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Inversiones comerciales

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Esta página es una traducción de Business Investments. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.

Inversiones comerciales

Business Investments permite a cualquier jugador invertir recursos, armas o drogas en negocios compatibles. Ábrelo desde F3 > General. Aparece con texto blanco normal y un estado en blanco.

Los negocios pueden consumir hasta $100,000 de valor de entrada por hora.

Negocios locales

Los negocios locales devuelven el valor invertido más un 20% en las inversiones admitidas.

Negocio Inversiones aceptadas
Gasolineras RON Fuel Tech Oil, Nitrous, Electronics
Pay and Spray Iron, Engine Parts, Chemicals
Talleres de modificaciones Transfender Iron, Engine Parts, Electronics
Ammunation Iron, Explosives
SA Food LLC Seeds, Wheat, Herbs, Fish, Hemp, Meat

Negocios de conversión

Estos negocios procesan hasta $100,000 de valor por hora a una tasa 1:1, salvo que se indique otra cosa.

Negocio Entradas Salida
Fábrica de electrónica Gold, Oil, Chemicals Electronics
Fábrica de piezas de motor Iron, Oil, Electronics Engine Parts
Fábrica de nitroso Oil, Chemicals Nitrous
Fábrica de productos químicos Oil, Med Kits, Nitrous, Drug: Crack, Drug: Speed, Drug: God, Drug: LSD, Drug: Steroids Chemicals
Refinería de petróleo Chemicals, Engine Parts, Electronics Oil
Fábrica de aceite de marihuana Weed Oil al 90% del valor de mercado de la entrada
Desguace de SA / Fábrica de hierro Uranium, Engine Parts Iron

Las fábricas no requieren alquiler. Usa /gps > Factories, visita una y deposita los recursos aceptados. Las entradas y salidas son privadas de la cuenta que las deposita. El procesamiento continúa a su velocidad normal completa mientras el jugador está desconectado.

Procesamiento y ganancias diarias

Las fábricas, también llamadas Conversion Businesses, convierten entradas aceptadas en recursos de salida. No necesitas alquilar una fábrica. Usa /gps > Factories, ve a ella y deposita un recurso aceptado o una mezcla de ellos.

  • Se procesan hasta $100,000 de valor de recursos por hora, con los precios Average de F7 > Sell.
  • El procesamiento se realiza en lotes de 10 minutos, 6 por hora.
  • El límite por hora cuenta para cada tipo de fábrica por separado, así que dos fábricas distintas pueden funcionar a la vez, cada una a plena velocidad.
  • De agosto a octubre de 2026, las fábricas convirtieron unos $18,000 de insumos cada 10 minutos, contados con los precios Average de F7 > Sell. Eso equivale a unos $108,000 por hora. El panel del juego indica hasta $100,000 por hora.
  • La conversión normal es 1:1 por valor, no por número de objetos; Weed Oil Factory tiene una pérdida de procesamiento del 10%.
  • Cuando se depositan varios insumos admitidos, cada lote usa solo un tipo; los tipos no se toman en una rotación fija.
  • Un remanente de insumo que vale menos que un objeto de salida permanece hasta que añadas más o lo retires.
  • Puedes ganar hasta $500,000 al día con el sistema de fábricas. Este límite diario de ganancias es independiente de la velocidad de procesamiento por hora.
  • Una fábrica no se detiene tras cierta cantidad en un día. Sigue convirtiendo todo el día. También puedes retirar más de $500,000 de Money de tus fábricas en un día.

Los tipos actuales de fábrica son:

  • Chemicals Factory: utiliza Oil, Med Kits, Nitrous, Drug: Crack, Drug: Speed, Drug: God, Drug: LSD y Drug: Steroids para producir Chemicals.
  • Electronics Factory: utiliza Gold, Oil y Chemicals para producir Electronics.
  • Nitrous Factory: utiliza Chemicals y Oil para producir Nitrous.
  • Engine Parts Factory: utiliza Iron, Oil y Electronics para producir Engine Parts.
  • Oil Refinery: utiliza Chemicals, Engine Parts y Electronics para producir Oil.
  • Weed Oil Factory: utiliza Drug: Weed para producir Oil con una pérdida de procesamiento del 10%.
  • SA Scrapyard: utiliza Uranium y Engine Parts para producir Iron.

Las fábricas siguen funcionando a su velocidad normal completa mientras el jugador está desconectado.

Las entradas y salidas de los negocios de conversión están vinculadas a la cuenta del jugador que las deposita. Cada jugador que abre el panel de la fábrica ve solo sus propios recursos y puede retirar únicamente sus entradas depositadas o salidas producidas. Los miembros del grupo y otros jugadores no pueden verlas ni retirarlas. No se requiere alquilar la fábrica.

Qué genera ingresos a los negocios locales

Negocio Actividad de jugadores
RON Fuel Tech Repostajes
Pay and Spray Reparaciones
Transfender Modificaciones de vehículos
Ammunation Compras de armas en tiendas estatales
SA Food LLC Compras de comida en cualquier lugar de SA

Los negocios dependientes de la actividad muestran Net Worth en su panel.

Véase también