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Eventos CEM

From CIT Wiki


Eventos CEM

Esta é uma tradução da página em inglês CEM Events. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.

CEM Events são eventos comunitários organizados por Gerentes de eventos da comunidade (CEM).

Como funcionam os eventos CEM

CEM significa Community Event Manager. Eventos CEM são eventos organizados com recompensas sem limite. Eles são anunciados no chat principal quando começam.

Use /eventwarp depois que um CEM abrir os teletransportes. Se você morrer após usar /eventwarp, renascerá no local em que usou o comando.

Tipos comuns de evento

Os tipos comuns de evento CEM incluem:

  • FFA
  • Team Deathmatch
  • Survival
  • Zombies
  • HnS
  • Squid Game
  • Race
  • Deathrace
  • Destruction Derby
  • Car Bomb
  • CDF
  • Parkour
  • Cross the Line
  • Beyblade Survival
  • Maze
  • Missing Seat
  • Guess How Many
  • Geo Guesser
  • Wordle
  • Quiz

Dimensões e mensagens

Use /muteer para ativar ou desativar a rádio do evento. Ao desativá-la, a confirmação é Event radio is now disabled.

Eventos CEM geralmente acontecem na dimensão 336. Zombie Outbreak pode começar na dimensão principal. Você volta à dimensão 0 quando o evento termina ou quando você sai.

As mensagens de teletransporte do evento dependem das configurações de mensagens de evento em /settings.

Não há taxa de renascimento se um jogador morrer em uma dimensão de evento CEM.

Observações sobre tipos comuns de evento

Os tipos comuns de evento CEM incluem:

  • FFA
  • Race
  • HnS
  • CDF
  • Carbomb

Como participar

Eventos CEM são anunciados no chat principal quando começam.

Use /eventwarp depois que um CEM abrir os teletransportes.

Use /requestevent para abrir a interface de solicitação de eventos. Enviar uma solicitação custa $50,000. A janela CIT Event Requests tem Event Name:, Prize:, Type: e Details:. Clique duas vezes nos jogadores para adicioná-los ou removê-los da lista de teletransporte, use Search... para encontrar um jogador e depois use Request ou Reset & Cancel.

Os tipos de evento que você pode solicitar são Other, Survival, Hide and Seek, Deadline, Race, Death Race, Parkour, Color Dash Team, Color Dash Fallout, Golf Battle, Drift Race, Zombie Event, Fallout, Destruction Derby (DD), Death Match (DM) e Shooter.

Dimensão e recompensas

Eventos CEM geralmente acontecem na dimensão 336.

Zombie Outbreak pode começar na dimensão principal.

Você volta à dimensão 0 quando o evento termina ou quando sai.

Eventos CEM têm recompensas sem limite.

O prêmio habitual por vencer um evento CEM é $1,000,000. Outros prêmios ficaram entre $50,000 e $20,000,000.

Quando o pagamento por eliminação está ativado, cada eliminação paga $4,000.

Quando as doações estão abertas, a aba Main de Event prize management mostra Current event prize is: $... e You have donated $... to the current event. Insira um valor e escolha Donate amount to current event. Você pode doar uma vez por evento e tem 20 segundos para usar Withdraw my donation e receber reembolso integral. As doações são pagas ao vencedor. A menor doação vista é de $50,000.

Chat dos CEMs

/cem é um chat privado exclusivo para CEMs.

Seção do fórum

A seção Event Management para inscrições de CEM e anúncios fica no fórum do CIT:

https://cit.gg/index.php?board=598.0

Observações relacionadas

  • CEMs podem ativar ou desativar shaders de skins e carros dentro de seus eventos.
  • CEMs têm ferramentas de evento para recompensas, veículos, teletransportes, votações, invencibilidade, animações, controles de chuva ou água, alto-falantes, marcadores e ícones no mapa.
  • Não há taxa de renascimento se um jogador morrer em uma dimensão de evento CEM.


Evento de futebol e organização

CEM Football é um jogo com veículos nos modos Sweeper e Carball. No Sweeper, pegue ou roube a bola Sweeper a até 3 metros da frente dela. No Carball, acerte a bola com seu veículo; o mesmo jogador deve esperar 2 segundos entre acertos, e uma bola presa por 2 segundos salta para cima. As armas dos veículos ficam desativadas. Dentro de um veículo e em uma equipe, segure o botão esquerdo do mouse para carregar um passe e solte para passar: CHARGE preenche em verde, amarelo e depois vermelho ao longo de 2 segundos, com cargas maiores produzindo passes mais rápidos.

As regras padrão são: vence quem fizer 5 gols primeiro, sem limite de tempo, sem gols contra, sem roubar de colegas de equipe e sem saída automática após um gol. O organizador pode alterá-las. Os nomes das equipes, o placar e qualquer limite de tempo aparecem no topo; o cronômetro fica vermelho aos 10 segundos, GOAL! pisca na cor da equipe que marcou e TIME'S UP! indica o fim. A saída usa uma contagem regressiva. As equipes podem ser Red, Blue, Green, Yellow, Orange, Pink, Cyan, White ou Purple; os gols usam a cor da equipe e a área do estádio é uma caixa amarela.

Football está disponível como evento CEM. Entre na dimensão do evento, carregue e prepare o mapa, abra o teletransporte do evento e peça aos jogadores que entrem com /eventwarp. Use /leaveevent para sair de um evento CEM.

Estatísticas e informações atuais do evento

Prêmios de eventos especiais podem aparecer em uma janela com uma imagem, um botão Close e <player> gifted you <amount> units of <item> for winning a special event!

Abates e mortes na dimensão de evento CEM não contam para as estatísticas do jogador. Use /event update para manter o tipo de evento e o número atual de teletransportes na tela. Equipamentos selecionados com /equip ficam desativados na dimensão do evento.

Veja também