objeto, igual que uno nuevo. Mover un objeto que ya colocaste en tu zona CITy y guardarlo de nuevo es gratis./editdoor/edittex/citysavepara guardar objetos y peatones colocados