Jump to content

Labanan

From CIT Wiki


Labanan

Ito ay salin ng Ingles na pahinang Combat. Kung magkaiba ang mga pahina, tingnan ang bersyong Ingles.

Ang Labanan sa CIT ay sumasaklaw sa pinsala, mga armas, baluti, droga, feedback ng tama, at mga patakaran sa pakikipaglaban.

Eksena ng labanan sa loob ng lugar ng bodega.
Eksena ng labanan sa loob ng lugar ng bodega.
Labanan ng CnR sa labas sa pagitan ng mga manlalaro.
Labanan ng CnR sa labas sa pagitan ng mga manlalaro.


Mga command at pagsusuri sa labanan

Command o key Gamit Mga Tala
/weaponstats Ipinapakita ang kasalukuyang stats ng armas sa loob ng laro Gamitin ito para sa paghahambing ng pinsala at ng bala sa clip.
R I-reload ang kasalukuyang armas Kailangan ng ekstrang bala.
RMB Magpaputok mula sa kotse o motor Ginagamit din para sa drive-by na pagpapaputok habang nasa sasakyan o nakamotor.
F9 Gumawa ng mga item para sa labanan Armor, Repair Kits, bala, mga throwable, O2 Tank, at mga weapon mod.
/dropweapon Ibagsak ang ilang armas Gumagana sa ilang item gaya ng parachute at spraycan, hindi sa lahat ng armas.

Mga limitasyon sa labanan na dapat alam

  • Hindi puwedeng bumili ng kalusugan o baluti ang mga manlalaro kung naatake sila sa huling 5 segundo. Hindi kasama ang pagkain sa restriksyong ito sa pagbili.
  • Hindi nawawala ang armas ng mga manlalaro kapag namatay sila.
  • Nakadepende ang mga lokasyon ng labanan sa kasalukuyang papel, sa event, at sa mga patakaran sa lugar ng labanan.
  • Hindi puwedeng ipukol ang satchel at grenade ng mga manlalarong may ping na mas mataas sa 400 ms.
  • Kailangan mo ng mahigit 25 FPS para makapukol ng satchel.
  • Hindi binabawasan ng resistensya sa pinsala mula sa droga ang pagkawala ng baluti.

Mabilisang nabigasyon

Hinahanap Pumunta sa Mga Tala
Impormasyon ng armas Mga Armas Mga pahina ng armas at /weaponstats.
Baluti Baluti Mga sistema at restriksyon ng baluti.
Pinsala Pinsala Pinsala at mga tool para sa patunay.
Mga event at pakikipaglaban Criminal Event sa CIT Mga pampublikong sistema ng labanan.
Lugar ng zombie Sonang Zombie Infested! Lugar ng pakikipaglaban sa zombie.

Mabilisang pagsusuri

Kailangan Ano ang gagamitin
Kasalukuyang stats ng armas /weaponstats
Mga debug line ng pinsala /debugplayerdamage
Patunay ng bullet sync /debugbullets
GUI ng droga F4
Paggawa F9

Mga pangunahing katotohanan sa labanan

Paksa Katotohanan Pangunahing pahina
Stats ng armas Ipinapakita ng /weaponstats ang pinsala, accuracy, laki ng clip, range, at bilis ng paggalaw. Pinsala
Mga headshot Nagbibigay ang mga headshot ng 20% na bonus na pinsala. Pinsala
Sniper Rifle Ang mga Sniper Rifle ay nagbibigay ng 70% na pinsala sa loob ng 5 metro at 85% na pinsala sa loob ng 10 metro. Mga Armas
M4 Ang kapasidad ng magazine ng M4 ay 70. Mga Armas
Tec-9 at Uzi Puwedeng gamitin ang Tec-9 at Uzi bilang dual weapon. Mga Armas
Resistensya mula sa droga Hindi binabawasan ng resistensya sa pinsala mula sa droga ang pagkawala ng baluti. Mga Droga
Pag-defuse ng bomba Habang bukas ang window ng puzzle ng bomba, 5% na pinsala lang ang tinatanggap mo. Tagatanggal ng Bomba

Droga na ginagamit sa labanan

Awtomatikong aktibo ang lahat ng droga maliban sa Weed para sa mga manlalarong wala pang 15 oras ng paglalaro, hindi nag-e-expire ang mga epekto, at tumatanggap sila ng 15 hit ng bawat droga. Para ihinto ang wireframe view ng LSD sa mga kalapit na manlalaro, gamitin ang /stopdrug lsd o i-off ang LSD sa F4 / /drugs.

Droga Effect sa labanan
Crack sa CIT Hinaharangan ang bawat 10th na putok maliban kung ang putok na iyon ay mag-aalis ng mahigit 30 HP.
God sa CIT Nagbibigay ng 15% na resistensya sa pinsala.
Speed sa CIT Nagbibigay-daan sa iyong tumakbo habang binabaril at binabawasan ang tagal ng taser ng 1 segundo.

Mga armas at gamit

Ang karamihan sa mga armas ay mabibili sa Tindahan ng Ammunation. Nagbebenta ang Ammunation ng mga pistola, SMG, rifle, shotgun, sniper weapon, heavy weapon, projectile, baluti, at parachute.

Mabibili nang normal ang RPG, RPG HS, at mga grenade. Sa LV lang magagamit ang RPG at RPG HS. Sa LV lang sumasabog ang mga grenade; sa labas ng LV, puwede pa ring ihagis ng mga pulis at kriminal ang mga ito bilang flashbang laban sa kabilang team.

Nagbebenta rin ang Tool Shops ng mga item gaya ng pagkain, parachute, spraycan, bat, cane, shovel, poolcue, golfclub, at dildo.

Pag-debug ng mga labanan

Gamitin ang /debugplayerdamage kapag kailangan mo ng mga linya ng pinsala na nagpapakita ng panig mo, ng pinsalang ibinigay, ng pinsalang natanggap, at kung hinarangan ang pinsala.

Gamitin ang /debugbullets kapag hindi nagpapakita ng mensahe ng bala ang mga putok. Mag-record ng video at i-post ito sa QA board.

Mga kaugnay na tala

  • Ang O2 Tank ay nagbibigay-daan sa iyong huminga sa ilalim ng tubig nang 3 minuto. Gawin ito sa F9 gamit ang 100 Nitrous at 50 Iron.
  • Bumabagsak ang mga death pickup sa LV kahit hindi nasa loob ng turf ang manlalaro.
  • Ang paggawa ng Armor (Kevlar) ay 30% na mas mabilis kaysa sa normal na baluti.
  • Ipinapalipad ng Rustic Rocket ang manlalaro sa ere gamit ang nitrous nang 2.5 segundo.
  • Hindi puwedeng pinsalain ng mga pagsabog ng HS-RPG ang mga manlalaro dahil para ito sa mga eroplano.
  • Ang LV DM Zone ay may stats na top streak o top killer, isang marker ng transportasyon, at mabilis na libreng respawn.
  • Nakakakuha ang manlalaro ng 60 segundong proteksyon kung naging hit target ang umatake malapit sa kanya.
  • Puwedeng maglagay ang mga manlalaro ng hanggang 12 na satchel bago ito pasabugin.
  • May limitasyon ang mga firework na 100 metro sa distansya ng paglalagay.
  • Ang flashbang ay may 1 na flash na tumatagal ng 10 segundo.
  • Kung magpakamatay ang manlalaro sa loob ng 10 segundo matapos mo siyang saktan, ikaw ang ituturing na pumatay.
  • Ang hit mode na Terminator ay may 10 segundong cooldown bago matanggap ang bonus na 80% na mas mababang pinsala.
  • Ang paglabas sa /hitme <amount> warehouse habang wala pang kalilipas na pinsala ay awtomatikong pumapatay sa manlalaro para alisin ang hit.
  • Ang paglalagay ng firework ay nagkakahalaga ng 7 na explosive, o 1 na explosive sa New Year's Eve at New Year's Day.
  • Hindi puwedeng maglagay ng firework kung may 5 na wanted na manlalaro sa loob ng 100 metro.
  • Ang Terminator mode ay para sa halagang /hitme na lampas sa $999,999.
  • Hindi puwedeng magpaputok ng mga misayl ng Hydra ang mga kriminal na hindi wanted, kasama ang mga heat seeking missile.
  • Libre ang Weapon Mods sa F9, hindi gumagamit ng sangkap, at nakalista ang mga available na variant.
  • Hindi nagpapagaling ang pagkain matapos ang pinsala sa huling 3 segundo.
  • Nagpapagaling ang pagkain ng 4 HP kada 1 segundo.
  • Natatanggap ang ginawang baluti bago maibalik ang paggalaw.
  • Para dumapa, yumuko, pagkatapos ay pindutin ang walk key habang may hawak na rifle, na ang default walk key ay Alt. Kung binago mo ang key, tingnan ang ESC > Settings > Binds.


Mga Kaugnay na Command

Command Gamit
/amiviolent Tinitingnan kung naging marahas ka sa nakalipas na 5 minuto.
/dropweapon Ibinabagsak ang kasalukuyang piniling armas na puwedeng ibagsak, gaya ng Spraycan o Parachute.
/rank Command ng sistema ng PvP rank ng Seasons. Walang mga ranggo ang Seasons.
/showattacks Binubuksan ang Attack Information na nagpapakita ng mga umatake at agwat ng oras sa pagitan ng mga putok; gamitin ang Clear Text o Close.

Kagamitan para sa pinsala ng apoy

Makukuha ang Water Fire Extinguisher sa /equip. Binabawasan nito ng 75% ang pinsala ng apoy ng Molotov.

Kasalukuyang pinsala ng Tec-9

Ang Tec-9 sa kasalukuyan ay nagbibigay ng 5 na kalusugan kada 2 na balang pinaputok. Ipinapakita ng row nito sa /weaponstats ang 15 na pinsala, 2 na accuracy, 100 na clip ammo, 35 na range, at 1 na move speed.

Tunog ng pagpatay sa headshot

Sa ilalim ng /settings > Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO, itakda ang Headshot Kill Sound Volume mula 0 hanggang 1. Ang default ay 0.4; ini-disable ito ng 0. Kinokontrol ng Kill Sound Volume ang ordinaryong tunog ng pagpatay at gumagamit din ito ng 0 para i-disable.

Pinsala sa pagitan ng Criminal at Civilian

Hinaharangan ang pinsala mula sa Criminal papunta sa Civilian sa labas ng Las Venturas at ng mga event ng CEM. Hiwalay ito sa normal na patakaran sa pinsala na may kinalaman sa iba pang team at sa mga dimensyon ng event.

Pakikipaglaban sa mga ped

Habang nasa loob ka ng base ng sarili mong grupo, walang epekto ang mga tama mo sa ped. Hindi makakapinsala sa ped ang mga sasakyang walang driver. Humigit-kumulang tatlong beses ng normal na pinsala ang ibinibigay ng mga kamao at melee weapon sa ped, pero hindi ibinibilang ang tama ng katana na kukuha ng higit sa 30 kalusugan nang sabay. Kailangan ng mga armadong ped ng malinaw na tanaw, hindi sila nagpapaputok lampas sa 60 metro, at humihinto silang tumutok sa iyo kapag namatay ka o nagpalit ng interior o dimension. Tinututukan nila ang lugar na tinatakbuhan mo, kaya hindi ka basta makakatakbo lampas sa kanila nang hindi nababaril. May kaunting pagka-random din ang tutok nila, na nagpapababa sa accuracy nila. Humigit-kumulang kalahati lang ng dami ng bala ang ipinapaputok nila sa mga manlalarong wala pang humigit-kumulang 15 oras ng paglalaro.

Hindi mapipinsala ng mga manlalarong nasa Police Service ang mga karaniwang ped na walang ginagawa sa kalye, naglalakad man o mula sa sasakyan. Hindi sila mapipinsala mula sa sasakyan ng mga manlalarong Civilian Workers, Roleplayers, at Unoccupied, at hindi binabaril o inaatake ng mga ped na walang ginagawa ang mga sibilyang nasa sasakyan na sumasagasa sa kanila. Hindi lumalaban ang mga ped sa safe zone, at hindi mapipinsala ang mga kakamping ped sa misyon. Hindi ibinibilang ang mga tama ng baril na dumadaan sa pader o bakod. Tinututukan ng mga police at security ped ang mga wanted na Criminal o Gangster sa loob ng 15 metro.

Pag-adjust ng pinsala sa mataas na ping

Inihahambing ng pag-adjust ng pinsala ang ping ng dalawang manlalaro sa halip na gumamit ng permanenteng absolutong tier ng mataas na ping. Kung pareho ang mataas na ping ng dalawang manlalaro, walang makakakuha ng bonus o penalty mula sa paghahambing na iyon. Hindi nakapublish ang eksaktong kasalukuyang pormula at mga threshold.

Kasalukuyang kontrol at restriksyon sa labanan

  • Mga pulis lamang ang makakagamit ng tear gas. Makikita ng ibang panig ang Teargas can only be used by police.
  • Hindi makakapagpaputok ng armas ang mga manlalarong Unoccupied.
  • Puwede mong pindutin ang R para mag-reload habang nakapindot ka pa rin sa aim key. Kailangan mo ng ekstrang bala.
  • Hindi puwedeng ipukol ang tear gas sa loob ng gusali.
  • Hindi puwedeng gamitin ang Desert Eagle para sa drive by na pagpapaputok.
  • Puwedeng gamitin ang Colt 45 bilang dual weapon.
  • Hindi pinipigilan ng mga tama ng Tec-9 ang manlalaro sa pag-sprint.
  • Hinaharangan ang pagdapa nang 2 segundo matapos matamaan ng bala.
  • Kung maantala ang koneksyon mo sa panahon ng kalilipas na labanan, mamamatay ka at ang huling manlalarong nagpinsala sa iyo ang makakakuha ng kill. Puwedeng ma-trigger ang awtomatikong pagpatay na ito ng packet loss na lampas sa 20%.
  • Ang pagsuntok sa ipinagbabawal na target ay nag-aalis ng 10 sa sarili mong kalusugan. Gumagamit din ng pagkain ang pagsuntok.
  • Binabaril ng mga police ped ang mga wanted na kriminal, at puwedeng patayin ng mga wanted na kriminal ang mga ped na iyon.
  • Ang normal na pagpatay ay nagbibigay ng 25 na kalusugan, ang headshot ay nagbibigay ng 32, at ang pagpatay sa malayong distansya ay nagbibigay ng 37. Hindi natatanggap ng mga hit target na Terminator ang kalusugang ito.
  • Hindi puwedeng mag-sprint ang hit target na Terminator.
  • Hindi puwedeng magpaputok ang mga armadong sasakyan sa loob ng LV DM Zone.
  • Hinaharangan ang pinsala sa kabila ng hangganan ng Las Venturas sa dalawang direksyon.
  • Puwedeng pinsalain ng mga kriminal ang mga nakatayong ped nang walang kinakailangang 24 oras ng paglalaro.

Limitadong mode

Ang manlalarong may mataas na ping na inilagay sa limitadong mode ay puwede pa ring lumaban, pero hindi puwedeng gumalaw habang naka-aim o nagpapaputok. Ipinapakita ng tag ng manlalaro ang [Lagger].

Maaari ka ring itakdang lagger dahil sa mataas na packet loss. Tinutukoy ng chat kung mataas na ping o packet loss ang dahilan at sinasabi nitong You are no longer set as a lagger. kapag natapos ito.

Kapag lumampas sa 900 ms ang ping, idi-disable ang lahat ng kontrol hanggang bumaba ito sa ilalim ng antas na iyon.

Kapag hindi nagbibigay ng pinsala ang mga putok

  • Sa labas ng Las Venturas at ng mga event ng CEM, hindi puwedeng pinsalain o patayin ng mga Criminal ang mga Civilian.
  • Hindi puwedeng pinsalain ang mga wanted na manlalaro sa loob ng protektadong lugar, gaya ng ospital, ng yard ng LSPD, ng spawn sa Villa, o ng labasan ng bilangguan.
  • Hindi puwedeng pinsalain ng mga gangster at APB ang isa't isa sa labas ng LV. Sa LV, puwede mong pinsalain ang lahat, kasama ang mga manlalaro sa sariling team mo o sa grupo mo.
  • Hindi tumatanggap ng pinsala mula sa mga hit target ang mga manlalarong idle nang mahigit 50 segundo.
  • Nagbibigay ng resistensya sa pinsala ang God at ang ilang sasakyan, kaya puwedeng mas mababa ang pinsala ng mga tama kaysa sa inaasahan.

Gamitin ang /debugplayerdamage at /debugbullets kapag nag-record ng problemang mauulit sa pinsala para sa Quality Assurance board.

Awtomatikong pag-aim at mga key ng armas

Sa ilalim ng /settings > General > WEAPONS SETTINGS:

  • Pinapayagan ng Enable Weapon Binds ang pagpili ng armas gamit ang mga slot key na nakatakda sa ilalim ng Weapon Binds sa tab na Binds, hindi lang ang mga number key. Gumagana ito sa luma o sa New HUD at ang default ay Yes.
  • Ginagawa ng Automatically shoot and aim na simulan ng piniling mouse button ang pag-aim at pagpapaputok. Piliin ang LMB para sa kaliwang mouse button, RMB para sa kanang mouse button, o Disabled para i-off ito. Ang default ay LMB.

Mga slot ng armas at gantimpala sa pagpatay

Itakda ang Enable Weapon Binds sa Yes at tingnan ang mga pinangalanang slot ng armas sa /sbinds. Pindutin ang nakatakdang slot key para magpalit; nagpapalit-palit ang mga slot na nakatakda sa parehong key kapag pinindot ang key na iyon. Halimbawa, ang Handguns at SMGs ay pareho na nasa 2 bilang default kahit hiwalay na slot ang dalawa. Kailangan mo ng hindi bababa sa 1 na bala para sa baril na papalitan mo, kaya bumili o gumawa ng bala nito kung kailangan.

Nakadepende ang mga gantimpala sa pagpatay sa panig mo:

  • Nakakakuha ang mga ordinaryong pulis ng perang kill arrest mula sa pagpatay o pagkulong sa mga wanted na kriminal. Nakadepende ang bayad sa wanted points, danger level, police level, mga assist, taser split, VIP, at Double Earnings; hiwalay ang pera ng bounty o hit. Iniuulat na bawas ang bayad ng GIU bilang pulis, pero hindi pa kumpirmado ang eksaktong multiplier at mga kondisyon. Hindi puwedeng umaresto o makipag-ugnayan sa mga wanted na suspek ang GIU.
  • Nakakakuha ang mga kriminal ng RP sa pagpatay ng pulis batay sa mga wanted star.
  • Hindi nakakakuha ang mga gangster ng normal na pera sa pagpatay lang; kumikita sila pangunahin mula sa pag-agaw ng turf, sa mga Briefcase, at sa mga aktibidad ng gangster. Walang nakukuhang RP ang mga gangster na hindi wanted sa pagpatay ng GIU.

GIU at mga gangster na hindi wanted

Sa mga Armed Robbery at riot, hindi puwedeng saktan ng mga GIU officer at ng mga gangster na hindi wanted ang isa't isa, pero puwede nilang pinsalain ang sasakyan ng isa't isa.

Tingnan din