Eventos de CEM
Eventos de CEM
Esta página es una traducción de CEM Events. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.
CEM Events son eventos comunitarios organizados por Community Event Managers.
Cómo funcionan los eventos de CEM
CEM significa Community Event Manager. Los eventos de CEM son eventos organizados con recompensas sin límite. Se anuncian en el chat principal cuando empiezan.
Usa /eventwarp después de que un CEM abra los teletransportes. Si mueres después de usar /eventwarp, reapareces donde lo usaste.
Tipos de evento comunes
Entre los tipos de evento comunes de CEM están:
FFATeam DeathmatchSurvivalZombiesHnSSquid GameRaceDeathraceDestruction DerbyCar BombCDFParkourCross the LineBeyblade SurvivalMazeMissing SeatGuess How ManyGeo GuesserWordleQuiz
Dimensiones y mensajes
Usa /muteer para activar o desactivar la radio del evento. Al desactivarla se confirma Event radio is now disabled..
Los eventos de CEM suelen celebrarse en la dimensión 336. Zombie Outbreak puede iniciarse en la dimensión principal. Regresas a la dimensión 0 cuando termina el evento o sales de él.
Los mensajes de teletransporte a eventos dependen de la configuración de mensajes de eventos en /settings.
No se cobra por reaparecer si un jugador muere en una dimensión de evento de CEM.
Notas sobre tipos de evento comunes
Entre los tipos de evento comunes de CEM están:
FFARaceHnSCDFCarbomb
Cómo participar
Los eventos de CEM se anuncian en el chat principal cuando empiezan.
Usa /eventwarp después de que un CEM abra los teletransportes.
Usa /requestevent para abrir la interfaz de solicitudes de eventos. Enviar una solicitud cuesta $50,000. La ventana CIT Event Requests tiene Event Name:, Prize:, Type: y Details:. Haz doble clic en jugadores para añadirlos o quitarlos de la lista de teletransporte, usa Search... para buscar a un jugador y luego usa Request o Reset & Cancel.
Los tipos de evento que puedes solicitar son Other, Survival, Hide and Seek, Deadline, Race, Death Race, Parkour, Color Dash Team, Color Dash Fallout, Golf Battle, Drift Race, Zombie Event, Fallout, Destruction Derby (DD), Death Match (DM) y Shooter.
Dimensión y recompensas
Los eventos de CEM suelen celebrarse en la dimensión 336.
Zombie Outbreak puede iniciarse en la dimensión principal.
Regresas a la dimensión 0 cuando termina el evento o sales de él.
Las recompensas de los eventos de CEM no tienen límite.
El premio habitual por ganar un evento de CEM es de $1,000,000. Otros premios han estado entre $50,000 y $20,000,000.
Cuando el dinero por bajas está activado, cada baja paga $4,000.
Cuando se aceptan donaciones, la pestaña Main de Event prize management muestra Current event prize is: $... y You have donated $... to the current event. Introduce una cantidad y elige Donate amount to current event. Puedes donar una vez por evento y tienes 20 segundos para usar Withdraw my donation y recuperar todo el importe. Las donaciones se pagan al ganador. La donación más pequeña que se ha visto es de $50,000.
Chat de CEM
/cem es un chat privado solo para CEM.
Sección del foro
La sección Event Management para solicitudes y anuncios de CEM está en el foro de CIT:
https://cit.gg/index.php?board=598.0
Notas relacionadas
- Los CEM pueden activar o desactivar los shaders de aspectos y coches dentro de sus eventos.
- Los CEM tienen herramientas de eventos para recompensas, vehículos, teletransportes, votaciones, invencibilidad, animaciones, controles de lluvia o agua, altavoces, marcadores e indicadores del mapa.
- No se cobra por reaparecer si un jugador muere en una dimensión de evento de
CEM.
Evento de fútbol y preparación
CEM Football es un juego de vehículos con modos Sweeper y Carball. En Sweeper, recoge o roba el Sweeper que sirve de balón a menos de 3 metros de su parte delantera. En Carball, golpea el balón con tu vehículo; el mismo jugador debe esperar 2 segundos entre golpes y un balón atascado durante 2 segundos salta hacia arriba. Las armas de vehículos están desactivadas. Dentro de un vehículo y en un equipo, mantén pulsado el botón izquierdo del ratón para cargar un pase y suéltalo para pasar: CHARGE se llena de verde, amarillo y luego rojo durante 2 segundos; las cargas más largas dan pases más rápidos.
Las reglas predeterminadas son llegar primero a 5 goles, sin límite de tiempo, sin goles en propia meta, sin robar a compañeros y sin saque automático después de un gol. El organizador puede cambiarlas. Los nombres de equipos, el marcador y cualquier límite de tiempo aparecen arriba; el temporizador se vuelve rojo a los 10 segundos, GOAL! parpadea en el color del equipo que marca y TIME'S UP! indica el final. El saque usa una cuenta regresiva. Los equipos pueden ser Red, Blue, Green, Yellow, Orange, Pink, Cyan, White o Purple; las porterías usan el color del equipo y la zona del estadio es un recuadro amarillo.
El fútbol está disponible como evento de CEM. Entra en la dimensión del evento, carga y prepara el mapa, abre el teletransporte y pide a los jugadores que entren con /eventwarp. Usa /leaveevent para salir de un evento de CEM.
Estadísticas y visualización actuales
Los premios de eventos especiales pueden aparecer en una ventana con una imagen, un botón Close y <player> gifted you <amount> units of <item> for winning a special event!.
Las bajas y muertes en la dimensión de eventos de CEM no cuentan para las estadísticas del jugador. Usa /event update para mantener visibles el tipo de evento y el número actual de teletransportes. El equipo seleccionado con /equip está deshabilitado en la dimensión del evento.