Jump to content

Racer (trabalho)

From CIT Wiki

Racer (trabalho)

Esta é uma tradução da página em inglês Racer. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.

Racer é o trabalho civil de corridas no CIT.

Informações sobre corridas

Racer está ligado ao sistema de corridas, não a um marcador de trabalho comum.

Você entra nas corridas pelo painel de corridas, vai ao ponto de partida, termina as provas e avança conforme o número de vitórias.

As corridas do CIT incluem:

  • corridas de circuito
  • corridas de sprint
  • corridas de eventos especiais

Corridas pagam Engine Parts ou Nitrous. O prêmio em dinheiro é convertido em Engine Parts pelo preço médio atual de Engine Parts; não é pago em dinheiro.

Como conseguir o trabalho

Racer não tem um local de trabalho comum.

Para conseguir o trabalho Racer:

  1. Use /race para abrir o painel de corridas.
  2. Entre em uma corrida.
  3. Termine a corrida sem ter um emprego para receber o trabalho de Racer.

As vitórias contam para a progressão de Racer mesmo quando outro trabalho está ativo. Continue correndo para desbloquear o trabalho Racer.

Como entrar nas corridas

Use:

  • /race

No painel de corridas, você pode:

  • inscrever-se na próxima corrida
  • entrar automaticamente nas corridas até você cancelar ou se reconectar
  • entrar em uma corrida em andamento clicando para se inscrever nela
  • Ver recordes individuais de corridas na aba Races
  • pesquisar corridas
  • filtrar corridas

Em Sign Up, use Sign up to next race ou Automatically sign up to all races. Durante uma corrida ativa, o painel diz A race is currently in progress. Quando uma corrida começa, o chat mostra uma linha verde como Race starting: Julius Thruway East Track (Drivetrain: AWD). Quando você entra em uma corrida que já está em andamento, o chat mostra uma linha como Joined race: Blueberry Track (Drivetrain: AWD) e a parte superior da tela mostra You have joined the current race. Payment: Engine Parts. ou Payment: Nitrous.

Depois de se inscrever, vá ao ponto de partida marcado para entrar.

Quando a corrida termina, você volta ao lugar onde estava antes do teleporte para a prova. A parte superior da tela mostra seu resultado, por exemplo Congratulations! You came 1st place and won 25 engine parts ou won 475 nitrous, e You completed '<race name>' in <time> seconds!

Como funcionam as corridas

As corridas no CIT são provas públicas acessadas pelo painel de corridas.

Os tipos de corrida incluem:

  • corridas de circuito
  • corridas de sprint
  • corridas de eventos especiais

Durante uma corrida, o FPS máximo é:

  • 70

O limite existe porque um FPS mais alto faz você dirigir um pouco mais rápido. Isso é injusto com os jogadores que têm menos FPS.

O intervalo entre corridas é de 10 segundos.

A contagem regressiva começa assim que todos os jogadores terminam de carregar.

Os ganhos de corridas sempre usam o limite Civilian: $450,000 por hora real, ou $540,000 com VIP, independentemente da equipe. O contador por hora é compartilhado entre atividades. O pagamento que ultrapassa o limite é reduzido ao valor restante; depois, dinheiro é pago a 10% e recompensas de recursos param. Double Earnings da hora ou um token Double Earnings dobra o limite.

Acima do limite de ganhos, a mensagem da corrida ainda mostra o valor habitual, mas nenhuma Engine Part é adicionada até a próxima hora começar.

Recompensas

Corridas pagam apenas Engine Parts ou Nitrous. As porcentagens de prêmio abaixo são convertidas em recursos, não pagas em dinheiro.

As recompensas por colocação são:

  • 1º recebe o prêmio integral e 12 Engine Parts
  • 2º recebe 75% do prêmio e 9 Engine Parts
  • 3º recebe 50% do prêmio e 6 Engine Parts
  • 4º recebe 25% do prêmio e 3 Engine Parts
  • 5º lugar recebe 25%
  • 6º lugar em diante recebe 15% do prêmio

Os ganhos em recursos podem ser recebidos como:

  • Engine Parts
  • Nitrous

Nitrous paga 25x o prêmio em Engine Parts.

Painel de corridas

O painel principal de corridas é aberto com:

  • /race

Top Racers

Não há lista chamada Top Racers. Abra /race, escolha a segunda aba, Races, e selecione uma corrida para ver seus recordes.

Pesquisa e filtros

Para pesquisar ou filtrar corridas:

  1. Abra /race
  2. Vá à aba Races
  3. Use a caixa de pesquisa
  4. Use filtros como:
    • Show only my favourites
    • Show only maps I can edit
    • Show only beta maps

Recordes de corridas

As colunas dos recordes são Place, Player e Seconds. Os tempos têm duas casas decimais, por exemplo 90.99.

Para ver os recordes das corridas:

  1. Abra /race
  2. Vá à aba Races
  3. Selecione uma corrida
  4. Confira na tabela de recordes os nomes dos jogadores e os tempos de chegada dessa corrida

Configurações

As corridas têm configurações extras em /settings.

Elas incluem:

  • Racing Drive Type, que permite escolher AWD, FWD ou RWD
  • Race Rating Requirement, que pula corridas com avaliação abaixo do requisito selecionado
  • Lock Vehicle Camera, que usa uma câmera fixa durante as corridas

Skins

Racer usa:

  • skin ID 257
  • sua skin pessoal

Progressão

A progressão de Racer depende de:

  • corridas vencidas

Os ranks do trabalho são:

  • L0 Rookie Rider
  • L1 Street Sprinter, Req: 250
  • L2 Turbo Trainee, Req: 500
  • L3 Asphalt Adventurer, Req: 750
  • L4 Drift Devotee, Req: 1000
  • L5 Speed Specialist, Req: 1300
  • L6 Nitro Nomad, Req: 1600
  • L7 Apex Chaser, Req: 1900
  • L8 Circuit Commander, Req: 2200
  • L9 Velocity Virtuoso, Req: 2500
  • L10 Racing Legend, Req: 2800

No nível 10, você desbloqueia:

  • /go Racer

Detalhes das corridas

  • Racer não usa um marcador de trabalho comum.
  • /race é o comando principal para entrar em corridas e gerenciá-las.
  • Você recebe o trabalho de Racer ao terminar uma corrida sem ter outro emprego. As vitórias também contam para o progresso de Racer quando você tem outro emprego.
  • A progressão de Racer depende das corridas vencidas.
  • Corridas pagam Engine Parts ou Nitrous, com o prêmio em dinheiro convertido em recursos.
  • Os ganhos em recursos podem ser recebidos como Engine Parts ou Nitrous.
  • Quando uma corrida termina, você volta ao lugar onde estava antes do teleporte para a prova.
  • O intervalo entre corridas é de 10 segundos.
  • A contagem regressiva começa assim que todos os jogadores terminam de carregar.
  • Os ganhos de corridas sempre usam o limite Civilian: $450,000 por hora real, ou $540,000 com VIP, independentemente da equipe. O contador por hora é compartilhado entre atividades. O pagamento que ultrapassa o limite é reduzido ao valor restante; depois, dinheiro é pago a 10% e recompensas de recursos param. Double Earnings da hora ou um token Double Earnings dobra o limite.
  • As configurações das corridas ficam em /settings.
  • No nível 10, você desbloqueia /go Racer.

Escolha da recompensa da corrida

Use /race para abrir Race Information. Em Sign Up, escolha Engine Parts ou Nitrous como recompensa sem cancelar a inscrição automática. Nitrous paga 25x o prêmio de Engine Parts. Use /leaveevent para sair de uma corrida ativa.

Painel da corrida e acesso ao trabalho

Racer não tem um marcador público de trabalho. Abra /race, entre nas corridas e continue correndo para desbloquear o trabalho. As vitórias contam para a progressão de Racer mesmo quando outro trabalho está ativo. No nível 10 de Racer, /go Racer abre um painel com skin ID 257, Use personal skin e Have Job.

Durante uma corrida, Race Position e Checkpoints usam barras de progresso. Race Position mostra a posição atual e o número de participantes, mas fica oculto quando você corre sozinho. Uma bandeira branca ou cinza marca o checkpoint atual, uma bandeira vermelha marca o próximo, e um troféu marca a chegada.

Os mapas podem usar veículos e quantidades de checkpoints diferentes. Exemplos incluem North West Los Santos Track, Wu Zi Mu Track, Los Santos South West Track, East Los Santos Track, Palomino Creek Circuit, LS Docks, SAC Tunnel, Donuts Track, Race 2 Track, Race to the Hilltop Farm, Race to Mulholland, The Hills are Alive, Rollercoaster to the Hip Town, Tunnel Vision, Blueberry Track, Santa Maria Beach Track e Julius Thruway East Track; essa não é a lista completa de mapas. A mensagem de início identifica o mapa e o tipo de tração. Racer tem mais de 300 mapas e veículos. Chegar a 0% de vida do veículo ou sair do veículo da corrida causa desclassificação. Ficar inativo por 1 minuto remove você e cancela a inscrição automática.

As avaliações dos mapas vão de 1 - Terrible a 5 - Great e afetam a frequência com que um mapa aparece. Race Rating Requirement pula avaliações abaixo da configuração selecionada.

Regras atuais de participação nas corridas

O trabalho Racer só é atribuído quando você termina uma corrida estando sem emprego. Se você já tiver outro trabalho, continuará nele, mas a vitória ainda contará para a progressão de Racer.

Mapas de corrida lançados publicamente não podem ser editados. Os jogadores que já terminaram ou saíram ainda podem ver os vencedores em primeiro, segundo e terceiro lugar. Corridas de barco não estão disponíveis pelo /race.

Prêmios em recursos e conversão do dinheiro

Com Engine Parts selecionado em /race, as recompensas em recursos são fixas conforme a posição de chegada:

  • 1º lugar: 12 Engine Parts, além do prêmio integral em dinheiro.
  • 2º lugar: 9 Engine Parts, além de 75% do prêmio em dinheiro.
  • 3º lugar: 6 Engine Parts, além de 50% do prêmio em dinheiro.
  • 4º lugar: 3 Engine Parts, além de 25% do prêmio em dinheiro.

O 5º lugar recebe 25% do prêmio em dinheiro; o 6º lugar em diante recebe 15%. O prêmio em dinheiro é pago como Engine Parts, convertido pelo preço médio atual de venda das peças de motor, e as quantidades de Engine Parts listadas são pagas além dessa parcela convertida. Você pode escolher Nitrous no lugar, que paga 25x a recompensa correspondente em Engine Parts.

Cada corredor aumenta o prêmio, então o total de prêmios cresce com o número de corredores. Cada colocação recebe suas Engine Parts fixas mais sua parte do total, arredondada para cima.

Exemplos de totais com 2 corredores: o 1º lugar recebe 24 Engine Parts ou 600 Nitrous, e o 2º lugar recebe 18 Engine Parts ou 450 Nitrous. Com 3 corredores, o 1º lugar recebe 30 Engine Parts ou 750 Nitrous.

Desenvolvimento de corridas

Para desenvolver corridas e trabalhar em mapas, use o fórum de desenvolvimento de corridas.

Tipo de tração nas corridas

Racing Drive Type, em /settings > General > RACING, seleciona o tipo de tração usado nas corridas: AWD significa tração integral, FWD significa tração dianteira e RWD significa tração traseira. O padrão é AWD.

Votação e corridas repetidas

Abra /race, vá à aba Races, selecione uma corrida e use Vote. Mapas votados têm prioridade, a menos que haja mais jogadores inscritos do que jogadores que votaram naquela corrida. Você pode votar na mesma corrida quantas vezes quiser, mas não recebe pagamento se fizer a mesma corrida duas vezes em até 10 minutos.

As corridas usam mais de 300 mapas com veículos e quantidades de checkpoints diferentes.

Abas de Race Information

Jogadores comuns veem Sign Up e Races. A equipe também tem Editor e Editor Help. A aba Races reúne pesquisa, filtros, recordes e as ações disponíveis Vote, Rate, Favourite ou Warp.

Veja também