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Comando addent

From CIT Wiki


Comando addent

Esta página es una traducción de Addent. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés. /addent abre el panel CITy Entity Selection para colocar objetos en apartamentos y CITy Zones.

Cómo abrirlo

Usa:

  • /addent

El panel se puede usar en:

Opciones del panel

El panel CITy Entity Selection incluye:

  • lista de objetos y Ped - Skin
  • Cuadro de búsqueda
  • Show a preview of selected objects
  • Select
  • Close

Elige un objeto, haz clic en Select y luego haz clic izquierdo para colocarlo.

En una zona CITy, los objetos se pagan con el efectivo que llevas, no con tu cuenta bancaria. Si llevas menos efectivo de lo que cuesta el objeto, no se coloca. Retira primero el dinero y vuelve a colocarlo. En un apartamento, la edición usa el saldo bancario del propietario del apartamento.

Para un peatón, selecciona una entrada Ped - Skin y colócalo. Se abre el panel de animación de ese peatón; selecciona una animación y usa /citysave para guardarlo.

Controles de construcción

Control Función
Teclas de dirección Mover el objeto
Mayús izquierdo Movimiento rápido
Alt izquierdo Movimiento lento
Mayús izquierdo + Alt izquierdo Movimiento muy lento
Numpad 9 and 6 Cambiar la altura
Numpad 1 and 2 Girar en X
Numpad 4 and 5 Girar en Y
Rueda del ratón Girar en Z
Supr del teclado numérico Actualizar y guardar

Comandos relacionados

  • /delent
  • /copyent
  • /aclone para filas, curvas, bucles y espirales. Selecciona primero un objeto existente con X y luego usa /aclone mientras lo editas. Cada objeto creado con /aclone y cada copia de /copyent cuesta el precio completo del objeto, igual que uno nuevo. Mover un objeto que ya colocaste en tu zona CITy y guardarlo de nuevo es gratis.
  • /editdoor
  • /edittex
  • /citysave para guardar objetos y peatones colocados

Véase también