Como melhorar o FPS
Como melhorar o FPS
Esta é uma tradução da página em inglês Improving FPS. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
Melhorar o FPS significa reduzir o lag e fazer o CIT rodar de forma mais fluida ajustando as configurações do CIT, as configurações gráficas do MTA e os efeitos visuais desnecessários.
Observações sobre FPS
As principais maneiras de melhorar o FPS no CIT são:
- reduzir configurações gráficas pesadas
- manter a distância de renderização mais baixa
- desativar efeitos visuais extras de que você não precisa
- evitar mods em HD
- reduzir a carga de áudio quando o FPS cair
- fechar aplicativos em segundo plano
Se você quer uma configuração estável, é melhor buscar um FPS constante do que um número muito alto sem limite.
Configuração rápida
Para uma configuração simples com pouco lag:
- abra
/settings - vá para
Graphics > FRAME RATE - defina um FPS mínimo e máximo razoável
- reduza as configurações gráficas e de áudio
- mantenha Max distance em torno de
300 - desative os efeitos pesados de Graphics de que você não precisa
- mantenha os efeitos climáticos e de desfoque desativados
- abra Sound Performance e desative sons quando o FPS estiver baixo
- evite mods em HD
- feche os aplicativos em segundo plano
- atualize seus drivers
Configurações do CIT
Seção de FPS
Para alterar as configurações de FPS:
- abra
/settings - vá para
Graphics > FRAME RATE
O máximo geral do servidor é 144 FPS. Em Graphics > FRAME RATE, Maximum FPS aceita de 36 a 144 e tem 144 como padrão. As corridas impõem o limite de 70 FPS.
Use as configurações de FPS para manter o jogo estável, em vez de buscar um número muito alto.
Meta de FPS recomendada
Use Maximum FPS em /settings > Graphics > FRAME RATE para definir o limite entre 36 e 144. O padrão é 144; escolher um limite não garante que seu computador o alcance. Minimum FPS controla quando o CIT reduz os efeitos, não é uma taxa de quadros garantida.
Limite de FPS nas corridas
Enquanto você estiver em uma corrida, o FPS máximo é:
70
O limite existe porque um FPS mais alto faz você dirigir um pouco mais rápido. Isso é injusto com jogadores que têm menos FPS.
Configurações gráficas
Max distance
Uma das configurações que mais afetam o FPS é a distância de visualização.
Uma configuração prática é:
- manter Max distance em torno de
300
Uma distância de renderização menor geralmente melhora o desempenho porque menos objetos distantes precisam ser renderizados.
Graphics
Desative os efeitos pesados de shader de que você não precisa.
- desative os efeitos pesados de Graphics de que você não precisa
FXAA Shader
FXAA Shader é a opção mais leve de suavização de serrilhado no CIT.
As opções são:
- Off
- Low
- Normal
- High (Sharp)
Se precisar de mais FPS, use uma configuração mais baixa ou desative a opção.
Efeitos climáticos e visuais
As seguintes configurações visuais podem ser desativadas:
- Enable Speed Blur
- Enable Clouds
- Enable Heat Haze
- Enable Rain
Mantê-las desativadas pode ajudar a reduzir a carga visual extra.
Vivid Shader
Vivid Shader deixa o jogo mais colorido.
Se estiver tentando maximizar o FPS, mantenha desativados os shaders visuais desnecessários.
Configurações de áudio
Sound Performance
Se o FPS cair, você pode reduzir a carga de áudio.
Para fazer isso:
- abra
/settings - vá para
Audio > SOUND PERFORMANCE - escolha quais sons devem ser desativados quando o FPS estiver baixo
Você também pode silenciar ou reduzir as categorias normais de áudio em /settings.
Configurações gráficas do MTA
Áreas úteis para testar:
- distância de renderização
- qualidade dos efeitos
- suavização de serrilhado
- resolução
- configurações avançadas de carregamento
Se o FPS estiver baixo, reduza essas configurações primeiro, antes de reativar outros efeitos visuais.
Draw Distance
O MTA usa um controle deslizante de distância de renderização na aba Video. Uma distância maior mantém os objetos visíveis de mais longe e pode aumentar a carga de renderização.
Asynchronous Loading
O MTA também oferece Asynchronous Loading.
Isso pode reduzir as pequenas pausas que acontecem quando novos modelos são carregados pela primeira vez, mas os modelos podem aparecer um pouco mais tarde. Vale testar se o problema parece ser de travamentos breves ou engasgos no carregamento, mais do que de FPS baixo.
Mods e conteúdo personalizado
Evite mods em HD
Se quiser melhorar o FPS, evite mods pesados em HD.
- evite mods em HD
Isso é especialmente útil em computadores menos potentes ou quando o servidor já carrega muitos objetos e efeitos personalizados.
Programas em segundo plano e drivers
Fora do jogo:
- atualize os drivers
- reduza as configurações 3D da GPU
- feche os aplicativos em segundo plano
Essas medidas podem ajudar se o jogo continuar engasgando mesmo depois que você reduzir as configurações dentro dele.
Configuração prática para reduzir o lag
Uma configuração simples para reduzir o lag pode ser esta:
- defina um limite estável de FPS em vez de usar um valor extremamente alto
- mantenha Max distance em torno de
300 - defina FXAA Shader como Off ou Low
- desative Speed Blur
- desative Clouds
- desative Heat Haze
- desative Rain
- desative os efeitos gráficos pesados de shader
- use Sound Performance para reduzir a carga de áudio
- evite mods em HD
- feche abas do navegador, sobreposições e aplicativos em segundo plano antes de iniciar o jogo
Comandos
| Comando | Uso |
|---|---|
/settings
|
Abrir o menu de configurações do CIT |
/fps_limit=0
|
Remove seu limite pessoal de FPS. O máximo do servidor continua sendo 144 FPS.
|
Detalhes sobre FPS
- O GTA SA foi projetado para rodar a
36FPS. O CIT não permite FPS ilimitado porque valores muito altos podem causar bugs e dar uma vantagem injusta. - Um FPS estável geralmente é melhor do que um FPS mais alto, porém inconstante.
- Nas corridas, o FPS máximo é limitado a
70. - Se o jogo parecer congelar por um instante ao entrar em novas áreas, teste uma distância de renderização menor e Asynchronous Loading.
Limites de FPS para gráficos e áudio
Abra /settings e vá para Graphics > FRAME RATE, que contém Minimum FPS e Maximum FPS. Maximum FPS define seu limite de quadros por segundo; o padrão é 144 e o intervalo aceito vai de 36 a 144. Algumas atividades podem impor um limite menor, como 70 FPS nas corridas.
Encontre Minimum FPS em /settings, em Graphics > FRAME RATE. O padrão é 30, e o intervalo aceito vai de 10 a 999. Use 999 para obter o maior FPS possível.
Quando o FPS cai abaixo do mínimo escolhido, o CIT desativa temporariamente recursos visuais e os reativa conforme suas configurações quando o FPS se recupera. A lista completa está em /settings. Ela inclui:
Good Textures,Detail Shader, skins e roupas personalizadas de outros jogadores,Player Hatse texturas de grafite- shaders de água, reflexo dos carros, bloom, brilho das ruas, céu,
FXAA, sombras, oclusão de ambiente e graduação de cores - neons de veículos, lasers de armas, neve, fogos de artifício e efeitos de explosão
Sua própria skin e roupa personalizadas e a skin do veículo em que você está continuam visíveis. O jogo também pode reduzir a distância de visão. Essa configuração não garante que seu computador atinja o FPS escolhido.
Minimum FPS também desativa por um tempo: skins personalizadas de veículos em que você não está, animações de marcadores de entrada (os marcadores continuam visíveis), imagens flutuantes no mundo, contornos do alcance dos alto-falantes de grupo, ícones de cruz médica nos eventos criminais e acima de peds feridos, atualizações das luzes piscantes de veículos de emergência e efeitos extras de explosão de molotov. Também bloqueia novos efeitos de desfoque do gás lacrimogêneo, desativa outdoors personalizados quando o FPS permanece baixo por um tempo e reduz a frequência de atualização do minimapa e dos paraquedas de outros jogadores.
Abra /settings e vá para Audio > SOUND PERFORMANCE. Cada uma dessas configurações desativa sua categoria de som quando o FPS cai abaixo do número inserido. Todas aceitam de 1 a 999.
| Configuração | Padrão |
|---|---|
Disable All Sounds When FPS Below
|
10
|
Disable Foot Steps When FPS Below
|
35
|
Disable Gun Shots When FPS Below
|
20
|
Disable Idle Engine Hum When FPS Below
|
999
|
Disable Ped Sounds When FPS Below
|
20
|
O controle de todos os sons abrange os sons do mundo de GTA:SA. Defina-o como 999 para manter esses sons do mundo desativados. Sons de pedestres incluem sons de ferimentos e de colisões de personagens. Esses números são limites de FPS, não níveis de volume.
Abra /settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS e defina Neon upgrades on vehicles como No para desativar a exibição de néon. Os néons exigem muito da CPU, então desativá-los pode melhorar o FPS. O padrão é Yes.
Ambient Occlusion Shader fica em Graphics > VISUAL EFFECTS, em /settings. Ele adiciona um leve sombreamento de contato em espaço de tela nos cantos e vincos. É uma aproximação visual; portanto, mantenha-o em Off se preferir o máximo de FPS. As opções são Off, Subtle, Balanced e Strong. O padrão é Off.
Encontre FXAA Shader em /settings, em Graphics > VISUAL EFFECTS. É um efeito leve de suavização de serrilhado para jogadores que mantêm desativado o Anti-aliasing do próprio MTA (ESC > Settings > Video). As opções são Off, Low, Normal e High (Sharp); o padrão é Off. O CIT descreve Normal como uma melhora das bordas serrilhadas sem impacto no desempenho. Ao comparar os níveis de FXAA, mantenha o Anti-aliasing do MTA desativado.